
Become a crew member of an Interdimensional Express Train! Discover a new world full of mysterious creatures, enemies and places. Upgrade and customize your train, gather new materials and build better weapons. Play solo or online сo-op with up to 4 people.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.86/day in the week to Sep 1 → 6.43/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 9.9Kreviews | 73% | — | $8.9M |
| $29.99 | 1.1Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 969 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Выглядит как конфетка[/h1] Первые 30-40 минут играется крайне занятно Все модельки оружий, комнат, ящичков, окружения и всего-всего что есть в игре в своём около мультяшном стиле. Выглядит очень приятно. Освещение в игре тоже очень радует. Всё как надо, в общем https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3708743231 Так же отдельно похвалю тех, кто анимировал сюжетные катсцены. Двигаешься, чёт крафтишь, молотком стучишь, туда-сюда. Прикольно! Круто Особенно крутые редкие перезарядки Перезарядить револьвер молотком, пересобрать его телекинезом, или оружие с помощью Рофлимо, или выкинуть это оружие, и вставить новое оружие в оставленный магазин - очень забавно выглядит [u]Рассказчик - Моё почтение[/u] Не уровень Даркест Данжена, конечно же, но очень не дурно Правда многим фразочам желательно подправить тайминг на +-секундочки Нет вот этой вот классной поточной выдачи истории, где ты слушаешь и слушаешь эту сказку. Но всё равно круто вышло [u]И музыка![/u] На самом деле ВСЁ музыкальное сопровождение в игре не заслуживает лучше оценки, чем "ок" Но трек перед вратами - каждый раз до мурашек Это тот самый мем, когда звукарю добавили лишний нолик к зарплате и получилось на 120\10 ... А всё. [h1]Положительные стороны игры закончились[/h1] [u][b]ЧТО[/b] Рассказчик рассказывает и какой тут сюжет[/u] Это сказка. Поначалу звучит и выглядит она простенько но с вкусом А после нахождения записок Учёного - всё идёт вверх дном и лучше бы сюжет не продолжался Кто такие Рофлимо? Че Учёный ваще хотел изначально и к чему пришел? Что за Солдафоны? И че им надо? Почему есть другая ветка путей, с которых на нас нападают? Почему мы не можем туда поехать? Почему мы перековываем свой револьвер в вундервафлю, и его отбирают, но наш изначальный револь остаётся? К чему это кладбище? Кто такие лутоловы? Зачем ваще качать поезд, если можно на дрезине пройти всю игру? А ещё тут какие-то ведьмы, древние божества, космические дворфы, опытами над животными, загрязнение территорий и как это ужасно... и всё ради того, что бы получить какое-то великое божественное пойло, которое даст бессмертие, силу земли, власть что не снилась твоему отцу, рейтинг +100500 и миску-жену Казалось бы - Вот вы прочитали этот абзац с лицом "Чеегоо♥ляя!?". Но я буквально описал весь сюжет и чё в нём происходит Это звиздец каша [u]Может оно играется хорошо?[/u] До 3 Депо, пока у вас нет крюка, играется весьма осторожно и аккуратно, тк ресурсов мало, и не знаешь что куда и как. Делается крюк - и всё. Это теперь [url=https://steamcommunity.com/id/Legendary_Pups/recommended/648800?snr=1_5_9__402]Raft[/url] Стоишь себе всю дорогу на носу поезда и цепляешь буквально всё что есть вокруг Тут даже есть Акула! Только атакует она не поезд, а вас примерно раз в 15 минут, если вы не убьете её по приколу от скуки [u]Может быть есть проблемы с едой? Это ведь выживач[/u] С пары досок и металлалома крафтишь 5 сборщиков воды. Всё. Я даже не знаю зачем тут кухня. Выпил 15 литров воды - полный набитый животик [u]А развитие поезда как?