
Merciless trench warfare immerses you and your squad in intense battles of attack and defense. Verdun is the first multiplayer FPS set in an authentic World War One setting offering a rarely seen battlefield experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
The game takes place on the Western Front between 1914 and 1918, in one of the bloodiest conflicts in world history - inspired by the infamous Battle of Verdun in 1916.
Verdun is the first multiplayer FPS set in a realistic World War One setting, the game which started the WW1 Game series. The vicious close quarters nature of trench warfare means that skill with a bayonet can be as vital as good aim with a rifle.
The game offers 4 distinct game-modes with many historically accurate features such as realistic WW1 weaponry, authentic uniforms, horrendous gore, and maps based on the real battlefields of France and Belgium. The dynamic Frontlines game mode features 64 players taking turns to go over the top and attempt to capture the opposing trench line.
Experience World War One gameplay: Accurate weaponry with realistic bullet physics, skill based weapon handling, poisonous gas with a claustrophobic gas mask experience, horrendous gore effects, and ferocious artillery barrages
Tactical squad-based FPS: 15 distinctive squad types representing soldiers from 5+ countries, each with distinct weapons and equipment
True trench warfare: Real-time dynamic frontline with momentum based attack and counter-attack gameplay
Authentic World War 1 setting: Typical WW1 music and style, historical battlefields representing the most active parts of the Western Front
Challenging game modes: team-based Frontlines, tactical Attrition, skill-based Rifle Deathmatch, and relentless Squad Defense
The gameplay in this true WW1 battlefield experience is as immersive and gritty as it can get, with features such as optional realistic gore which portrays the true horror of the First World War and authentic weaponry including artillery and gas. Weapons need to be handled with skill - each gun handles differently and there are no floating crosshairs to aid your aim, along with realistic bullet physics to contend with.
Battle your way across no man’s land to capture the next enemy trench line, before switching to defense to protect your gains in the Frontlines game mode. Keep your head down or quickly don your mask in the event of artillery strikes or gas attacks. This unforgiving war isn’t for the faint hearted!
The WW1 Game Series currently includes Verdun, Tannenberg set on the Eastern Front, Isonzo set on the Italian Front and Gallipoli set on the Ottoman Fronts. These authentic WW1 shooters let players choose from a range of squads from across the war, as they fight for control of the ever-changing frontlines. For Verdun, we carried out extensive field research at the battlefield itself and were advised by knowledgeable historians to make sure the individual elements in Verdun are as historically accurate as it can get. Uniforms have been recreated to the tiniest detail, the weapons are modeled to exact references and the maps use realistic props and terrain layouts. Everything in the game has been tailored to recreate the grim atmosphere so typical of WW1, from the immersive interface and war torn maps to realistic sounds and voices that evoke the feeling of actually being there in the mud covered trenches, peering out over no man's land in search of the enemy.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99−75% | 37.7Kreviews | 86% | — | $20.1M |
| $19.99 | 6.3Kratings | 77% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 876 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
World War I? You want to know about World War I? I'll tell you about World War I, and I'll tell you why it makes me so angry! It was a time of pure insanity, when the leaders of Europe were too proud and too stupid to see that they were leading their countries straight into a meat grinder. Millions of lives were lost, and for what? So that some egotistical monarchs could squabble over a few scraps of land and power? And the conditions in the trenches - it was beyond cruel. Soldiers were forced to live in squalor, with rats and disease all around them. They had to fight in horrible conditions, with poison gas and artillery raining down on them. Many of them died slow and painful deaths, and for what? So that some rich guys could draw lines on a map and call it a victory? And let's not forget the aftermath. The Treaty of Versailles was a complete disaster, punishing Germany for the war and setting the stage for the rise of Hitler and World War II. The war also shattered the illusions of progress and reason that had dominated European thought, leading to a sense of disillusionment and despair that would last for years. So there you have it - World War I, a complete and utter disaster that took the lives of millions and set the stage for even more tragedy to come. It makes me angry to think about it, and it should make you angry too.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 22 → 1.71/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1248.14/day in the week to Jul 25 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Russian, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Simplified Chinese, Japanese
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 881 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Verdun shows you how harrowing and horrible trench warfare really was. You get the full experience, the constant rain of bullets and artillery, the close quarters hand to hand combat, the thrill of running into open fields and getting mustard gassed, and defending your trench with all your might running into the opponent's. This game makes you feel like you are in something like All Quiet on the Western Front or 1917! The terrains and combat feel like it should have been in World War 1, and the game primarily focuses on trench warfare, which is what most of the combat was focused around in this war. Overall, 9/10, could use more maps.
