
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 837 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Коротко: в этой игре интересный открытый мир и не пластмассовые болванчики на npc, т.е. игра уже лучше 90% всех современных игор. Общая оценка 7/10, для АА игры это супер результат. Джетпак это лучшее добавление в этой части, но боевую систему могли бы как-то получше разнообразить. Технические проблемы: на 12 директе игра переодически вылетает, на 11 работает стабильно. Ещё была проблема, что с контроллера джетпак не выдает полную мощность, решения я так и не нашел, возможно у меня одного такая проблема, забил и пересел за клаву. Открытый мир: локация по сравнению с первой частью просто огромная, на карте есть много скрытого лута и изучать мир интересно, особенно с добавленным в эту часть джетпаком, но мне не совсем понятно почему многие ресурсы, в большинстве своем руды, лежат по одной штуке, это как в Скайриме собирать по одной монетке Боевая система: никак толком не изменилась с первой части, пострелять с огнестрельного оружия теперь можно побольше, патроны стали не такими дефицитными, но лично для меня в этом не было никакого смысла, ведь я присоединился к Берсеркам, вкачал метеоритный дождь и понял, что это нереальная имба: пассивка + ауешка + огромный ДПС делают всё остальное оружие просто бессмысленным. Персонажи: в игру добавили куча спутников и линию квестов у каждого из них, проходить которые было лучшей частью игры. В игре есть русская озвучка и все диалоги прикольные, персонажи как и мир ощущаются живыми, Юбисофту стоит поучиться. Сюжет и РПГ составляющая: как и в первой части это худшая составляющая игры. Игра вынуждает тебя быть добри, а не зли и твой выбор в принципе мало на что влияет, кроме того как квест может быть отменен. С другой стороны можно буквально по пальцам пересчитать хорошие РПГ. Старт сюжета максимально кринжовый, середина ОК, конец кринжовый. Графика: при запуске игры сразу бросается кринжовый дизайн лиц персонажей, в первой части было в 100 раз лучше, но во всем остальном игра выглядит сносно.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Вначале оттолкнула, даже как-то пришлось себя заставлять играть первые часа 2-3. Затем вливаешься и становится интересно. Боёвка. Кривовата, как всегда у этого разраба. Стрельба из топового оружия уныла и еле царапает сильных врагов к концу игры (лук чуть лучше по урону, но его надо натягивать, что сильно напрягает и снижает темп стрельбы), рукопашка выглядит динамичнее и веселее. Графика. Сойдёт для неизбалованной публики, хотя по началу вызвала какое-то неприятие. Сына, конечно, можно было бы и получше нарисовать, ибо это вообще какой-то пздц. Сюжет. Звёзд с неба не хватает, но в принципе неплох. Нагородили кучу всего с заделом на продолжение. Межличностные отношения проработаны довольно слабо - т.е, вроде бы и есть, но как-то поверхностно и им не веришь. Когда [spoiler] ребёнок погибает - батя с мамой не особо-то и парятся. Изменил с альбской бабой (Найра или как там её) - да Кайе вообще пофигу. [/spoiler]. Выглядит это слегка странно и совсем неправдоподобно. Концовка затянута, но можно большую часть гринда просто пролететь ракетой. Способ передвижения с помощью реактивного пояса - это просто великолепно и уникально для такого рода игр(дайте 2 в каждую игру). В общем, любопытный опыт. Игра скорее понравилась. Любителям жанра и, в частности, пираний, рекомендую попробовать.
ELEX II Ist keine Perle und hat bei weitem nicht das Legendenpotential wie ein Gothic. Aber an sich ist es halt ein typisches Piranha Bytes Spiel, ähnlich wie ein Risen, nur im anderen Gewand und nicht ganz so viel Charme. Steuerung ist sehr Clunky Texturen oft matschig viele kleine Bugs + Questbugs Du startest als Lauch,bekommst aufs Maul (Typisch PB) Es gibt viel zu erkunden (Große Map) Man kann hier viele viele Stunden verbringen und an sich macht es spaß.
