
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 1022 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличное DLC, если не брать во внимание, что весь его контент, кроме ABSOLUTE CINEMA катсцен, постановки и драмы в сюжетной линии, ощущается как то, что должно было быть доступно в релизной версии игры. Много новых хороших сайд квестов, которые дают не просто награду, а развиваются по ходу игры и имеют последствия в зависимости от выбора. Даже после выполнения мелких сайдов, делая неочевидный выбор, можно получить комментарий от замешанных в нём группировок. И Наконец-то все группировки играют свою роль, а не выступают в роли декораций, как в основной игре. Сюжет полон неожиданных поворотов, драматических моментов и сам по себе очень неплох, но ветка за Долг намного слабее, глупее и менее насыщена событиями, чем ветка Свободы, хотя потенциала раскрыть группировку, об которую вытирают ноги в основной игре, намного больше. И это не беря в расчёт уникальный артефакт, который возможно получить, только если выбрать Свободу.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 3.5K | 75% | $16.99 | |
| $1.2M | 579 | 79% | $59.99 | |
| $1.2M | 4.4K | 94% | $19.99 | |
| $1.2M | 29.7K | 97% | $2.99 | |
| $1.2M | 16K | 73% | $4.49 | |
| $1.2M | 3.4K | 94% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $811.6M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $469.4M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $434.2M | 401.1K | 87% | $44.99 | |
| $358.1M | 297.8K | 88% | $49.99 | |
| $344.7M | 373.7K | 90% | $59.99 | |
| $309.4M | 356K | 95% | $59.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best US #76, worst AU #99 · 10 markets collected
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
5x Better than Stalker 2's main story
Серце зігріваэться вiд того, як богато людей граэ в гру. Всем товарищам из Украины привет. Я чувствую вашу боль. Держитесь.
great DLC honestly. only reviewed negative because of the severe lack of personal stashes when you go through the story.
la parte de lymansk está god
Мені подобається оригінальна гра. Це хороша історія, яка дуже тонким шаром розтягнута по величезній карті, і хоч досліджувати карту мені було цікаво, в кінці кінців від проходження в мене залишились досить змішані враження. Я не шкодую про покупку і точно ще не раз повернусь пограти, але бажання ставити позитивний відгук в мене не виникло, але і негативний я не мав причин залишати. "Ціна надії" залишила набагато кращі враження після проходження і, на мій смак, наразі це найкращий шматок гри. Якщо основну гру я закривав у 2 заходи і я її скоріше вже домучував, щоб допройти вже і закрити цей гештальт (я грав у версію до 2.0), то Ціну надії я пройшов з кайфом і після проходження хотілось з кимось обкашляти все, що показали в DLC. Це хороший якісний стрибок вгору. Це буде дуже гучне і грубе порівняння, але різниця десь така, як між основною грою Cyberpunk 2077 і її доповненням Phantom Liberty. Як у випадку з Кіберпанком, так і у випадку зі Сталкером, доповнення дає більш сконцентрований на сюжеті ігровий досвід без необхідності тинятись великою ігровою картою. P.S. Для контексту. Стартанув зі старого сейву основної гри перед точкою неповернення. Проходив сюжетну лінію за "[spoiler]Волю[/spoiler]". Получився досить гарний емоційний фінал, який мені подобається більше за "[spoiler]Долгівський[/spoiler]". Рекомендую, навіть якщо враження від основної частини гри не надто високі.
The quality of this game, not to mention the amount of content compared to other games for your £25 is simply outstanding. We are very lucky to have GSC Game World.
Cost of Hope is a genuinely terrible waste of video gaming potential and does not deserve to be purchased. Stalker 2 is very focused on Skif's narrative and journey and as such, there is literally no reason for him to go on this adventure from the outset. Especially since his concern is getting payment for the house he lost. It's never mentioned and neither Duty/Freedom can provide anything to him to further his reason for being in the zone. That aside, the "conflict" between Duty/Freedom is barely lip service. It's a farse. It has to be relying purely on people's member-berries because what else is there? Mavka and Zulu are so boringly cliche and one note, as much as a few dialogue lines might try to suggest otherwise. Listening to Zulu's wretched English VA was physically painful. As for gameplay, it's more of the same. The DLC provides ONE semi unique mid-boss via the Shadow Chimera at the end of it's clear high point, the Anomalous Apartments. They're intricate and trippy and the devs clearly put all the time and effort into them. And then did nothing else of value. The final "boss" was a joke and a genuinely unfun experience. Plus utterly worthless as a mechanical test of skill. The real challenge is staying awake at your keyboard. Cost of Hope is awful, it deserves to go down in history as how to not do DLC for a game. I hated it and the real fecal icing on the fecal cake for me was that I got a bug around halfway that turned the game into a permanent super nighttime. Using no mods but the skybox just turned off at some point. The game reacted like it was nighttime but there was no skybox. No matter the ingame time, there was nothing. So I just played the game using nightvision. WHICH WAS ALWAYS GREAT WHEN THE GAME MANDATED TURNING OFF MY NIGHTVISION AND FLASHLIGHT FOR SCRIPTED SEQUENCES AND I WAS LEFT WITH A BLACK SCREEN AND GRUNTING.
