
... 300 years after Aziraal has been banished, a brother and sister are drawn into the conflict which has flared up between the Orcs and the free world. Kyra, the hero's younger sister, suddenly disappears in mysterious circumstances.«...If my family really belongs to the chosen ones, why then have we always been as poor as church mice?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 5.9Kreviews | 78% | — | $2.2M |
| $3.75−75% | 1.7Kratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 93 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3] Если бы я посмотрел год выхода игры, я бы не стал даже пробовать [/h3] Я её нашел когда перечитывал старые выпуски игромании в поисках интересных игр. Я увидел её обзор, нашел её в стиме, смотрю - графен такой себе, но я решил все же её попробовать. Да, для 2007 года, когда год назад вышел обливион, графен тут каешн ТАКОЕ. Где-то год 2003 дай бог. Но как же я рад, что я все таки дал ей шанс. [h3] Техническая составляющая [/h3] В ЦЕЛОМ игра работает по дефолту в норм разрешении. Только что во первых, я поставил 4gb patch (апдейтер для екзешника игры) и чужой конфиг скачанный ( в стиме есть) в игру закинул. После этого игра работала нормально. С парой НО: [olist] [*]У игры какие-то проблемы с фпс. Т.е. она запускается в 200-300+ и все действия персонажа какие-то дерганные, как будто кадр теряется. Фиксится это прописыванием 60 фпс в консоли игры. ПРАВДА после этого игра будет по ощущениям на скорости х3. Но Как по мне это даже плюс. Сама по себе игра довольно медленная, а с этим ускорением играть по кайфу. [*]Игра лагает когда вокруг ОЧЕНЬ много нпц. Т.е. больше 10-15. Именно нпц, не врагов. Я подозреваю это как это связано с первым пунктом. Но таких мест в игре пара штук и ты в них оказываешься не так часто, так что тут я затерпел. [*]Если играть на х3 скорости, за лучника лучше не играть. Тут им реально надо целиться. [*]Раз в 3-4 часа игра может вылететь. Хз почему, но при наличии квик сейва и при том, что между дабл кликом "играть" в стиме и моментом, когда ты уже на персонаже в игре проходит в районе 5-7 секунд, как будто поxyi. [*]Управление конем эт пи3да. Такого xyeвого управления транспортом я нигде не видел, даже в гонках с пс1. Проще пешком ходить, ибо тут порталами нacpaно и так. [*]Управление выбором скилов тоже жoпa. Зажимать X, скролить до нужного и жать лкм эт духота. Играйте воином. [/olist] [h3] Спорные моменты упомянул, можно переходить к плюсам. [/h3] [h3] Ты не бичуган, а альфа-e6ыpь с нулевой [/h3] И я не про силу персонажа. Я про сюжетную часть и отношение всех вокруг к главному герою. Если обычно во всех играх ты бомж, которого никто ни в xyi не ставит, то тут с нулевой ты крутой наемник, которого знают многие, уважают и боятся. Сам же персонаж аля Геральт. Т.е. ему глобально поe6aть, что происходит вокруг. Ему главное спасти сестру, а в остальном, пусть хоть весь мир сгорит. БУКВАЛЬНО. Т.е. если что-то не поможет как-то ему в поисках сестры или хотя бы не принесет денег, он скорее всего даже не возьмется за дело. [h3] Easy to learn, hard to master [/h3] Начать играть и разобраться, что тебе делать довольно просто. Закликиваешь врагов, они умирают. Шмот, скилы, управление, все довольно просто и понятно. Я первые пару часов просто закликивал по большей части и не испытывал проблем. Но. Как и в любой рпг нулевых, тут НЕРЕАЛЬНО количество механик. Я перед тем, как начать из обзоров узнал, что можно складывать одинаковые вещи и усиливать их. Образно 2 меча сложил в инвентаре в один и он стал 2 уровня с большим уроном. И так со всем. Броня, магия, улучшения. И вот таких механик скрытых, про которые тебе игра сама никогда не расскажет тут очень много. Если разбираться самому, это часов на 30 развлечение. Так шо советую перед началом какие-нибудь стимовские гайды минимально читануть. Игра от этого просто интереснее станет. Что мне, как фанату линейки понравилось, так это то, что можно камни вставлять в оружие и оно начинает красиво светится стихийным уроном. [h3] На карте отображаются сразу ВСЕ квесты! [/h3] Сколько раз я играл в рпг, где на карте показывает только 1 активный квест и ты как дypaк по кд скролишь через них что бы понять, какой ближе и куда сходить. Тут сразу все подсвечиваются на карте и ты можешь посмотреть, какой к тебе ближе и сходить его сделать. Это очень удобно. [h3] ШИКАРНЫЕ квесты [/h3] Мне нужно было по мейн квесту собрать 4 камня стихий. И мне показало, что в одном городе есть такой. Я туда пришел. На входе я спросил у охранника, почему армия орков не нападает на город? Он мне сказал, что они боятся камня, что хранится у них. Я делал побочные квесты. Зашел в какое-то подземелье, убил монстров и нашел в нем по "какому-то" квесту камень. Спокойно его забрал без задней мысли. Выхожу на улицу, а орки paзъe6aли весь город 😂 И вот тут я сложил два и два чо я натворил) Или мне по квесту надо было забрать камень из крепости орков. Их там очень много. Какой-то