
Join private investigator Jack Pepper on a guns blazing, jazz-fueled adventure in MOUSE: P.I. For Hire. MOUSE combines the charm of hand-drawn rubber hose animation inspired by the classic cartoons of the 1930’s with the adrenaline and action of an explosive first person shooter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.86/day in the week to Jul 31 → 28.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
MOUSE: P.I. For Hire is an action-packed first-person shooter that draws inspiration from the classic cartoons of the 1930s. Its black and white rubber hose visuals are drawn by hand, frame by frame, delivering a striking vintage aesthetic. Unravel layers of corruption with a thrilling noir-fueled detective story, lively environments to explore, an original big band jazz soundtrack, and a fully-loaded arsenal of cartoon weapons and devastating power-ups.
Meet Private Investigator Jack Pepper, a former war hero-turned-detective in a world where danger lurks even in the smallest mouse hole. Uncover the truth when a simple missing persons case quickly escalates into a complex web of intrigue, with corruption, kidnapping and murder all on the docket. Investigate the seedy underbelly of Mouseburg, battle heavily armed gangs and crooked cops, and discover clues to reveal the conspiracy buried underneath the surface.
From crackling machine guns to explosive firepower, each weapon in Pepper’s arsenal is designed to deploy non-stop cartoon chaos. Arm yourself with an array of classic, creatively twisted and experimental firearms, and consume powerful upgrades when you need that extra spinach-loaded punch! Lethal encounters and manic boss battles await in this boomer shooter-inspired, retro-vibed adventure - and the denizens of Mouseburg never go down without a fight.
Explore a diverse city playground, from dark streets to classic film studios, opulent opera buildings, poisonous swamps and underground sewers. With a myriad of cases to solve and collectibles to find, Mouseburg is truly a detective’s delight! Use every tool at your disposal to wall-run, grapple-hook and double-jump through this unrelenting cartoon world.
Black and white, hand-drawn rubber hose animation, inspired by cartoons of the 1930s
Fast-paced FPS combat, where constant movement is key
A thrilling single-player campaign that unravels a complex web of crime and corruption
Over 20 noir-infused levels, teeming with mice, rats and shrews
Fully-loaded arsenal of over ten unique weapons and equipment - with a cartoon twist
Devastating consumable power-ups, capable of turning the tide of any battle
Unlockable movement abilities and Metroidvania-inspired level traversal
Original jazz soundtrack, featuring a big band orchestral ensemble
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 15.7Kreviews | 94% | — | $10.8M |
| $29.99 | 7.7Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1507 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Доволі незвичайна гра, яка в цьому році добре хайпанула завдяки стилізації нуар під старий мультфільм із чорно-білим екраном. Виглядає це справді круто: цікаво збирати предмети, шукати секрети, а самі рівні мають дуже прикольний дизайн. Музика підібрана шикарно. Окремо хочеться виділити босфайти — це просто окремий вид мистецтва. Вони неймовірні, різноманітні й точно запам'ятовуються більше за більшість звичайних перестрілок. А ось зі стріляниною є проблема. Вона дуже швидко набридає через одноманітність: проходиш рівень, зустрічаєш хвилі ворогів, розстрілюєш їх і рухаєшся далі. Перші годин 15 це відверто бісило, хоча ближче до фіналу рівні стають значно цікавішими. Сюжет тут начебто є і сама детективна задумка виглядає цікавою, але історія взагалі не чіпляє. Проблема здається висмоктаною з