There is no colorful skins, no battle pass, no grind. There is just fun of being a trench rat. This is what online game meant to be
一杯茶,一包烟,大栓拉一天
Fun lil game with a great community and an occasional flying limb. Slap the gasmask on and fall in line, private!
nobodys active so i cant even play it so i basically just wasted 3$ but it looks pretty cool, and isonzo was pretty peak
Плюсы: -приятный лично для меня сеттинг; мне нравится этот исторический период, приятно, что студия делает упор именно на нем. Хорошо реализована окопная война с атаками и контратаками. Попытка разработчиков сделать акцент на историческом контексте: к каждой карте дана краткая выдержка из истории, рассказывающая о тех событиях, что происходили здесь в реальности. Игровые модели персонажей также максимально приближены к тем, что были в реальности. -отличные ощущения от оружия и стрельбы в целом; в игре очень низкий ттк, почти каждый выстрел убивает противника сразу; хорошо реализованы различные модели оружия этого периода. У некоторых бойцов некоторых подразделений есть сеты оружия, состоящие лишь из лопатки и гранат; это мало применимо в игре, но в ПМВ воевали и так, приятно, что разработчики это учли. -ощущение "окопной войны", как уже было сказано ранее: присутствуют поддержка артиллерии, ХО, самолеты разведки. Не стоит ждать от игры геймплей первого батлфилда; здесь не получится кататься на заднице, пушить на +в и т.д. Часто приходится перебираться ползком, от воронки к воронке, от дерева к дереву, бег в полный рост часто заканчивается смертью в пяти метрах от союзного окопа, присутствует подавление пулеметами и винтовками. -интересная обыгровка умений и навыков подразделений: кто-то лучше сражается в ближнем бою, кто-то может возраждаться на любом члене отряда в любой части карты, у разных подразделений разная поддержка и вооружение. -интересные карты: опять же, в силу сеттинга весь бои проходит в траншеях, окопах, блиндажах и т.д., либо же на нейтральной полосе, которая изрыта воронками от снарядов (нарисованы на карте изначально и не меняются в зависимости от огня артиллерии по ходу матча), рваной колючей проволокой. Бой в окопе ощущается хорошо: врываетесь в него впятером под взрывы гранат, колете врагов штыками, стреляете из винтовок, рубите лопатками, а в конце с другой его стороны залетает дядька с BARом или дробовиком и сдувает вас к ебеней матери. Минусы (со стороны разработчиков): -несколько кривые анимации: все модельки бегают однообразно и несколько криво; кончено реализованы анимации перезарядки: персонаж не умеет их "рвать"; если ты начал перезарядку, открыл затвор, вставил в него обойму, загнал патроны, но перед тем как закрыть затвор лег, то вся анимация сбрасывается и нужно начинать ее с самого начала (это проблема всей серии). -малое количество карт: не знаю всех битв на Западном фронте, но мне кажется, что их точно больше восьми. Карты статичны с начала и до конца матча. -игровой баланс: пулеметы тройственного союза, на мой взгляд, на голову лучше пулеметов Антанты, равно как и MP лучше BAR. Я бы не отнес это однозначно к минусам, потому что аналогичное преимущество есть и у некоторых единиц вооружения со стороны Антанты. Но баланс карт хромает однозначно: на некоторых из них одной из сторон намного проще входить во вражеские окопы, чем оппонентам. Возможно, все это какая-то хитрая задумка историзма, но порой это ощущается сильнее, чем хотелось бы. Лично меня это устраивает, но кого нет, - будьте готовы. Отсюда же вытекает некоторое однообразие игровых сценариев: со временем ты понимаешь, что у твоей стороны, например, лишь два места, куда вы будете ломиться всем стадом большую часть времени, так как других точек входа, на которых тебя не будут сбривать в первую секунду, попросту нет. Стоит вам занять вражеский окоп - и ты уже знаешь, что враги будут также ломиться здесь и здесь. Со временем это однообразие утомляет. -не очень правдоподобная структура команд: вся команда раздроблена на несколько отрядов по 4 