
Successor to the roguelike RPG "Elona". Adventure, survival, crafting, home-building, myths passed down, and stories of humans and Elea spun. What scars will you leave on the land of Ylva?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 943 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Everything is barebones and it feels like a downgrade from it predecessor, slow updates and barely significant the only upside compared to Elona is the graphics if you can call that an upgrade for a game that exists in 2026, can't reccomend this especially not to casual players they will be highly dissapointed, this game is niche and full of weird stuff that often makes you question the developer's mental state.
太良心了,跟边缘世界,泰拉瑞亚,僵尸工程,一样杀时间。 因为较小众,攻略较少,隐藏的东西太多,没玩过前作很有上手门槛。 现在快餐武侠类游戏太多,50多块玩十几个小时不想打开第二遍。 这种游戏需要沉下心慢慢摸索,会有几百小时的游戏体验,对得起这价格。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 947 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
тут надо платить налог на землю и игра начинается с того что тебя втягивают в финансовую пирамиду
あなたは勇猛果敢な戦士ですか?それとも叡智を求めし魔法使い?はたまた神に仕える神官でしょうか? いいえ、どれも違います。[h1][h2]あなたは吟遊詩人であり農民です。[/h2][/h1] ご覧なさい、"奇跡"だの"神器"だの付いているレア装備を二束三文で買い叩かれているあそこの冒険者を。 命がけでネフィア(いわゆるダンジョン)に潜り、明日の食事にも事欠く。それがほとんどの冒険者の実情です。 自由な人生が送りたいのであれば、それなりに準備が必要です。ですからまずは墓地でパンティーを手に入れ、孤児院の子供たち相手に練習し、ある程度上達した後は大きな街で演奏依頼をこなし、日銭を稼ぎましょう。生活に多少余裕が出てきたら次は農業です。まずはキノコから始めましょう。 フィールドを探索し、鎌でキノコの種を集め、ひたすら領地を開墾しましょう。ある程度農業のスキルレベルが上がったら次はベリーです。あとはキノコの代わりにベリーをひたすら育てましょう。 ・・・あれから数年が経ちました。いまやあなたは十人以上の[strike]奴隷[/strike]従業員を抱える農園の主です。もはや何もせずとも定期的に高額の収入を得ることができています。準備は整いました。さあ、冒険にでかけましょう! ・・・え?あんな割りのあわない仕事はごめんだって? ・・・それはそうですよね。
基本的に、このゲームをお勧めできる人は、自分でどんな冒険をしたいかを夢想できる人だ。 どんな種族や職業や容姿の主人公を作るか、どんなモンスターや人種や名状し難きモノを仲間にするか 自分の領地にどんな建物を建てるか、新たな領地をどこに建造するか、また移転するか 農場を作って他に無いレベルの高品質な食料を生産するか、料理屋に投資して栄養価の高い料理で育てるか ダンジョンに潜って装備を取ってきてもいいし、一切ダンジョンに潜らず生活してもいい むしろやりたいプレイが思いついたらまた最初からやればいい。遊び方はあなたの想像力にかかっている。 これは、文字通り何でもできるフリーゲームと多くの人に賞賛され、また自由過ぎて難解過ぎると 幾人にもゴミ箱にダンクされ、またDLしてまたダンクされ、またDLしたら面白さに気づいて沼に沈む… そんな前作Elonaを驚くほどユーザーフレンドリーにした後継作。 ゲームに慣れた後の面白さは保証するが、くれぐれも時間を忘れすぎて沼に沈まないように…
于无垠沙盒中铸一方天地,你既是命运的执笔者,亦是荒诞剧场中的看客。恢宏叙事间,冷不防跌出一句让人喷饭的冷幽默——这世界庄严又荒唐,恰如生活本身。 城镇在指尖拔地而起,砖瓦皆是心意;机制环环相扣,每一处都藏着设计者会心的巧思。 只是—— 诗人写得太慢,听众已在台下等得发困。当主线的余韵散尽,地牢便只剩数字的攀升,如同英雄屠尽恶龙之后,日复一日磨着一把再无用处的剑。 自由是它赐予你的王冠,空旷亦是王冠投下的影。
Залипнув на 100+ часов в приквел Элона+, который активно поддерживался (и даже сейчас поддерживается) чисто силами энтузиастов, я наконец-то решился приобрести Элин. Несмотря на упоминание слова "приквел" две эти игры отличаются лишь развитой системой крафта, улучшенным управлением, интерфейсом и отсутствием ряда механик Элоны, сюжетных подземелий и целых континентов. Несмотря на кажущуюся в сравнении скупость на контент в Элин, эта игра всё ещё прекрасно работает как околобесконечная песочница с большой свободой в том, что ты можешь делать. Элин всё хочется сравнить с Майнкрафтом, Ворлд оф Варкрафтом, Стардью Волли и прочими тайтлами, элементы которых можно разглядеть в игре. Но я думаю главная суть Элин в том, что она не хочет загонять тебя в какие-то сухие рамки. Безусловно, основная часть контента в игре - данжи, лут и связанный с боями сюжет, но никто не запрещает вам организовать ферму, казино или курортную зону в ваших владениях. Никто не мешает попросту заниматься креативным созданием домиков и арт-объектов (хотя игнорирование данжей явно затруднит поиск ресурсов). Отдельно стоит выделить множество различных механик для взаимодейстия - от готовки разнообразных блюд, до организации брака с любым живым существом. Порой удивляешься некоторым крайне нишевым элементам игры, которым разработчики