
The Guild 3 is a fascinating trade and life simulation that takes place during the late Middle Ages. Step into the shoes of a citizen, acquire businesses and mansions, produce goods and trade them, start intrigues in politics and society, love, hate, bribe, fight and live through good and bad times!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 8 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 850 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
制作组已经摆烂了,这么好的题材,可惜了。
amazing game
Nie grałem w poprzednie gry, spodziewałem się mieszanki gry ekonomicznej i Simsów i w pewnym sensie tak jest, ale jest to bardzo męczące. Największym, podstawowym, stale powracającym i powodującym zmęczenie problemem tej gry jest interfejs, którego chyba nikt nie testował: - Kto z mojej rodziny gdzie pracuje albo co w ogóle teraz robi? - Czy tragarze kupują towary? - Jeśli wyślę ich w konkretne miejsce, gdzie cena jest korzystniejsza, a towaru nie będzie, to czy kupią go gdzieś indziej (spoiler: wrócą z pustymi rękoma)? - Dlaczego pracownicy nie chcą zbierać niektórych towarów (np. miód) w publicznie dostępnym miejscu, tylko tragarz kupuje go na targowisku? - Dlaczego postać musi wejść do budynku, żeby odstawić przedmioty? Nie może po prostu być w pobliżu? - Jak w ogóle wejść na ekran zarządzania ekwipunkiem? - Dlaczego tragarz nie jest w stanie wykonać prostej trasy „zabierz dwa rodzaje towaru, pierwszy sprzedaj na takim targowisku, a drugi na innym”? - Które budynki są moje? Nie wyróżniają się spośród innych, muszę sprawdzać podpisy. Niby jest panel przeskakiwania kamerą po budynkach, ale on wyświetla tylko ich nazwy i piktogramy. - Dlaczego nie mogę po prostu zmienić miejsca pracy członka rodziny, tylko muszę go najpierw zwolnić z jednego miejsca i dopiero potem przypisać? Jeśli ma to zapobiegać przypadkowym przypisaniom, to wystarczyłoby mnie ostrzec i kazać potwierdzić, że na pewno chciałem to zrobić. - Który sklep ma dany towar i w jakiej cenie bądź za ile go kupi? - Czy któryś z moich zakładów może mieć potrzebny mi składnik? - Jeśli chcę, by mój potomek wziął ślub z kimś z innego rodu, to co oznacza strzałka na herbach? Kto dołącza do czyjego rodu? Jest tego więcej, ale gdyby ktoś to testował, to by zauważył, że aby zdobyć odpowiedzi na pytania wyżej, to trzeba przeklikiwać się po kilku ekranach, o ile w ogóle da się tego dowiedzieć inaczej niż metodą prób i błędów. Samouczek też jest beznadziejny, bo tłumaczy absolutne podstawy. Ubiegałem się o stanowisko w urzędzie miasta i mogą kandydować max 3 osoby. Jak wpłynąć na ludzi, żeby bardziej skłonili się ku mnie? Nadal tego nie wiem. Awansowanie pracowników może, ale nie musi (jak się da punkt w odpowiednią statystykę) zwiększać ich efektywność aż o 1,5%, przez co awansowałem ich tylko, jak mi się przypomniało, bo wzrost i tak jest niezwauważalny, a nowy poziom wbijają bardzo długo. Dobiłem do stanowiska sędziego i przestałem już ogarniać, co się dzieje. Gra zasypuje komunikatami, z czego tylko część jest istotna, wydawanie wyroków to tylko wybór na suwaku, spraw było sporo, a jeszcze trzeba jakoś ogarniać swoje średniowieczne korpo. Wcześniej jeszcze dało się jakoś za tym nadążyć, ale moment awansowania na to stanowisko sprawił, że już się nie dało.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Hungarian*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es geht mit den großen Ambitionen ein wenig an dem Kern der Gilde vorbei. Aber es ist als Wirtschaftssimulation immer noch ein gutes spiel, auch wenn es nicht ganz an den Glanz der Gilde II herankommt.
Muito bom, da pra passar muitas horas jogando sem perceber o tempo passar.
Fajna gierka, można sobie przy niej odpocząć i się wyluzować.
n sich ein gutes Spiel, leider schnell repetitive aber macht dennoch Spaß. 8/10 (Hat leider zu Lange gedauert bis es endlich ordentlich Spielbar war).
It's a good game ¯\_(ツ)_/¯
这是个被开发商放弃更新修饰的游戏,什么MOD都没有,玩法上还不如2好
Ich bin von dieser guten mittelalterlichen Wirtschaftssimulation mit Rpg Einflüssen begeistert, Sie macht riesen Spaß und ist vom System und Möglichkeiten her spannend und ausgeklügelt aufgestellt. Ein gutes Spiel der Gilde Serie.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.1M | 89.2K | 88% | $5.99 | |
| $8.1M | 14.8K | 52% | $19.99 | |
| $8M | 12.1K | 66% | $19.99 | |
| $8.1M | 40.8K | 93% | $7.99 | |
| $8M | 21.7K | 91% | $14.99 | |
| $8.1M | 13.6K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 4.2K | 83% | $9.99 | |
| $9.6M | 14.4K | 79% | $19.99 | |
| $8.9M | 10.5K | 82% | $29.99 | |
| $1.7M | 3.3K | 84% | $14.99 | |
| $1.4M | 2K | 48% | $19.99 | |
| $549.3K | 1.2K | 87% | $14.99 |