
Survive to escape the horrors of Callisto and uncover the dark secrets of Jupiter’s dead moon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 968 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В общем, такое ощущение, что с момента релиза ее так и не фиксанули, постоянные просадки фпс, на нормальном железе причем, просадки не критичные тк они скидываются с 80 фпс до 65, но звук начинает неистово рваться при этом, сам геймплей становится ватным и так везде, играл с лучами и в самом первом уровне было все ок, за исключением просадок, потом в других локация. так-же были какие-то проблемы. Что касается геймплея, я полазил через вентиляции из 8 наигранных часов, это заняло примерно час, да и по другим отзывам видно что это будет всю игру. Сама игра не пугает, как поклонника Мертвого Космоса меня игра не испугала ни разу за 8 часов, да и в целом она не держит в напряжении даже в файтах
[h3]Полнейший мусор и кусок неоптимизированного кала. [/h3] Игра -технический мусор. Чтобы появилось главное меню, нужно каждый раз отключать сеть. Вместо хардкорной расчлененки тебе дали абсолютно нелепую и убогую боевую систему, где она занимает 90% геймплея. Как вообще можно было сделать настолько отстойную боевку в космохорроре, имея перед глазами серию Dead Space? Тем более игру вроде бы делал бывший разработчик Dead Space. Ради растягивания времени ты вечно куда-то падаешь. Убогие затянутые анимации. Тебя заставляют каждый раз смотреть на тупую печать принтера, чтобы купить пачку патронов. Анимация пополнения здоровья в драках из-за нее тебя легко убить. В этой игре кроме графики и кинематографичных катсцен с отличной мимикой лиц, в игре плохо абсолютно всё. Особенно веселят защитники этой игры, строят из себя великих игровых экспертов, не понимают и удивляются за что хейтят эту игру. Игра буквально соткана из минусов, где за красивой картинкой вообще ничего нет, а они умудряются искать в этом скрытый шедевр. В общем у проекта был шанс стать крутой игрой уровня Dead Space, но разработчики его полностью просрали.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $49.1M | 64.2K | 77% | $39.99 | |
| $49.2M | 59.1K | 84% | $29.99 | |
| $49.1M | 35.4K | 94% | $59.99 | |
| $49.3M | 161.7K | 81% | $19.99 | |
| $48.9M | 49.5K | 86% | $39.99 | |
| $48.8M | 144.9K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $53.5M | 53.1K | 97% | $47.99 | |
| $170.6K | 587 | 86% | $14.99 | |
| $41.8K | 171 | 77% | $11.99 | |
| $12.7K | 37 | 76% | $14.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 27: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 970 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Не Desd Space, конечно, но побегать можно. Визуальная составляющая на высоте, импакт от ударов и стрельбы ощущается неплохо, но в наличии заметное количество шероховатостей, а сама игра не уважает время игрока - много совершенно лишних протискиваний и проползаний, затянутый уровень под землей со "слепыми" врагами.
虽然首发的时候的确是噩梦,但是不能否定人家用心做的游戏,有爽点的打击感,极致的美工和画质,跌宕起伏的剧情(不包含dlc)。在我心目中,它依然是一部不输死亡空间系列的完美太空恐怖题材作品。
Store Brand Dead Space. Combat loop is heavily melee... guns are kinda like a combo attack. Fun at first but extremely repetetive with the separate guns having really no diversity of use. Graphics are great except when they crash the game... or DirectX 11 crashes the game. Save files would routinely get corrupted losing progress. The throw objects system was janky as hell sometimes one shotting bosses sometimes doing no damage at all. I got it free with AMD card... awfully buggy game for something that was sold as a graphics show off. Campaign was like 12 hours. i would not recommend buying for what it is... just place dead space :).