пальця, персонажі та події подані слабко, а читати діалоги часом було справжнім випробуванням. Гру одразу кидає у свій світ, починає засипати фактами, незрозумілими подіями та ще й вставляє французькі або іспанські фрази просто посеред реплік. У результаті замість бажання розібратися в цій детективній історії виникає бажання просто швидше повернутися до наступного босфайту. У підсумку — стильна, незвичайна гра з шикарними босами та класною атмосферою, але з дуже затягнутою стріляниною і сюжетом, який, на жаль, пройшов повз. [h3] 75/100 [/h3]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
| $29.99 |
| 1.8Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Пример того, когда форма (надо сказать, совершенно блестящая) победила содержание. Иначе 90+ процентов позитивных отзывов я объяснить просто не могу. Кажется большая часть восторгающихся прошла примерно треть игры и отложила её в бэклог подальше. Я же её прошёл и, честно сказать, жалею о потраченном времени. Давайте начнём с хорошего: тут изумительно сделана аудиовизуальная часть. Анимации, дизайны, звуки, музыка (свинг прямо мощный), озвучка и даже Трой Бэйкер просто выше всяких похвал. Сюжет тоже относительно в духе времени и с вагоном цитат из нуарной классики, хотя местами он ловит себя за хвост и достаточно перегружен. Но это и не страшно для инди-шутера. Проблемы у игры носят совершенно не находящий оправдание за фасадом бумер-шутера характер. И даже стилизация не спасает, потому что за красивейшей ширмой тут ничего и нет. По пунктам: 1. Игра откровенно однообразная и скучная. Вся она проходится дробовиком или штатным Томпсоном. При этом на всю игру у тебя с огромной натяжкой архетипов 5 противников с разными скинами. Разработчики пробуют разбавить ситуацию боссами, но они такие душные (именно душные), что лучше бы их просто не было. На одном уровне в первой трети надо пройти такого босса трижды в разных вариациях, так что позитивные отзывы во-многом оставлены людьми, которые скорее всего не прошли этот фильтр. 2. Дизайн арен примитивный и, вопреки наличию достаточно большого количества опций передвижения, он изобилует невидимыми стенками и прочей ленивой ерундой типа сломанных коллизий. Все уровни разбиты на маленькие комнатки, иногда вас просят попрыгать. По ходу игры дают кучу бесполезных способностей, которые от силы пригождаются на паре уровней. Фичер-крип никто даже не думал останавливать, а надо было попросить левел-дизайнеров всё-таки делать свою работу, а не изобретать фичу, про которую они же забывают буквально за два уровня. И часто до конца игры эта фича не встречается больше никогда. 3. Ганплей откровенно пресный, а рукопашный бой сделан для галочки и не применяется вообще. Про пинок забываешь почти моментально, он просто замедляет темп и абсолютно бесполезен. Оружие тоже банально скучное, без импакта или огонька. Апгрейды есть, но они не приносят катарсиса от базового ствола. А переломный шотган тут и вовсе какая-то унылая хренотень с зажигательными патронами. Это надо было умудриться. 4. Игре банально нужен нож. Она перегружена. Времени с деньгами у разработчиков на руках было больше, чем здравого смысла. Типичная проблема поколения Синдром Дефицита Вау Голубь. Вот ровно в таких случаях нужны злые дяди продюсеры которые заставляют команду задавать вопрос "а что мы вообще делаем". Но тут инди, так что ты чо мыш, мы щас такое сбацаем. В бедный (примитивный) шутер запихнули вообще всё, что плохо лежало. Тут тебе и глобальная карта (она начинает бесить через 3-4 уровня), и прокачка оружия (бестолковая), и игровой хаб (бесполезный), и сайдквесты с так себе наградами (подай-принеси, которые зачастую отстают от мета-прогрессии игры и тебе надо повторять старые уровни заново), и механика улик (совершенно линейная и бестолковая), и покупка предметов и пропущенных секретов за монетки (что обесценивает исследование, а предметов всегда завались даже на харде)... Причём тут нет того, что ну вот очевидно напрашивалось. Например хотя бы намёка на какую-то нелинейность или режима поиска улик за пределом "подбери сияющий тебе в мышиное хлебало предмет". При этом, игра создаёт вид, что вы сами контролируете ход расследования и порядок прогрессии, но на деле вы смотрите совершенно прямой мультик, где вас ведут за ручку. 