
Pushing the boundaries of what fans have come to expect from the record-setting entertainment franchise, Call of Duty®: Black Ops II propels players into a near future Cold War
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.14/day in the week to Sep 3 → 6.14/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 49.5Kreviews | 86% | — | $48.9M |
| $39.99 | 42.1Kratings | 91% | #22 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1037 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
since everyone here parrots youtubers instead of being knowledgeable of how cyber security works, let me educate. yes there is indeed an RCE exploit in the game, that only works while the game is running and you are connected to the internet. yes, you don't even need to be in the same lobby. no, just the action of launching the game cannot get you hacked. yes there are people exploiting the RCE. the amount that care enough to hack people on a game with 20k players every WEEK is probably under half a percent of those players. if you play a few games here and there, it is risky sure but chances are you will probably be fine. even then if you wish to remove the risk is entirely, check out https://plutonium.pw as for the price, it's not $60 anymore. $40 isn't much better for base game, but this is steam. it goes on sale for $20 all the ♥♥♥♥♥♥♥ time. lets be real here, if you play on plutonium, just the campaign, or solo zombies or with friends not in public, the game is a masterpiece, and is worth the $20. the price is such a moot point but its all people talk about. overall, Activision is willfully negligent about the RCE bugs, if you can wait and get it for its sale price, it's worth every penny. do remember to grab plutonium, play in a sandbox environment such as a Linux/Proton, VM software, windows sandbox or Sandboxie, or just play solo in steam offline mode. for the average player I'd recommend solo or plutonium, and many guides exist to install plutonium and launch plutonium from steam to track playtime in plutonium. Please don't listen to fearmongering, anytime the public tells you about a "Dangerous bug" it's almost 100% of the time explained to sound worse than it actually is. stay safe out there, and remember to form your own opinions.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best FR #67, worst UK #95 · 9 markets collected
US · last 30 days
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
| $19.99−50% |
| 14.4Kratings |
| 88% |
| Top 100 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
get back to 2012 era
Hackers in every lobby, do not buy or use
Um clássico. Separa os homens dos meninos!
best game ever
Buying Black Ops 2 turned out to be one of the most frustrating gaming experiences I’ve ever had. I paid for a game I couldn’t even play for over half a year, and the entire wait was filled with useless updates, broken servers, and support responses that felt like they were written by bots who didn’t actually read the problem. It’s ridiculous that a game this old can still be this dysfunctional. By the time it finally decided to work, the damage was already done. The excitement was gone, the community was practically dead, and the gameplay felt stale — not because the game itself is terrible, but because the endless waiting sucked every bit of enjoyment out of it. No one should have to wait months just to access something they already paid for. Honestly, the whole experience felt like a scam. If a game can’t be played for half a year after purchase, it shouldn’t be sold. Period. I wouldn’t recommend this to anyone unless they enjoy wasting time, money, and patience on a product that can’t even deliver the bare minimum: being playable.
Jogo excelente, porém com preço ridículo de caro, não vale apena nem na promoção e isso serve para os outros CODs antigos que também estão absurdamente caro.
Дерзкий шаг в будущее, который не побоялся сломать устоявшиеся правила ------------------------------------- Call of Duty: Black Ops II — это игра, которая стала поворотным моментом для всей серии. Разработчики из Treyarch рискнули там, где другие предпочли бы остаться в безопасности, и этот риск во многом себя оправдал. Вместо очередного линейного боевика про спецназовцев они создали нечто большее — запутанный шпионский триллер, переплетающий две эпохи, с настоящей нелинейностью и харизматичным злодеем, которому искренне сопереживаешь. Сюжет разворачивается в двух временных периодах одновременно. В 1980-х вы играете за уже знакомых по первой части Алекса Мэйсона и Фрэнка Вудса, которые охотятся на наркокартели в Панаме и Афганистане. В 2025 