
Styx returns in a new stealth adventure! Explore and master huge open environments, sneak past or assassinate new enemies and bosses, and experiment with the new array of lethal abilities and weapons in our goblin assassin's arsenal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Jul 25 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 7Kreviews | 83% | — | $3M |
| $19.99 | 2.1Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 132 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good but repetitive. I can't point my finger at why, but feels like S:MoS held my attention and curiosity better. Maybe it was just the novelty of it being my first game of the type. Nevertheless if you like stealth, you'll wanna play it.
Neden et yiyemiyosssss
real fun with friends
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Korean, Japanese*languages with full audio support
| $1.99−90% |
| 219ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 132 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра имба
할인해서 천원대로 사면 할만함
Buen juego, si el primero me sorprendió, este me parece incluso mejor. Con mayores rutas de exploración. Ahora voy a por el platino, recomendado 10/10
Итак, игра пройдена на 100%, можно и отзыв оставить. Личное мнение: по сравнению с первой частью «Осколки тьмы» выглядят как шаг вперёд и два шага назад. Что я имею в виду? Сюжет: его меньше, нет крутого поворота, как в 1 части, да ещё и кончается всё клифхенгером (это прям дикий минус). Персонажи здесь — чистая прибыль, в 1-й части интересным был только Стикс и... Стикс? Здесь же у нас 2 второстепенных прикольных персонажа(хелдрин и джарах), за которыми интересно наблюдать помимо стикса. ГЕЙМПЛЕЙ: в общих чертах, наверное, лучше, но не уверен, Стикс стал более отзывчивым, и добавили новые способы применения клонов, но странно, что клоны стали чит-опцией и обязательны разве что на самом высоком уровне сложности («Гоблин»), ведь являются по своей сути ходячими сейвами, это, конечно, прикольно, но их вырезали как необходимость, больше нет загадок, которые не пройти без клона, как в 1 (да и загадка на всю игру только 1 — с лазером и зеркалами). В общем, по мне это скорее минус, клоны стали необязательной опцией, из-за чего я первое прохождение вообще их не использовал (на 1 проходе проходил на без убийств и тревог). Также добавили смену экипировки, прикольно, и можно собрать что-то типа сборки (с натяжкой), и дали возможность крафтить зелья, отмычки и т. д. В остальном по геймплею это тоже «Стикс: Мастер теней» =) левел-дизайн: шагнул вперёд, но потерял в весе, карты стали более открыты, теперь это не так похоже на коридор, тебе дают открытое пространство с несколькими маршрутами, которые ты должен найти и выбрать оптимальный (или нет), на карте разбросаны предметы для крафта зелий, дротиков и подобного, так что поизучать их можно, но самой игры стало гораздо меньше, разрабы как будто бы хотели перейти от количества к качеству, но при переходе выдали невероятно мало качества по сравнению с потраченным количеством, игру на 100% я прошел за 20 часов, когда в 1 части ушли все 50ч, при этом не сказать, что в 1 части были скучные карты, я с удовольствием проходил их по 2-3 раза. В общем, стало круче, но гораздо меньше =( По мелочам. - Стикс стал часто ломать 4-ю стену (это странно). - Вставки при смерти с болтающим Стиксом прикольные, но их мало, хотелось бы, чтобы под каждую ситуацию смерти были свои 3-4 вставки, а то приедаются быстро. - Русификатор докидываем отдельно, разрабы зажмотили русский. По итогам игра мне понравилась, но, сравнивая её с 1 частью, я больше разочаровался, мало контента, сюжет обрывающийся на самом интересном, это сильно ударило по впечатлениям, но эта игра и вправду хороша как минимум на пару вечеров (вряд ли её хватит на дольше), но в уме надо держать, что если понравится, то придётся идти играть в 3 часть, ведь сюжет там продолжается прям с момента 2. Совет: если хотите получить максиму от игры, играйте на сложности «Гоблин» (самая высокая), это даст механике клонов смысл.
яйца
Душная по3бота
Многое исправили. Управление стало намного лучше и отзывчивей - Стикс теперь может свешиваться за уступ, он более подвижен. Карты большие, но также, как и в первой части, повторяются - в первой половине игры задействована одна часть карта, а потом и другая. Игра вроде про стелс, но прокачка больше заточена для экшена и зачистки карты. Мне показалась она легче, чем первая.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.6M | 11.7K | 83% | $19.99 | |
| $309.3M | 355.9K | 95% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $12.2M | 85.7K | 78% | $7.49 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $30.9M | 97.3K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 3.7K | 41% | $39.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 90% | $19.99 | |
| $2.9M | 4.9K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $2.9M | 7.4K | 86% | $19.99 |