
Serious Sam 4 reignites the classic FPS series in a high-powered prequel loaded with an explosive arsenal, intergalactic carnage, and perfectly timed one-liners.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 1 → 5.14/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.8Kreviews | 83% | — | $10.8M |
| $39.99 | 2.4Kratings | 62% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 955 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
SS4 можна назвати покращеною версією SS3. Картинка стала більш яскравою та барвистою, проте графічно вона виглядає слабенько. Оптимізація також кепська. Зате баталії стали епічнішими. Тепер кількість ворогів обмежується не сотнями, а тисячами!!! Мапи, авжеж, масштабували. Щоправда, виглядають вони відносно порожньо. Хотілося б більше деталей, а також укриттів, бо вся тактика тут зводиться до формули "біжи+стріляй=профіт". В принципі, я отримав те, на що розраховував - бездумний екшн шутер. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604123042 Сюжет тут є, але всі ми розуміємо, що вимагати від Серйозного Сема щось серйозне - не серйозно. Гумору, до речі, тут багато і це великий плюс. Серед інших нововведень варто відмітити появу різних транспортних засобів та братів по зброї на полі бою. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604078073 Через неможливість поставити грі нейтральну оцінку, я все ж вирішив зробити відгук негативним. По-перше, на момент свого релізу, SS4 уже виглядав доволі відстало. Особливо на фоні Doom та Doom Eternal. По-друге, хорвати зколаборувалися із росіянами, які розробили доповнення до SS4 під назвою Siberian Mayhem. Тож брати це DLC я категорично не рекомендую! Але, якщо ви справді фанатієте від Серйозного Сема (на відміну від мене), то ця частина вам має сподобатися.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $39.99 |
| 1.4Kratings |
| 81% |
| — |
| not modelled |
| $7.99−80% | 218ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 958 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Dikkat! Bu inceleme genel hatlarıyla tüm seriyle alakalı düşüncelerimi içeriyor, adam akıllı 4. oyunu incelemedim. O tarz bi yazı arıyorsanız diğer incelemelere göz atın![/h1] Serious Sam benim için hep önemsiz bir FPS serisi oldu. Hiçbir zaman kafamda diğer efsanevi FPS oyunlarının yanına koymadığım bu oyunları kim seviyor da oynuyordu anlam veremiyordum. Üstelik bu tarz oyunların çoğu 2010’lu yıllarda çoktan ölmüşken bu seri reboot falan da etmeden dümdüz devam ediyordu. Zamanında CS oynamaya internet kafeye gittiğimiz dönemlerde hiç yoksa bir iki masa mutlaka bu seriden bir oyunu (özellikle SS2) oynuyordu. Tam da o dönemlerde bir gün yeterli sayıya ulaşamayıp CS maçımızı iptal etmiştik ki bi arkadaşım SS2 oynamayı teklif etti. Co-op oynanabildiğini bile o an öğrendiğim bu seriyle ilk temasım buydu. Daha sonra ben bunu kendim oynamalıyım diyerek korsan cdcime giderek bu oyunu istedim. Bana First Encounter ve Second Encounter oynamadıysan önce onları oyna diyerek tercihimi değiştirdi. Ulan ben hariç herkes haberdar mıydı bu seriden? Korsancı abi bile biliyodu (ki kendisi genelde abidik gubidik mmolarda ve free2play fps oyunlarında takılan biriydi). Eve gidip First Encounter’ı yüklememle seriye bakış açım tamamen değişti. [b]First Encounter & Second Encounter:[/b] İkinci oyunu internet kafede yarım saat deneyimlediğim için oyunlar bir şey anlatmaya çalışıyor sanmıştım ama yanılmışım. Bu seri hiç bi şey anlatmaya çalışmıyor. First Encounter’a başladığım anda bunu net bir şekilde anlamıştım. Al eline silah, aha bu da düşman, bunu vur. Vurdun mu? Şimdi ondan 100 tane daha gönderiyorum. Yeni bölüme mi geçtin? Al sana daha kocaman silah, al bunlar da yeni düşman. Oyun tam olarak bu şekilde ilerleyerek sizi hiç sıkmadan saatlerce boş boş ateş ettiriyor. İşin garip tarafıysa bundan sıkılmak yerine eğleniyorsunuz. Tek sıkıntılı kısmı bence zorluk. Tourist zorluğunda oynarsanız pek sorun yaşanmıyor, ancak Easy ve üstü zorluklar