5. Боги мои, как игра затянута. Геймплей тут достигает дна часа за три, беда в том что игра может легко идти часов 15, а с сайдами и коллектаблами вообще 20. Это, конечно, очень щедро в спорной метрике "игрочас на бакс", но я бы с удовольствием променял тягомотную вторую половину и бесконечный бектрекинг на 4 часа неудержимого экшена с более концентрированным и сфокусированным всем. Да и "запутанный" сюжет тут легко ужимается чуть ли не втрое, если вы не постоянный клиент коррекционной школы. До многих твистов вы догадаетесь чуть ли не на самом первом уровне с туториалом. По итогу... Честно? Как я уже говорил, мне жаль потраченного времени. Я до последнего надеялся, что просто не попал в настрой, а потому домучивал игру в три-четыре захода. Хотя бумер-шутеры и даже игры в формате "style over substance" обычно прохожу ну максимум присеста в два. Причём, плохой-то игру назвать нельзя. Она просто агрессивно средняя и однотипная и не имеет внятной идентичности. МАУС очень пытается сделать "классно" везде, но за пределами визуала и аудио получается какой-то игровой торф, а не запоминающийся шутер или внятный детектив. Чисто на распродаже можно, но мне спокойно верится что "Частный детектив МАУС" - эта та самая жемчужина библиотеки иконок, которая у процентов 90 купивших сгниёт в бэклоге после четвёртого уровня. Потому что сыр бри очень вкусный в малых дозах, конечно, но грызть исключительно его 15 часов без продыху скорее французская пытка, чем удовольствие.
[h1]HİKAYE[/h1] Oyun, anlatısını alkol yasağının damgasını vurduğu 1920'ler Amerika'sında, özellikle New York ve Chicago'nun suç, yolsuzluk ve kaosla şekillenen atmosferinden besleniyor. Dönemin karanlık yüzünü yer yer mizahi bir üslupla ele alan yapımda, organize suç çeteleri ve mafya yapılanmaları da tamamen bu tarihsel dönemden ve dönemin gerçek suç dünyasından ilham alıyor. Eski zamanların tüm dedektif tiplemelerinin bir araya getirilmiş hali olan baş kahraman Jack Pepper'ı takip ediyor. Mouseburg şehrine yayılan ve giderek büyüyen bir suç şebekesini çözmeye çalışıyorsunuz. Jack'in şakalar, yan görevler veya bilgiler sunan çeşitli dost canlısı ve karanlık tiplerle karşılaşmasını ele alıyor. Şüpheli geçmişine ve alışılmadık iş yapma biçimine rağmen, Jack toplumda seviliyor ve birçok kişi polisin görmezden geldiği davaları çözmesi için ona başvuruyor. Ünlü gazeteci Wanda, tanınmış sihirbaz Steve'in ortadan kaybolmasının ardından Pepper'dan davayı çözmesi konusunda yardım ister. Oyuncu, bu süreçte bir suikast girişimini engellemeli, tarikat üyelerini öldürmeli ve dahası çok sevdiği mahallesini kurtarmalıdır. Sihirbazın ortadan kaybolmasının ardındaki gerçeği ortaya çıkarırken, aynı zamanda kaybolan sivri farelerin izini sürmesi, yozlaşmış polisleri, peynir kaçakçılığı, siyasi huzursuzluk ve rüşvetle ilgili karanlık bir komployu da öğrenir. [h1]OYNANIŞ VE MEKANİKLER[/h1] Hareketler hızlı ve akıcı, özellikle silahlı çatışmalar sırasında tempoyu yüksek tutmaya yardımcı olan bir dash özelliği mevcut. Buna ek olarak, çift zıplama ve kuyruk dönüşü gibi ek hareketler de dövüşe de çeşitlilik katıyor. Silahlar konusunda da güzel seçenekler mevcut. Bir tabancayla başlayıp, kısa sürede mükemmel Boomstick pompalı tüfeğe, komik bir şekilde "James Gun" olarak adlandırılan makineli tüfeğe ve düşmanlarınızı