"Ціна Надії" - це один з випадків коли DLC навіть краще базової гри. Майже всі моменти з якими в оригінальної гри були проблеми тут сильно покращені: -Нові локації по розміру не меньше старих, але плотніше напаковані контентом і точками інтересу, отже бігати по них набагато цікавіше -Дизайн левелів та місій помітно прокачався. Появилось ще більше платформінгу та "паркуру", але сталкеру з його тематикою дослідження заброшок воно йде тільки в плюс. -Нова версія Лиманську це взагалі просто розйоб, завжди вважав що сталкеру подібного вайбу сильно не хватало -Імхо, в оригіналі з OSTом були проблеми, бо весь ембіент відчувався як тупо гучне монотоне гудіння. Новий саундтрек набагато більш характерний, вайбовіший і визначний, ніби щось середнє між оригінальою трилогією та Silent Hill-ом. -Діалоги та нові персонажи набагато живіші та автентичніші, дуже бистро встигаєш до них прив'язатись і відповідно бути більш емоційно інвестованим в сюжет -В оригіналі катсцени по якості були досить хороші, але наративно - місцями крінжові й недоречні. В DLC з останнім проблем взагалі немає, кожна катсцена відчувається дійсно важливою, а їх постановка та режисура стали в рази краще. Інтро в Курені та розрив D4 це absolute cinema Проблем з цим доповненням в мене тільки дві: 1. Сайд Квестів усе ще небагато, а ті, що є, - досить короткі. 2. GSC обожнюють насипати скрізь унікальним лутом, а персональні ящики куди його можна скинути так і не наставили. Останні годин 5 DLC вас закривають на фінальній локації без можливості виходу з неї, і там взагалі не буде ніякого персонального схрону Загалом я рекомендував би це доповнення навіть тим кому не сподобався базовий сюжет гри
Что можно сказать про первое DLC к «Сталкеру», параллельно озвучу и глобальный патч 2.0. Игру заметно подтянули за полтора года, она стала еще лучше выглядеть, главное, чего не отнять у игры - это атмосфера. Та игра, где почти не хочется «телепортироваться» между областями, а постоянно бежать и натыкаться на разные ситуации. К слову о ситуациях, с ними как было негусто, так и осталось. А-лайф, которую постоянно прокачивают разработчики, мне так и непонятно, как работает. Ну спавнит она сталкеров рядом с тобой, которые то мимо проходят, то с мутантами начинают воевать. Ну дерутся мутанты друг с другом. Такие вещи, которые банально должны быть в игре, а мне всегда кажется, что А-лайф у разработчиков - это что-то большее, но что большее.. так и непонятно, ну да ладно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787606363 Само DLC вышло очень неплохим. «Долг» и «Свобода», две группировки, хорошо знакомые каждому игравшему в «Сталкер». В процессе тебе придется встать на сторону одной из них. В целом завязка сюжета этого дополнения добротная. Но уверен, трушные фанаты найдут до чего докопаться, там в целом и в основной игре было куча моментов, но мне как рядовому «фанату» серии всё понравилось. Новые локации отличные, возможность бегать и изучать ЧАЭС, я не помню, чтобы на столько у нас в первой части была возможность бегать, а здесь хоть всю облазий. При этом из самой ЧАЭС «торчит» огромная аномалия «маяк», которая тебе не даст так свободно бегать по локации, мне понравилась задумка с этой аномалией, ты чувствуешь, что на ЧАЭС ты можешь умереть в любой момент, если будешь невнимателен. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790416359 Игра развивается, это радует. Ждем следующее DLC и где-то там патч 3.0, который, я надеюсь, доведет уже игру полностью до ума.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.