bazen hiç affetmiyor. İlk oynadığım dönem Normal zorlukta açıp bir noktada günlerce takılıyor, bir şekilde geçip (hile yapmak buna dahil) bir başka yerde yine takılıyordum. Bu döngü beni oldukça yormuş olacak ki oyunu bitirmeden Second Encounter’a başlamıştım. Aynı sorunu bunda da yaşayıp bunu da yarım bırakınca seriye bir ara vermem gerektiğini anladım. [b]Serious Sam 2:[/b] Aradan baya bi zaman geçti, bir çok yeni oyun oynadım ancak eskiden hissetmediğim bir yoksunluğu yaşamaya başlamıştım. Beyinsiz bir şekilde yüzlerce şeyi vurmak. O sıra Left 4 Dead bu açlığımı gideriyordu ancak yeterli değildi. Beynimi tamamen kapatmam gerekiyordu. Böylelikle soluğu korsancıda aldım. Oyuna başladım, çalılarda cima eden mavi yaratıklardan bölüm sonu öldürdüğümüz dev canavarı şişe takıp devasa bir mangal yapmaya kadar beni oldukça eğlendirmişti. Ama ilk iki oyundaki eğlenceyi bu oyunda nedense bir türlü bulamayınca ortalarda bir yerde bunu da yarıda bıraktım. [b]Serious Sam 3:[/b] Yine aradan geçen bir zaman sonrasında korsan cdcideki kataloğu karıştırırken SS3’ü görüp almaya karar verdim. Bu sefer içimde öyle derin bir istek yoktu. Sıkılana kadar oynayıp bırakacağım bir başka Serious Sam olacaktı bu da. Fakat bu oyun hakkında bilmediğim şey (ve korsan cdcinin de bilmediği şey) bu oyun tarihin en ünlü korsan koruma sisteminden birine sahipti. Oyunu kırmaya kırmışlardı ama bu sistem sayesinde oyunun daha ilk bölümünde aşırı hızlı, ölümsüz bir akrep karışınıza çıkıyor ve ilerlemenizi imkansız hale getiriyordu. Ben de bundan habersiz bir şekilde bölümü geçmek için binbir taktik izlememin ardından “bununla mı uğraşıcam lan” diyerek oyunu silmiş ve seriyi kafamda çöpe atmıştım. Gelelim asıl konuya. Madem seriyi çöpe atmıştın, neden 4. oyunu aldın, oynadın ve inceliyorsun? STEAM İNDİRİMLERİ !!!!11!!!!111! Bu indirimler olmasa yüzüne bakmayacağım oyunların sayısı o kadar fazla ki... Zamanında korsan oynayıp şimdi Steam’den aldığım oyun sayısı arşa çıkmıştır eminim. Bi bakar çıkarım, en kötü ihtimalle zamanında korsan oynamamın ruhani borcunu öderim diye satın aldığım oyunlarla yatırım yapsaydım şimdiye milyoner falan olabilirdim. E madem aldık bi bakalım diye başlayarak FE-SE-2 ve 3’ü bitirip hiç oynamadığım 4. oyuna geçmek gibi bir planım vardı. Baktım ki olması gereken şekilde oynarsam çok uzun sürecek, hayvan gibi hız, hayvan gibi zıplama, sonsuz mermi, ölümsüzlük falan artık hangi hile varsa hepsini açıp başladım oynamaya. Yıllar sonra hileyle oynayınca bile hala zevkli olan FE ve SE dışında 2 ve 3 beni yine içine çekemedi. Hatta özellikle 3. oyun modern FPS oyunu olmaya çalışıp becerememiş, piss filter ile zaten kötü olan görselliği daha da aşağı çekmiş, oynanış olarak kütük gibi hissettiren bir şeymiş. Sanki o zamana kadar oluşturdukları kimlikten utanıyorlar da canavarlı CoD yapmaya çalışmışlar gibi geldi. Böylelikle umutsuz bir şekilde 4. oyuna başladım fakat o da ne? Creoteam sonunda kim olduklarını hatırlamış olabilir mi? [b]Serious Sam 4:[/b] Cevap maalesef hayır. Serious Sam 4 hala kendi kimliğinden utanan bir oyun, ancak 3. oyunun aksine iyi bir yönde. Bu sefer CoD benzeri bir şey olmak yerine Doom (2016 ve sonrası) benzeri olmayı denemişler. Başarmışlar mı? Hayır, ancak en azından örnek aldıkları konsept, SS kimliğiyle benzerlik barındırıyor. Oyun diğer tüm SS oyunları gibi hala çok ham hissettiriyor, hala oldukça cilaya ihtiyacı var gibi görünüyor, çözülebilse de optimizasyon sorunları olduğu çok açık ama eğlence vadediyor. Benim de bu oyundan tek istediğim buydu; beyinsiz eğlence. Ancak geriye kalan her konuda da sınıfta kalıyor. Level design konusunda tüm SS oyunları gibi bu da çok kötü ama diğerlerinden daha iyi, genel akış diğer oyunlar gibi bunda da kötü ama diğerlerinden daha iyi, oyun mekanikleri ve bunların sunumu diğer oyunlardaki gibi bunda da kötü ama daha iyi. Totale baktığımızda bu oyun öncekilerden daha iyi, ama hala iyi değil. Oyunun en can sıkıcı kısmı 3. oyundaki gibi hala bir hikaye