[/u] Все эти движки, удлинители вагонов и новые вагоны строятся очень неудобно, так ещё и изподвыподверта, если вы хотите сделать красиво Если поставить движок в левой или правой части вагона, и если под движком сломается пол, то двигло вырубается нафиг Я еле нашел способ как его чинить, не доезжая до депо и удаляя движок - чинить пол - возвращать движок. Зачем ему ваще нужен деревянный пол что бы крутить колёса по рельсам!? К концу игры можно построить 4 вагона по 4 платформы. И В ИГРЕ НЕТ СТОЛЬКО ВЕЩЕЙ, ЧТО БЫ ЗАСТАВИТЬ ЭТО ВСЁ Аккуратно и лаконично это 3 вагона. 1 - Паровой движок, 2 - Склад и рабочие станции, 3 - Рофлянская. И то, это очень долго бежать сквозь весь локомотив Кстати [u]о Рофлимо[/u] Это такие милые кожанные мешки без костей и с повидлом вместо мозгов, которые дают какие-либо баффы для станций на вашем поезде. Вот только устанешь их кормить Перк работает при 6ти грибах. Гриб кормится около 8 секунд. Рофлянов на корабле 10 7 минут однотонной анимации кормления [u]Боевая система[/u] Импакт от попаданий по тебе, падений, столкновений или какой-то осязаемости персонажа? Нет. Импакт по противникам тоже никакой. Но хотя бы звук приятный Персонаж не может сменить оружие, подобрать предмет, или начать бежать если перезаряжается Прыжок сбивает бег Редкие перезарядки прикольные, но в бою дико мешает, тк они раза в 3 дольше [u]Верстак для оружия[/u] - полный кошмар Хоть и в релизе сделали капитально удобнее - был звиздец, а стало просто плохо Идейно - каждое оружие это - дуло + рама + рукоятка + магазин. И ничего не делающие приклад + прицел (Прицел всегда указывает в мушку. Зачем..?) И у каждой из 4х частей разные свойства, скорострельности, стили стрельбы и даже пули разные Поменяли дуло? теперь это дробовик Поменяли раму? Теперь это пушка стреляющая редко, но метко Круто? Весьма Правда "метко" это всё равно автомат, дроб или наводящиеся пули. Никак не Болтовка (1 выстрел - 1 труп). УВЫ И [u]на практике[/u] - Это духотень несусветная в этом копатся, когда есть миллион свойств по 1-50% всякого разного мусора в статах И самая беда, что НОЛЬ ваще описаний этих частей оружий ДО того, как вы не пихнёте их в верстак Сидишь, теребишь свою вундервафлю, пытаешься примерить новую раму на неё, и в итоге забываешь какая была, тк одинаковых рам штук 8 у тебя в инвентаре, ДЫК ОНИ ЕЩЁ И ПЕРЕМЕШИВАЮТСЯ В СПИСКЕ ПРИ СНЯТИИ-НАПЯЛИВАНИИ НА ПУШКУ. Заранее что-то посмотреть или понять какие доп свойства у частей оружий - нереально Вот вроде магазинчик на 5-6 пулек, а в него 25 влезает, а в другом БАРАБАНЕ 7 выстрелов. КАК!? И СПАСИБО, что ТЕПЕРЬ В ВЕРСТАКЕ есть значки с типом стрельбы. В Раннем доступе такого не было И самый кек во всём этом - этим [u]ваще[/u] не нужно заниматся. Здесь нет противников, которые хоть как-то поставят вас в неудобное положение позы раком. Ни единого на всю игру Но концепт! Оч крутой [u]Разнообразие ивентов по вашему пути[/u] - Аванпост - ок Аванпост с блокиратором - ок. Кладбище - туфтень Арена - на 1 скучный раз Загадки ведьм - На 1 раз, но прикольно Второй поезд идущий на абордаж - идейно прикольно. Релизация - бегаем за врагами. Кто кого на абордаж берёт? Мины - прикольно если нет туррели спереди. Тк туррель тормозит поезд и не даёт ускорить Заражение - туфта Рандомные вагоны с лутом - Лута и так овердофига Медузы - Красивое [u]Всё.[/u] Без какой-либо вариативности по виду или сложности А проездов от Депо до Депо по сюжету у вас около 25ти 10 ивентов, на 25 путей, по 5-6 ивентов в каждом В Депо же - Всегда будет 1 Рофл, торговый автомат хлама на хлам и 50\50 будет боевая территория с солдафонами, которая всегда 1 в 1 будет одинаковая А ещё здесь не нужно искать какие-либо секретики, лишний доп лут или интересности. Такого не существует ЕДИНСТВЕННОЕ, что я смог найти за 25 часов геймплея, это бутылку, пепельницу и смятый клочок бумаги на крыше, куда даже двери нет. А исследовал и искал я не мало https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3708786432 Нужно ли что-то ещё сказать о пустоте контента в этой игре? Но загадку ведьм могу похвалить отдельно. На подумать Ходил на такой ивент дважды, и