adeta eriten Terebentin Tabancası gibi diğer özel silahlara kadar erişebilirsiniz. Mermi kapasitesi sınırlamaları, farklı silahlarla denemeler yapmanızı zekice zorunlu kılıyor ki bunu gerçekten takdir ettim. Düşmanlarla boğuşup köşeye sıkıştığımda pompalı tüfeğe yöneldim. Kafaları patlatmak son derece tatmin ediciydi. [h1]GRAFİK VE SES[/h1] Oyunun genel müzik kompozisyonu, oyuna gerçekten hayat veren şeydi. İster atmosferik arka plan sesleri olsun, ister savaş sırasında çalan müzik, caz ve noir karışımı her duruma uygun bir hava yaratıyordu. Seslendirme de bir diğer öne çıkan nokta, Troy Baker'ın Jack'i seslendirmesi ve ardından diğer oyuncuların seslendirmeleri, dünyayı ve tüylü sakinlerini hayata geçiriyor. Siyah beyaz palet gerçekten göz alıcı, estetik görselliğe küçük bir dokunuş katıyor. Dünya 3 boyutlu iken, NPC'ler ve düşmanlar 2 boyutlu olarak çiziliyor ve her zaman doğrudan karşınıza çıkacak şekilde ayarlanıyor. [h1]Sonlara Doğru Artan Aksiyon[/h1] Oyunun sonlarına doğru tempo belirgin şekilde yükseliyor ve başlangıçta daha kontrollü ilerleyen oynanış, giderek daha büyük çatışmaların ve yoğun aksiyonun içine sürüklüyor. Özellikle hikâyenin final bölümlerine yaklaştıkça çatışmaların ölçeğinin büyümesi, oyuncuya sürekli artan bir gerilim ve adrenalin hissi veriyor. Silahlı çatışmaların daha kalabalık düşman gruplarıyla gerçekleşmesi ve savaşların giderek daha kaotik bir hâl alması, oyunun final bölümünü oldukça güçlü kılıyor. Patlamalar, yoğun çatışmalar ve peş peşe yaşanan aksiyon sekansları sayesinde oyun, sona yaklaştıkça oyuncuyu adeta bir aksiyon patlamasının içerisine çekiyor. Kısacası oyun; atmosferi, suç dünyası teması, mizahi anlatımı ve sonlara doğru yükselen aksiyonuyla kendine özgü bir deneyim sunuyor. Kusursuz olmasa da özellikle dönem temalı mafya hikâyelerini ve bol çatışmalı aksiyon oyunlarını seven oyuncuların keyif alabileceği bir yapım.
Визуал здесь, конечно, главная звезда: каждая анимация прорисована от руки, а чёрно-белая гамма с лёгким "мусорным" зерном создаёт иллюзию старой киноплёнки. Но как только герой открывает рот, ты понимаешь: звук здесь не уступает картинке. Голоса не просто наложены поверх - они вплетены в саму ткань игры, делая её живой и дышащей. К этому добавляется отличный саундтрек, который идеально подходит под хаотичные перестрелки. Главного героя озвучивает Трой Бейкер. И он здесь не просто "читает текст", а буквально проживает роль усталого, циничного, но всё ещё принципиального детектива. Его хрипловатый, чуть уставший тембр идеально ложится на нуарные монологи: Джон Пеппер постоянно комментирует происходящее, размышляет вслух, отпускает едкие шутки и ведёт внутренний диалог с самим собой. Эти голосовые вставки не прерывают геймплей - они органично вплетаются в перестрелки и исследования, создавая ощущение, что ты не просто управляешь персонажем, а слушаешь его частный детективный аудиоспектакль. Второстепенные персонажи озвучены с не меньшей душой. Их голоса карикатурно гиперболизированы ровно настолько, чтобы напоминать старые мультфильмы, но при этом сохраняют убедительность. Диалоги написаны в лучших традициях нуара: с обязательными двусмысленностями, сарказмом и атмосферными короткими остротами. По своей сути, это классический "бумер-шутер": быстрые перемещения, прыжки по аренам, восемь видов оружия и толпы врагов, которые выбегают из дверей. Экшен динамичный, но, честно говоря, не слишком сложный - аптечки и патроны разбросаны щедро, так что риск умереть минимален. Детективная часть тоже скорее иллюстративная: вы ищете улики, но маршрут практически линейный, и по-настоящему запутаться не получится. Mouse: P.I. For Hire - это не хардкорный вызов и не глубокий симулятор детектива. Это стильный, харизматичный и невероятно озвученный аттракцион.
