
Become a deadly Master Assassin in this action-adventure game. Explore the streets of ninth-century Baghdad through the eyes of Basim. Take down your targets while seeking justice as part of the Hidden Ones.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Aug 11 → 8/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Enjoy 6 hours of new gameplay in Valley of Memory, a free major update that expands Basim’s story and introduces the breathtaking new region of AlUla, with gameplay improvements across the full game.
Become the most versatile and resourceful Assassin in franchise history. Parkour seamlessly through the city and leverage the largest assortment of tools to date. Get contracts and upgrades at the Assassin’s bureaus, collect vital clues, and stealthily take down targets with more visceral assassinations than ever before.
Experience a modern take on the iconic features and gameplay that have defined the franchise. Journey to Alamut, the legendary home of the Assassins who laid the foundations of the Creed, in this heartfelt homage to the game that started it all.
Explore an incredibly dense and vibrant city whose inhabitants react to your every move. Uncover the secrets of four unique districts, from the industrial Karkh to the lush gardens of the Round City. Discover surprising world events and interact with historical figures that shaped the Golden Age of Baghdad.
Follow Basim’s journey in this tightly crafted, narrative-driven action-adventure experience. Witness his transformation from a defiant young thief to a Master Assassin as he meets allies, mentors, and foes who shape his destiny.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1038 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is marketed as a throwback to the first Assassin's Creed game which is one of my all time favorite video games. The setting returns to the Middle East, although in this case it's placed in Baghdad, Iraq in the midst of the Abbasid Calpihate instead of the 12th century Levant. Having the Arabic language option made this all quite appealing. However, when it comes to gameplay it's same old modern AC which is to say mediocre as ♥♥♥♥ and not well thought out. Dodge button on X instead of B for a simple example, and having light and heavy attacks combined onto RB. Generic parry system. Mid. And movement, the most important part of the early AC games, is also stupidly basic. Literally just hold the stick forward while holding down A. Boo. But here's my biggest point of contention: I can forgive all of that ♥♥♥♥ if the story is good. That's what I really fell in love with for the first 4 games of the franchise, great historical research paired with interesting characters. This game though? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥, Basim is the most unlikeable character I've ever played. Here's the breakdown: Dude is a complete fanboy for the Assassins without knowing anything about them other than that they give him jobs that pay like ♥♥♥♥. His girlfriend the whole time is like hey why dont we focus on things that actually make money, why are you begging to join this group you dont know ♥♥♥♥ about, and his only answer is "i have higher aspirations than being a common thief." And that's why he wants to join a group he knows nothing about?? But then Basim has the BIG BRAIN idea to steal a chest from the Caliph's palace to impress the Assassins. He opens the chest, gets bamboozled by the Ancient Aliens magic tech inside, and gets ambushed by the Calpih himself. As Basim is LITERALLY reaching for the Calpih's knife to stab him his girlfriend comes to the rescue and ganks the Calpih right in the neck. Basim then flees without his girlfriend and just assumes she'll make it home. She doesnt. Next day he goes and finds all the poor lil orphan kids were hanged by the vengeful government and he BLAMES HIS GIRLFRIEND. "If you didn't kill him this wouldn't have happened!!" You were going to kill him dumbass! And both of you were just as trackable to that orphanage as the other, what the ♥♥♥♥ is Basim talking about?? 0/10 character no interest in continuing his dumbass adventure