уделили какое-никакое внимание. Но наверное это именно то, что помогает своеобразной свободе Элин. В игре очень много абсурда (роботы откладывают яйца, можно менять пол существам гормональными зельями или же помочиться в продающемся в лавке туалете), эклектичности в сеттинге (роботы, орки, азиатские мечи, автоматы и лазерные карабины) и даже контента на грани с японской фетишизацией (покупка трусиков в вендинг-машинах, и "маленькие сестрёнки"). Некоторых может оттолкнуть такой несерьезный подход к атмосфере игры, но я думаю, что это наоборот выделяет Элин среди остальных рпг. Тут ты можешь быть уверен, что уверенным в логичность происходящего не стоит верить. У игры, безусловно, есть ряд серьезных минусов и сомнительных элементов, которые могут оттолкнуть вас от игры. Элин очень, и я повторяю, ОЧЕНЬ медлительная игра. В Элин поощряется не сколько твой разумный подход к игре, сколько твоя терпеливость. Будьте готовы к тому, что прогресс будет происходить очень маленькими шажочками. Эта проблема усугубляется отсутствием ряда крутых механик из приквела и очень коротким сюжетом, который стараются сильно растянуть тоненьким слоем. В Элоне я не чувствовал, что топчусь на месте, потому что на карте присутствовало с два десятка уникальных сюжетных данжей (и почти столько же на других континентах, которых в Элин даже нет), а в городах часто можно было найти интересные сайд-квесты. По большей части сейчас игра нацелена на расширение фич с упором на бесконечную прогрессию и креативную составляющую, чтобы сей процесс был интереснее. Стоит ещё упомянуть не самый удобный элемент игры - крафт (который ещё и является ключевым). Интерфейс, малюсенькая стамина на крафт (что побуждает ложиться спать по 5 раз ради создания например тех же боеприпасов) и 100 отдельных станций создания предметов со своими рецептами делает взаимодействие с этой механикой очень фрустрирующей. Я не против самой механики крафта как таковой, но она нуждается в тщательной переработке. В остальном игра способна отлично прожечь время за компьютером и подходит под аутирование с фоновым подкастом или музыкой. Если вас не беспокоит архаичность интерфейса, графики и ужасное управление чисто через клавиатуру, уделите внимание и Элоне+.
hey hey people
覚悟を持ってやれるうえで自分でやりたいこと見つけられると神ゲーになるんだと思う。うちはやりたいことが見つけられなかった。悲しい
I really hope to see a quest board overhaul and other methods for farming plat. The quest boards are currently very boring and include many item delivery and escort requests which no one wants to do. Most people just do kill & music quests. And will save scum re-roll to get them because they are less time consuming and more possible to complete vs the rest. KK quest timers mod is also a MUST for music, gathering, ect. I give up on the current vanilla iteration and am moving to modding the quest board till we see some major changes here. I have also broken my oath for no save scumming just because the quest board. And I have seen many streamers get to this point and do the same. I understand we are still in EA, and will edit this post in the future if changes are made.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 2.6K | 91% | $18.19 | |
| $416.3K | 992 | 94% | $14.99 | |
| $1.8K | 12 | 75% | $6.99 | |
| $19.4M | 35.7K | 75% | $24.99 | |
| $1.5M | 4.1K | 86% | $12.99 | |
| $1.3M | 2.4K | 85% | $18.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 7.4K | 90% | $24.99 | |
| $6.3M | 8.5K | 81% | $19.99 | |
| $6.3M | 5.1K | 75% | $23.99 | |
| $6.3M | 5.8K | 91% | $49.99 | |
| $6.3M | 61.5K | 89% | $4.99 | |
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 |