
Build your farm and relationships with townsfolk, or forge ahead on a quest of magic, monsters, and dragons. Level up through a skill tree in 8 person multiplayer, or adventure solo!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 13 → 6/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−70% | 25.5Kreviews | 80% | — | $4.9M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 970 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
o jogo é mal traduzido e me deu fortes náuseas e tonturas, o jogo tem tanta informação na tela que passar 20 minutos olhando isso te deixa tonto
I got bored of stardew valley, and the graphics bugged me, but this game is a big step up. 10/10 would 100% recommend!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5/day in the week to Jul 26 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Danish, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Hours played at review time, across 974 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is the 3rd time I'm attempting to play this game. And I just cannot get into it, I don't know if its the writing, or the gameplay. But the world feels too big and Overwhelming for a new player, there's simply too much, I had the exact same complaint in A Bandle Tale, y'know that League of Legends spin off game. It's way too complex for what it's worth. It also doesn't help the fact that company that made the game is **** and underpays and fired the devs that made it. Moving on from the company, the game just overloads you with systems from the beginning, I bought this game becasue I thought it would be a chill experience. But the amount of reading and gamplay mechanics I have to keep track of means that I can't just put the game on and chill while watching something, and I don't want to sound crude, but these types of games are very much second monitor experiences that you can just put on and chill. But Sun Haven demands your full attention at all times, and for that I cannot enjoy the game...
Grind Grind Grind. No auto-save or manuel save, you have to quit to save. Don't forget to quit the game often otherwise you'll lose all that grind grind grind.
I love the game and all its differences. Sure it is in the same format as Stardew Valley but its not a copy of Stardew it is its own game with its own way of doing things that is def worth giving it a try. I love all the different races you can play as and the different crops and animals you can have. Even the way you build friendship with the NPCS and love partners is great. 10/10
Ignore all the bloat in the store and enjoy it for what it is, a simple fun farming expierence.
Почему-то многие игроки называют Sun Haven копией Stardew Valley, но это заблуждение. К сожалению, Sun Haven нельзя назвать полноценной и гармоничной игрой, скорее это просто набор механик. Причём помноженный на три. Любите ферму? - Вот вам обычная, эльфийская и демоническая ферма (все со своими наборами растений). Любите рыбалку? - Вот вам рыбалка в 3 разных зонах (как фермы). Нравится вам дружба с npc? - Дружите -> Встречайтесь -> Любите. Там блин реально 20 сердец в ряду. Про мебель и прочее и говорить не буду, этого тоже в х3 формате. "Так в чём собственно проблема?", - спросите вы? "Душевная пустота", - отвечу я. Stardew обладает шармом и ощущением завершённости. Любое ваше действие влечёт за собой соразмерный результат и прогресс. Будь то ферма, скот, производство фермерских продуктов или вина, горное дело или взаимодействие с npc. В Sun Haven вы занимаетесь фермой/рыбалкой/готовкой только ради того, чтобы увеличить свой запас хп и маны. Нужны деньги? Пронесите шахту заклинаниями. Сюжет - вялый и тягучий. Модельки персонажей как в RPGMaker. Можно ли в это играть? - В целом, да. Захочется ли сюда возвращаться? - Мне вот нет.
