
Become a crew member of an Interdimensional Express Train! Discover a new world full of mysterious creatures, enemies and places. Upgrade and customize your train, gather new materials and build better weapons. Play solo or online сo-op with up to 4 people.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Sep 1 → 6.43/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 9.9Kreviews | 73% | — | $8.9M |
| $29.99 | 1.1Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 974 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это каскад дурных идей, которые просто работают. Оружие изнашивается и за ремонт просят всё более серьёзные ресурсы. Это тупо. Надо было ремонт повышать в зависимости от редкости модулей использованных на оружие. Ещё заметно что стартовый револьвер тоже был подвержен износу, но от этого отказались. И хорошо. Это бесячий момент. Дальше будет проще. Геймплей весьма медитативный, как в "Raft". Тоже ловим лом, есть акула и долгая дорога. Однако, с рядом отличий. Мы катимся на дрезине (потом это будет локомотив) по рельсам и способны в любой момент остановиться. В "Raft" этого нельзя сделать до определённого момента развития. Акула появляется только один раз на одном отрезке пути (от одного депо, до другого). В "Raft" эта зараза и 5 минут не позволяет отдохнуть. Голод особо не душит, да и урон от пустого желудка можно выключить. Окромя перечисленного, есть автоматы удачи, ларцы с рандомным лутом и пушки. По сути мы можем выбить оружие, или отдельный модуль (градация: серый, зелёный, синий, фиолетовый, золотой). И это не всё. Градация пушек зависит от градации модулей, которые были вставлены в оружие. Ну и крафт никто не отменял. Из выбитых модулей мы можем собирать свои пушки. Перестрелки вполне нормальные. Не шедевр, но сойдёт. Хотя есть аванпосты, арены, абордаж и в депо иногда надо пострелять. Ну и акулу с прочей мелочью тоже мочить надо. Короче, GUNplay тут не на последнем месте. Сюжет вполне себе не плохой. Правда вступление дурацкое и рассказчик... Хотя без него было-бы слишком тихо в одиночной игре. Ну и за сюжетом так проще следить, если в компании играете.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 12.6K | 88% | $19.99 | |
| $8.9M | 10.5K | 82% | $29.99 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| $8.9M | 13.4K | 95% | $19.99 | |
| $8.9M | 12.2K | 93% | $19.99 | |
| $8.9M | 6.8K | 89% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.1M | 66.5K | 93% | $19.99 | |
| $4M | 79.4K | 85% | $2.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.1M | 2.6K | 78% | $24.99 | |
| $6.7M | 10.5K | 82% | $34.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 146.13/day in the week to Jul 19 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Portuguese - Brazil, Polish, Turkish, Japanese, Spanish - Spain, Korean*languages with full audio support
| $35.99 |
| 288ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 981 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I recommend this game. I didn't have any bugs or any issues with the game. I bought the game when it first came out, and love the updates that it has now. Having the story give goals is a great thing. I finished the story before I even finished unlocking the tech in the game. I will play again so I can unlock everything before the end of the story.
.
ВСЮ ИГРУ ДРОЧIЛ НА РОФЛИМО И ЛУТОЛОВОВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Relaxing loot collector with shooting mechanics
Есть схожесть с рафт, но тут с каждым разом все интереснее и интереснее, есть что-то по типу сюжета
中文都取消了那还说啥,一堆bug都没给你差评,最后反而倒打一耙,开发组一整个就跟zzzq团体一样,活该差评了,建议开发商屏蔽国区哈你其他作品也别卖了。
Wow einfach wow. Selten so ein spiel gefunden wo mich das spiel an sich und die Geschichte so fesseln. absolut top das spiel.
Пойдёт
Игру я рекомендую только если вам совсем все наскучило и не во что поиграть больше. Но не ждите, что эта игрушка вас прям развеселит. Чисто "убить время". Осталось после прохождения двоякое ощущение: разочаровало и зашло. Сюжет интересный и забавный. Не знаю как у других, но у меня постоянно было чувство, что вот-вот что-то произойдет прям "вау!". Это и удерживало до конца игры. Существа забавные))) Но в целом по контенту оооооооочень слабо. Все депо однотипные, миры между ними тоже. Едешь прямо и мимо проплывающие ресы собираешь... Скучно становиться в какой-то момент. И ты просто стараешься поскорее эти междудепошные миры проскочить, чтобы сюжет продвинуть. С концовки я конечно выпала в осадок... Сполерить не буду. Короче игра 50 на 50. Купила по скидке, поэтому разочарования от покупки нет. Но лучше пиратку скачать.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.