
Become a crew member of an Interdimensional Express Train! Discover a new world full of mysterious creatures, enemies and places. Upgrade and customize your train, gather new materials and build better weapons. Play solo or online сo-op with up to 4 people.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Sep 1 → 6.43/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 9.9Kreviews | 73% | — | $8.9M |
| $29.99 | 1.1Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 974 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Сложно что-то сказать, ничего нового, задумка да, классная, игра выглядит круто, есть русская озвучка, но всё оооочень однообразно. +Что очень бесит это рандомные украшения, нельзя выбрать что открывать от чего поезд походит на какой-то цирк а не поезд, все вагоны разные, все предметы декора тоже, фу. Это жирный минус для меня Так-же нету приколов которые могли бы дать буст к получению очков, только снижение стоимости исследований. Их оч много, на 50 страниц, я понимаю задумку и т.д., но игра не способна завлечь более чем на 10-20 часов, значит, было бы лучше если бы за эти 10-20 часов ты получаешь максимум контента, потому что дальше уже сидеть не хочется, игра не особо чем удивляет или цепляет. Приятная да, красивая да, но повторять одно и тоже каждый уровень такое себе. Бывает встречается новый тип врага, но это такой же как и старый, только сильнее и с какой-то особенностью (типо оглушения или ещё чего). Ну либо изменить ландшафт позади чтоб можно было кайфовать, полностью автоматизируя процесс сбора лута в войде, потому что, серьезно, каждый уровень собирать все это, встречая одни и те же ивенты по цепочке, это какое-то проклятое колесо сансары. Положительная оценка тут стоит просто потому что сама игра сделана приятно и на совесть, но геймдизайн в ней тянет на дно
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 12.6K | 88% | $19.99 | |
| $8.9M | 10.5K | 82% | $29.99 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| $8.9M | 13.4K | 95% | $19.99 | |
| $8.9M | 6.8K | 89% | $29.99 | |
| $8.9M | 18.1K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 | |
| $4M | 79.4K | 85% | $2.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.1M | 2.6K | 78% | $24.99 | |
| $6.8M | 8.1K | 82% | $34.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 146.13/day in the week to Jul 19 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Portuguese - Brazil, Polish, Turkish, Japanese, Spanish - Spain, Korean*languages with full audio support
| $35.99 |
| 288ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 981 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A decent experience for the first 5 hours. Then I gets quite stale after that repeating the same loop without much to unlock go differentiate the gameplay. The game also suffers from quite a lot of bugs.
Makes a bit more fun with friends but still gets pretty repetitive really fast.
JUST AMAZING IN EVERY WAY
Wundervoll! =)))))))))))))))))))))))))))))))))))) Ich liebe euch alle @Devs! =)))))))))))))))))))))))))))))
игра хорошая ни чо не скажешь но я начал играть из за этих смешариков
интересная игра с хорошим сюжетом
honk choo honk choo about 4 hours of fun before it becomes so stale you start wondering why you cant ♥♥♥♥ those little fleemos senseless
Great game Great story Amazing base building Awesome gun crafting 10/10
[h] 🚂 VOIDTRAIN: Эволюция «железной гусеницы» 🚂 [/h] [hr][/hr] [h] 📖 Сюжет: Когда случайности не случайны [/h] История начинается с квеста [b]«Случай»[/b]. Безымянный инженер, застигнутый снежной бурей, находит загадочную хижину, которой нет ни на одной карте. Попытка согреться и починить электричество оборачивается активацией портала: герой проваливается в [b]Пустоту (Войд)[/b] — сюрреалистичный мир с безумной физикой и измененной гравитацией. Теперь единственная цель — выжить и двигаться вперед по бесконечным рельсам. Но чем дальше ты заходишь, тем яснее понимаешь: твое появление здесь и голос загадочного Ученого из радиоприемника — часть чего-то большего, чем простое везение. Сюжет дает отличный повод исследовать мир, хотя его подача порой и размывается между часами гринда. (И помните: случайности не случайны!) [h] ✨ Атмосфера в духе «Ночи на Галактической железной дороге» [/h]Невозможно не заметить параллели с классическим аниме [b]«Ночь на Галактической железной дороге»[/b]. Как и в истории Кэндзи Миядзавы, здесь поезд становится мостом между мирами, неся игрока сквозь пустоту, где граница между явью и фантазией стирается. Это медленное, почти медитативное путешествие к неизвестной цели дарит то самое сновидческое ощущение, которое делает процесс строительства «железной гусеницы» по-настоящему особенным. [hr][/hr] [h] ✅ ПЛЮСЫ [/h] [list] [] [b]Путь «железной гусеницы»[/b] 🛤️ — Наблюдать за тем, как примитивная деревянная дрезина сегмент за сегментом обрастает броней и превращается в стального монстра — это главная фишка игры. [] [b]Персонализация локомотива[/b] ✍️ — Можно даже свой локомотив назвать своим именем, что добавляет приятное чувство собственности. [] [b]Кооператив до 4 человек[/b] 👥 — Путешествовать вместе гораздо веселее. Совместная игра помогает разнообразить скуку в странной пустоте Войда. [] [b]Верные спутники — Рофлимо[/b] 🐾 — С ними не так одиноко. Им можно давать имена, у каждого своя внешность. За ними приятно ухаживать: кормить и убирать. [*] [b]Ресурсное изобилие[/b] 💎 — На этапе стройки игра не душит дефицитом и дает спокойно развиваться. [/list] [hr][/hr] [h] ❌ МИНУСЫ [/h] [list] [] [b]Бесполезность перков Рофлимо[/b] 📉 — У спутников есть бонусы (ускорение крафта, экономия топлива), но из-за переизбытка ресурсов эти навыки по факту не нужны. Зачем что-то экономить, когда за бортом валом хлама? [] [b]Нулевая реиграбельность[/b] 🔁 — Это игра на один раз. Как только сюжет завершен, возвращаться в нее нет смысла, так как мир слишком линейный. Но, несмотря на это, она может подарить некие приятные чувства во время прохождения. [] [b]Обратная сторона изобилия ресурсов[/b] 📦 — К середине игры материалов становится слишком много. Тратить их некуда, а сбор в Войде превращается в унылую рутину. [] [b]Потолок для творчества[/b] 🏗️ — Лимит в 14 платформ ощущается как тесная клетка. Для креатива 18 платформ подошли бы гораздо лучше. [] [b]Однообразие врагов[/b] 🧟 — Солдаты и фауна быстро приедаются. Боевая система не бросает вызова. [] [b]Бессмысленный эндгейм[/b] 🏁 — Весь поезд и стол исследований можно изучить еще во время сюжета. [/list] [hr][/hr] [h] ⚖️ ВЕРДИКТ [/h] [b] Итоговая оценка: 6.5 / 10 [/b] [spoiler] 14 Рофлимо на поезде 10. [/spoiler]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.