
Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Declared a “masterpiece” by Eurogamer and hailed “a must-play revenge tale” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane’s 1st-person action blockbuster & winner of 100+ 'Game of the Year' awards, Dishonored.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.57/day in the week to Jul 30 → 12.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 66.9Kreviews | 90% | — | $38.3M |
| $29.99 | 25.9Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1370 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Delilaha hakkını verdim
Ich mag den ersten lieber. Die Grafik ist hier zwar schöner, aber die Story, Artstyle und das Feeling ist nicht soo gut. Die Lokalisierung ist auch, naja. Die Synchronsprecher sind aber sehr gut. Es ist ein gutes Spiel, nur war der erste teil halt besser. Pluspunkt ist das es kein Denuvo mehr hat.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
| $29.99 |
| 6.6Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 763ratings | 88% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Better than WoW
Les 41 heures dessus sont bien mal indiquées car j'y avais déjà beaucoup joué avec un autre compte il y a quelques années. Et je ne sais pas combien d'années plus tard, c'est toujours le même plaisir de naviguer dans ces niveaux ! Le même plaisir de tenter de faire des trucs rigolos puis de mourir et de recommencer comme ça en boucle ! Au final finir le jeu n'est même pas le plus plaisant, mais c'est juste de tester et de voir ! Et puis quel graphisme !! Je crois que les animations participent énormément au plaisir ressenti (les ralentis, les glissades, les démembrements, une régalade)
İlk oyunu da yakın zamanda oynayıp bitirdim ikisini biraz kıyaslayıp yorum yapacağım. Öncelikle oyunu öneren ve oynamam için teşvik eden Figure'e teşekkür ederim (Boğazıma bıçak dayayarak zorla oynattı..). İlk oyun ikince oyuna göre hikayesel olarak daha iyi ileriyordu çok mistik varlık yoktu 2. oyunda bunu arttırmışlar bence gereği de yokmuş. 2. oyunun ama oynanışı daha güzel ve daha keyifli olmuş. 7.5
Dishonored 2 works are a very apt follow up to on of my favorite games of all time, Dishonored. 2 keeps most of the elements of the original in place and lets you play as either Emily Kaldwin or Corvo Attano (MC of Dishonored). Having played as Emily in my first playthrough with a pure stealth run (didnt get undetected and had 5 accidental kills where I dont even know from where), the game overall exceeded my expectations as to a sequel game. The interactions and relations with NPC's, having your choices of who you let live, how many you kill, and who you try to curry favour with, all contribute to how good the ending feels which you wont be disappointed by. It also keeping the same style as a cinematic epilogue was also a very good design choice to be retained. You have the complete control of stealth, magical powers from the outsider and also different avenues of entries and paths and even side missions from listening to NPC's all resulted in me being completely immersed in the game for about 2 weeks. It felt slightly less open and less pathways as compared to the original, but having followed upto a genuine 10/10 game in Dishonored, the sequel was made well enough as to uphold the Franchise name. Overall Rating : 8.5/10 Story : 7.5/10 Gameplay : 8.5/10 Stealth : 9/10 Level Design : 9/10 Characters : 8.5/10
ilk oyun daha iyi
Dishonored 2 — одна из тех игр, после прохождения которых ещё долго сидишь и думаешь: «Вот это было круто». Для меня это безоговорочные 10 из 10. Больше всего впечатляет то, насколько игра уважает игрока. Здесь практически каждую ситуацию можно решить десятком разных способов, и даже после прохождения у меня осталось ощущение, что я увидел лишь малую часть того, что подготовили разработчики. Я буквально только прикоснулся к верхушке айсберга. Очень понравились атмосфера, музыка, персонажи и сам мир. Карнака получилась невероятно живой и запоминающейся, а отдельные миссии вроде Особняка Джиндоша и Трещины в мироздании вообще можно считать образцами игрового дизайна. Играл за Эмили и получил огромное удовольствие, но обязательно позже перепройду игру на «Новой игре+», попробую пройти её без убийств, а затем пройти за Корво вообще без использования магии. Уверен, что даже тогда она сможет удивить чем-то новым. Dishonored 2 — это игра, которая не устарела и, на мой взгляд, ещё очень долго будет считаться классикой стелс-экшенов. Такие проекты выходят редко.
Пока я паркурил мою империю е**ли. Крутое продолжение золотого стандарта иммерсив симов. Тут контента на 4 разных уникальных прохождения за счет того, что два разных гг, уровень хаоса, который меняет локации и концовки. Крутые анимации, способности, вариации что делать, ну и в целом пронюхивать локации интересно, даже записки читать. Я считаю это топ 1 стелс игрой, как и какой-нибудь сплинтер целл блэклист, которая будет крайне долго жить, как и первая часть, которая до сих пор играбельна. Максимально приятно убивать или душить стражников и придумывать тактики. А вот сюжет здесь максимально глупый. Дальше недовольство сюжетом! [spoiler]В первой части хоть как-то можно понять сюжет, то тут он максимально странный и нелогичный, то есть Корво - топ 1 фехтовальщик в мире, имеет магическую руку, императрицу в меха-сердце, защитник короны, жопу рвал чтобы дочь вернуть, по сути должен давать советы дочке и менять что-то, чтобы во второй раз не об**раться, а в итоге императрица вместо правления решает паркурить по замку и !собственноручно! резать бандитов, в упор не замечая как через пролив организуют заговор, второй гений в империи начинает армию механических солдат строить, первого гения похищают, герцог пропивает целый регион, который его батя в золотой век возвел (где вырос Корво), всякие оккультные ритуалы проводятся. Непонятный убийца режет всех. А потом всю эту компашку с мехороботами запускают прямо в императорский дворец без единого уведомления (топ 1 империя мира кстати). Ну и в конце оба гг, после беганья по крышам Карнаки, прозревают, мол "Ааа так вот оно как плохо люди обычные живут, неужели все так плохо у нас было в империи?". И это говорит чел, который с детства в нищете жил, кидал камни в улья трупных ос, и с нуля до ножа пробился. После того как его жену (прошлую императрицу) мечом проткнули на его глазах + похитили дочь прямо во дворце в результате прошлого заговора. Ощущение, что это не норм империя по мотивам британской с механизмами защиты, своими сетями, докладами, проверками, какими-нибудь констеблями, а просто африканский режим кинг оф зе хилл, где все тимятся, чтобы власть в свои руки захватить. Можно подумать, что это некое "смутное время" и там ваще чума у нас была че ты при**ался, но обладая такими ресурсами целой империи, магией и т.д. все так бездарно пр**бать во второй раз без задней мысли и с удивленным лицом это уже забавно как-то.[/spoiler]
游戏还可以,但是七八国语言没汉化还没中配,就连成就都舍不得翻既然不想做那也不用给什么好评了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.2M | 193.3K | 96% | $9.99 | |
| $38.3M | 57.4K | 84% | $39.99 | |
| $38.1M | 56K | 90% | $39.99 | |
| $38.5M | 24.8K | 92% | $39.99 | |
| $38M | 50K | 93% | $19.99 | |
| $38M | 64.3K | 86% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 9.8K | 87% | $29.99 | |
| — | 763 | 88% | $29.99 | |
| $4.4M | 33.1K | 80% | $5.99 | |
| $3.5M | 15.2K | 98% | $9.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $5.6M | 11.7K | 83% | $19.99 |