
A nuclear disaster has left an area of Britain in tatters. Atomfall, a new survival-action game, will see you explore, scavenge, craft, barter and fight your way through beautifully recreated scenery in search of answers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 24 → 9/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
A survival-action game inspired by real-life events, Atomfall is set five years after the Windscale nuclear disaster in Northern England.
Explore the fictional quarantine zone, scavenge, craft, barter, fight and talk your way through a British countryside setting filled with bizarre characters, mysticism, cults, and rogue government agencies.
From Rebellion, the studio behind Sniper Elite and Zombie Army, Atomfall will challenge you to solve the dark mystery of what really happened.
Player Driven Mystery: Unravel a tapestry of interwoven narratives through exploration, conversation, investigation, and combat, where every choice you make has consequences.
Search, Scavenge, Survive: You’ll need to scavenge for supplies, craft weapons and items, and fight desperately to make it out alive!
Desperate Combat: With weapons and ammunition scarce, each frenetic engagement will see you blend marksmanship with vicious hand-to-hand combat. Manage your heart rate to hold a steady aim and ensure you have the energy you need to reach for your cricket bat and land the killer blow.
Green and Unpleasant Land: The picturesque British countryside, with rolling green hills, lush valleys, and rural villages belie the dangers that await you. Navigate cult-controlled ruins, natural caves, nuclear bunkers and more as you explore this dense, foreboding world.
Reimagining Windscale: A fictional reimagining of a real-world event, Atomfall draws from science fiction, folk horror, and Cold War influences to create a world that is eerily familiar yet completely alien.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 5.9Kreviews | 77% | — | $6.6M |
| $59.99 | 10.4Kratings | 62% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1038 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Réglez le problème de textures floues. Elles sont partout et gâchent l'immersion. Le château, notamment, était très désagréable à visiter.
immersive sim very good
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best AU #45, worst PL #96 · 6 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 3.9Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | 85% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Refunded. Yes, it is a beautiful game, but the combat system sucks, and 2 hours in I hadn't left the first village. I was getting wiped out constantly, even on the lowest difficulty settings. Weird mouse and keyboard config (even with custom modification) and some bizarre character movements made this game unplayable for me. Love the concept, and the artwork that went into it, but gameplay just made it a horrible experience.
Don't buy it at full price and waste your money, buy it when the price drops to $10
While it is a generally pleasant experience wandering the English countryside and killing the odd druid or outlaw; the lack of any clear direction about what you actually should be doing is frustrating. This was never more obvious than when my character was dumped in a toxic environment with no protection, just endlessly dying over and over without so much of a hint as to how to proceed or escape - time to quit and uninstall.
This game lacks Arabic language support and cannot be localized, which is why I am requesting a refund
Ich habe Atomfall direkt mit beiden DLCs gespielt, beide waren eine gute und durchaus passende Ergänzung. Die Atmosphären und abwechslungsreichen Szenarien gefielen mir gut und auch die Möglichkeiten die Geschichte in viele, verschiedene Richtungen zu lenken. Wenn ich was zu kritisieren hätte, dann höchstens, dass der Oberon-Bereich, auf den man hin arbeitet am Ende recht klein ist und eher leicht zu durchschreiten. Da hatte ich auf mehr gehofft. Wenn ich allerdings bedenke, wie oft ich dort hin musste um verschiedene Enden durchzuspielen... :D Atomfall ist wirklich gut und gelungen, kann ich empfehlen. Ich hoffe es gibt in Zukunft vielleicht noch einen weitern DLC, vielleicht für Albion...? ;)
Что вообще по итогу делал разработчик, какой он игру хотел увидеть, это будто делали разные люди в отрыве друг от друга. Все механики этой игры просто существуют и сделаны на пол шишки. Зачем вся эта система крафта, прокачки расходников, если это все не нужно, весь лут можно найти с бомжей и в любом помещении, нет смысла постоянно крафтить. Зачем нужны навыки вообще в игре, от всей их прокачки вообще ничего не меняется, герой как был попущ, неспособный быстро замахнуться или долго бежать, таким и останется. Зачем стелс в игре? Ну вот насрали травы для пряток от бомжей, а что толку, если все враги ходят группами по 10 человек. Стелс в принципе не работает, ведь бомжи могут в упор не видеть бегущего чела или резко развернуться в момент стелс убийства. Эта кривая залупа. Зачем боевка холодным оружием нужна. Она мало того, что не эффективна спустя час игры, так и кривая до ужаса. Ни уворотов, ни блока, ничего, только кривой пинок, который станет раз в пол года. А врагам похер, они могут бить рывком и станить бесконечно, а их еще несколько. Ну и все криво реализовано, то удары не регистрирует, то выстрелы в голову. Стрельба хоть что-то хорошее в игре. Всех ваншотит в голову, и для баланса мало автоматического оружия. Квесты кал унылейший, по сути большинство квестов выдаются вообще через записки, но даже те, что выдаются диалогами с бомжами связаны только с тем, как сбежать через развязку. Других интересных историй увы нет. Даже лор этой игры и сюжет основного квеста это что происходит на этой станции, почему там все безумные, а там просто камень валяется, делай с ним что хочешь и выходи на любую концовку. Ну это кал какой-то. Фракций вроде много, но никаких интересных персонажей или квестов с ними нет. Стандартные вояки, бандюки, культисты, ученые. Не знаю, какую игру хотел разработчик сделать, но не получилось никакая. Как выживач абсолютно бесполезная механика крафта и сбора ресурсов, как рпг тут вообще никакого отыгрыша нет, влияние реплик уровня 4 фоллача, то есть кал, как иммерсив или стелс тоже не работает, из использования окружения только метание холодного оружия, а стелс не работает в принципе, да и смысла нет, врагов миллион и все ходят вместе. Единственное хорошее в этой игре, это дизайн локаций, они хоть и маленькие, но набиты кучей секреток, которые тоже по факту не особо нужны, ведь в них одни расходники и иногда очки прокачки. Ну и стрельба крутая, импакт сочный. В остальном бездарная залупа без сюжета, без геймплея, без интересных персонажей, механик, интересного исследования. А в ДЛС и под конец игры наваливают столько бомжей, что это все в душку переходит, а враги еще респавнятся в добавок. Абсолютно заслужено игра получила так мало отзывов, это просто унылая бездарная ♥♥♥♥♥, если взять в сравнение любое рпг, шутер, иммерсив, даже симулятор исследования помоек, то любая другая игра будет лучше. Даже ультра уныйлый фоллач 76 или сталкер 2 будет интереснее. Ну а это унылый кал, прошел забыл.
Хорошая игра
this is bloody lovely!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $149.4M | 106.6K | 81% | $59.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $24.99 | |
| $2.8M | 8.7K | 62% | $19.99 | |
| $2.7M | 3.3K | 93% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.5M | 13.1K | 80% | $9.99 | |
| $6.5M | 7K | 95% | $24.99 | |
| $6.5M | 5.7K | 70% | $49.99 | |
| $6.6M | 9.7K | 94% | $39.99 | |
| $6.5M | 8.2K | 91% | $39.99 | |
| $6.5M | 13.2K | 92% | $19.99 |