
The Thaumaturge is a character-driven RPG with a rich story, morally ambiguous choices, and turn-based combat. In a city on the brink of change, use your mystical powers to read emotions, uncover motives, and command folklore-inspired demons — while resisting the temptation of your own pride.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 3 → 4/day in the week after.
About
A hero with a flaw
Wiktor Szulski is a thaumaturge, a master of mystical arts, who can peer into the hearts and minds of others, uncovering their deepest emotions, desires, and secrets. However, his powers also feed into his flaw of pride, which can present him with various opportunities or lead to negative consequences.

Untold mysteries waiting to be revealed
No secret or intrigue is safe when the thaumaturge is around. Your unique abilities will give you a great edge in solving detective investigations, becoming a savvy socialite or even dealing with the criminal underground. Explore the world using Wiktor’s perception, seeking personal secrets hidden in objects, that provide different perspectives on events that may seem obvious at first glance.
Taming mythical creatures
As a thaumaturge, you draw your power from the ability to summon salutors – mystical, folklore-inspired demons that inhabit the ethereal realm. Use their powers to manipulate your foes, sway the minds of allies, and fight opponents in turn-based tactical combat.

Unique turn-based combat
Engage in deep, tactical combat against various opponents – some physical, others more elusive. Wiktor's thaumaturgical abilities let you bend the rules of reality, summoning demons to unleash powerful attacks or gain strategic advantages.
A rich gallery of characters
The early 20th-century Warsaw is a multicultural metropolis with inhabitants from all walks of life. Among them, you’ll meet historical figures like the monk Rasputin or Tsar Nicholas II. The story also introduces you to a gallery of characters connected to Wiktor’s troubled past such as his well-versed sister Ligia or Abaurcy, a childhood friend who turned to a life of crime.

