
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 4Kreviews | 74% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 837 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gespielt: 2x (etwa 75 Stunden pro Spiel) Elex 2 ist eigentlich eine gute Fortsetzung der Elex-Geschichte. Ich, Jax, haben mit Caja einen Sohn, und habe in den letzten Jahren versucht die Menschheit auf die "Wissenden" vorzubereiten - aber niemand wollte mich wirklich anhören. Deshalb bin ich frustriert zum Einsiedler geworden - die Beziehung zu Sohn und Caja hat auch darunter gelitten. Caja ist inzwischen ein Warlord geworden und mag mich nicht mehr. Das ist die Ausgangslage im Spiel. Die Gefährten, die ich nach und nach akquiriere sind u.a. auch alte Bekannte wie Caja, Nasty, Falk, C.R.O.N.Y. und Nyra (die in Elex 1 nur in der Kuppelstadt eine Randfigur für mich war). [h2]Zu den Gefährten [/h2] Diese haben mir in E1 weitaus besser gefallen. Die meisten wirken leider unsymphatisch oder gar dümmlich. Allerdings gefiel mir, dass es viele bekannte "Gesichter" gab - wobei sich die Gesichter SEHR STARK ähneln. Dennoch habe ich Caja und Nasty wiedererkennen können. [b]Caja[/b] wirkt wirklich unfreundlich, schimpft ständig, verwendet Ausdrücke (nennt Nasty eine Zicke) - das war einfach nicht die Caja aus E1 - als Waffengefährtin ist sie super, besonders im Fernkampf [b]Nasty[/b] ist "immer noch so" wie in E1, aber hat weniger Gründe dafür (in E1 hätte ich gedacht, sie reagiert so übertrieben, weil sie unter der Krankheit leidet - jetzt ist sie gesund und ist immer noch "eine Vollkatastrophe") - in E1 fand ich sie "menschlicher", jetzt ist sie einfach nur schlecht drauf - passt aber zur Rolle [b]Nyra[/b] ist mir symphatisch, bis ich etwas mit ihr anfange (hehe), danach fand ich sie uninteressant (Dialoge) [b]Falk[/b] hat mich leider genervt mit seinen Experimenten zur Menschlichkeit - da hätte man sehr viel mehr Humor reinbringen können; bin so gut wie gar nicht mit ihm losgezogen. [b]Fox[/b] scheint nicht so helle zu sein, die Dialoge waren irgendwie immer etwas dümmlich; oder er meinte es einfach sarkastisch? Ich fands nicht erhellend, habe ihn nie mitgenommen. [b]Bully[/b] ist ein Outlaw, dem aber meine Entscheidungen nach Outlaw-Manier nicht gefallen - er ist also innerlich ein "Softy" - aber rundum, fand ich ihn als Waffengefährten sehr angenehm [b]C.R.O.N.Y.[/b] - einfach der Beste, die Dialoge sind sinnvoll und effektiv :-) Ihn hab ich hauptsächlich dabei gehabt. [h2]Kapitel[/h2] Passus 1: Ich machte wie üblich alle Quests für die Gemeinschaften bis ich bei ALLEN "Mitglied" werden konnte; danach hab ich mich für eine Gruppe entschieden (beim 1. Durchlauf war ich Berserker, beim 2. Durchlauf war ich Alb). Nachdem ich alle Haupt- und Nebenquests erfüllt hatte waren etwa 57 Stunden ins Land gegangen. Passus 1 enthält viele Quests, wo man doch direkt hin- und herlaufen muss, aber war soweit in Ordnung. Passus 2: Ich beendete noch den Rest der Gefährten-Quests (sofern es möglich war), dann ging es mehrmals zu Viktor (Morkon) bis die Mission "Wardek" beginnt. So war es für mich ein recht kurzes Kapitel... etwa 1 Stunde :-) Passus 3: Nun begannen die echten Vorbereitungen für den Kampf gegen die Skyands und die Terraforma. Also etwa 17 Stunden [h2]Positiv[/h2] > Dinge (wie Wasserflasche, Tränke, Dietriche) sehen realer aus als in E1. Elex ist nicht mehr nur ein Splitter, sondern ein Gestein :-) > großartige Sprecher (Stimmen) > Wasserbewegungen in Seen, großartige Strömungen bei Wasserfällen - z.B. in der Nähe von Kraterstadt - bin da einfach ein paar Minuten stehen geblieben um zu gucken :-) und wenn ich bei anderen Wasserfällen vorbeikam war das auch immer eine Freude - toll gemacht (Wasser am Meer war nicht ganz so gut gelungen, aber am Meer kommt man auch sehr selten vorbei) > es gibt einige wirklich witzige Dialoge, z.B. bei den Tod verehrenden Morkons (hier NPC's): "Und was hat er gesagt?" - "Nicht. Er ist tot." - "Er war dir schon immer einen Schritt voraus" - Nicht mehr lange" (hehe) Oder bei den Outlaws: "Das Du ohne Hilfe atmen kannst, grenzt an ein Wunder" (hahaha) Oder hier: "Was er kann? Emotional inkompetent sein ist alles, was er kann" :-) [h2]Negativ[/h2] > Kinder reden allgemein viel zu erwachsen; Gesichtsproportionen sind nicht ganz realistisch > Beziehung zwischen Jax und Sohn ist gut gemeint, aber es kam jetzt für mich nicht so richtig rüber > Augen von Jax und Sohn sind besonders in den Sequenzen am Anfang sehr starr/leblos, fast schon etwas unheimlich; später gewöhnt man sich etwas dran und findet es nicht mehr so schlimm > Geografie zw. E1 und E2 sehr unterschiedlich (z.B. sind die Kuppeln nord-westlich vom Fort viel näher am Fort als in E1; der Konverter Tavar ist allerdings viel weiter weg als in E1); ich habe es später einfach als "Elemente aus E1" betrachtet, die IRGENDWO auftauchen und mich an bekannten Orten / Häusern / Gegenständen einfach erfreut.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
太他妈屎了
Un Vero RPG, piacerà sicuramente a chi ha giocato i Gothic e i Risen. ma è rovinato dal sistema di combattimento, fatto veramente male , goffo e macchinoso . Non si capisce come hanno fatto a ottenere un risultato cosi pessimo. Avrei voluto dare un voto positivo, ma bisogna avere una pazienza veramente infinita per sopportare i difetti, perciò per me è da sconsigliare.
