
You are Isaac Clarke, an engineer on the spacecraft USG Ishimura. You're not a warrior. You're not a soldier. You are, however, the last line of defense for the remaining living crew.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 926 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]ЙОБАНИЙ ТАЗІК ♥♥♥♥♥! Тягне на собі жанр хоррор-ігор по сей день![/h2]
这是真黄金,打折比重制贵
This game caught me off guard, back when it released, I didn't expect EA of all studio's to drop a true rival to the Resident Evil series, but they pulled it off. The game pure drips atmosphere especially the sound scape and monster designs. The ship feels like a haunted house in space, very reminisent of the movie Event Horizon. Its a decent length too, some puzzle's but nothing to get stuck on. Graphics stand up, still looks great in my opinion. It's not perfect either though, it's a little too action packed which ends up making it not as scary, but I could level the same criticism at RE4-6. Also it has a fair few weapons but you probably won't use them much (or at all, like me) as the cutter you get at the start is fine for the whole game when upgraded and there's ammo for it everywhere. There's a new game+ mode which is great, except it's rendered utterly pointless as you re-start with everything from your last play as well as a bunch of bonus stuff for finishing the game but you can't change difficultly. So its exactly the same except miles easier. The game runs really well but you need to tweak it a little. Disable AA in game as it makes it look really blurry, also disable V-sync or it locks you at 30fps. In your graphics cards control panel, force AA and V-sync from there and lock frame-rate at 60, over 60 corpse's and boxes start to float if you touch them and really high frame-rates totally break it, invisible walls and such. Overall, still a great, very addictive game. Not quite a good as the Resi games but a pretty damn good next best thing.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Jul 30 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 931 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
🌌 ''Façam um jogo de Terror...'' 🧟 Eu joguei Dead Space 2 quando criança no 360, um jogo muito criativo, único, e bastante memorável, porém nunca fui atrás de jogar o 1 e 3, até que repentinamente me deu muita vontade de visitar esses títulos e conhecer o restante da franquia, e claro, aproveitar pra rejogar o segundo jogo também. Apesar de fazer anos que joguei o 2, todos meus pensamentos positivos valem para o primeiro Dead Space também, a Visceral Games não brincou em serviço quando pediram pra eles criarem um jogo de terror, abordaram uma nave de mineração espacial, o que junto do trabalho bem feito deles, deram um baile de como fazer uma ambientação aterrorizante. A gameplay é excelente, sistema de loja e upgrades maravilhoso, o design dos monstros, armas, e armadura do Isaac são um absurdo de bem feitos, digo o mesmo em relação a trilha sonora do jogo. Dead Space é um dos melhores jogos de terror que já joguei, muito único e especial.
juegazo, me lo había pasado pero gracias a elamigos, ahora cogí la pala y me lo pude comprar. Gracias Steam por todo, perdón por tan poco
My return to the Ishimura was fun, been forever since I last played. This is the game that helped me get less scared of other horror games, would play again later. Great game.
Dead Space cant handle FPS over 60. There are bugs, invisible walls, or mouse sensitivity issues. You must select 60Hz settings in the game and activate Vsync. (It fixed it for me) A guide will help if necessary. I dont think i need to say much more about Dead Space. Simply a great game. The gameplay and game world are uniquely good. Great horror and gore elements. Of course the graphic is outdated, but thats not a problem here at all.