Esta muy bueno, al principio medio confuso porque no sabes para que lado va la historia, pero después te engancha a medida que vas haciendo misión tras misión No entiendo porque hay tantas curaciones por escenarios pero aun así, la estética de los 30, como si fuera Cuphead lo hace entretenido Ojalá el próximo dlc la rompan, porque tienen con que :)) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791740427 8/10
🥱🥱
Fun Noir shooter game with a lot of references to classic games. Great soundtrack that fits well to the game. Creative levels and gameplay. Don’t expect a game heavily focused on detective work. [b]Playtime:[/b] 10+ hours [b]Achievements:[/b] Easy (You can actually buy all collectibles that you missed during your playthrough) [b]Overall:[/b] Highly recommended
Mouse: P.I. For Hire makes a fantastic first impression. The hand-drawn, 1930s cartoon-inspired art style is gorgeous, packed with personality, and easily the game's biggest strength. Unfortunately, once the visual novelty starts to wear off, there's very little underneath to keep me invested. I have no desire to finish the game because i'm just not having any fun anymore. The story never managed to hook me, with the characters and plot feeling forgettable, and the gameplay is incredibly barebones. It's a basic shooter that never really evolves or introduces enough variety to stay engaging. The level design was another big disappointment. Most areas feel cramped, claustrophobic, and repetitive, making exploration feel more like a chore than something rewarding. After a while, every environment started to blend together, and I had no real desire to keep pushing forward. It's a visually stunning game, but for me the presentation ended up carrying almost the entire experience, and I personally couldn't find enough substance to keep playing.
MOUSE: P.I. For Hire ------------------------------------------------------- Desde que vi a primeira apresentação desse aqui, o hype foi gigante. Principalmente para um grande fã de boomer shooters como eu. Além da clara inspiração em BioShock, temos a arte de animações antigas, no estilo Mickey Mouse dos anos 30. Aqui temos um FPS focado em ação, exploração e investigação, com um combate desenvolvido para resgatar a essência dos clássicos do gênero e também trazer elementos de diversas outras obras clássicas. Logo de cara, você percebe que o maior diferencial do jogo é sua identidade visual. Tudo é feito para simular um desenho animado antigo, com muito tiroteio e uma atmosfera misteriosa. Estamos na pele de Jack Pepper, um detetive particular que começa o que parecia ser uma simples investigação. Porém, Jack acaba se envolvendo em uma conspiração bem maior, que gira em torno de políticos, criminosos, cientistas e até cultistas. Nosso rato detetive, então, terá que passar por uma trajetória para desvendar os mistérios da cidade de Mouseburg. Toda a história tem o estilo dos filmes antigos noir, aquele clássico detetive solitário (muitas vezes alcoólatra) que tenta continuar trabalhando em uma cidade dominada pelo crime. Claro que muitas coisas aqui puxam para o lado cômico, mas não se deixe enganar: ainda tem muita coisa meio pesada no enredo. A maioria das piadas envolve todo tipo de queijo, inclusive substituindo substâncias como o próprio álcool e outras coisas. O enredo tem um tipo de humor que não vai agradar a gregos e troianos. Eu dei, sim, algumas risadas durante alguns diálogos, mas confesso que esperava rir um pouco mais (o que pode ser diferente de jogador para jogador). Você pode se acabar de rir, mas não foi o meu caso. Mesmo assim, topamos com diversos personagens interessantes, a maioria deles com uma dublagem