전작의 동어반복이면서 미세하게 열화된 후속작이다. 굳이 따지자면 그렇다. 하지만 굳이 따질 이유가 없는 게임이기도 하지. 그런 미세한 차이는 일렉스한테 크게 의미가 없다. 선택의 재미, 나뉘고 이어지는 퀘스트가 주는 재미, 잡템을 아득바득 긁어 모아 밑천을 꾸리는 재미, 느리지만 꾸역꾸역 성장하는 재미는 여전하다. 그 정도면 충분한 거 아닌가. 팔콤보다 작은 회사한테 뭘 더 바라는 건지? (한글 패치 있음. 게임 우클릭-속성-게임 버전 및 베타에서 dx12 버전으로 해야 적용 됨. 근데 이걸로 플레이 하면 해킹 색깔이 안 보이는데, 감마를 많이 낮춰야 됨. ㅈ같은 게임...)
Штош, это было сильно лучше были отзывы, лучше первой части, лучше Risen 2-3, жаль в обозримом будушем мы так и не узнаем конец этой истории.
It's worth a play through, I wish more games would go for themes like this one.
2025/01/16 時点の感想です。 前作プレイ済。 セールで2,000円ほどで購入。 クリアまではサブクエクリア等含めて61時間ほどでした。 ストーリー的には完全に前作プレイを前提としており、 がっつりと人間関係を引き継いでいるため、 前作をプレイしてから遊ぶのが望ましいです。 (一応、回想みたいな感じで簡単な説明は入る) ~だいたいあってるあらすじ~ ※前作のネタバレを含みます 前作にて人を支配しようとしていた アルブの親玉、「ハイブリット」を 人類勢力を統合することで撃破した主人公。 その後、「ハイブリット」の最後の行動で、 未知の危険が迫っていることを知った主人公は、 「世界がヤバい」と各勢力に対して 危機に備えるように説いて回りますが、 当面の危機の去った各勢力は、 最強勢力であったアルブが 力を落としたことをいいことに 各々の利益のために争いをはじめ、 主人公のいうことに耳を貸しません。 相手にされなくなった主人公は、 いじけて「もう人類なんてしらない」と 一人山奥に引きこもってしまうのでした。 しかし6年後のある日のこと、 主人公の家に空から謎の物体が降ってきて、 主人公はそこから現れた謎の生物から 命からがら逃げだすことになります。 なんとか逃げ切ったものの、 ケガで意識を失う主人公。 それを助けて介抱したのは 前作ボス「ハイブリット」の中の人だった お爺ちゃんでした。 聞けばお爺ちゃんは 機械に操られていたとのことで、 「わしは しょうきに もどった」 「わしと契約して救世主になってよ!」 というお爺ちゃんの導きとともに、 主人公の、世界を救うための二度目の旅が 幕をあけることになるのでした。 ~難易度について~ さて、前作で最強になった主人公ですが、 長い隠遁生活の中で体内のヤk… もといエレックスを失ってしまったこと、 並びに、襲撃の際に謎生物から 未知の病気をポジってしまったことから 再び貧弱一般人に逆戻りとなっております。 しかし、序盤の流れは前作ほど厳しくはなく、 「次はこの武器をつかうんだよ」と 言わんばかりに、 徐々に強い武器を手に入れることができるため、 前作と比べれば育成難度は かなり引き下げられております。 また、安価な体力回復方法として、 「食事」が導入されたため、 焚火で肉を焼いて HPが減ったらそれをモグモグしていれば いくらでも活動できるようになりました。 ステ振りも筋力・敏捷武器である 「散弾銃」系が最強武器となったため、 物理ルートなら 近接と遠隔で両立できるものが多く、 また、前作では必須スキルだった、 動物からのドロップが増えるスキルについても 強いスキルではありますが、必須というほど 重要なスキルではなくなったため、 序盤から戦力強化を重点にした育成でも 問題なく進められるようになりました。 (それでも、散弾銃を使えるようになるまでは 近接ペシペシでわりとストレスがある戦闘ですが…) なお、このゲームが本当の意味で面白くなるのは 散弾銃を使えるようになって、 出会う敵を楽に狩れるようになってからですので、 序盤に「ちょっと合わないな」と感じた方は、 散弾銃が使えるステまで 頑張ってレベルをあげてみることをオススメします。 ~ヒント~ ・このゲームはアイテムが非常に見づらく、 また狭い場所でグルグルしながら アイテムを探すため非常に酔いやすいです。 これを解決するために、開始直後に アイテムを強調表示する装備、 「見通し」を取ることをお勧めします。 場所は、「砦」から南の海岸にある小島です。 「見通し」は店で買うことも可能ですが、 序盤では手が出ないお値段のため、 小島で拾ったほうが断然お得です。 ・人型の敵がドロップする武器は 拾った時点では壊れています。 鍛冶スキルで壊れた武器3個を 新品1個に合成できるため、 極力修理してから売りましょう。 (新品1個のほうが売値が高いものが多い) ・鍛冶スキルで強化した武器は 攻撃力が上がりますが、 要求されるステータスは変わらないため、 強化できるなら強化したほうが断然お得です。 そのため、早い段階で 鍛冶スキルを2まで上げておくと プレイが安定します。 散弾銃を装備できるようになったら、 体格ステを上げて鍛冶を覚えるといいかも。 ・レベルアップ時にもらえる 属性ポイントを+1するスキルを 教えてくれるNPCは 「モーコン」の酒場または 「保管所」の学校にいます。 ただ、序盤はともかく、中盤~終盤にかけては 属性ポイント1の差はわりと誤差レベルのため あまり取得を重視する必要はないかもしれません。 ~ 感想 ~ 不満だった点 ・体力自動回復のスキルは もうちょっと早い段階で 取らせてもいいと思いました。 (せめて弱は体格30くらいで) ・MAPが表示されているほど広くない。 大体1/4くらいが進入禁止になっています。 (進入自体は可能だが 毒などの状態異常になって とどまると死ぬ) DLC用の土地として取っておいたが、 セールスが振るわなかったため DLCが開発されなかったのかな?(邪推) ・苦労して開けた宝箱に 大体ゴミしか入っていない ・息子のキャラデザは もうちょっとなんとかならなかったのか… タダの小さいおっさんやんけ… 良かった点 ・なんでもないところに 置いてあるユニーク武器。 こんなところで拾っちゃっていいの!? (ただし、ステータスが足りなくて 装備できない) 探索のテンションが上がるため 非常によかったです。 ・特に終盤にかけて、 敵がモリモリと沸いて それとガンガン戦うという展開が 多いため、俺Tueeeeをしやすくなっており、 強くなったキャラで 気持ちよくバトることができます。 多少の不満はありますが、 総じて面白いゲームだったと思います。 前述のとおりセールで2,000円だったのですが、 4,000~5,000円払っても良いと 感じられるほどの満足感でした。 まだ続きそうなエンディングでしたが、 続編はでるのかな…?
класс
ок
Вначале оттолкнула, даже как-то пришлось себя заставлять играть первые часа 2-3. Затем вливаешься и становится интересно. Боёвка. Кривовата, как всегда у этого разраба. Стрельба из топового оружия уныла и еле царапает сильных врагов к концу игры (лук чуть лучше по урону, но его надо натягивать, что сильно напрягает и снижает темп стрельбы), рукопашка выглядит динамичнее и веселее. Графика. Сойдёт для неизбалованной публики, хотя по началу вызвала какое-то неприятие. Сына, конечно, можно было бы и получше нарисовать, ибо это вообще какой-то пздц. Сюжет. Звёзд с неба не хватает, но в принципе неплох. Нагородили кучу всего с заделом на продолжение. Межличностные отношения проработаны довольно слабо - т.е, вроде бы и есть, но как-то поверхностно и им не веришь. Когда [spoiler] ребёнок погибает - батя с мамой не особо-то и парятся. Изменил с альбской бабой (Найра или как там её) - да Кайе вообще пофигу. [/spoiler]. Выглядит это слегка странно и совсем неправдоподобно. Концовка затянута, но можно большую часть гринда просто пролететь ракетой. Способ передвижения с помощью реактивного пояса - это просто великолепно и уникально для такого рода игр(дайте 2 в каждую игру). В общем, любопытный опыт. Игра скорее понравилась. Любителям жанра и, в частности, пираний, рекомендую попробовать.
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