
In Silent Hill Homecoming, Alex Shepherd has returned to his hometown of Shepherd's Glen to investigate the sudden disappearance of his brother. From Shepherd's Glen to the foggy streets of Silent Hill, Alex will face the darkest of horrors while struggling with his own grip on reality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
9 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 2 → 2/day in the week after.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Tras varias horas explorando, se nota que es un juego con un enorme potencial en terror psicológico y survival horror. Lo mejor: atmósfera opresiva, historia intrigante, enemigos perturbadores y buenos escenarios que capturan la esencia de Silent Hill. Lo peor: controles torpes en algunos momentos, problemas de cámara, bugs menores y ciertos puzzles poco inspirados que afectan la inmersión. Puntaje: 7/10 – Una experiencia decente para fans del terror clásico, con momentos memorables, pero que no alcanza la grandeza de los primeros Silent Hill.
Este juego me arrebató por completo las ganas de vivir. Me dieron ganas de conocer al desarrollador, conquistarlo, que se enamore profundamente de mí, tener sus hijos, para luego abandonarlos a todos, llevarme todo su dinero y dejarlo en la absoluta quiebra y el corazón destrozado. Es lo mínimo que se merece después de diseñar semejante mierda y ponerle el título de Silent Hill. Konami, me cago en tus muertos, menos mal que salvaste un poco de tu dignidad inexistente con SH 2 Remake.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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9 on sale6 answered “not sold”0 we did not ask
The 6 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 9 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 333.25/day in the week to Jul 15 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
É engraçado que o vilão de "Silent Hill Homecoming" não é a cidade, nem algum personagem antagonista do jogo que seja, e sim a desenvolvedora nova para esse jogo, que colocaram nas mãos dessa "Double Helix Games" em vez da "Team Silent" para fazer esse game, que fez alguns jogos questionáveis como o jogo do Lanterna Verde ("Rise of the Manhunters") de PlayStation 3, e que deu no que deu nesse jogo capenga, com uma versão da Steam terrível e tenebrosa de tão mal otimizada, que não entendo o porquê de ainda ser comercializada normalmente desse jeito tão podre de mal otimizado, com tantos problemas, como no áudio instável de ficar indo para o lado direito ou esquerdo do ouvido sem coerência alguma, ou ficando extremamente baixo do nada, e também os casos e casos de crashes e de travamentos constantes, que sinceramente não vale a pena a dor de cabeça hoje em dia, na minha opinião. A história em si tem coisas boas como em qualquer Silent Hill, a parte da qual você retorna à casa do protagonista ("Alex Shepherd") em Silent Hill, dele tentando entender o fato de ser assombrado pelo seu irmão mais novo Joshua, e de ao chegar na cidade e em sua casa, entender também o mistério em torno do pai, que parece ter desaparecido com metade das pessoas de Silent Hill junto com também seu irmão, onde todo mundo na região parece saber de algum segredo da qual você não sabe por ter sido afastado e servido o exército por tanto tempo, mas algo que chama atenção é não ter fotos suas nos quadros da casa para agregar na curiosidade ao espectador, mas o protagonista e os demais personagens dessa história são muito inferiores aos da trilogia clássica, com algumas expressões faciais e cutscenes bem zoadinhas até mesmo para um jogo de 2008, que o personagem que sofre mais com isso é a da prefeita da cidade, a "Juíza Holloway", que meu Deus sempre que ela aparecia e fazia suas expressões perto do final do jogo era um terror por si só. Além disso, me incomoda também o fato da história sempre tentar a todo tempo ressaltar que está em Silent Hill, que sem brincadeira são umas três cenas distantes uma das outras, que os personagens falam que irão para "Silent Hill" de