
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 1012 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The dlc is so good. I was dissappointed that the main game was lacking in Duty and Freedom content, but the dlc delivered on that front. If you're a fan of the older games, it'll give closure and answers to questions from them. Oh, and Duty & Zulu all the way. 😉 The content here is awesome. Both the Iron Forest and CNPP were great, and all of the puzzles in the dlc were way better than what the main game has to offer. I also loved the twist with how the CNPP was treated like before finishing the story. The biggest disappointment to me really was Nord. They introduced him quite well, and the first half of the dlc was a Nord-chase, but the way they sent him off was so disappointing. And another small gripe was that the main story only let you choose Duty or Freedom, nothing in between (I love Duty, but Zulu was kinda too rash). Story 9/10 Characters 8/10 Areas 9/10 Puzzles 9/10 Other new content 9/10 Stalkers, you gotta try it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 6: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best US #76, worst AU #99 · 10 markets collected
US · last 30 days
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +6 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game has come such a long way since launch in 2024. This DLC is made me fall in love with this game and world over again. If you havent played in a while or jumping in for the first time I cannot recommend enough experiencing this game and DLC. Slava
Very good stuff
Well the DLC is incredible and nostalgic, walking through the old CNPP was so much fun. Why do always fall for the redhead.
Ну вкусность.
Just gonna summarize this: Pros: * Good story, long enough to engage you. * A lot of new interesting locations, especially the city one (you know what I mean). * Few interesting side encounters and quests. Cons: * Sometimes choices feel either binary or completely linear for everything in the new content. * Map vibes discrepancies: Iron Forest feels wide but empty, meanwhile CNPP feels like a big cramped linear maze with one entrance and one exit for every building.
[table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] 和本体相比,这次的故事基本围绕铁森林、Duty与Freedom之间重新燃起的冲突展开,最后再一路推进到切尔诺贝利核电站。 Skif被卷进两边的麻烦里,先是帮这个修东西、替那个跑腿,Duty和Freedom虽然互相看不顺眼,却因为停战协议暂时还能坐下来合作。 直到Freedom据点出事,双方的关系彻底撕破,之前那些看似没什么意义的跑腿才开始串起来。Zulu和Mavka也是这次剧情里比较重要的两个角色。 一个代表Duty,一个代表Freedom,随着事情越闹越大,最后不得不在两个人之间做出选择。 这里倒没有把选择设计成简单的“谁是好人、谁是坏人”,两边都有自己的道理,也都有不太干净的地方。 选择之后,后半段任务会直接分成两条路线,同一个地方、同一件事情,不同阵营给出的处理方式完全不同。 想看完整内容,确实得再玩一遍。 铁森林本身也挺好逛。 废弃工业设施、电气异常、Mutant和各种室内战斗混在一起,很多任务不是单纯跑过去杀一圈就结束。 尤其进入一些封闭设施以后,空间结构会故意弄得有点复杂,配合异常现象,确实有几次“这里到底怎么过去”的感觉。到了切尔诺贝利核电站,气氛又完全变了。这个地方从《潜行者》早期作品开始就是Zone里最让人惦记的地方之一,现在终于可以真正进去转一圈。 地上是熟悉的核电站建筑,地下又是一大堆实验设施,很多地方并不是主线必须经过的路线,自己乱逛反而容易碰到一些东西。 再加上新的Limansk相关内容和那段明显偏超现实的区域,后半段比前面的Faction冲突更有《潜行者》自己的味道。 不过《希望的代价》也没有把本体的问题全部解决。最明显的是支线依旧太少。 DLC明明把Duty和Freedom重新摆到了台面上,却没有给两边塞进足够多的小故事去丰满这些人。 很多时候刚对某个角色产生一点兴趣,任务就结束了。 相比之下,主线占据了绝大多数篇幅,也导致后半段越来越像连续的剧情关卡,而不是以前那种在Zone里接到一件事情,然后顺便在路上碰见另一件事情的感觉。 《希望的代价》没有把《潜行者2》彻底变成另一款游戏,它只是把本体里那些还没讲完的东西继续往前推了一截。 铁森林不错,切尔诺贝利核电站值得,Duty与Freedom的故事也比单纯塞几个新任务进Zone里有诚意。 如果说本体让我觉得Zone很大,却还有不少地方没有真正利用起来,那么这次至少把其中几块真正有分量的地方填上了。
