
Explore a supernatural RPG with stylish summoners and dark dangers lurking under the neon lights of a cyberpunk Japan. It is up to Ringo, an agent of Aion, to save the world from apocalypse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 10 → 1.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.3Kreviews | 66% | — | $3.8M |
| $69.99 | 3.6Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 845 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Está lindo.
前作ソウルハッカーズ最大の長所であった圧倒的な量と質を誇る悪魔会話が無くなってしまった… それがダンジョン歩いてたらランダムにランダムな悪魔が仲間になる雑なシステムになったのが悲しい ローカライズ前提に作ってるからだろうか あとダンジョンがだるい イベントシーンのテンポが悪い 正直文句はかなりあるけどJRPGとして出来が悪いとまではいえないのでオススメにします
5시간 짼데 평가 만큼 망겜은 아닌듯
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 17K | 93% | $7.99 | |
| $3.8M | 5.3K | 82% | $19.99 | |
| $3.8M | 11.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.8M | 12.4K | 76% | $14.99 | |
| $3.8M | 6.5K | 94% | $17.99 | |
| $3.8M | 7.4K | 81% | $19.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $823.2K | 1.4K | 76% | $29.99 | |
| $31.7M | 71.3K | 97% | $19.99 | |
| $5.1M | 12.3K | 94% | $14.99 | |
| $1.1M | 773 | 86% | $59.99 | |
| $473.7K | 612 | 79% | $39.99 | |
| $281.8K | 508 | 69% | $39.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 2Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 848 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
アトラスでは1番好き
前作未プレイ、パッチ対応済み、初見HARD、一週目ラストダンジョン前までDLC使わずプレイ 感想としては普通に面白い。 が、ペルソナシリーズほどストーリーもよくなければ、戦闘もメガテンシリーズほど面白くない。 ただ、各キャラクターや掛け合いは見ていて楽しめたし、フランマ以外は声優もいい。 個人的は問題点は ・ダンジョンがつまらない ・業魔殿の登録悪魔の価格が高い(DLCで金策しないと好きなように悪魔合体を繰り返せない) ・フランマの演技(これは子役を起用したスタッフが悪い) ・DLCの途中のボスのエナジードレインの多用と コンセントレイト→メギドラなどの防御以外の対処法がない攻撃 (レベルを上げて火力で押し切ったがどう戦うのが正解だったのだろうか) ・フルプライスで出すべきではなかった 主に気になったのはこのくらいで、普通に面白い良ゲーといった感じだろうか。 サバトは見ごたえあるし、リンゴとサイゾーは可愛いし、会話シーンの表情差分もいい。 世間で言われているほど悪いゲームではないです。 ただ、フルプライスではおススメできないのでセール時に購入することをおススメします。
Музыка неплохая, Хорошие персонажи. Средний сюжет. Убогие длц. Тот кто делал лабиринты... ему повезёт если ада не существует... Видно что игра с малым бюджетом...
Previo a la reseña, haré 2 preámbulos. Primero, no se juega ni como los Shin Megami Tensei de la saga principal ni como Persona, si alguien espera que sea puramente como estos, que lo descarte. Segundo, si no has jugado al Shin Megami Tensei Soul Hackers original, las mazmorras se te van a hacer un "pasilleitor 3000" en algunos casos, especialmente en la opcional que solo sirve para desbloquear habilidades, fusiones y un final. Hechos los preámbulos: 1. La trama es sencilla pero entretenida. Te pones en la piel de dos IAs que reciben un cuerpo humano en su misión de guiar a la humanidad para evitar su extinción. Para ello, reclutarás a 3 personas del tirón cuyas vidas están entrelazadas por sus trabajos como invocadores de demonios. No es el pináculo de la literatura, pero es divertido, los personajes están bien y la parte emocional de la trama que lleva a la mayoría de conflictos esta ok. 2. El sistema de combate es original, en vez del clásico sistema de golpear debilidades para obtener más turnos, se centran en golpear debilidades para cargar un combo final cuyo daño escala dependiendo de cuantas debilidades+criticos aprovecharas. Como añadido, con ciertas habilidades equipadas podrás ordenar a los demonios que hagan algún extra tipo drenar ps, pm, meter estados o subir tus estadísticas. También hay un sistema de "Ordenes de lider" que te permite cambiar tus demonios equipados, conseguir un punto extra del combo con cada ataque, etc. Bastante divertido, si no vas por encima del nivel de las áreas puede ser desafiante en normal para arriba. 3. Respecto a aspectos secundarios como las misiones opcionales, es volver a áreas que ya has ido o a las que estas a punto de ir, encontrarte un mini jefe y pegarte o entregar objetos, algunas desbloquearán areas nuevas. También desbloquearán eventos con tus aliados que sirven para subir su amistad, requisito para el final bueno del juego, mejoras de tus armas o equipamiento, merece la pena hacerlas. 4. Respecto a las mazmorras, son muchos pasillos, pero un poco como en el anterior, solo que más simples y sin la presión de que no puedes guardar hasta que encuentres un punto de guardado. Hay que explorar ya que te encontrarás objetos para mejorar armas, combatir, o clave que desbloqueen eventos. Si no te gusta explorar mientras se rellena el mapa automáticamente en pasillos largos, evita este tipo de juego. 5. El sistema de equipamiento y mejora de los personajes me ha gustado bastante, lo de mejorar tu COMP o equiparte Mysterias para potenciar tus habilidades podría volver en otro juego y no me molestaría, es entretenido. Con todo esto, 7/10 si te gusta este tipo de juegos, si tu principal prioridad es la historia en un juego, diría que 6/10. A precio rebajado merece la pena. No he jugado el DLC, pero no creo cambie nada del juego.
1997年 玩過 1 代時 我的感想 黑暗硬核駭客! 2026年 正玩2 代時 我的感想 潮到爆的駭客! 對於沒有玩過1代的人,我個人很推薦直接玩2代就好了,有玩過前作的會有懷念感跟彩蛋。 故事會有斷層嗎,這點我絕對掛保證你只玩2代一樣看得懂再說甚麼。 Atlus 的作品真的很棒,JPRG界御五家之一,說故事的能力不輸給Falcom,獨特的潮出汁水的設計真的是獨一行
Muito ruim 🔥🔥
It's not bad, other than the grind and the dungeons are very lack luster
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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