чел "по доброте душевной" решил помочь мне избавиться от них. Я сделал для него пару квестов. Я не обратил внимание, что он выглядит как странный колдун. Он дал мне артефакт и я с помощью него убил всех орков в крепости и спокойно забрал камень. Спустя время я проходил мимо крепости и встретил возле нее паладина. Диалог: Я: Тут колдун тусовался, ты его не видел? П: Это был опасный некромант, который поднял армию мертвых орков и нам пришлось его убить. Но теперь там армия мертвых орков, так что не ходи туда. КСТАТИ, ему кто-то в этом помог, сам бы он это не провернул. Я: ДА ТЫ ШО? СЕРЬЕЗНО? Блин не знал, пойду тогда по своим делам. БУКВАЛЬНО ТАКОЙ ДИАЛОГ БЫЛ 😂 И таких квестов море. ты можешь помочь кому-то или просто убить его и получить с него что тебе надо. Можешь не помогать магу и тогда орки будут живы и ты сможешь с ними даже договориться. Все квесты интересные, с возможностью выбора который реально влияет на игру и мир вокруг. [h3] Приятные мелочи: [/h3] [list] [*]Нет автолевела e6учего. Т.е. просто чем дальше по карте, тем сильнее враги. Пришел, получил по попе? Пошел, поделал квесты, прокачался, пришел разъe6aл. [*]Нет загрузок. Ты можешь пойти в любую часть карты, зайти в любой дом открыв двери и ты не увидишь ни одной загрузки. И это в 2007 году. Тодик выcиpaeт в 2к24 игру с загрузками через каждые три метра. [*]Главный герой часто коментирует происходящее вокруг. И не важно, новая локация, подземелье, армия зомби или просто пошел дождь. Он чаще всего скажет какую-нибудь фразочку. [/list] [h3] Sweet Home Alabama [/h3] Вся мотивация героя - спасти сестру. Причем он даже готов весь мир спалить и отдать его злым богам, лишь бы спасти сестру. Казалось бы, неужто он сумашедший? НО. Вы видели его сестру? Да была бы у меня такая сестра, я бы может и не женился никогда. Главный злодей перед ласт файтом спрашивает, цитирую: "Неужели она так много для тебя значит?" Я в этот момент: "ЧЕЛ, ТЫ ВИДЕЛ ЭТУ АЛЬТУХУ В ЧЕРНОМ МАКИЯЖЕ, С 4 РАЗМЕРОМ И ЖOПОЙ, КОТОРОЙ МОЖНО РАЗДАВИТЬ КОГО УГОДНО?" Да мне поxyi что она моя сестра, я за такую весь мир демонам отдам. [hr][/hr] [h2] Это шикарная рпг. [/h2] Да графика слабенькая. Да с небольшими техническими проблемами, которые легко фиксятся. Но в остальном эта игра восхитительна. Огромный мир с кучей интереснейших квестов. Куча разных билдов, через которые можно качаться и кастомизировать персонажа. Лутаться до самого конца интересно ибо всегда можно найти доспех и оружие лучше и красивее, чем у тебя сейчас.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 3.1K | 91% | $19.99 | |
| $2.2M | 4.2K | 97% | $19.99 | |
| $2.2M | 4.6K | 80% | $14.99 | |
| $2.2M | 11.1K | 96% | $9.99 | |
| $2.2M | 3.6K | 86% | $29.99 | |
| $2.2M | 2.2K | 63% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 7K | 64% | $24.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $4.7M | 49.1K | 88% | $4.79 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 22 → 1.25/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 94 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I've played this game though several different times across different machines and four operating systems, XP, 7, 10 and now Windows 11. What I don't like: the game is very buggy; it will randomly crash, so if you decide to play this game save often. The voice acting is good, but the dialog is cringy. Some of the quests are confusing and hard to solve without Internet help. The character is weak starting out and just about anything on the lower levels will kill him in a few hits. The gameplay can be repetitive. Horse riding is terrible and hard to control. The cutscenes are not the same visual quality as the gameplay. What I do like: the gameplay visuals are very good. It runs well on older systems, not so much on Windows 11, which makes a buggy game even buggier. The game provides lots of teleporters so that makes getting around much easier. There is a lot of loot in this game. The game is relatively inexpensive and provides a lot of content. The game has a wide range of combat skills, magic, mele, potion crafting, etc. You can do several different types of builds to suit your tastes: mele, bow, mage. Lots of useful items to support each build. One mechanic I particularly like is that you can combine two items of the same type into an improved, stronger item. I wish more games did this. It allows the character to upgrade items to keep them useful longer. When playing this game I would recommend putting a lot of points in to lockpicking. There are a ton of locked chests in the game with lots of good stuff in them. Also there are bonus codes that give you high damage items early on in the game, Overall, it is a decent dungeon crawler, with lots of loot. Runs great on older hardware, great loot and item upgrade system and the game is still very inexpensive. Reviews have blasted it in the past, but overall worth a look if you like hack and loot games.