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese*, Polish, Portuguese - Brazil* +2 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Уличный воришка становится ассасином - возвращение к классике[/h1] Эта часть попыталась перезапустить серию, больше походя на первые части, чем на последние RPG-шные. Здесь нет как таковой углубленной прокачки, уровней, разнообразных приемов в бою. Только классические скрытные убийства, прятки в толпе. Почти вся карта это один большой город Багдад и его регионы. По продолжительности также недолгая, как и старые части - проходится за 1-2 дня. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784508093 [h2]Сюжет[/h2] 861 год, Ирак. Главный герой Басим - простой уличный воришка из Багдада. Его мучают ночные кошмары с черным монстром. Он прослышал про какую-то дорогую реликвию в Зимнем дворце и пытается ее украсть. Но в тот момент заходит Халиф, который встречается с людьми в золотых масках. Реликвией оказывается какой-то диск внеземного происхождения. Басиму все-таки удается украсть его, но по пути случайно убивает Халифа и вынужден бежать от этих преследователей в масках. На помощь ему приходят ассасины, к которым он и примыкает. После обучения в рядах Братства, герой отправляется истреблять членов Ордена по всему Багдаду. К этому и сводится весь дальнейший сюжет. Всего "боссов" 5, на каждого нужно найти зацепки и вычислить его личность, после чего убить. В отличие от того же Shadows, зацепки искать совсем несложно, с этим помогает орёл, который отмечает сверху все нужные места. Сложностей не возникло ни разу. [h2]Геймплей[/h2] Почти классические ассасины, но все также без Анимуса, без пробуждений в реальности. Конечно тут есть минимальная прокачка оружия и костюмов на несколько усилений, а также различные инструменты для устранения врагов, но все это необязательно. Уровней как таковых тут нет, лишь условные "ранги" после побед над боссами. Так что никакого гринда тут нет - можно сразу идти выполнять сюжет. Помимо него также встречаются короткие побочки в виде контрактов и историй из города. Лазать можно почти везде, чего также не было уже в Shadows, так как тут вся карта практически один большой город, нет долгих перемещений. Кататься можно на лошадях и верблюдах. Много стелса, возможность сливаться с толпой, прятаться в стогах сена и прочее. Но стелс тут не особо трудный. Если дело дошло до открытых сражений, то можно драться с мечом, парировать и уворачивать. Есть небольшая прокачка перков для более удобных убийств. При убийствах на людях растет уровень розыска, для его снижения можно срывать плакаты с собой или подкупить охранников. Графика неплохая, хоть и не уровня Shadows. Есть удобный фоторежим на F3. В городе много котиков, можно подходить и гладить их. Оптимизация в целом пойдет, особых проблем не было, хоть и нагружает комп на максималках. А вот баги встречались: при приближении/отдалении карты колесиком, она почему-то начинает через время прокручиваться и улетать вместо приближения. Приходится делать это через + и -. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783835709 [h2]Итог[/h2] Эдакий перезапуск 1 части, но без Анимуса. Нет огромной карты, нет излишней прокачки и огромного числа приемов в драке, а также небольшая продолжительность игры. Преимущественно скрытные убийства. Разные костюмы, можно менять по частям. На удивление мне понравилось, так как по обзорам она мне не зашла. Сюжет не особо выдающийся, но и не успевает наскучить. Хотя вот в финале твист очень хороший, непривычно для ассасинов даже. Красивые виды, неплохая оптимизация. Это была последняя часть Ассасинов, которую я пропустил, теперь гештальт закрыт. В игре есть НГ+ и режим с одной жизнью после прохождения игры. [h2]✅ Понравилось:[/h2] - Геймплей, который вернулся ближе к классике - Нет много лишней прокачки, не теряешься в механиках - Удобная структура сюжета - Много котиков, можно гладить - Красивые виды, удобный фоторежим [h2]❌ Не понравилось:[/h2] - Достаточно однотипные бои в открытых сражениях - Баговалась карта при приближении/отдалении
Картонная е6ала.