Топ длс, атмосфера и музыка 10/10
Honestamente el juego principal me dejó con dudas y cierta sensación de decepción. Pero este DLC ha hecho que el juego en conjunto me haya dejado un buen sabor de boca al final. La ambientación del reactor se siente muy bien aunque quizá está un poco más vacía de lo que esperaba, problema que hereda del juego base. Tiene algún momento de caminar de punto A a punto B pero en general la historia es muy buena. Ambas rutas tienen sus cosas positivas, una te da una historia más heroica y un final que personalmente considero satisfactorio y la otra ruta te deja uno de esos finales en los que acabas pensando durante un buen rato si hiciste lo correcto y las consecuencias que puede tener para el mundo, lo que personalmente lo convierte en otro gran final si te logra transmitir eso. Como detalle el DLC recupera en cierto punto final cierta mecánica olvidada de la trilogía original, no diré más.
🔥 **S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — це просто НЕЙМОВІРНО!** Я щойно пройшов це доповнення і, чесно, досі під враженням. **Мурашки по шкірі.** GSC Game World виконали просто величезну роботу. Після цього DLC я ще довго буду ходити й прокручувати все в голові. По-перше — **оптимізація**. Вона реально стала кращою. Гра відчувається набагато приємніше, а оновлення 2.0 разом із DLC дуже добре освіжило весь S.T.A.L.K.E.R. По-друге — **A-Life**. Нарешті Зона відчувається живою. Сталкери, мутанти, події навколо — усе це створює відчуття, що ти не просто бігаєш по красивій карті, а справді знаходишся всередині живої Зони. **Графіку теж дуже добре підтягнули.** Освітлення, атмосфера, туман, погода — усе це виглядає просто шикарно. Зона стала ще більш похмурою, небезпечною і водночас неймовірно красивою. Але найголовніше — **сюжет DLC.** Це просто щось неймовірне. Він тримає тебе в напрузі, затягує і буквально **не дає вийти з гри**. Постійно хочеться дізнатися, що буде далі. А повернення у знайомі місця — це окреме задоволення. **Воля, Долг, Випалювач мозку…** Як же приємно знову побувати в цих місцях, побачити знайомі локації та згадати те, що відбувалося раніше. І я навіть не хочу кидати спойлери, але є моменти, які показують, наскільки розробники поважають історію серії. Наприклад, те, що в **X-16 залишили труп Привида** і не просто забули про минуле — для мене це було **до мурашок**. Ось за такі деталі я і люблю S.T.A.L.K.E.R. GSC, **знімаю капелюха.** 🎩 Ви реально зробили величезну роботу. Це вже не просто DLC — це відчуття, ніби Зону нарешті довели до того стану, якою ми всі хотіли її побачити. **Cost of Hope — це просто великолепно.** Я під враженням і, думаю, буду ще дуже довго все це переварювати. Якщо ви любите S.T.A.L.K.E.R. — **грайте. Без варіантів.** 🔥 **10/10. Зона знову кличе.** ☢️
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $811.6M | 881.3K | 96% | $59.99 | |
| $469.3M | 440K | 94% | $59.99 | |
| $434.2M | 273.6K | 87% | $44.99 | |
| $358.1M | 230.3K | 88% | $49.99 | |
| $344.7M | 373.7K | 90% | $59.99 | |
| $309.3M | 355.9K | 95% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4M | 1.8K | 72% | $24.99 | |
| $1.4M | 3.8K | 94% | $15.99 | |
| $1.4M | 6.2K | 95% | $19.99 | |
| $1.4M | 1.1K | 89% | $34.99 | |
| $1.4M | 4K | 85% | $14.99 | |
| $1.4M | 2.2K | 95% | $24.99 |