THIS GAME IS PEAAAK!!!!!!!!!!!!! ♥♥♥♥ PROJARED!
Тридцать часов как под наркозом В последние месяцы всё идёт не по плану в плане прохождения игр. Вернее как, то что планировал и хотел - идёт со скрипом, чуть ли не с ненавистью, но стоит отвлечься на что-то другое, оказывается, что пропустил если не шедевр, то очень годную игру. Two Worlds давным давно была куплена в Стиме. Во времена выхода второй части, когда трава была зеленее и жить нам всем было сильно легче и беззаботнее. Узнал о второй части от брата, он в нее залипал прям. Я тогда попробовал, потыкал и..: "чёт ..амно какое-то" такая была реакция, и бросил. И вот оно лежало больше 10 лет, ждало своего часа... Зачем я вообще запустил эту игру, да ещё и первую часть? А вот задыхался от однообразия геймплейной петли в ГТА4 и просто решил попробовать любую РПГ, хоть какую, лишь бы была прогрессия в виде левелапов. И если бы не эта душниловка в ГТА4 - 99%, что я бы бросил сие поделие спустя полчаса. Ибо здесь все, что может быть кривым - оно кривое. Игра от польских разработчиков, первая их РПГ, до этого они кроме стратегий ничего не делали. И если сравнивать TW с любым Ризеном, да даже с Готиками, оно не выдерживает никакой критики... Но... Можно подумать, что это дешёвый клон TES IV Oblivion. (А у игр от Bethesda и Piranha Bytes в корне разная философия в плане подхода к построению и презентации своих миров) Однако это не так, игры были анонсированы почти одновременно, а TW откладывали из-за того, что бедные поляки связались с Microsoft и обязались запилить игру ещё и для Xbox360. И вот несмотря на кривизну всего и вся,несмотря на маленький коллектив и отсутствие опыта в разработке подобных проектов, чувствуется, что эти люди действительно были фанатами ролевых игр и попытались воплотить свои амбиции на доступных тогда (своём кстати движке) технологиях. Забегая вперёд, я скажу, что это едва ли не лучший мой игровой опыт в этом году на сегодняшний момент, который я, однако, никому не порекомендую. Но давайте по порядку. История начинается с того как двойняшки брат с сестрой куда-то путешествуют и приключаются. Cестру похищают неизвестные и брату предстоит отыскать оную. Вскоре выясняется, что их родители были не самыми простыми ребятами и им принадлежал артефакт, которым можно призвать местного бога из иного мира в ентот. Артефакт этот они обменяли на мешок муки, ибо был голод, а тот в свою очередь был разбит на несколько частей и запрятан по миру. Прикол тут в том, что брат с сестрой очень разные. Если безымянный брат - рационалист и скептик, считает артефакт побрякушкой, а родительские рассказы бреднями, то сестра (её зовут Кира) напротив искренне верит во все родительские предания. Общаться брат с сестрой будут с помощью древней технологии, в так называемых "узлах", которых всего несколько штук в мире. Сюжет кажется незатейливым, но на самом деле он не так прост, особенно это станет ясно ближе к концу игры. Что касается общей картины происходящего то у нас тут практически Скайрим. Есть провинция, за которую воюют местные нордлинги и имперцы, которые потеряли контроль. Собственно императору эти земли нужны за тем, что в той местности много всяких гномьих раскопок и гномьих же артефактов и технологий, которые нужны в борьбе с орками. Орки в свою очередь хотят, как и похитители нашей сестры - призвать древнего бога. Добавьте сюда то, что вся территория разделена одной большой рекой, по одну сторону пытаются жить люди, а по другую точат ножи и ставят мартиры орки. А ещё есть школа магии, в которой ведутся свои интриги за высшую власть и отколовшиеся, совсем поехавшие некроманты, что понаставили своих башен по миру игры. Таков замес в общих чертах. Когда начинаешь играть, с первых минут почти физически становится больно от всего. Удивительно как на скриншотах оно всё красиво выглядит и как ужасно в динамике. Причем речь даже не про графику. Анимации зачастую на уровне PS1, кривой интерфейс, кривая с позволения сказать - боёвка. Всё очень сильно напоминает какую-то кривую ммо. Однако после ГТА4 я словил странное очарование от здешнего мира. Например вся ролево экшоновая часть построена по принципу дьябло. Это практически кликер, но есть интересная особенность, если