Название отзыва: Мрачный, невероятно красивый и недооцененный космический хоррорОценка: 8 / 10Плюсы:Нереальный визуал. Графика — это настоящий некстген. Освещение, детализация лиц, пот, кровь и пар из рта создают кинематографичный уровень погружения.Потрясающий звук. Играть строго в наушниках. Каждый шорох, скрежет в вентиляции и рык монстров держат в постоянном напряжении.Брутальная боевая система. Сражения ощущаются очень тяжелыми и физичными. Разрывать врагов кинетическим перчаткам-ГРП и добивать их шоковой дубинкой безумно весело.Олдскульный кайф. Никакой открытой карты со значками. Это прямолинейное, концентрированное одиночное приключение, которое проходится на одном дыхании.Минусы:Боевка один на один прекрасна, но в редких моментах против толпы управление может казаться неповоротливым.Хотелось бы больше разнообразия в видах боссов.Итог:The Callisto Protocol получила много незаслуженной критики на релизе, но как линейный научно-фантастический хоррор она работает отлично. Она жестокая, атмосферная и безумно дорогая. Всем фанатам Dead Space и качественных коридорных аттракционов — строго к прохождению, особенно сейчас, когда игру полностью починили патчами.
Needed a good space horror game since Alien Isolation 2 seems to be forever in limbo
in Ukrainian Передаючи атмосферу космічного жаху, The Callisto Protocol став для мене дуже приємним сюрпризом. Так, гра багато в чому нагадує Dead Space, але я не вважаю це недоліком — навпаки, це чудова альтернатива для тих, хто скучив за подібними іграми. Багато хто критикував постійні проходи через вентиляцію, але під час проходження я зрозумів, навіщо це зроблено. Це допомагає непомітно підвантажувати наступні частини рівня, і завдяки цьому гра працює плавніше без зайвих екранів завантаження. Мені це зовсім не заважало. Найбільше сподобалася бойова система. Відчувається, що головний герой — не суперсолдат, а звичайна людина. Кожен удар здається важким, зброя має вагу, а рукопашні сутички дарують справжнє відчуття сили. Саме ця “важкість” робить бої такими приємними. Окремо хочу відзначити DLC Final Transmission. Наприкінці доповнення з’являється зброя, користуватися якою було неймовірно весело. Вона додає фіналу драйву і залишає дуже гарні враження після завершення історії. Можливо, The Callisto Protocol не став новою революцією в жанрі, але для мене це була якісна, атмосферна та захоплива пригода, яку я із задоволенням пройшов до кінця. Якщо вам подобаються ігри на кшталт Dead Space — обов’язково дайте їй шанс. in English The Callisto Protocol was a really pleasant surprise for me. Sure, it takes a lot of inspiration from Dead Space, but I don’t see that as a bad thing. Instead, it’s a great alternative for anyone who enjoys survival horror set in space. A lot of people complained about the constant ventilation and crawling sections, but after playing the game I understood why they’re there. They help seamlessly load the next areas in the background, keeping the experience smooth without obvious loading screens. Personally, they never bothered me. The combat was my favorite part. Every swing and every hit feels heavy, making you feel like you’re controlling an ordinary person rather than an unstoppable action hero. The weight behind both the character and the melee combat makes every encounter satisfying. I also really enjoyed the Final Transmission DLC. The weapon you get near the end was incredibly fun to use, and smashing enemies with it made the finale even more enjoyable. While The Callisto Protocol may not have reinvented the genre, it delivered exactly what I wanted: an atmospheric, visually stunning, and satisfying survival horror experience. If you’re a fan of Dead Space, I think it’s absolutely worth playing.
Норм с кайфом поиграл но т.к. проходил на максимальной сложности очень часто и много было душниловки. Враги мега живучие, стой долби мобов по пол минуты каждого
I read the reviews when this first came out and they convinced me to hold off. I bought the game on sale, and wasn't expecting much at all. I was wrong to believe most of you. This game is fantastic. Sure, it is very close to Dead Space, but that isn't a bad thing. Dead Space did a lot better, but if you just hold this game to its own merits, this is a great game. The fighting system is fun, and you have to master it if you hope to beat Hardcore. Enemies are tanky and you can quickly get overwhelmed, but usually in those scenarios if you look around, you can thin the swarm by using the toss glove into environmental traps, which feels great when you are stuck on a spot then look around to what you can use. The acting in the game is great. Even though they tried to uglify Karen Fukuhara, she's just so beautiful irl that she still looks great in game. I'll admit I was ready for the game to end by the time it wrapped up. It could have ended a bit earlier, but this is a very very good game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.