
The Thaumaturge is a character-driven RPG with a rich story, morally ambiguous choices, and turn-based combat. In a city on the brink of change, use your mystical powers to read emotions, uncover motives, and command folklore-inspired demons — while resisting the temptation of your own pride.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 3 → 4/day in the week after.
About
A hero with a flaw
Wiktor Szulski is a thaumaturge, a master of mystical arts, who can peer into the hearts and minds of others, uncovering their deepest emotions, desires, and secrets. However, his powers also feed into his flaw of pride, which can present him with various opportunities or lead to negative consequences.

Untold mysteries waiting to be revealed
No secret or intrigue is safe when the thaumaturge is around. Your unique abilities will give you a great edge in solving detective investigations, becoming a savvy socialite or even dealing with the criminal underground. Explore the world using Wiktor’s perception, seeking personal secrets hidden in objects, that provide different perspectives on events that may seem obvious at first glance.
Taming mythical creatures
As a thaumaturge, you draw your power from the ability to summon salutors – mystical, folklore-inspired demons that inhabit the ethereal realm. Use their powers to manipulate your foes, sway the minds of allies, and fight opponents in turn-based tactical combat.

Unique turn-based combat
Engage in deep, tactical combat against various opponents – some physical, others more elusive. Wiktor's thaumaturgical abilities let you bend the rules of reality, summoning demons to unleash powerful attacks or gain strategic advantages.
A rich gallery of characters
The early 20th-century Warsaw is a multicultural metropolis with inhabitants from all walks of life. Among them, you’ll meet historical figures like the monk Rasputin or Tsar Nicholas II. The story also introduces you to a gallery of characters connected to Wiktor’s troubled past such as his well-versed sister Ligia or Abaurcy, a childhood friend who turned to a life of crime.