[h1]ЛУЧШЕ ЧЕМ RESIDENT EVIL[/h1] Первый оригинальный дед 2008 года - это очень забавный продукт игровой индустрии. Самое забавное в нем, как мне кажется, это то, что он является по сути просто бастардом эпохи резиков, которые выходили после 4-ки. И самое забавное, это тот отрок этой эпохи. Который во многом, перерастает собственного прародителя. И это ЛЕГКО созерцать на протяжение игры в этот замечательный продукт. Тюваки изи Visceral Games, сделали достойную хоррор пугалку-выживалку. В который, как сказала БУКВАЛЬНО любая чухня из интернета ОТЛИЧНЫЙ саунддизайн, который хорошо может потрaхивать вам мозги в эту видеоподделку. ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННАЯ РАБОТА над окружением и в том, что игра сделана будто из мрамора и будет выглядеть замечательно ВСЕГДА, ибо эти невероятно стилевое окружение и эффект сепии, который накладывается на игру, будет навечно придавать игре вид, который не заменит не один обоssssанный ремаке (позже об этом кобе ублюдке) И ДА, МОЖНО МИЛЛИАРДЫ ЛЕТ, рассписыыыыыывать, чо почему игра топ. Но мне интересует одна конкретная мысль. Что первый дед, смог надавать на ротан всей серии резиков на изи. Как минимум возьмем глав хоттейк, что: "Беда всех резиков, что они плохо гармонируют с экшеном и холоолом и не могут удержать ритм и обычным всегда перекатываются в тупой экшен с каждой последующей игрой" И этот тезис будет абсолютно правильным, если бы не одно но. ПЕРВЫЙ ДЕД НА ФОНЕ МНОГИХ РЕЗИКОВ, ОЧЕНЬ ДАЖЕ ЭКШОНОВЫЙ, НО ДАЖЕ ТАК, ОН НЕ СКАТЫВАЕТСЯ В ТУПОЙ ОТСТРЕЛ АДУНОВ. Даже на нормале игра умела держит тебя на балансе патронов (хотя вот пилы она дает уж ОЧЕНЬ МНОГО это да) Игра может держать РЕАЛЬНО напряжение во время боя, когда не знаешь, где будет адунчик, то есть почти нет сток ситуации резиков с коридором, где понятное дело будут адууны. Игра великолепна тем, что выросла из проекта, который всегда дебиллся от себя же и поэтому не зря Калком, буквально же после своего первого резика, уже во-второй же части ремейкают себя. Ибо эта серия обречена на бесконечные ремейки и самоповторы. И даже в таком плане дед ЛУЧШЕ, тут разве что только триквел подкачал (но об этом как нибудь в другой раз) САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ФАКТ, ЧТО ДЕД БУДЕТ ЛУЧШЕ ОБИТЕЛЯ КРИНЖА, банально тем, что аутисkие мартышки из Калкам студиос, не догадались сделать почти нормальных игр. Из всех их подделок, разве что буквально есть Ре1 ориг, которую потом два раза переделают, есть ре4 которую потом ТОЖЕ НЕ РАЗ ПЕРЕДЕЛАЮТ. РЕ7, которую переделают 1.5 раза, А в Visceral Gamesees, смогли переделать формулу четверки, дать ей уникальность, обособленность которая выделают ее на фоне любого другую подделку в жанре СУРВАААЙЛЕЕР ХОЛЛОЛ. После поигрушки в первого деда, я нашел для себя идеальный сурвачек, где хорошо все. От нарратива, до гэмплея. ТИП ХЗ, эта игра будет интеллектуальней сделана почти любого резика, банально в СЮЖЕТЕ, где ВАУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ, можно делать не одну и ту же слоп парaшу, про ууу биоооруужие, монстриики АМБРЭЭЭЛЛА, а вот пожалуйста Глен Скофилд дал хорошую КРЕПКУЮ ИСТОРИЮ, которая интересует свои фнав лором и тем, что этот КОСМОС - РЕАЛЬНО МЕРТВ. Просто как мини факт, НИНАЮ, мне нравится