anlatmaya çalışması ve bu konuda maalesef ciddi. İkinci oyunda olduğu gibi tamamen absürt bir hikaye anlatısı değil bu. Absürtlük hala mevcut olsa da kendi içinde ciddi bir şeyler anlatıyor ve bu tam anlamıyla rezillik. Bunu yapmayın işte, Serious Sam bu değil! Bana ne oradaki donuk suratlı adamların kim olduğundan, baş düşman şuymuş da plot twist çıkıp aslında şu karakter kötüymüş de.... Bana bunları anlatma. Aşırı sırıtıyor. Dünyaya uzaylılar gelmiş, Sam de bunları öldürüyo bitti. Neyse, uzun lafın kısası bu seri hiç bi zaman “iyi” olmadı ve olmayacak. Dümdüz eğlenmek için 4. oyunu tavsiye ederim, önceki oyunlara geri dönmeye artık gerek yok. Serinin diğer oyunlardan farklı yaptığı tek şey bu oyunda da zaten mevcut. Hele ki backlogunuz doluysa yüzüne bile bakmayın direkt geçin bu seriyi, ama beynimi kapatıp kafa dağıtmalık oyun arıyorum diyorsanız bir şans verebilirsiniz. Doymadınız mı? İki üç ekstra silah ve düşmanla farklı haritalarda oynayabileceğiniz Siberian Mayhem’e de bi bakın o zaman. Zaten aynınısın farklı renklisi... [h1]----- 6/10 -----[/h1]
I mean, it's Serious Sam. It's been the same for decades now lol. For some reason, the game thinks my 5080 isn't powerful enough and warns me when booting up the game. Cool.
Türkçe arayüz ve Türkçe altyazı olması çok iyi olmuş.
炸弹人并不可怕,可怕的是你听到了他的声音,却不知道他在哪里
Testosterona sim, monstros não. Sua proposta continua sendo simples, barulhenta e exagerada: colocar o jogador diante de centenas de criaturas, entregar um arsenal absurdo e transformar cada cenário em uma arena de destruição. Aqui a coisa é de macho raiz, piadas ofensivas e bagaças, nada de sentimentos fofos e muito machismo rolando. Uma franquia que marca gerações e pelo jeito sempre marcará, já que mantém a mesma essência. Quando determinado personagem morre Sam e seu lado emotivo fala " Não sou bom com despedidas, mas pelo menos você morreu com sapatos". Quando ele vê uma princesa acima do peso em uma torre " Não achei que barris de cerveja morassem em torres". A história mostra a Terra sendo atacada pelas forças de Mental, enquanto Sam Stone e seus companheiros tentam impedir o avanço da invasão. O enredo existe principalmente para conduzir o jogador entre uma batalha e outra, com personagens caricatos, piadas propositalmente ruins e frases de efeito. Algumas cenas conseguem transmitir o espírito irreverente da franquia, mas outras parecem longas e pouco naturais. Não espere uma narrativa elaborada. Serious Sam 4 sabe que sua principal atração não está nos diálogos, mas no momento em que dezenas de inimigos começam a correr em sua direção enquanto explosões tomam conta da tela. Lhe renderá boas horas de desafios e tiroteios intensos. Com certeza é um excelente jogo da franquia Serious Sam
Классические конечно золото. Но и эта часть неплохая, не стоит ее так сильно гaндoнить эту часть, авторы делали по сути игру для себя. Геймплей старый, а время новое. Но мы то старперы схаваем и не пернем. Хотя с освещением вообще какие-то странные и нерешаемые проблемы у меня возникли(
❗-----На русском-----❗ [h1]Крутой АААААААА! 4[/h1] Для меня, 4 часть стала самой неоднозначной среди всех частей серии. Я не могу поставить ее выше 3 части, так как та берет реально серьезным настроением и повествованием, а у 4-ой части этого не хватило (насколько я понял, она является приквелом к тройке)! Есть еще Сибириада, которая является промежуточной частью в сюжете 4 части, вышедшая после нее. И вот у Сибириады получилось передать настрой предыдущих частей, ту самую атмосферу и она стала для меня лучше четвёрки. [➕]: 1. Интересные и красивые локации, по которым приятно пройтись и рассмотреть все вокруг; 2. Видов противников по сравнению с предыдущими частями стало больше; 3. Кооператив, с ним интереснее проходить и весело; 4. Бонусы: дроны, К.А.И.