verdade, sendo que já estão desde que passa a primeira parte no hospital do game. Bem, como de costume, esse parágrafo é para abordar a trama com liberdade de alguns spoilers, que caso você não queira saber, pule para o próximo parágrafo, que aviso dado, lá vai. Chega a ser decepcionante uma história com tanto potencial para um desenvolvimento tão fraco, que o protagonista da vez, o tal "Alex" e a relação dele com seu irmão mais novo, de fato te chama a atenção, com esse lance dele não ser militar no fim das contas, e sim algo que ele criou na sua mente após um estresse pós-traumático de ter acidentalmente causado a morte de seu irmão mais novo naquela cena final no barco deles brigando para pegar o "colar" e o "Joshua" tendo quebrado o pescoço na queda ao ter arrebentado o cordão. Além dessa parte, a história se aprofunda ainda mais na questão da "Ordem", ou melhor, da seita satânica dessa cidade, ser ligado entre o rapaz lá que conserta armas, a juíza e o pai do protagonista, tendo uma aliança forçada pela juíza para conseguir alimentar o tal demônio que crêem ser "deus" para não matarem suas familias completamente, com o sacrífico de um de seus filhos, onde o pai do "Alex" e do "Joshua", tinha escolhido o "Alex" para ser esse "cordeiro", mas mesmo com as precauções de amor e afeto nesse seu filho que seria o "cordeiro", não conseguiu fazer pelo "destino" (ou certamente a cidade) ter escolhido o "Joshua" no acidente do barco, que com essa revelação, vem mais um confronto com um monstro bizarro que remete a uma mulher grávida, e que logo após, fecha com uma cena que desesmotiva toda a experiência até aqui, do Alex sendo torturado no hospital, e aparentemente ter sido talvez algo da mente do protagonista por todo esse tempo. Tem alguns outros finais no jogo, mas esse que peguei, apesar de fechar bem, a cena no hospital me levantou essa dúvida de ser algo da mente dele, fechando meio mal toda uma experiência que já foi sofrida pela otimização e pela gameplay tão fraca quanto. E sobre o ponto mais problemático, que é a gameplay, o jogo até tenta acertar ao finalmente focar na visão em terceira pessoa sem qualquer câmera fixa, que ajuda e muito principalmente a visibilidade nos inimigos em ver onde estão e tudo, mas aí trazem esse modo de batalha ao segurar o Shift que tem uma vibe de jogo mobile mal montado, como se usassem templates prontos da internet de animações e de todo o combate, e isso se escancara ainda mais com a movimentação zoada do protagonista, além de um sistema de escolha de diálogos que sinceramente não sei pra que tem se não se aprofunda nisso tendo apenas uma vez ou outra com um diálogo que muda algo que seja, mas que não faz diferença prática nenhuma no rumo da história, fora os inúmeros problemas técnicos que vão desde frame drops absurdos como dito antes, travamentos constantes, e até um áudio completamente bugado nessa versão da Steam que alterna de um lado pro outro sem sentido nenhum, e nem dá para pular as cutscenes, mesmo tendo morrido para algum chefão do jogo, o que só piora e muito a experiência quando precisa repetir alguma parte, e pra completar ainda tem esse detalhe nas configurações onde mesmo botando em 60HZ ou mais, o jogo continua travado em 30 FPS como se a opção fosse só um placebo, e é triste porque apesar disso tudo, a trilha sonora continua maravilhosa, digna da franquia, e os chefões são visualmente incríveis com estética e com o conceito puro de Silent Hill, mas acabam desperdiçados num jogo que não consegue sustentar esse peso, com um protagonista bem artificial que os anteriores e que entrega uma experiência que podia ser algo pelo menos decente, e não tão fraco como é. Ah, e caso você seja maluco igual eu fui, e queira enfrentar esse jogo por alguma razão pessoal sua, as dicas que dou é de novamente estocar munição sempre que puder para os chefões, e de não colocar nas configurações do jogo, a resolução acima de "1440x900", que se fizer isso, tudo ficará preto e não funcionará, mas tem um leve macete, de mudar manualmente, dentro