году вы берёте на себя управление Дэвидом Мэйсоном — сыном Алекса — который противостоит глобальному террористу Раулю Менендесу. Связующим звеном между двумя временными линиями становится постаревший Вудс, чьи воспоминания постепенно раскрывают тайну прошлого. И хотя сценарий местами страдает от абсурда, а логика происходящего иногда хромает, игра рассказывает серьёзную историю о войне, мести и боли, а некоторые сцены шокируют не меньше, чем финалы культовых кинолент. Геймплей — это всё та же проверенная формула Call of Duty. Кампания, которую можно пройти за 5–7 часов, традиционно предлагает динамичные перестрелки, смену декораций и голливудскую постановку. Однако главное отличие — это нелинейность. Разработчики добавили выбор, который реально влияет на ход событий: от ваших решений зависят судьбы персонажей, доступ к некоторым миссиям и даже финал игры. Всего предусмотрено несколько концовок, что для серии Call of Duty в 2012 году было настоящей революцией. Появились и миссии нового типа — Strike Force, где вы управляете отрядом солдат с высоты птичьего полёта, хотя их реализация вышла не самой удачной. Перед каждой миссией можно настраивать оружие и выбирать перки, а сам геймплей радует разнообразием: вы и летаете, и плаваете, и пробираетесь скрытно. Атмосфера — это смесь ностальгии по холодной войне и футуристического техно-триллера. Визуально игра использует уже устаревший движок, и это заметно: на фоне конкурентов картинка выглядит не самой впечатляющей. Однако разработчики компенсируют это грамотной постановкой и яркими, запоминающимися локациями — от джунглей Анголы до руин Панамы. Саундтрек, как всегда у Treyarch, на высоте и задаёт правильное настроение. Звуковое оформление, впрочем, не лишено недостатков: в некоторых сценах персонажи говорят с разной громкостью. Персонажи — это то, что делает Black Ops II по-настоящему особенной игрой. Главный антагонист Рауль Менендес — это, пожалуй, лучший злодей во всей франшизе. У него есть глубоко прописанная трагическая история, мотивация и философия, а его слова «Страдай, как я» не пустой звук, а отражение истерзанной души. Сценарий для него писал Дэвид Гойер, работавший над «Тёмным рыцарем», и в Менендесе действительно чувствуется что-то от Джокера. Алекс и Дэвид Мэйсоны, Фрэнк Вудс и другие герои тоже прописаны живо и вызывают искреннюю симпатию. Они не просто функции для выполнения миссий, а живые люди со своими страхами и мотивами. Из достоинств хочется выделить нелинейный сюжет с реальными последствиями выбора; харизматичного и проработанного злодея; связь с первой частью и возвращение любимых персонажей; разнообразный геймплей и возможность настраивать оружие; а также отличный саундтрек и кинематографичную постановку. Недостатки тоже очевидны. Графика заметно устарела даже на момент выхода. Нелинейность, при всей её амбициозности, работает условно — общий сюжет идёт по одной колее, а выбор влияет скорее на судьбы второстепенных персонажей, чем на глобальную историю. Миссии Strike Force вышли сырыми и неинтересными. Кампания короткая — 5–7 часов. Искусственный интеллект союзников, как и в других частях серии, иногда подводит. И, конечно, игра уже заметно устарела технически, а русская озвучка местами звучит странно и не попадает в липсинк. Call of Duty: Black Ops II оставляет очень тёплое и ностальгическое впечатление. Это та игра, которую я перепрохожу снова и снова, каждый раз открывая для себя новые детали и варианты развития событий. Кампания пролетает на одном дыхании, а финал, который напрямую зависит от твоих решений, заставляет задуматься и переигрывать отдельные миссии. Да, графика устарела, а сюжет местами абсурден, но именно в этом и заключается её очарование. Это смелая, амбициозная и безумно увлекательная игра, которая не боится экспериментировать и заставляет тебя чувствовать себя не просто зрителем, а участником истории. Если вы любите шпионские триллеры, нелинейные сюжеты и готовы простить игре её технические недостатки — смело берите. Это одна из лучших частей Call of Duty, которая заслуживает места в коллекции каждого фаната серии.
Pongan pantalla dividida!!
best cod ever but unsafe to play now
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 7.8K | 64% | $29.99 | |
| $3.9M | 14.7K | 96% | $9.99 | |
| $22M | 22.2K | 91% | $39.99 | |
| $17.7M | 35.8K | 94% | $19.99 | |
| $13.2M | 58.2K | 96% | $9.99 | |
| $3.5M | 7K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $48.8M | 144.9K | 95% | $19.99 | |
| $48.7M | 50.1K | 95% | $17.99 | |
| $49.1M | 35.4K | 94% | $59.99 | |
| $48.7M | 54.6K | 91% | $24.99 | |
| $49.1M | 35.1K | 66% | $59.99 | |
| $49.1M | 64.2K | 77% | $39.99 |