EXCELENTE, sem falar do nosso protagonista, que é dublado pelo Troy Baker, que dispensa comentários. Mouse: P.I. For Hire abraça completamente a filosofia dos boomer shooters clássicos, colocando o jogador em combates extremamente rápidos e agressivos, onde permanecer em movimento deixa de ser uma opção e passa a ser uma necessidade. Esqueça sistemas de cobertura, regeneração automática de vida ou confrontos lentos e cadenciados; aqui, a sobrevivência depende da sua capacidade de avançar, desviar de projéteis, utilizar o cenário a seu favor e manter um ritmo constante durante cada encontro. O arsenal também é um dos grandes destaques, trazendo desde armas tradicionais, como revólveres, escopetas e metralhadoras, até equipamentos mais criativos, todos acompanhados por animações exageradas e cartunescas que reforçam perfeitamente a identidade visual do jogo. Vamos desbloqueando habilidades especiais que adicionam mais variedade à movimentação e aos combates. Além do dash, slide, pulo duplo e gancho, Jack também faz a cauda de helicóptero, dá chutes e socos e corre pelas paredes. Também temos power-ups temporários, como o café, que transforma a mão em uma pistola; a pimenta, que adiciona dano de fogo; e o espinafre, que faz referência ao Popeye, aumentando o dano corpo a corpo. A exploração é muito importante na experiência, vindo com mapas recheados de caminhos alternativos, salas escondidas, colecionáveis, melhorias e diversos segredos que recompensam a curiosidade. Quando encontramos uma fechadura, a câmera entra em uma visão interna dela, e a cauda do Jack Pepper passa a funcionar como uma ferramenta de arrombamento. O objetivo é percorrer um caminho dentro da fechadura, acionando todas as molas (springs) espalhadas pelo mecanismo antes de alcançar a saída. Parece simples no início, mas, conforme o jogo avança, os trajetos ficam mais complexos. Também temos um minigame de cartas com a temática de baseball, que, de certa forma, se une à exploração do jogo a partir do fato de que diferentes cartas podem ser adquiridas como colecionáveis escondidos no cenário. Além disso, ao juntar 20 tokens de vitória, você desbloqueia uma arma nova. A partida funciona como um jogo de turnos, cada carta possui atributos próprios e temos rodadas de ataque e defesa. É um conteúdo bem opcional, mas é legal e traz variedade e vida ao jogo. As batalhas contra chefes são legais. Confesso que não têm muita dificuldade nelas, mas as animações, a dublagem, os ataques… fazem cada uma delas ser bem divertida. Seu preço cheio na Steam é justo, e eu pagaria até mais. Porém, no nosso país, é sempre bom aguardar promoções. Vale muito a pena dar uma chance ao game. Analise completa: https://www.youtube.com/watch?v=lnboxoDWu_0&t=376s ------------------------------------------------------- 10
Impresionante desde el primer momento. Llevo alrededor de una hora y media y, por ahora, Mouse P.I. for Hire me está pareciendo un juego fabuloso. La ambientación, el apartado artístico y, especialmente, una BSO impresionante hacen que meterse en su mundo sea una auténtica gozada. De momento, las sensaciones no pueden ser mejores. Si mantiene este nivel durante el resto de la aventura, puede convertirse en uno de esos juegos que dejan huella.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.5M | 5.1K | 94% | $24.99 | |
| $2M | 8.7K | 97% | $9.99 | |
| $1.5M | 6.1K | 84% | $19.99 | |
| $893.8K | 2.5K | 81% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 17.8K | 83% | $39.99 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 25.5K | 97% | $19.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $10.7M | 24.1K | 79% | $14.99 | |
| $10.7M | 15.8K | 78% | $29.99 |