
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
初狩りされても「¥300だしええか~😁、あいつら¥6000や¥3000で買ったんだよな🤔」 と温かい気持ちでスルー出来るのでオススメ👍初心者救済のツヨツヨ装備あるから適当に遊ぼう🤗
製作人出門一定沒少被霸凌,不然怎麼想得出這噁心玩意
改善に改善で楽しいゲームにはなった
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 2.3K | 90% | $19.99 | |
| $2.9M | 4.9K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $2.9M | 3.6K | 79% | $19.99 | |
| $2.9M | 10.7K | 95% | $12.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $0 | 72 | 51% | Free | |
| $844.2K | 596 | 43% | $49.99 | |
| $790 | 2 | 0% | $14.33 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
1か月すぎて140時間遊ばせてもらっている。 セールで買わせてもらったことを考えれば2円/h。 もう減価償却しおわっちゃったよ、、、。 PKに撃破される率もあがってきたけれど、それはそういうゲームなので仕方がない。 撃破されたくなければ装備が整うまでハイドするか、撃破される前に撃破するか。 まぁ、撃破してみたくてもプレイヤースキルないんですけどね。 それに、あれだけメイガスが賞金首でたぞっていってるのに、 接敵してやられたら不平いうのどういうことなの? PKが正々堂々真正面に表れて、 「やぁやぁ、こちらは賞金首だ!いざ尋常に勝負!」 とかいうわけないでしょ。 もしいたら、それはそれでおもろいけど、相当な手練れでなければただの馬鹿だよ。 かくいう自分はデイリーの消化の為に賞金首だろうがエモート送ってるよ。 金策だってセーフポケットを活用し、保険をかければ雨季エリアでもほぼマイナスになることがない。 70万ちょっとでパーツ・装備一式を購入し、6万ほどの保険をかけると撃破されても60万程もどってくる。 これにセーフポケットの中に純度の高い結晶投げ込んでおけばほぼ回収でき、撃破されなければ次回からはプラス。 PVPが苦手で、まぁまぁ撃破されても楽しめてるドリフターはいるよ、ここに。 もともとがPVP目的ではなかったので、改築や依頼が終わった後のモチベーションはないけれど 正直、不評なのは重箱の隅をつつきたくなる日本人の特性なのだろうなという感想。 PVPVEっていってあるのに、採掘・採取・対NPCメインでやってる人が 対人メインでやってる人の餌になる、バランスが悪いみたいなことって 当たり前のこと書いてあり過ぎてそれで不評にしてることに理解できない。 相手は他人を倒すための準備をして行動してるのに、採掘等を目的でPVを視野に入れないで活動すれば 負けるのは必然で、それでPKをなじるのもお門違いが過ぎる。 今いる世界の環境をしっかり認識してもらいたい。 このゲームはPKは禁止されておらず、この世界を構成する仕組みとして組み込まれている。
When Bandai actually allows me to play this game, I'll give it an actual review. Until they disable the Linux block from EAC, you get another negative review on the stack. ♥♥♥♥ EAC and ♥♥♥♥ Bandai.
青装備以下 普通に面白~ 有毒の雨は本当に有毒 困難の環境で生存してるが面白い 残弾数と回復道具十分ならば 盜賊團幹部も倒すできる 負けの可能性もあります 倒すかそれとも回避か そこが面白い 紫装備以上 結構つまない 雨の防水機能 紫は青の10倍以上 有毒の雨はただの雨 盜賊團幹部ただの雑魚
Honestly, this game is way better than I expected. I saw a lot of negative reviews, so I went in with pretty low expectations. I only bought it because it was on sale and thought I’d just mess around with it for a bit, but it actually turned out to be pretty good. Glad I gave it a chance. If I’d known this was the kind of game it was, I would’ve bought it on day one even at full price.
対人大っ嫌いだけど、300円なら…と思い購入。P〇BGで物拾ってるだけで楽しいとか、Fall〇ut76は物資拾いたいのに倉庫とかウェイトに制限があって満足に物拾いできないからあわなかったり、リアル人間系グラが好きじゃないだったりな当人ですが、それらの良い所を全部もってきてくれた作品ってイメージです。 手持ちいっぱいに物もっても極端に機動力が低下とかもせず、メカゲーとしてステップの間隔や距離、EN管理のしやすさ(OHしなければゲージ回復が早い)、スイースイーっと気持ちよく動かせて探索が苦ではないです。 メイガスが可愛いキャラで、報告も優秀、オリジナルの自分の相棒って感じでとにかく良い!草鍋とドラム缶から絶対卒業させてやるからなってだけで出撃する動力源になるくらい。今のところ序盤マップで出会う人全員が親切な人だったのでロストはしてないですが、後半ではPVPが当たり前な世界になるらしいので続けられるかはわかりません。それでも個人的には世界観や作品自体、終わってほしくないと思えたのでデラックス版を買い直しました。 基本素材や資金をPvEマップでのびのび探索、高みを目指すためのレア素材をロスト覚悟のひりついたMAPで出撃。失ってもPvEマップで稼ぎ直せばまたーみたいなサイクルがあれば続けられそうなのですが…
Pinches magus bien ricas No entiendo como la humanidad sigue reproduciéndose si las robots están bien buenas 12/10
你說的對 但是-95%可以解決很多問題 誰會討厭跟老婆一起挖礦呢
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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