
Counter-Strike: Source blends Counter-Strike's award-winning teamplay action with the advanced technology of Source™ technology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2032 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Многие мои друзья знают как я отношусь к мультиплеерным играм. В таких нет сюжета, нет финала, нет "конца пути". То есть, отсутствует всякое логическое завершение. Это чистая арена для соревновательного противостояния, где смысл в самой игре против других людей, а не в раскрытии истории. Вы не проходите игру, не открываете концовку, не собираете лор по запискам. Каждый матч, это отдельный раунд, а смысл накапливается не в истории, а в навыке. Прогресс здесь измеряется не сюжетными открытиями, а личным скиллом, статистикой и победами в матчах. Плюс сама модель существования игры, это серверы, моды, сообщества, постоянные тренировки. И ладно когда только так. Но в большинстве таких игр вам наваливают лутбоксы (в настоящее время вроде как изжили себя), донаты, микротранзакции, навязывание всякой мишуры и т.п. Сюда же токсичное поведение других игроков или необходимость заходить регулярно, иначе ты выпадаешь из ритма игры и чувствуешь, что теряешь прогресс. В общем, минусы можно ещё долго перечислять. Однако, я отдаю должное "Counter-Strike: Source", несмотря на всю свою нелюбовь к мультиплееру (не к кооперативу, к которому я, наоборот, отношусь положительно). И отдаю должное уж точно не из ностальгии. Всё просто, я понимаю, что "Counter-Strike: Source" стала фундаментом киберспорта. Именно на базе "CS" сформировалась культура тактических шутеров и киберспортивных дисциплин. "Source" стала важным этапом эволюции и показала, как можно сохранить суть оригинала и при этом подтянуть технологии. В отличие от многих современных шутеров с кучей способностей и ультимейтов, здесь всё решает позиционирование, командная коммуникация, экономика раунда и точность. Это чистый тактический геймплей без лишних слоёв. И даже, спустя годы, в игре живут кастомные сервера и моды. Для эпохи, когда инструменты моддинга были относительно простыми, это показатель силы движка и вовлечённости сообщества. Многие механики и подходы к балансу, тестированию и поддержке серверов, отработанные в "CS:Source", позже стали стандартом для будущих частей серии. В общем, не могу не отдать должное этой культовой игре. Да, сейчас это уже в первую очередь исторический проект. Графика уже не впечатляет, соревновательная сцена почти полностью ушла в "CS2". Онлайн на классических серверах заметно просел, а значит, найти стабильный матч бывает непросто. Для одиночного игрока тут вообще почти ничего нет. Кооперативные или сюжетные режимы не предусмотрены. Вся ценность в противостоянии с живыми людьми. НО, "Counter‑Strike: Source" важная веха в истории шутеров и безусловная заслуга "Valve", которая сумела бережно перенести культовую формулу на новый движок и дать ей вторую жизнь. Это эталон тактического мультиплеера своего времени и фундамент для целой киберспортивной культуры.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Thai, Turkish
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Counter-Strike: Source is one of those games that's still fun no matter how old it gets. The Source engine gives it a lot of charm, and the huge amount of mods, custom maps, and community servers means there's always something different to play. I also appreciate the little details, like voice chat changing based on where players are, which makes the game feel more alive. And unlike a lot of modern shooters, there are no paid skins, battle passes, or cosmetic shops everywhere—it's just a solid game that's all about having fun.
There are thousands of 255/255 russian servers with names like [b][SEX, CASINO, BLOODBATH 24/7 | ЕКАТЕРИНБУРГ 18+][/b] in server search and it scares me
Если эта Жопа наберет 30 лайков и 10 наград я засажу другу! ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Самая любимая часть серии. 2006 год, родители поехали за покупками в магазин Метро, я конечно же с ними. Я частенько пока они отоваривались зависал у отдела с видеоиграми так как там была консоль и целых два ряда с играми на разные платформы. Там же был отдел с музыкой, вышел альбом 50 центов и мне нужно было экстренно его приобрести, закупались в магазинах раньше прям капитально, поэтому я там провел 3 часа, в итоге наткнулся на на очень интересную коробочку от новый диск. И быстренько бегу с двумя дисками на кассу. С 2006 года по 2013 год я провел в игре, из приятного я застал все киберспортивные лиги, играл кв, чистые сервера, раскол комьюнити с выходом оранжевой коробки, когда многие предпочли v34, мувимейкеров, читеров, Скайп, Тролль конференции, винлокеры, могу сказать что если твой Стим айди бьётся хотя бы на одном проекте в соурс бане, то ты не будешь играть на нормальном проекте, тебя каждый день будут проверять, эта та часть серии где игроки дорожили репутацией, где не просто надо заплатить 10$ на новом аккаунте, а наигрывать часы, наигрывать репутацию и комуницировать среди комьюнити. Многие легенды КСГО вышли именно из этой игры. Самые лучшие механики и режимы которые тоже создало комьюнити, карты, да и вообще очень жаль что игровая индустрия отошла от этого опыта, буду с теплом вспоминать старые деньки.
Best Counter-Strike honestly, I don't get why it got so much hate on it's release in 2004.
Excellent game! I strongly recommend to anyone who likes a good online fps. It doesn't require a state of art computer and the graphics are more than decent. Hours of fun ahead!!!
SOOOOO FUNNNNNN much better than cs2 imo. also i like guys.
The game is old. Only players left are try hards that will do anything to gain a slight advantage and servers so desperate for players they'll let people on the other side of the planet play with terrible pings causing a terrible playing experience for those with better connections to the server.
I lost my account with 3,951 hours and 90 achievements on this game, but I still love this game no matter what. It is one of the best ways to meet mature people from the Millennial Generation or extremely early Gen Z Generation. Bought this originally on July 8th, 2022, so I have been playing for 4 years.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 | |
| $0 | 9.9M | 86% | Free | |
| $230M | 295.5K | 90% | $29.99 | |
| $28.3M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $24.4M | 80.1K | 97% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.3M | 57.4K | 84% | $39.99 | |
| $38.2M | 41.2K | 90% | $39.99 | |
| $38.3M | 49.8K | 96% | $16.99 | |
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 | |
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $38.5M | 22K | 92% | $39.99 |