da pasta interna do jogo apenas editando o arquivo "vars_pc.cfg" com um bloco de nota, e colocando na parte de "ScreenResHeight", o número 1080 no lugar do que estiver lá, e "ScreenResWidth", o numero 1920, que só assim que ele funciona em FULL HD, em vez de ficar tudo preto, se colocasse nas opções do jogo. Com relação ao FPS, eu ate tentei aumentar para 60 do mesmo jeito dentro desse documento, mas não funciona de forma alguma, e sinceramente, eu não conselho que tentem ir fundo nisso, porque se o jogo já é problemático com esse travamento de FPS para tentar estabilizar, imagina sem. No todo, é um jogo bem chatinho da franquia, sem muita alma e que me parece muito um jogo de celular, de tão genérico e meio zoado que ele é, que não chega a ser o pior jogo que já joguei ou algo assim, por ter alguns pontos positivos como sua trilha sonora ainda ser excelente, e o visual dos chefões e dos monstros serem bem legais, mantendo uma gameplay que mesmo sendo ruimzinha dá para jogar, que tem que se esforçar um pouco para zerá-lo com tantos crashes e problemas de otimização nessa versão da Steam que joguei. O que me entristece é o potencial nesse, que é o mais intuitivo de jogar que os outros da trilogia original, sem se perder tanto no que é para fazer, mas de que adianta, com uma história meio bagunçada, e um sistema de combate tão fraco quanto os outros, que antes o que carregava era de fato a trama que era um primor, e esse nem isso tem muito para valer tamanho sofrimento, apesar de ter seus momentos legais, mas esquecível e fraco a um ponto de na próxima semana você não lembrar mais de nada dele, infelizmente.
I really like this game. The bosses are really unique and scary and it's very charmingly of-its-time gameplay-wise. 10/10
The game is Mid. the controls are insanely hard to understand and overall don't make sense. For example the button to access inventory will not work.
It was really fun, it reminded me of how combat based Resident Evil 4 was. It was pretty scary, and I noticed they kept the same sound effects from Silent Hill 2. The game is capped at 30 FPS and crashes when you click off. I did the final boss fight 3 times, and it crashed before I could get to the ending, so I never got to see what I got. The story was pretty good, but it got confusing/weird a couple of times. I like the nurses' outfits.
There's a pretty decent, if uninspired game here but only if you seriously feel like digging through PCGamingWiki and Steam guides desperately trying to get this damn thing to work. If you really need your Silent Hill fix just play the remake of 2 or any of the original 1-4, no matter the platform.
Canon değil. Bu yüzden oynanmasına gerek yok. Bu oyundan başlanırsa da seri saçma ilerler çünkü Önceki tüm silent hill oyunlarının hikayesini yok sayıyor. sadece 2.oyundaki james için yapılan james'in suçluluk duygusundan ortaya çıkan pyramid head'i alakasız bir şekilde alex karakteriyle görüyoruz. Hatta bununla sınırlı değil, james'in eşi hastanede tedavi gördüğü için yine james'in kabusu olan canavar hemşirelerle daha 2.dakikadan alex olarak karşılıyoruz. diğer oyunlarda karşılaştığımız canavarlar sadece karakterin zihniyle alakalı olur ama bu oyun hastanede geçiyor diye alakasız bir şekilde hepsini karıştırmışlar karakterlerin hiç alakası ve bağlantısı yok. Canon olmamasının sebebi de bu. Kötü bir hikaye anlatımı var. Uzun bir süre markanın uyumasına sebep oldu. Korkutma açısından güzel, ama hikaye olarak çok kötü. Buglar unkowned project patch kurarak düzeliyor ama hikayesi çok kötü olduğu için indirmeye değmez.
After the patches, fixes, and compatibility tweaks, the reward for your effort is a clunky, joyless combat system, atmosphere that is a pale imitation of earlier games and with a narrative weighed down by clichés. It’s just disappointing that devs never bother making their games functional at the very minimum.
This is the worst PC port I've ever seen in my life. This is by far the most fustrating Silent Hill.
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