Ф, бутыль ярости, черная дыра, ядерная бомба, флакон токсина, замедление времени, ложный след (голограмма); 5. Появилась ветка навыков СЭМ, достаточно полезная; 6. Масштабы происходящего; 7. Саундтрек ОГОНЬ, что-то переработанное из старых частей, Дамьян гений! [➖]: 1. Графика - визуал будто пластмассовый, с мимикой персонажей что-то странное…при больших ордах, взрывах, ну и в некоторых частях больших локаций непонятные просадки фпс; 2. Оптимизация - непонятные фризы и подвисания; 3. Как я говорил ранее: бонусы в виде черной дыры, замедления времени и ядерного взрыва - слишком имбово, и на экране временами не пойми что происходит, если используешь эти абилки случайно. Данную игру мне подарил друг, за что ему большое спасибо. Прошел я 4 часть в кооперативе с ним же, получив все достижения в Стиме. От данной части серии ожидал большего, но что есть - то есть. 💠 P.S. Есть поддержка модов, а так же сюжетные, которые интересно было проходить. ❗-----On english-----❗ [h1]Serious АААААААА! 4[/h1] For me, "Part 4" was the most controversial of all the games in the series. I can't rank it higher than "Part 4", as that game had a truly serious tone and narrative, while "Part 4" lacked that (as far as I understand, it's a prequel to "Part 3")! There's also "Siberian Mayhem", which is an interim installment in the story of "Part 4", released after it. "Siberian Mayhem" managed to capture the mood of the previous games, that very atmosphere, and for me, it was better than "Part 4". [➕]: 1. Interesting and beautiful locations, a pleasure to explore and explore; 2. More enemy types compared to previous games; 3. Co-op mode makes the game more interesting and fun; 4. Bonuses: drones, K.A.I.F., rage bottle, black hole, nuclear bomb, toxin vial, slow motion, false trail (hologram); 5. The SAM skill tree has been added, which is quite useful; 6. The scale of the action; 7. The soundtrack is FIRE, something recycled from the older games, Damian is a genius! [➖]: 1. Graphics - the visuals feel plasticky, there's something odd with the characters' facial expressions... with large hordes, explosions, and in some parts of the larger locations, there are strange FPS drops; 2. Optimization - strange freezes and stutters; 3. As I mentioned earlier: the black hole, slow-motion, and nuclear explosion bonuses are too overpowered, and sometimes it's hard to tell what's happening on the screen if you use these abilities accidentally. A friend gave me this game, for which I'm very grateful. I completed the "Part 4" game in co-op with him, earning achievements in Steam for this part. I expected more from this entry in the series, but it is what it is. 💠 P.S. There is support for mods that have story-based ones that were interesting to play through.
Gioco molto figo, sia in giocatore singolo che in cooperativa, c'è una vasta varietà di armi e gadget con cui dovrete affrontare i diversi alieni del càzzo come meglio vi aggrada, l'unico difetto, secondo me, è che in alcuni capitoli le mappe sono troppo grandi senza alcun motivo, ci sono aree vastissime in cui non c'è niente, per il resto lo consiglio assolutamente.
Игра не радует ни геймплеем, ни графоном. Карты унылые и будто сделаны за один вечер без таланта и желания. Графон местами на столько вырвиглазный, что некоторые проекты 20-летней давности выглядят лучше. Если вы поиграли 1 час и вам кажется, что это какая-то муть - вам не кажется. Делайте возврат смело, игра в дальнейшем не раскроется, будет только хуже. Это поделие не стоит вообще никаких денег, даже по скидке. Если хотите вспомнить молодость и погонять в Сэма - играйте в классические части
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.7K | 5.6K | 93% | $1.99 | |
| $3M | 12K | 90% | $9.99 | |
| $405.1K | 3.5K | 96% | $5.99 | |
| $239.9K | 2.1K | 96% | $5.99 | |
| $55.3M | 155.3K | 96% | $19.99 | |
| $1.3M | 5.5K | 93% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 15.7K | 94% | $29.99 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 25.5K | 97% | $19.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $10.7M | 24.1K | 79% | $14.99 | |
| $10.7M | 15.8K | 78% | $29.99 |