деталь которая была УНИЧТОЖЕННА В РЕМАКЕ - молчаливость Айзека. ДА, раньше в играх это был популярный прием, так легче сделать ЛИТИРАЛИ МИ персов и сэкономить. НО В ЭТОЙ ИГРЕ, это сделано очень достойно, ибо таким типажом как Айзек очень легко проникнутся. ЭТО БУКВАЛЬНО ПРОСТО ЧЮВАК, он попал абсолютно случайно в эту историю, на его месте мог быть кто угодно другой. Но такую кучу деRьма вылили именно на него. Именно он, прошел весь этот ад Ишимуры и затем Титана и все безобразие тройки. Он очень хороший архетип. ПРОСТО ПАРЕНЬ, который ПЫТАЕТСЯ СДЕЛАТЬ ВСЕ ПРАВИЛЬНО, на сколько это вообще возможно в силах, человека что за одно рандеву на Ишимуре потерял буквально все, увидел самый мерзкий ужас, что способен дать ему Обелиск и все, что он порождает. ХОРОШО ЕГО МОЛЧАЛИВОСТЬ ПРИДАЕТ ВСЕ ЭТОЙ ИГРЕ УЖАСА, ИБО ВЫХОД В КОСМОМ - ЗВУКА ЗИРО, НУЛЬ, И ТОЛЬКО ЕГО ТЯЖЕЛО ДЫХАНИЕ КАК ЕДИНСТВЕННЫЙ ИСТОЧНИК, ХОТЬ ЧЕГО-ТО НЕ АЛЬТЕРНАТИВНО ЖИВОГО..(Оппааа Редмауун ДИНАХУ, со своими обелисками, мы против них) Даже клише со женой, выглядит оправданным, ибо герой уже находится в невеселой стадии, когда посрaлся с Николь и потом проходит весь адище, чтобы узнать всю правду... ЗНАЕТЕЛИ, таки сильный момент, который действительно трогает, особенно когда понимаешь, что на этом ужас буквально не кончается, ибо еще есть весь Титан, а там и тройка... Поэтому осознайте себе мысль - АЙЗЕК КЛАРК - герой, которого никто не просил геройствовать, но события невероятного уровня г0вна, которого с ним происходил, просто насильно подталкивало его к тому, что он был обязан сделать. Всеми силами спасти человечества от этой хуеtы, которую творит Обелисик и в том числе Луны (Опааааа Редмун иди-ка нахуу во второй раз, ибо, а чеб и нет, не надо быть настолько снобистом и не думай что ты ДОХЕРAAA Фандомер и тебе явно за всех виднее, что прям РЕАЛЬНО правильно) Поэтому тут только думайте уже сами. И как кратко резюмировать, можно сказать так. Первый дед, отличный показатель, как из формулы, которая быстренько всех достала, можно сделать ХОРОШУЮ, качественную игру, где будут сделаны многие аспекты на хорошем и очень ДОСТОЙНОМ уровне. И как можно за одну игру, ВТОПТАТЬ НАХUЙ ЭТОТ ЕBBАННЫЙ РЕЗИДЕНТ, который в последние годы как г0вна в канализации, который максимальный БЕЗДУШНЫЙ СЛОПЧИК, ЧИСТО ЧТОБЫ МИТЕНЬКИ, НИКИТЫ, ПЕТЕНЬКИ ПОГЕМАЛИ В НАЙМЫ И ЫЫЫЫ МОДЫЫЫ, ЭТО, CУKА, ИГРА С ДУШОЙ, С КОНЦЕПЦИЕЙ. ОХ, КОГДА ЖЕ СДОХНEEТ СТАРОЕ ХУIЛО КАЛКОМ И ИХ ПОДЕЛЛКИ, ОДНА ТАКАЯ УМЕРЛА УЖЕ, ТО ЖЕ ДМЦ, ЖДЕМ И КОГДА ЛАРПЕРЫ И У ЭТИХ ИГРОВЫХ ПОМОЕВ ПОУМИРAЮТ И МОЖНО ХОТЯ БЫ ПРОДОХНУТЬ. И ПЛЕВАТЬ, ЧТО ЭТОТ ОБЗОР МАКСИМАЛЬНЫЙ ПОТОК ШИЗЫ, ЧТОБЫ ПРОСТО ОБОSSSАТЬ РЕЗИК И СКАЗАТЬ, ЧТО ЭТО ИГРА ДЛЯ ДУУУУУУУУУУМАЮЩЕЙ АУДИТОРИИ. [b]ХОРОШАЯ ИГРА! Но... У меня никаких личностеных историй особо нет с этой частью, поэтому идите в жёёёпууу[/b]
Muy buen simulador de pasajero de la línea sarmiento, tiene hasta los suicidas de la estación de Liniers. Jugar con precaución si viajaste en hora pico y sufrís PTSD