У меня, если честно, остались смешанные впечатления от AC Mirage. Ставлю положительный отзыв, но он скорее нейтральный, потому что ни фига не понял из сюжета. Это даже не претензия, потому что, оказывается, надо было играть в АС Вальгаллу, чтобы хоть что-то понять. Поэтому я, естественно, полез в интернет, чтобы разобраться и понять, что за хрень мне преподнесли. Вроде понял, но «вау-эффекта» не получил и потому назвать сюжет даже хорошим не могу он посредственный. Мне, кстати, сюжет DLC понравился больше, чем основной. Да что говорить, если мне контракты понравились больше, чем основной сюжет, т. к. они простенькие и не нужно бегать по всей карте с непонятной целью, как во многих частях. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727667449 Оптимизация: проблем не наблюдал, всё хорошо и стабильно работает. А вот графику я чего-то и отмечать не хочу - она какая-то старая, что ли. Не знаю, как это описать, но скажем так: видали и лучше, и гораздо лучше. Далее: RPG-механика бесполезна - это касается как модификации снаряжения, так и прокачки персонажа. Но она и не нудная, она просто есть, но непонятно для чего. Мир и собирательство - у Ubisoft всегда получались шикарные миры. Ну вот умеют они делать красиво и завораживающе! И даже с собирательством в этот раз как-то приемлемо получилось, не душно, так скажем. Да, это всё ещё ненужный мусор (только для платины). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733121167 Боевая система: открытый бой - вообще минус. Блок, удар - и всегда одно и то же, никакого разнообразия. Стелс - тут разнообразия побольше за счёт ловушек, дротиков и т. д. Но с каких пор Басим как ассасин не может убить двоих при наличии кинжала и скрытого клинка? Я чёт не понял прикола. Костюмы есть как старые, так и новые, соответствующие духу времени. Но вот костюм Милада... Ну не знаю, вроде прикольный, но зачем персонажу какую-то золотую маску надели - непонятно. Смотрится как ведро на голове. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730086801 Больше и нечего добавить, да и наверное и не надо. Всем добра, бабла и бобра :)
[b]Оце вже дійсно схоже на асасина. Хоч спочатку я плювався на геймплей після попередніх частин, але швидко звик і почав кайфувати.[/b] [h2][b]7/10[/b][/h2] 🟩[b][i][u]Плюси гри[/u][/i][/b] [list] [*]Відсутність грінду, сетів і купи різного безкорисного хламу. [*]Асасинський геймплей, знову в пріорітеті приховані вбивства, стелс, крадіжки, переслідування в перемішку з паркуром. Вже не буде імбо скілів якими розкидуєш купи ворогів. Сподобалася складність гри: проти купи ворогів більше не попреш, і так воно повинно бути. [*]Дерево навичок більше не схоже на POE. Лише те, що знадобиться під час проходження. [*]Повернулися девайси типу бомб, дротиків та метальних кинджалів. Їх потрібно з розумом використовувати, бо вони мають обмежену кількість, але вони дійсно корисні. [*]Пошук та ліквідація цілі. Використання підказок, підслуховування, підкуп, шантаж. Використання спеціальних жетонів, за допомогою яких можна купувати інформацію. Їх легко можна назбирати, грабуючи людей у натовпі. [*]Оптимізація: гра працювала стабільно, без просадок FPS. [*]Невелика локація замість пустого великого світу. До завдань приємно було переміщатися по дахах, як це було в старих іграх, без маунта (хоча його можна викликати). Але краще самому бігати та попутно грабувати гаманці. [*]Система розшуку. Це дійсно крута фішка. Вбиваючи ворогів, містяни бачать злочини, через що зростає рівень розшуку. Чим він вищий, тим частіше вас впізнаватимуть НПС і реагуватимуть, кличучи стражників, щоб вас схопили. Рівень розшуку знімається зриванням плакатів із вашою персоною або в спеціальних глашатаїв за жетони. [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757422025 🟥[b][i][u]Мінуси гри[/u][/i][/b] [list] [*]Тупі вороги. Я міг спокійно вбити ворога перед очима його товариша й забігти в кущ, який приховує мене, як слона за лозиною, але той дебілоїд лише починає щось підозрювати. [*]Сюжет: я тупо ніхуя не зрозумів. Або так грав, або я тупий. Мені більше сподобалася окрема арка про батька Басіма. До речі, не люблю арабську тематику, бо взагалі не запам'ятав імена персонажів і назви локацій. Пам'ятаю лише Басіма - бо це ГГ, Рошан - його наставницю (Рошан з Dota 2) та основну локацію - Багдад. Усе. З плюсів він не затягнутий, гру пройшов за 20 годин, і цілком награвся. [*]Всраті лицьові анімації. Чомусь таке враження, що вони стали гіршими, ніж у попередніх частинах. [*]Жахливий англійський переклад з акцентом, як у індусів. [/list]