очень жаль, что я дважды решал буквально одинаковую загадку 1 в 1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3708793551 А ещё здесь не учитывается длина вашего поезда, когда вы перемещаетесь в депо. Ворота закрываются прямо в ваш поезд А ещё здесь частенько застреваешь, если прыгаешь в войд в депо А ещё часто пропадает отображение урона А ещё иногда падает фпс до 30ти. В среднем, кстати, примерно 70 было А ещё тут есть нарды. Можно играть в коопе или против бота. Круто В общем - Выглядит красиво. Базару ноль. 9\10 Играется примерно ужасно. Не отвратительно, не полный крах и кошмар, но ужасно. Где-то на 3\10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 146.13/day in the week to Jul 19 → 5.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Portuguese - Brazil, Polish, Turkish, Japanese, Spanish - Spain, Korean*languages with full audio support
| $35.99 |
| 288ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 976 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Над игрой постарались на славу, не знал что разработчики русские)
The 4 hours that I've devoted felt like an extensive tutorial. The concept of settling on a train while collecting resources floating mid-air really does sound interesting. However, the quest line took way too long to develop to a point that it felt like the whole game's going to be like this. I'd say it's not my type of game but I would most certainly say it's something that other people would enjoy.
Вначале может быть немного интересно дальше это очень скучный и однотипный гринд сюжет для детей младше 12
Excellent mechanics and an inventive atmosphere.
Slop
its pretty good, but the building restictions are a bit much
Не знаю откуда у игры положительные отзывы Начали играть втроем. Первые пару часов есть актив, все новое. Втроем было чем заняться Но уже где-то часам к 10 понимаешь, что все однотипное. Всю игру прошли за 16 часов, и то последние пару часов пытались выбить ачивки. Весь поезд был улучшен к 12 часам игры и дальше делать было тут просто нечего Прошли за 2.5 вечера
Un jeu atypique, fun, où l'on voit un monde jamais vu. Un monde de vide où la lumière est superbe. Je recommande ce jeu !
I think this has some really good concepts. I love the train! I like that i can get a flame, ice and energy sphere wepeons. I like that there was a lot to research. I feel like they could of done more with the sharks and possibly other enemies attacking the train but that's okay. I like the arena battles but wish they made different enemies and maps for it and more varied depots and i wish that the story was a little longer because i was just getting the tesla engine and it felt a bit too soon to end. I feel like we should of gotten to fight jourmungandr for a bit, would of been cool to see it flying around the train and i think the boss fight should of been longer and harder and I think they should of given you that cool pistol at the end, haha! it looks like there were going to be other options like to change the look of the train track? that would of been so cool. Giving us a viking train was epic though! I need more wagons and more rofleemo's, the max was not enough! haha! The Rofleemo's are the CUTEST things ever! I need a plushie rofleemo! that was the best idea ever! I love seeing them around and I hate having to kick one out for a better one, they're so adorable!!!! overall a enjoyable experience and chill game.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38M | 50K | 93% | $19.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $6.7M | 10.5K | 82% | $34.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 12.5K | 88% | $19.99 | |
| $8.9M | 10.5K | 82% | $29.99 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| $8.9M | 24.6K | 96% | $19.99 | |
| $8.9M | 12.1K | 93% | $19.99 | |
| $8.9M | 5.7K | 90% | $29.99 |