человека, в каждом из которых есть свой офицер. Получается некий взвод всего из 4 человек. Разработчики устранили эту историю только в Изонцо. -наглейшим просто образом был проигнорирован Русский экспедиционный корпус, в свое время отстоявший Париж. Было бы приятно увидеть его хотя бы на части карт. Сюда же я бы отнес присутствие всех подразделений обеих сторон во всех абсолютно битвах. Если в Изонцо дифференциация присутствует - Германия в Доломитах не воевала, только австрийцы, - то в Вердене воюют все и сразу. Минусы (со стороны, скорее, сообщества, потому что лично у меня вопросов к разработчикам больше нет): -лежуны, кочки, лежачие полицейские, пеньки, кусты, кучки какашек, называйте как хотите, но в игре много любителей полежать. Конечно, геймплей на это подталкивает, но одно дело, когда ты ложишься, чтобы проползти простреливаемый участок под пулеметным огнем, другое дело, когда чукча ложится на дно окопа и пускает там корни, заставляя спотыкаться об себя всех подряд. Ну и сюда же стоит отнести снайперов, которые лежат весь матч где-то в тылу своих позиций и щелкают болванчиков, оставаясь невидимыми, но не безнаказанными: винтовки и игре - это винтовки, а потому стоит такого персонажа засечь, как он сам получит в дыню, труда это не составит. Хотя и в этом им стоит отдать должное, так как здешние оптические прицелы не отличаются высокой эргономикой. Они неплохие, неплохо сделаны, но ты прям-таки ощущаешь, что это не современная оптика, а, как некогда сказал господин Нартов, «инструмент математический с перспективною зрительною трубкою, с протчими к тому принадлежностями и ватерпасом для скорого навождения из батареи или с грунта земли по показанному месту в цель горизонтально и по олевации». -мертвый онлайн: в редкие часы везения ты попадешь в матч, который будет заполнен хотя бы на 4/5, все остальное время играть приходится в командах, на половину состоящих из ботов. Игра достаточно сложная, и это, конечно, сильно отпугивает игроков. Боты, как и во всех играх, несколько тупые, но иногда могут поставить голова-глаза через всю карту. Подводя краткий итог, скажу, что лично мне игра зашла на ура. Пожалуй, лучший, из известных мне проектов по ПМВ (не считая других игр этих же разработчиков). Война тут ощущается войной, бой - боем, а себя ты ощущаешь тем пушечным мясом, которым были солдаты в той войне. В силу геймплейной похожести Танненберга на Верден, первый рекомендую пропустить и сразу ознакомиться с Изонцо, в которой разработчики шагнули сильно дальше, чем в своем пробном проекте, это чувствуется. Хотя и Изонцо не лишена минусов. Либо же дождитесь новой, насколько я знаю, Персидской кампании, она будет еще лучше. Но уже сейчас можно сказать, что разработчики растут и стараются, каждая их новая игра - это новая игра, а не очередная часть бесконечной серии, созданная лишь для выкачивания денег. Спасибо, за уделенное на прочтение время.
Онлайн можно и не найти, а жаль, игра отличная
Не рыба, не мясо Посредственная игра, есть и много минусов, и много плюсов Геймплей крайне однотипный, вы выдержите подряд максимум две катки. Но игра очень исторична и приятна, хорошие анимации, неплохая графика и оружие Очень простая игра, но чересчур однотипная Можно сыграть, но скорее всего не зайдёт!
It’s fun, but it’s a dead game. For anyone who’d like a similar game that has more players, I’d suggest Holdfast: Nations At War, specifically the Frontlines game mode, though it is a bit less complicated, which can be vied as good or bad.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7M | 17.3K | 83% | $9.99 | |
| $6.2M | 9.8K | 86% | $19.99 | |
| $2.3M | 7.5K | 63% | $9.99 | |
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 78% | $29.99 | |
| $124.7K | 468 | 82% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.1M | 174.1K | 93% | $4.99 | |
| $20.1M | 29.6K | 90% | $19.99 | |
| $20.2M | 218.5K | 97% | $6.24 | |
| $20.1M | 21.6K | 94% | $23.99 | |
| $20.2M | 8.7K | 88% | $48.99 | |
| $20M | 32.3K | 88% | $24.99 |