A Classic Sci-Fi Survival Horror Masterpiece that started the Original Dead Space trilogy & it's a 9 out of 10 in my book. I remember back then my younger sister would push me to buy the Original Dead Space 2008 game for my PlayStation 3 after she played the Demo for Dead Space 2. At first, I wasn't interested because I was honestly scared of playing it as a kid, but I'm so glad she pushed me to get the game because it ended up becoming one of my most favorite/important games that made a huge impact on my life & molded me as the gamer I am today. I wouldn't be writing this review for the game if it weren't for her, so I owe her a lot. Without going too much into spoilers for the OG game, we play as our favorite pushover silent protagonist CEC Engineer Isaac Clarke, an everyday space Joe trying to make a living who finds himself stranded on a massive deep-space mining ship known as the USG Ishimura that went dark & overrun by a hostile alien scourge called the Necromorphs, where he's forced to engage in a desperate fight for survival as he searches for his lost girlfriend, Dr. Nicole Brennan. Trapped alongside other fellow crew members of the USG Kellion, Chief Security Officer Zack Hammond & Computer Specialist Kendra Daniels, you uncover a dark, horrific truth of a strange alien artifact retrieved by the Ishimura crew earlier, known as the Marker. Gameplay is just as fun & thrilling as I remembered; instead of shooting mutated humanoid alien space monsters in the head like most zombie games, you cut the limbs off of Necromorphs to permanently put them down for good with nothing but engineering work tools as improvised weapons like the iconic Plasma Cutter, a standard-issue industrial mining tool used to carve through solid rock & metals in the most "Cut Off Their Limbs" bloodbath fashion. Isaac Clarke is an engineer after all, not a soldier. Plus, the Atmosphere in the Original 2008 version is much creepier than in the 2023 Remake due to Isaac Clarke being mostly a silent protagonist, adding more to the dread vibe that awaits you in the dark corners of the USG Ishimura ship as you hear Isaac's heart beating in fear & makes you feel like you're in his shoes. Graphically, for a game released back in 2008, it still holds up decently well for the most part, despite the Dead Space 2023 Remake. If you're looking for an Original Dead Space experience, the 2008 version is the way to go! I still play it to this day & the Remake back & forth; always got to appreciate the Original for what it was! NOTE: The Steam version of Dead Space (2008) does NOT include any of the DLCs, like the console versions on the PlayStation 3 & XBOX 360. So, you will be playing the PC version in a vanilla fashion. Ending my review here, Video game director/producer Glen Schofield & the original studio Visceral Games (formerly known as EA Redwood Shores) created one of the most iconic Sci-Fi Survival Horror franchises ever made with Dead Space. I'm proud to be serving aboard the USG Ishimura for years since then. BONUS: There's a message hidden in plain sight for both Dead Space (2008) & Dead Space 2023 Remake! Once you see it, you'll be surprised.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $16.6M | 71K | 91% | $14.99 | |
| $98 | 2 | 50% | $1.99 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.8M | 4.7K | 94% | $29.99 | |
| $5.8M | 9.6K | 95% | $24.99 | |
| $5.8M | 4.9K | 33% | $29.99 | |
| $5.8M | 15.9K | 43% | $19.99 | |
| $5.8M | 10.3K | 94% | $24.99 |