I wish I could give this a neutral review. It's neither good nor bad but it's not worth the full price. It can be fun and it's certainly pretty but it's also very, very mediocre. tl;dr: Absolutely beautiful open-world with ok combat and tons of flexibility for how you handle stealth missions. Horrible story except for the DLC. The world is magnificently crafted with each district representing a unique aspect of the round city. Each district looks different than the others and it truly makes the world feel like it's bustling. The design is purposeful and lived-in. Ubisoft slayed. They even added historical facts for you to collect and honestly, I really, really enjoy finding these (placement was a fun puzzle sometimes). Interactions with NPC's are basically non-existent but they do add to the atmosphere. They could feel more purposeful by expanding on the stories of Baghdad to give the world more character. Combat by itself is the most bullet-sponge bs I've ever seen. I changed sliders so enemies died in the true amount of hits it would take to kill them irl. Parkour is better than the previous three games but still not old AC level. Still decently fun if you find the right places and the right flow. I play a lot of story focused single player games, but this one is incredibly two-dimensional (with the exception of the DLC, I'll come to this later). There's elements of something deeper but they only ever scratch the surface. It's the same old "tHe oRdEr iS eViL aNd cOrRuPt aNd mUsT be sTopPeD" stick. Like yeah, the Hidden One's keep telling us the Order is evil but we almost never see it. None of the people you assassinate are fully fleshed. Their deeds are never seen and their crimes are never personal so it's just feels like Basim is a hit man. The DLC is the only saving grace of this story. While it was brief and it has it's flaws, it did move me. Never in a million years did I expect that an AC game could do that. Whoever wrote the DLC, give them a raise and put them on future projects. Basim's character is all over the place. He's neither heroic nor charismatic nor compassionate and seems to act mostly in his own self interest. His motivations are just as two dimensional as the story - good for the sake of being good. He just moves through the world one mission to the next, barely developing at all. It's frustrating cause the story moves at a pace faster than Basim develops so a lot of his growth is rushed or doesn't make sense. It's a strange problem given previous AC games have balanced developing a cold, silent killer with charismatic qualities without sacrificing their motivation. In the end you could root for them and their cause. You don't see that here and Basim suffers for it. If you enjoy admiring the historical architecture in video games and enjoy stealth and some basic combat, this ones for you. If you're a long-time AC fan, this might be for you. If you're looking for good story, I'd skip this - you miss out on nothing. So much potential for these games, half the execution. UBISOFT JUST LET THE WRITERS COOK DAMN IT.
After 30 hours of playing and finishing the story, I can honestly say that Assassin’s Creed Mirage brought back the feeling of the old Assassin’s Creed games but with a fresh and beautiful new style. What I loved the most was the dialogue, the historical atmosphere, and the strong focus on old Arabic culture and history. Baghdad is one of the best parts of the game. The world design is amazing, full of detail, and every area feels alive and unique. Exploring the city was genuinely enjoyable and immersive. The Arabic dubbing was surprisingly excellent and made the experience feel much more authentic. Ubisoft did a great job focusing on Arabic dialogue and culture, and I really respect that effort. Basim was also a fantastic character, and I enjoyed the story a lot from beginning to end. The graphics and performance were excellent on my system, and I didn’t experience any bugs or technical problems during my playthrough. The stealth and combat systems also gave me strong classic Assassin’s Creed vibes while still feeling modern and polished. I enjoyed the game so much that I’m planning to replay it again soon. One of the best modern Assassin’s Creed games in my opinion.
Initially, I thought I wouldn’t complete this game, but while playing it, I actually ended up liking it. This game mainly focuses on the stealth part. If you like doing stealth and using tools, not just swords, daggers, or the hidden blade, you will definitely like this game. In many ways, it is like the good old Assassin's Creed, and this game’s combat is neither bad nor great, it's decent. The story is mostly decent DLC level, which makes sense because this game was originally supposed to be a DLC for AC Valhalla, so yeah, there’s that. Definitely do not buy it at full price. This is basically a glorified DLC sold as a standalone game, which also has a DLC of its own, but it’s free, so no complaints there. [b]Special mention to my friend RitwikVRSmart, he gifted me this game on my birthday <3[/b]
eu me arrependo profundamente de cada centavo que já dei pra ubisoft
This feels the closest to returning to Assassins Creed (the original) that I've felt from any of the games. Loving it so far.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $134.8M | 128.9K | 86% | $59.99 | |
| $12.6M | 25.4K | 81% | $19.99 | |
| $55.6M | 45K | 69% | $59.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $189.9M | 188.5K | 89% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4M | 27K | 98% | $19.99 | |
| $14.4M | 18.2K | 81% | $34.99 | |
| $14.4M | 52.9K | 96% | $19.99 | |
| $14.4M | 31.4K | 96% | $19.99 | |
| $14.5M | 9.9K | 80% | $39.99 | |
| $14.5M | 14.6K | 92% | $25.99 |