[b]Obwohl es in vielen Hinsichten besser als Elex 1 ist, hat es mich dennoch nicht so sehr gepackt. [/b] [h1] Pro: [/h1] - Kampfsystem wesentlich besser als in 1 - Auch Fernkampf und Nahkampf sind ausgeglichener - Es gibt mal mehr als drei Fraktionen und es ist sogar möglich ohne Fraktion das Spiel zu bestreiten - Jetpack kann verbessert werden - Wieder eine riesige offene Welt, in der ihr ganz nach Lust und Laune entscheiden könnt, was, wann, wo ihr machen wollt - Großer Skillbaum, viele unterschiedliche Werkbänke und Ausrüstungsmöglichkeiten - Unterschiedliche Begleiter sind wieder mit interessanter Hintergrundgeschichte dabei - Gute Rüstung auch ohne Fraktion [h1] Kontra: [/h1] - Oha, was ist mit der Grafik passiert? Die Welt sieht gut aus, aber die Menschen sehen teilweise grauenvoll einfach programmiert aus. Im Vergleich zum ersten Teil ein riesiger Rückschritt, gerade der eigene Charakter sieht aus wie ein Milchbubi - [spoiler] Was soll das mit der Infektion? Die ganze Spielzeit über hört man die gleichen Sätze, aber eigentlich passiert bis zum Schluss nichts. [/spoiler] - Story ist okay, aber alles andere drumherum ist sehr schwach, weswegen ich es nicht so gut wie eins fand - Die Story setzt nach dem ersten Teil an, obwohl, oder gerade, weil ich den ersten Teil einen Tag vorher abgeschlossen habe war ich etwas verwirrt. Es sind tausend Sachen passiert und das Spiel geht davon aus, dass man weiß warum das jetzt so ist - Einer der größten Kontrapunkte wie bei eins ist, dass die erste Hälfte durchaus Spaß macht, man erkundet, wird besser…und dann wenn es erst richtig losgehen soll, ist es eig vorbei. Die zweite Hälfte rennt man dann nur noch durch - in dem Zusammenhang werden die Kämpfe mit der Zeit einfach nur frustrierender - Hat es auf die Story irgend einen Einfluss ob man gut oder böse ist? - Zwischensequenzen (bis auf der Anfang) waren richtig langweilig - Wie? Elex 2 abgeschlossen, es ist doch gar nichts geklärt?! [h1] Für Erfolgsjäger: [/h1] Wenn ihr Freunde des erkundens seid könnt ihr 85% einfach beim spielen erhalten. Ein passender Speicherstand vor beitritt einer Fraktion, lässt euch auch diese schnell holen und gibt euch gleichzeitig Einblick in die unterschiedlichen Lebensweisen. [h1] Fazit[/h1] Ich empfehle es, da mir die ersten 33 Stunden sehr viel Spaß gemacht haben. Das erkunden der Welt, das sammeln von Ausrüstung und verbessern des Charakters haben viel Spaß gemacht. Danach ging es allerdings richtig steil Bergab. Ich hatte die Hauptquest bis dahin ingoriert und mich dieser erst nach vollständigem erkunden der Welt und erledigen der zahlreichen Nebenquest gewidmet. Langeweile pur und das noch schlimmer als beim ersten Teil. Die unterschiedlichen Fraktionen kommen in diesem Teil überhaupt nicht zum Tragen. Jeder stattest du einen kurzen Besuch ab und das wars. Dabei hätte man da so viel raus machen können. Auch wenn die Geschichte okay war, war die Quest reihe der Hauptstory ein grauen. Gehe da hin, töte 100 Gegner, gehe dahin töte nochmal 100 Gegner. Gehe dahin töte alle Gegner. Im Zusammenhang, dass ich durch das viele erkunden fast alle Fähigkeiten hatte, die beste Ausrüstung und sich die Kämpfe trotzdem immer mehr gezogen haben, da die Gegner einfach mehr Leben und Rüstung bekommen haben ohne das es mir noch was gebracht hätte…hat dafür gesorgt, dass ich wo es ging einfach nur noch durchgerannt bin und alles habe stehen und liegen lassen… Das Ender der Story selbst war auch lächerlich, denn für mich war einfach nichts geklärt. [b] Das erkunden, die offene Welt und die Nebenquest waren durchaus das spielen wert, danach kann man es in die Tonne kloppen. [/b]
Однозначно хуже первой части. Концовка разочаровала полностью. Но ознакомиться всё же стоило, не жалею (и конечно не всё так ужасно, есть свои плюсы), так что рек. А уж для сектантов острозубых рыбок так тем более! О, и самое главное... В самом начале становится очень плохо от уродства Джакса и всех остальных персонажей, так что какое-то время придётся играть с этой травмой.
These are the best games
Vorwort: Gothic 1&2, Risen 1 und Elex 1 habe ich mehrfach durchgespielt. Also Piranha Bytes jankiness ist mir vertraut :) Positiv: - Fraktions- und Begleiter Quests sind Gut und machen Spaß - Teils gut geschriebene Charaktere - Der Skill-Tree ist besser als im Vorgänger Neutral: - Im Vergleich zum Vorgänger vereinfachtes Kampf-System und der Einstieg ins Spiel ist leichter - Die Grafik ist okay ( wenn man die Gesichter ignoriert XD ) - Der Jet-pack lässt sich gut steuern. Macht aber die Welt auch gefühlt sehr klein. Negativ: - Fraktions-Rüstungen sehen schlechter aus als im Vorgänger. Einfach langweiliges Design. - Die Welt wirkt für Piranha Bytes Verhältnisse leer und undurchdacht. - Das Kind wäre zu creepy für einen Horrorfilm und scheint nur in die Geschichte gepackt worden zu sein, weil God of War und co. erfolgreich damit waren. - Die Main-Quest. Es wird kontinuierlich absurder und erreicht einen neuen Tiefpunkt für Piranha Bytes. Fazit: Das Spiel kann Spaß machen, wenn man die Haupt-Quest nach dem Start gekonnt ignoriert so lange es geht. Aber nicht den Vollpreis wert.
True suffering. I loved Elex but this is awful.
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