
Xuan-Yuan Sword VII is an ARPG rooted in Chinese history and mythology. Players take on the role of Taishi Zhao, a calm and reliable swordsman who was accidentally involved in a tragic fate. To protect his beloved family, he starts a journey in this chaotic realm to find the truth.
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Themes across 806 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
什么傻逼游戏,别的懒得说了,一直跑图,剧情完结了还要全图跑一遍,弱智一样的制作组
把我恶心坏了,能玩的时长就十几小时,打完最后boss还让你全图跑几遍,强行拖时间
在我这双剑老本吃完 赶紧变成回忆呆在角落别恶心我了 以后都不会在为情怀买单了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, English, German, Russian, Japanese, Spanish - Latin America, Korean, French, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 806 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
第一个机关和第二个机关跳过的~~ 我根本不会解机关~~ 通关了~~ 不好玩~~
RNM退钱!你对得起我们吗!枫之舞到现在!文锦就这么死了!毫无意义!拿出来鞭尸卖个情怀吗!满嘴都是四代二代的梗,七代就没自己的剧情吗!这不就是个匹诺曹变成小男孩的故事吗!还有男主跟刘秀,能不能不腻腻歪歪,一见面就客气客气客气!屁的干货都没有!这是什么狗屎!曹!你对得起我们吗!RNM退钱!
游戏没有诚意,恶性BUG不知道修,鼠标操作经常失灵,注意是经常,角色就站在那挨打,玩个蛋。 人物动作表情僵硬这点就不说了,国内大多游戏都是这样。但是人物没办法跳跃,游戏丧失很多乐趣。 跑图跑断腿,经常狂按shift键赶路。 剧情流程明显阉割过,非常不咋样,剧情党赶紧绕路。地图还小,支线任务还少,而且太过一般。
[h1] Introdução [/h1] Produzido pela Softstar/DOMO Studio, Xuan-Yuan Sword VII é um ARPG ambientado na história e na mitologia chinesa onde você estará na pele de, Taishi Zhao. Um jovem espadachim que fará de tudo para proteger sua irmã, sua única família agora. [h1] Enredo [/h1] Ao longo do jogo teremos a importante tarefa de encontrar uma cura para nossa irmã doente, porém muitos acontecimentos irão se desenrolar antes que a missão possa de fato ser concluída. O jogo consegue manter a atenção do jogador dosando bem os acontecimentos da história de modo que não fique tedioso e que você queira sempre seguir em frente para descobrir mais do passado dos personagens e suas motivações. Tudo isso em um ambiente de guerra e tensão. [h1] Gráficos [/h1] Graficamente o jogo é muito bonito. Os cenários, predominantemente em ambientes da natureza, são ricos em detalhes que te fazem perder até um tempinho olhando para as paisagens. O destaque vai para vegetação que é muito bem trabalhada e somada a bons efeitos de iluminação passam até um certo realismo. O mesmo já não pode ser dito dos modelos e das expressões dos personagens, que parecem bem artificiais. Mesmo os personagens principais, que são melhor trabalhados que a maioria dos NPCs do jogo, sofrem com a falta de um polimento maior. Somado a isso temos uma animação de movimentação um tanto quanto travada e uma inexpressividade que torna os personagens mais parecidos com bonecos de cera. [h1] Jogabilidade [/h1] Controlar o protagonista é bastante fácil e satisfatório, o combate é simples e o jogo executa bem o que se propõe a fazer. Taishi Zhao ao longo de sua jornada conta com a ajuda de mais alguns personagens mas esses, diferente de Taishi, são controlados de maneira indireta, realizando apenas ações pré-definidas quando o comando é dado. Similar aos companheiros de Noctis em Final Fantasy XV antes do update Royal Edition, o qual permitiu que cada um fosse controlado individualmente através de um sistema de troca de personagens em tempo real. O jogo possui um sistema de parry, stamina, invocações e mais alguns sistemas típicos dos ARPGs. A única crítica aqui vai para a velocidade de movimento do protagonista quando fora de combate. Explorar os longos corredores que o jogo oferece se faz mais eficaz utilizando o dash do personagem do que a corrida normal. O jogo não possui um botão para "correr mais rápido". Mas isso é um detalhe que não chega a atrapalhar a experiência geral do jogo. [h1] Áudio [/h1] A trilha sonora do game é um outro ponto positivo. As músicas tornam a ambientação do jogo mais imersiva, retratando bem cada momento e cada local pelo qual os personagens passam, seja nas belas florestas da china antiga, ao som de uma melodia relaxante, ou nas vilas e cidades devastadas pela guerra com um trilha melancólica ao fundo. O efeitos sonoros durante o combate cumprem seu papel. O som das espadadas, bloqueios, cortes são bem feitos e trazem uma boa sensação do metal batendo contra os oponentes durante o combate. [h1] Considerações finais [/h1] Xuan-Yuan Sword VII é uma bela surpresa. Seja para quem gosta da temática e mitologia chinesa ou para quem está apenas procurando um bom game do gênero. O jogo não é nenhum triple A, mas diverte bem. Sua estrutura linear é bem executada e o desafio é na medida certa, o que pode agradar principalmente novos nesse estilo de game. Um jogo que eu indicaria até para quem não curte muito esse estilo. [h1] NOTA: 8/10 [/h1]
除了画面勉强还行 下棋能玩玩 挑不出一点能夸的地方 感觉跟神舞幻想可以坐一个桌 人家妹子还比你的好看 我被丑的睡不着 通关完事一个月也想不通为什么要做写实风的人物 表情还僵硬的要死 情感刻画更是依托答辩 这里是二次元 网红审美又怎么样呢 网友的嘴巴会骗人几把又不会 大眼睛尖脸蛋儿美女不会做吗
這個動作和存盤點位設定,我簡直無語了。能不買就別買吧,毫無游戲快樂
傻逼game,制作人你妈死了
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