Greedy scumbag devs. Read the rest of the reviews for details, I'll be far too mean if I explain. Support the artists you ****************************************
Поиграла всего 8 часов и хочу поделиться впечатлениями. Заметила что многие жалуются на русский перевод и он правда ужасен. Но игра предупреждает о плохом качестве перевода как только мы пытаемся поменять язык. Плюс тут есть другие проблемы которые я хочу затронуть: 1) Глубина персонажей и их диалоги. Все такие разные, разноцветные, разных рас, но меня почти никто не зацепил в первые часы игры. Как человек который играл в Stardew Valley ОЧЕНЬ много часов, я могу сказать что там персонажи хоть и с более обычной внешностью,зато они более глубокие и проработаные. Например, Шейн который заставил меня испытывать много разных эмоций: грусть, жалость, милота, забаву и многое другое. И не он один такой, многие вызывают эмпатию. Но тут нет. Я ничего не почувствовала к персонажам за 8 часов игры в Sun Haven. Мне не нужно пытаться завоевать их доверие и дружбу. Я просто подхожу ко всем и все говорят "О,привет,меня зовут вот так,Я работаю вон там, я живу в этом доме, вот все мои данные ведь я вижу тебя впервые и точно 100% доверяю. Кстати, можешь помочь мне?". Конечно в Стардью такого нет. Ты незнакомец и тебе нужно завоевать их доверие чтобы начать дружбу. В этой же игре вы уже друзья с 0 сердечек и ты прокачеваешь сердца для романтики. И тут испортить отношения очень просто, ведь в диалогах есть два варианта: Либо ты отвечаешь также супер пупер дружелюбно, либо супер пупер глубо. 3 просто не дано, ведь очевидно этот мир разделен на черное и белое и это делает мир еще более плоским. 2) Задания. Их СЛИШКОМ много. И они никогда не заканчиваются. Как только я выполняю одну просьбу так появляются еще 20. Я никогда не чувствовала себя НАСТОЛЬКО важной сосиской. Из-за этих заданий я не могу заниматься своей фермой, хотя я фермер. Но большую часть времени я курьер. Принеси то, отнеси это. Конечно я могу это проигнорировать, но в начале я действительно пыталась делать эти задания. И я очень быстро от этого устала. В Стардью тоже есть задания; основные и не очень. Но разница в том что основные задания дают спустя определенное количество БОЛЬШОГО времени, а доп задания ты получаешь только если сама захочешь на доске объявлений. Тебе не будут давать доп задания когда ты просто будешь говорить с одним из персонажей о погоде или типо того. Ты просто играешь в своем темпе. 3) Прокачка навыков. Все понятно, рыбачишь и получаешь опыт рыбалки; копаешь чтобы получить опыт шахтера и т.д. Но мне не нравиться то что я могу получить опыт который мне нужен не занимаясь им. То есть, я могу просто выполнить задание или просьбу персонажа и прокачать навык рыбалки не занимаясь рыбалкой. И это относится ко всем навыкам. Тогда в чем смысл? Я могу иметь 15 уровень шахтера не пройдя на 2 уровень в шахте. Я могу быть опытным фермером вырастив всего 10 пшеницы. Для меня это абсурд и в некотором роде читерство. В итоге спустя примерно 5 часов я просто начала скипать все диалоги и выполнять задания на автомате чтобы прокачивать те самые навыки. Мне абсолютно наплевать на персонажей, мне абсолютно плевать придет ли орда монстров чтобы напасть на эту деревню (хоть я и эмпат, но я не испытываю эмпатию к картону, простите). И да, я много раз сравнивала эту игру со Стардью. И я считаю это справедливым ведь они ОЧЕНЬ похожи, хотя Sun Haven БОЛЕЕ низкого качества. Если пытаешься повторить, то делай это лучше или добавь уникальные механики чтобы выделяться. И справедливости ради тут действительно есть новая механика-расы и их уникальные навыки. Но это не влияет на игру сильно. Не влияет на взаимодействие между персонажами. Это просто есть. Персонажи просто есть. Задания просто есть. Игра просто есть. И я не рекомендую ее. Просто лучше поиграть в Stardew Valley и не тратить время на это.
O jogo é bom e promissor. Mas vou trazer uma critica inesperada, é ridiculamente grande a um ponto que te satura. Eles basicamente "pegam stardew valley", dobram os recursos, adicionam outras 2 cidades com recursos diferentes para você cuidar de 3 fazendas (se não fizer estufas), tem outros mapas para explorar. Eventos repetitivos. Um museu que age como um centro comunitário, mas sem um QoL de te exibir o que você já botou e o que falta, vá lá como um corno repetidamente ver o que falta. Enfim, não devo terminar porque estou enjoado da repetição e do exagero de recursos novos apenas para visivelmente estender a vida do jogo. Mas para quem quer se divertir e craftar incontáveis coisas e cuidar de forma interminável de fazenda vá em frente. Conteúdo não falta, não falta MESMO. Mas se você se enjoa com exageros, cuidado.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $167.7K | 360 | 81% | $14.99 | |
| $372.6K | 663 | 88% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.5M | 24.8K | 92% | $39.99 | |
| $26.7M | 27.6K | 89% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 3.8K | 82% | $20.99 | |
| $4.9M | 10.3K | 82% | $19.99 | |
| $4.9M | 13K | 88% | $12.99 | |
| $4.9M | 9.9K | 90% | $19.99 | |
| $4.9M | 7K | 81% | $19.99 | |
| $4.9M | 9.5K | 97% | $24.99 |