Features:
· Play an isometric RPG in which your choices will shape the final outcome of the story.
· Use your unique skills to influence and manipulate other characters.
· Tame the power of folklore-inspired demons called the salutors to gain an advantage when exploring the world and bringing adversaries to their knees.
· Experience unique turn-based combat and defeat your foes using both the physical attacks and skills of the tamed salutors.
· Meet a rich gallery of characters from the early 20th-century Warsaw.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 6Kreviews | 83% | — | $3.2M |
| $34.99 | 3.4Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 924 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
6/10,进包了便宜买的所以多给一分,总分过半了所以给好评 先说优点 这一作的怪物设计很有意思,很好看我很喜欢,加分!主角维克托的脸是我喜欢的脸,加分! 游戏的引导做的很好,可以实时用奇幻术找线索,不存在什么不知道自己要干嘛以及卡关的情况,加分! 战斗系统其实挺有意思的,根据得到的小宠物还能给主角的技能加buff,回合制,屏幕的ui也会实时显示双方的攻击模式,上手很简单,加分! 再说缺点 游戏的视角是锁定的,有些地方会有一点点bug,因为房屋没有透视而导致主角卡在墙里,遇到过两次 主角经常被人打,如果说是和巫师三那样经常被路人骂也就算了,这作游戏里每个人都想揍主角,而且不管主角说什么都是直接开打,经常打无意义的架() 剧情上平平无奇的,真的很平淡,完全平铺直叙的讲涉政,淡淡的,没意思
Bardzo pozytywnie zaskoczyła mnie ta gra. Rozgrywka jest spokojniejsza i nastawiona na eksplorację oraz odkrywanie historii, dzięki czemu naprawdę można wsiąknąć w klimat Warszawy z początku XX wieku. Warstwa historyczna jest świetnie zrealizowana. Podoba mi się też sposób prowadzenia śledztw i zbierania tropów. Gra zachęca, żeby zaglądać w każdy zakamarek mapy, używać percepcji i powoli odkrywać kolejne elementy historii. Walka jest taktyczna i przypomina karciane starcia. Każdy ruch trzeba przemyśleć, dzięki czemu wygrane starcia są satysfakcjonujące. Warto zaznaczyć, że to nie jest gra dla osób szukających ciągłej, dynamicznej akcji. Tempo jest spokojniejsze i bardziej refleksyjne. To raczej tytuł dla graczy, którzy lubią eksplorację, klimat i dokładne poznawanie świata gry. Jeśli ktoś lubi gry z ciekawą fabułą, historycznym tłem i odkrywaniem sekretów świata, zdecydowanie warto dać jej szansę.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4K | 95% | $49.99 | |
| $3.2M | 6.9K | 91% | $24.99 | |
| $3.2M | 5.2K | 80% | $24.99 | |
| $3.2M | 3.2K | 70% | $29.99 | |
| $3.2M | 11.4K | 90% | $7.99 | |
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $230.7K | 1.8K | 80% | $7.49 | |
| $112 | 2 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $34.99 |
| 791ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $12.25−65% | 146ratings | 82% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не работающий кусок кода. Отвратительная оптимизация, на gtx5060 выглядит будто пьяный бомж делал эту графику и пропадающими текстурами и тем как ты буквально видишь, как эти текстуры натягиваются на персонажей в кат сценах. И бесконечные зависания игры в любой момент делают этот недоигру буквально не проходимой. Зависнуть может в любой момент и ты никогда не угадаешь когда. Особенно классно когда это происходит в сложном, многоэтапном бою, в самом конце. Отвратительно брать за такую кривую вещь деньги.
El diseño de los Salutors es increíble. Capturar estos "monstruos" basados en traumas y defectos humanos es una mecánica narrativa genial. El combate tiene más miga de la que parece y las decisiones realmente pesan en cómo evoluciona Wiktor. Un RPG táctico y narrativo con un estilo artístico único. ¡Dadle una oportunidad!
Un concept interessant et original, des choix qui influent sur les choix suivants de l'histoire tout en restant des options secondaires ne changeant pas la trame principale. Un peu trop de combats inutiles ne visant qu'a prolonger de quelques minutes la durée de vie. 30H de jeu pour le boucler
j'ai passé un bon moment sur ce jeu a l'atmosphere particuliere .une ambiance sombre dans un scenario original on a envie d'aller au bout de l'aventure .le seul point qui m'a gené sont les combats qui sont pas tres interessants mais on s'y fait .
要我说这游戏还不如做成像《极乐迪斯科》一样专门用属性和选择来判定剧情走向的剧情游戏,直接把战斗流程删了更好。不过剧情方面也确实是高开低走,一开始铺垫的挺好,结果结局很仓促最后感觉也没什么深意。最难绷的就是战斗,除了对灵boss战的场景看起来很酷以外,其它的所有战斗都是一股莫名其妙非要村口打架的味儿。明明战斗系统方面基于卡牌构筑还算有点有趣,但战斗过过成、战斗理由、战斗场景、战斗设计实在是太难评了。想玩建议打骨折的时候体验一下吧。
Mi ritrovo a consigliare questo perchè mi è piaciuta molto l'idea dietro, non sono una grande esperta di combattimenti a turni ma questa modalità non mi è dispiaciuta, forse un po' monotona ma non essendo secondo me il gameplay il fulcro del gioco ci può stare. Trovo che la prospettiva isometrica abbia dato quella caratteristica che serviva, molto bella l'ambientazione (nel senso che è molto reale) e in generale l'atmosfera. Non sarà il gioco dell'anno ma ha personalità C'è una traduzione amatoriale in italiano, non è perfetta ma aiuta molto visto che ci sono molte cose da leggere
Игра про разудалого польского тауматурга мне понравилась. Это не РПГ в полном смысле слова, отыгрыш ограничен историей героя, но есть где разгуляться (как в Диско Элизиум), а вот концовок здесь много, они разные и правда зависят от ваших действий. Упор игры сделан на сюжет, он здесь интересный, хоть и не без огрех. Я бы поставила жирный плюс за раскрытие темы "отцов и детей", это получилось на 100%, плюс за достоверных персонажей - и главных, и побочных, и даже отсутствующего в сюжете Сатанислава, и отдельно - за загадочного и жуткого Распутина, он вообще интересный вышел. А вот лор тут странный. Мы глазами героя видим достоверно показанный быт европейского города начала 20 века, народное недовольство старым порядком, мечты о независимости Польши, ксенофобию, магическое мышление - словом, в мир веришь. Но то, что в главный конфликт игры вплели тауматургов - это очень странное решение. Их меньше 10 человек во всём городе, они никогда не представляли собой значимую политическую силу, и никто из представителей русской власти не знал точно об идеях Станислава Шульского. А тут раз, и среди радикальных реформаторов страны разного толка, террористических организаций, недовольного народа самыми опасными назначили 4 колдунов, и объявили на них охоту, как будто это главная проблема царя в Польше. Короче, этот конфликт выглядит высосанным из пальца и неправдоподобным. Непонятно мне решение сделать в конце игры боссфайт с Распутиным - я с ним вообще не ссорилась (и не хотела бы), а просто мирно предложила каждому идти своей дорогой, вообще без негатива. Почему сюжет меня непременно приводит к противостоянию с ним, если я помогла ему вернуть славу целителя? В чем предательство Виктора, выбирающего продолжать дело отца? Отдельно хочу отметить для русскоязычных игроков: русская локализация, как всегда, отборный кал. Русские субтитры не то что неточные, они вообще местами неправильные, персонажи говорят АБСОЛЮТНО не то, что идёт по тексту; субтитры ещё и периодически пропадают и меняются на польские. Из самых бесячих примеров: еврей в синагоге произносит удивлённое междометие "Ах!", а русский переводчик решил это перевести как "Как вам не стыдно, сударь?"... И такое встречается периодически. Локализаторы пусть говна пожуют, игрокам без знания английского соболезную - для них часть диалогов останется ещё менее понятной, чем мне. Визуальный стиль игры мне понравился, он с упором на реализм, но отдельно меня позабавило, что мужские персонажи (даже нпс-гопники в драках) выглядят более разнообразно и колоритно, чем сюжетно важные женщины, да и озвучены они лучше. Паны, что с озвучкой Ванды? Почему она говорит, как курящая бабка? Что с голосом Сесилии? Я без усмешки не могла слушать диалоги с ними. Драки в игре есть, они прикольные, но однообразные. Было бы здорово, если бы салюторы накладывали более разнообразные дебаффы, чем мучение и снижение концентрации; да и вообще в большей степени влияли на сюжет (а то зачем я их вообще ловила?). Догадываюсь, что разработчики знают об этой проблеме, и работают над ней. Ещё хотелось бы более разнообразного "тауматургического" геймплея: мы вроде по лору ведём расследование, а по сути много раз кликаем скилл и все подсвеченные предметы. Это скучно. Если уж мы что-то расследуем, то пусть у игрока будет хотя бы возможность самостоятельно делать заключения - такая механика в играх существует. Не знаю, прочитают ли разработчики, но хотелось бы увидеть это в будущей части.
Główny ziutek jest lekko emo, ale gierka fajna z ładną graficzką, fajnymi czytadłami na ziemi i polskim dublażem. 9/10 bo puki co nie widziałem opcji związku z rasputinem
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.