ты нашел похожий меч ты прям ложишь его на свой и тот усиливается, тоже самое касается и брони и камней. Прямо в инвентаре! Даже алхимический котелок со старта у вас под рукой и вы можете обмазаться экспериментируя в зельеварении. Место в инвентаре ограничено вашей силой, однако система телепортов очень щадящая, а у торговцев золото бесконечное. Как и в дьябло можно находить крутые и очень крутые шмотки. Какие-то будут давать ограничение, например в этих перчатках нельзя стрелять из лука, а вот в тех сапогах нельзя плавать. Система прокачки интересная, качать есть много чего. Однако значительная часть перков заблокирована и открывается по мере нахождения учителя и обучения за деньги у оного (прямо как сами знаете где). И я вот честно не знаю, до сих пор не могу ответить на вопрос, что меня здесь очаровало. Как будто бы я увидел игру глазами разработчиков и она мне стала милой и родной. (Кстати всё, что касается музыки и звуков в игре, то оно прям очень хорошо. Музыка местами напоминает, то Героев М&М, то TES, то звучит свежо и неожиданно, а звуки сильно напоминают первый Fable). В этом мире особо нечего делать, но этим он и прекрасен, особенно глядя на современные опенворлды. Здесь примитивные побочные квесты, хотя встречаются местами очень даже забавные. Например про одного горе мага и его ученика. Они сделали копию учителя, а ученик не зная кто из них настоящий не отдаёт магическое зеркало. В итоге в городе выясняется, что этот обряд дело дорогостоящее но и полезное, потому что окормлять тамошние места особо некому и ты решаешь отдать зеркало старшим магам или попытаться выяснить кто есть кто на самом деле. Или вот в городе на востоке, который архитектурой напоминает древний Китай я запорол квест и когда выбрался из канализации весь город оказался вырезан и захвачен орками, а я так и не выяснил, что за тёмные делишки там творились с их местным богом змеем... Здесь просто приятно идти по тропинкам и зачищать встречающиеся лагеря бандитов или стайки диких зверей, находить очередной тотем со здоровьем или телепорт с пещерой. Да и сам персонаж ведёт себя до наивного трогательно. Например пошел дождь и он обязательно комментирует "итс рейн!", а когда возрождается возле чекпоинта прямо как Лунтик "айм резуректед!". Кривая, странная, отталкивающая, но милая и теплая, ламповая игра. В ней есть вайбы PS1, PS2 и даже местами PS3. В 2007 году вышел первый ведьмак. Он тоже не снискал популярности, однако обрёл крепкую аудиторию в восточной Европе. Первый TW же оглушительно провалился и тем удивительнее, что вторая часть игры получилась - удалась и выглядела и игралась совсем иначе, но об этом, как нибудь в другой раз. Сейчас мне бы даже хотелось иметь дисочек для 360 бокса. Надо будет хотя бы попробовать, как оно там играется.
Perfect nostalgic euro jank 10/10
Oh man I hated and played this as when I was a child kid and it's still horrible fought a black bear it was horrible the attack animation the quest the bare bones ♥♥♥♥ SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI SCAPULARI
К сожалению, даже с заниженными ожиданиями к этой игре, не могу поставить позитивный отзыв. Игра тупо нейрослоп, в самом плохом смысле этого выражения, хотя местами заметно что разработчики пытались сделать интересные решения, но увы... Я собирался поиграть в свою игру детства Two Worlds 2, перед этим решил мельком пробежать первую часть , что-бы узнать предысторию и даже мельком меня еле хватило завершить её окончательно. Единственным весомым плюсом могу отметить музыку, в остальном игра не стоит вашего внимания от слова совсем. Если хотите познакомиться с Two Worlds, начинайте сразу со 2й части, она тоже далека от идеала, но по крайней мере её можно назвать игрой. Two Worlds: Epic Edition - чуда не произошло, очень жаль потраченного времени...
chill old polish crap rpg, recommend
When i was a little lad I watched my dad play this game for hours. Now I have it and can play this game for hours
Смесь Готики и Обливион. Не дотягивает до этих игр, но если уже все перепрошли и хотите отвлечься, то игра вполне для этого сойдет. Недооцененная, ламповая и достойная игруля, хоть и не без косяков.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.