Features:
· Play an isometric RPG in which your choices will shape the final outcome of the story.
· Use your unique skills to influence and manipulate other characters.
· Tame the power of folklore-inspired demons called the salutors to gain an advantage when exploring the world and bringing adversaries to their knees.
· Experience unique turn-based combat and defeat your foes using both the physical attacks and skills of the tamed salutors.
· Meet a rich gallery of characters from the early 20th-century Warsaw.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 6Kreviews | 83% | — | $3.2M |
| $34.99 | 3.4Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 924 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mi ritrovo a consigliare questo perchè mi è piaciuta molto l'idea dietro, non sono una grande esperta di combattimenti a turni ma questa modalità non mi è dispiaciuta, forse un po' monotona ma non essendo secondo me il gameplay il fulcro del gioco ci può stare. Trovo che la prospettiva isometrica abbia dato quella caratteristica che serviva, molto bella l'ambientazione (nel senso che è molto reale) e in generale l'atmosfera. Non sarà il gioco dell'anno ma ha personalità C'è una traduzione amatoriale in italiano, non è perfetta ma aiuta molto visto che ci sono molte cose da leggere
往大了吹,可以说本作是宝可梦+极乐迪斯科+福尔摩斯的融合作,但实际上,本作只是以沙俄为背景的CRPG,战斗和侦探部分很弱,甚至拖沓的战斗可以说是大大的扣分项。 主角是能感知物品上遗留的情绪的超能力者——奇唤士,每个奇唤士都有自己的缺陷和被缺陷吸引的宝可梦异界种,主角因为试图捕获第二个异界种导致精神受到创伤,在听闻乡村医生拉斯普京的奇迹之后前往拜访,并在拉斯普京的催眠下成功回复了创伤,随后回到了华沙,并因此展开了故事。 既然是拉斯普京和华沙,说的当然是沙俄末年的故事,主角的身份也为他带来了奇唤士团队和拉斯普京两条路线(当然还有二周目解锁的低傲慢归隐路线),至于结局如何就暂时先按下不表。 11bit擅长的一直是文字,这点在本作的档案中也有所体现,通过阅读文字能很明显体会到主角的缺陷傲慢,但缺陷也同样被放大,极其拖沓的战斗让人非常的不快。动画长+大量的堆怪+强制战斗让人玩的昏昏欲睡,令我想起了暗夜之子。 至于奇唤士感知情绪的部分,说实话更像是直接把答案喂到嘴里的侦探能力+能和奇唤士团体私密聊天,异界种的设计也有些趋同,只能说作为小品作品还不错,值得打折购入。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4K | 95% | $49.99 | |
| $3.2M | 6.9K | 91% | $24.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 80% | $19.99 | |
| $3.2M | 5.2K | 80% | $24.99 | |
| $3.2M | 3.2K | 70% | $29.99 | |
| $3.2M | 11.4K | 90% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $230.7K | 1.8K | 80% | $7.49 | |
| $112 | 2 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $34.99 |
| 791ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $12.25−65% | 146ratings | 82% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Смесь диско элизиума, vampyr, banishers С Распутина ору 4 часа наиграл. пока балдеж
achei um jogo muito bom ele é um rpg um pouco fora do normal, falta uma tradução pt-br mas da pra encontrar pra baixar aqui na comunidade e senti a falta de mais interações com o cenário e npcs, gameplay te faz rodar os mapas ora achar as paradas pra ter opções em diálogos, mas só se quiser pq em nenhum momento ele te prende porem nem sempre vc vai conseguir ter razão ou poder se impor sem os conhecimentos. em alguns momentos da pra imaginar esse jogo na temática de ordem paranormal.
Un RPG diferente con bastantes propuestas propias que a veces acierta y otras erra pero que logra arrastrar al jugador a la Varsovia de primeros del siglo XX empapada en ocultismo y conflicto político. Me explico. Lo mejor: la ambientación. La narrativa y los personajes, en especial su protagonista Wiltor Szulski. El diseño de los Salutors. En general, el mundo que propone me ha parecido muy interesante. Lo meh: algunas misiones secundarias están genial y otras tienen poco contenido. La exploración y el combate se pueden volver repetitivos rápido. Habría estado bien algún sistema de progresión para el protagonista mas allá de los puntos de taumaturgia. Lo malo: el combate no es malo en si, la mecánica de combinar ataques “mundanos” con Salutors y los puntos de concentración esta guay pero se vuelve repetitivo muy rápido. Te vas a inflar a partirle la boca a señores con bigote y señoras polacas y poca mas variedad ofrece el juego en cuanto a los combates. Los combates no reportan nada, ni experiencia, ni dinero, ni objetos. En conclusión: un juego suficientemente original y que, a pesar de sus fallos, ofrece suficientes alicientes como para recomendar jugarlo! 7/10
Занятная пошаговая тактическая РПГ с занятными элементами детектива. Немного клюквы, но вроде даже в меру. Интересный сюжет и необычный лор игры, достаточно органично вписывающий всё происходящее в историю - мол просто не все видят потусторонние силы и при этом все они - берут свои силу из наших пороков.
Kesinlikle kötü bir oyun değil. Hatta oynarken yer yer keyif aldığım bir oyun. Ama 10 üzerinden puanlamam gerekse maalesef 6 verirdim. - 5'in üstüne çıkabilme sebebi potansiyeli aslında. Bazı alanlarda çok özgün mekaniklere sahip ama maalesef hikaye anlatımı, salutor yetenek çeşitliliği, combat dahil bir çok konuda derine inmeyi başaramıyor. Çok yaratıcı güzel fikirlerin dahil edilip, çok temel konuların yavan kaldığı bir oyun olmuş. - Salutor mekaniği ve salutorların kendileri çok ilginçti. Hepsinin farklı kategorilerde olması, tasarımları, görünümleri hoştu gerçekten. Ama yetenekleri çok benzerdi ve yeni bir salutor, combata yepyeni bir bakış açısı getirdi diyemem. Tabi Morana hariç.. Favori salutor'um net olarak Morana. Hatta Upyr yerine Morana main salutor'umuz olsun isterdim. - Bir diğer sorun hikayeye çok fazla etki edebildiğimi düşünmüyorum. Oyundaki side quest'lerin hepsini tamamladım ama çok da fazla bir etkisini göremedim. Spoiler vermeden özetlemek gerekirse birkaç farklı sondan birini seçiyoruz onu oyun bağırarak söylüyor zaten, ama bu 3 farklı son tamamladığımız side quest, verdiğimiz kararlar ve capture ettiğimiz salutorlara göre dallanmıyor. O yüzden boşa geçmiş vakit gibi hissettiriyor. - Ligia ve Madame Samira karakterlerini sevdim güzel yazılmış ve seslendirilmişti. Ama onun dışındaki seslendirmeler, hadi Wiktor'u da kenara koyalım, çok başarısızdı (İngilizce hali en azından). - Ve en ama en önemlisi Bir thaumaturge olarak gizem çözebileceğimiz birden fazla göreve giriyoruz bu çok güzel ama içlerinden hiçbiri akılda kalıp sizi etkilemiyor, çünkü hepsinde süreç şöyle ilerliyor ; 1 - Perception aç. 2 - Parlayan objelere tıkla. 3 - Wiktor birkaç cümle söylesin. 4 - Görev güncellensin. 5 - Sonuç ortaya çıksın. Bu süreçte aklınızda sürekli odada tıklamadığım parlayan obje kaldı mı şeklinde ilerliyor. Halbuki bu objeleri topladığımızda Wiktor mucizevi bir şekilde sonuca ulaşmasa, biz bir şekilde parçaları birleştirip Wiktor'u sonuca yönlendirsek çok daha keyifli bir süreç olurdu. Dedektiflikte en keyifli kısım zaten parçaların yorumlanıp birleştirilip sonuca ulaştırılmasıdır, oyun malesef buradaki büyük potansiyeli kaçırmış. Wiktor Sherlock ve biz de yanında onu sadece takip edip gözlemleyen Watson'muşuz hissi oluşturuyor. Özetlemek gerekirse : Kötü bir oyun değil, indirimde aldığında keyifle oynanabilecek bir oyun olduğunu düşünüyorum. Sadece kendinizi oyunun tamamını tüketmeye zorlayıp, tüm side questleri ve urban questleri yapmaya zorlamayın oyundan alacağınız keyfi baya düşürüyor ve günün sonunda onları yapmanın ekmeğini yiyemiyorsunuz.
Polish Persona is fun but my gosh the main character is such a bundle of sticks.
感觉手指都要打响指打破了 一直在跑图从未停下 好评给姐姐和朋友还有我的宝可梦们每一只都很喜欢
El diseño de los Salutors es increíble. Capturar estos "monstruos" basados en traumas y defectos humanos es una mecánica narrativa genial. El combate tiene más miga de la que parece y las decisiones realmente pesan en cómo evoluciona Wiktor. Un RPG táctico y narrativo con un estilo artístico único. ¡Dadle una oportunidad!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.