
The culmination of the SWORD ART ONLINE game series, Last Recollection features the largest roster of SAO playable characters and sub scenarios!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 7 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 576reviews | 60% | — | $758.1K |
| $59.99 | 185ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Безумный кал. Подтянули картинку, круто. Но почему в жертву был принесён общий дизайн локаций? Да, в SAO AL открытый мир не был «бесшовным», миллион подгрузок, это всё понятно и грустно, но он хотя бы был. Тут я вынужден ходить по кишке, периодически бэктрекая по этим пустым и бездушным локациям (миллион подгрузок всё ещё на месте, кста). Здорово подправили техническую составляющую игры, теперь мне не нужно по три раза жать определённую кнопку для выполнения определённого действия. Но почему вместе с этим была вырезана огромная часть механик? Боёвка превратилась в тупое закликивание квадратика. Зачем использовать навыки, если после четырёх ударов атакой они используются автоматически? При этом не тратя очки умений. Да, в AL тоже был навык после серии атак, но он был один, а не три последовательных. Почему мой персонаж после секунды ходьбы переходит на бег, и это никак нельзя отключить? Я не хочу бежать... Куда делась озвучка персонажей? Почему вместо полноценного предложения актёры озвучки просто охают, ахают, стонут или мычат, как жители из Майнкрафта? И я бы понял, если бы это было только у сайдов, но нет же: процентов пятьдесят сюжетной линии состоит из таких звуков. Торговцы, которые были бесполезны ещё в AL, здесь же стали ещё более бесполезными. Если раньше имело хотя бы смысл покупать руды, различные ресурсы, еду на разный крафт или улучшения, здесь же этого нет. Зачем мне торговец, который продаёт абсолютно ненужные фласки или предметы снаряжения, которые практически со стопроцентной вероятностью будут хуже тех, что я нашёл в каком-нибудь сундуке? Нужно было продолжение - и его сделали. На качество, как, в общем-то, обычно в этой серии игр, был положен огромный болт. Если и играть, то только ради сюжета с Дороти. Он, можно даже сказать, неплох. Во всяком случае, для такой игры, но лицо и пафосные речи Кириллыча про дружбу портят даже этот аспект игры. В общем, всё плохо.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
awful
剧情像是上一部的DLC,玩法说是有所改进但是本质上依旧是一坨,怪物依旧是祖传的肉的一逼,依旧乱按没有交互,玩完了感觉手要废了,能吃得下这个IP的四部作品,我也是佩服我自己了
远不如前作的《彼岸游境》 缺点:即使本作是暗黑界为主场但地图也太杂乱太粗糙了,明显感到不如人界的地图用心。相较前作还加了很多需要鞭子移动的高低差地形导致跑图时头晕的很,还有莫名其妙的刻印系统和地图解密完全就是多余的。主线剧情也很平淡,对比原作异界战争的世界线,本作世界发生的故事简直像小学生作文。 优点:原创角色doro和商人大叔的人物刻画还不错,一周目结束 后日谈还给玩家传达了所有角色未来的生活...这点倒是能感受到用心了,也算是最后的最后 画了一个还算完美的句号。 但综合评价依然是比较糟糕的,尤其是对标同一个娘生的前作《彼岸游境》,本作完全是开倒车,真的让人很失望。
老實說非常失望,不知道是不是我對他期望太高,首先這戰鬥模式本來就不好玩,我也不知道為什麼,在有奪命兇彈跟失落之歌,刀劍vs加速,這三款的玩法上,還硬要繼續做這種虛空幻界的玩法出來,是因為他評價最高嗎? 這戰鬥系統就是僵硬難玩,頭髮動不動就穿模,尤其亞絲娜的頭髮,一直給我穿到身體前面,反正戰鬥真的很不好玩 而她明明有這個不好玩的前提,這代怪物還給我血量超厚,硬要你打好幾分鐘,想好好看劇情都不行 說到劇情就更慘了,上一代被批評到不行的彼岸遊境劇情都比他好看,那款的缺點是開頭強制回憶動畫版劇情,那一段撐過之後原創角色梅蒂娜的劇情其實還不錯看,但這代的原創角色劇情卻不怎麼好看 想表現出戰爭,無感,想表現亞絲娜他們女神降臨的震撼感也無感,我甚至覺得動畫版劇情還比較好看,改編的有夠爛...真的很失望....這款就只剩劇情能看了,結果... 這款賣點就只有角色大集合,把手遊跟歷代遊戲的角色都拉進來了(雖然還是有少幾人),可是這些人完全沒什麼戲份 故事更是無聊就是去各個領域解決事件,好處是可以看到黑暗領域長怎樣,壞處是一直打怪一直打怪,劇情都每幾句話,我是真的不知道說什麼了....
Yes.
It is like watching a movie and it is not even in english.
好玩
Es una verguenza de final para lo que es el canon de los videojuegos. Me parecen genericas varias secciones del mapa no tiene nada interesante. El gameplay es igual que el lycoris recoil sin ninguna mejora si de primeras. Es mas de grindear lo cual lo vuelve mas pesado y sin contar que el final en si es una copia del anime y ni hablemos de lo desastroso que es querer darle un final a todos por texto y lo cuestionable que son esos textos que pusieron y como algunos personajes terminados. Para ser este el final de una linea de tiempo que empezo en 2013 me parece penoso y no recomiendo este sao al menos que este 10 dolares o el equivalente en su pais y la deluxe. Porque ni con el tiempo de nadie recomendaria este juego
フォントが安っぽい
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $73M | 117.4K | 62% | $39.99 | |
| $38.1M | 56K | 90% | $39.99 | |
| $1.1M | 1.3K | 76% | $29.99 | |
| $1.6K | 5 | 80% | $11.99 | |
| $12.6M | 12.5K | 90% | $29.99 | |
| $9M | 6.9K | 89% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $758.1K | 922 | 70% | $24.99 | |
| $758.2K | 4K | 91% | $11.99 | |
| $758K | 1K | 77% | $18.99 | |
| $758.4K | 867 | 79% | $39.99 | |
| $759.1K | 1.8K | 92% | $14.99 | |
| $757.2K | 1.4K | 80% | $19.99 |