
Before the mansion, before the destruction of Raccoon City, there was Resident Evil 0. Now remastered with improved visuals and sounds, as well as the all-new Wesker Mode, there's never been a better time to experience the origins of the Resident Evil story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Sep 7 → 9.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 19.8Kreviews | 80% | — | $2M |
| $19.99 | 23.7Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1097 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Worst resident evil in 11 resident evil games that I have ever played, I really tried to be optimistic and give a positive review but I just can't, the only things I liked here were the characters I never played with and the atmosphere and just the overall survival horror vibe ( pretty fresh story too ), other than that just horrible, movements, mechanics, cameras, all terrible, and no I don't care if its a old game, RE4 is the same age but is perfect and has no issues for me and this one is a Remastered!!!, game has no safe to store any item so you have to constantly drop items here and there to take the ones you need, the grapple gun is so annoying since you have to move it to the few places you actually need it for and it takes 2 slots, really small inventory which you can't expand, some enemies are way to hard to deal with even on normal difficulty which is ridicules, normal should just normal, also the pacing is way too horrible, everything takes so much time, dying and reloading, loading a save, saving, taking items, entering rooms and changing floors, every time it goes in a long loading, Just can't recommend it to anyone, best I could give this game is a 5 or 6 out 10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.38/day in the week to Jul 21 → 11.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 6.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2] Второстепенная игра со второстепенными же персонажами в главной роли a.k.a симулятор бросания вещей в разных комнатах и возвращения за ними позднее [/h2] Озвучу непоплуряное мнение, но "нулёвка" у "кэпов" получилась околонулевой. Да, в сущности это приквел, маленькая прелюдия к основе, вышедшая, как это принято у японцев позднее первой части. И это могло быть отличное, динамичное собранное приключение, с тоннами различных результатов над всем живым с помощью Т-вируса. Однако же нет, на практике мы получаем душную, скушную, бэктрекинговую побродилку-хоррорчик на пару вечеров, если конечно получится заставить себя пройти её до конца [h2] Достоинства [/h2] - Неплохие задники, до сих пор смотрятся достойно - Управление, как нового образца, так и классическое, "резиковское", кому что по душе - Героиня о которой всё время забывают наконец-то в главной роли - Хорошая работа с кодом, игра не багует, не вылетает и иных проблем замечено не было - Удобная карта с метками предметов - 2 ГГ по цене 1 [h2] Недостатки [/h2] - Отвратительная система геймплея. Ящики забрали, теперь всё что ты можешь носить находится на тебе, а что не можешь, бросаешь в одной из комнат и как понадобится бежишь через всю карту за этим - Система переключения между двух ГГ не сыграла. Она бы сыграла, если бы это было сделано по типу "A WAY OUT", но эта игра для одного, а ИИ максимально неприспособленный хлебушек - Бекстрекинг, которого и без того много в любой из частей серии, здесь становится просто невыносимым - Лора маловато, загадки хоть и простенькие, но для их решения придётся оббегать биом не один раз - Приквел ломает лорную составляющую. Ребекка, которая прошла боевое крещение в 1 части внезапно становится зашуганным ребёнком, который всего боится. Наверное амнезия от паров Т-вируса, я чёрт знает [h2] Сюжет [/h2] Малозначителен и вообще не прибавляет веса основной серии. В целом хватило бы 1 катсцены и на этом можно было бы закончить. Ребекка садится на поезд, Ребекка проходит тренировочный центр, лаборатории, очистные сооружения, Ребекка проходит боевое крещение и к моменту первой части всё это забывает. Полное обесценивание игрового опыта, это всё что Вам нужно знать. Ах да, еще нелепая попытка приплести романтические чувства ко второму основному персонажу, вызывает лишь легкую ухмылку, максимально клишировано и вторично. [b] 3 из 10 [/b] [h2] Графика [/h2] HD-переиздание выглядит опрятно, благодаря детализированным задникам. Сами персонажи тоже неплохо отрисованы, но сам мир игры не предполагает какого то раскрытия, нет каких то запоминающихся секций, или монстров, где можно было бы раскрыть потенциал грифики, так что в целом средненько. [b] 6 из 10 [/b] [h2] Движок и физика [/h2] Сразу похвалю за отсутствие каких-то очевидных проблем и багов, физика простовата, но это на минуточку было 20 лет назад надо понимать. Да и современному геймеру, привыкшему к виду из-за плеча в играх подобного жанра может быть неприятно играть со статичной камерой, да и будем честны это банально неудобно, но именно это один из ключевых штрихов, что делает резик резиком. [b] 7 из 10 [/b] [h2] Геймплей [/h2] То что должно было стать одной из двух главных фишек, сломало всё впечатление об игре. Отсутствие бездонного чюмодана с механикой исчезающего шкафа из Гарри Поттера. Казалось бы, убрав эту механику, игра получит больше реализма, ведь так? Нет не так. Игра превратилась в сплошной симулятор бектрекинга, где тебе постоянно что то приходится выбрасывать, а потом за этим чем-то бежать. Это ломает вообще все удовольствие от игры. Плюс активный свич среди 2 ГГ. Вроде бы это хорошо, почти в любой момент взять другого персонажа, оба разные, один хорош в бою, другая в лечении и пролезании там, куда первому путь заказан. Но это может работать только при игре вдвоем, когда ты один, тебе кажется, что это просто искусственное затягивание времени игры. Это быстро надоедает и начинает бесить. Плюс интеллект ИИ очень далек от совершенства, под управлением ПК второй персонаж, либо ничего не делает и его убивают, либо лезет на рожон и постоянно тратит ценные патроны, чего-то среднего нет, по итогу мы получаем не напарника, а маленького ребёнка, за которым нужно постоянно следить. P. S. Стоит упомянуть, что после первого прохождения открывается режим игры Вескером, там куда больше фана, своеобразный "годмод", Ребекка в интересном костюмчике а-ля "команда Вескера", но после испорченного впечатления от первого прохождения, тебе просто не хочется в это играть. Ну ищё есть несколько костюмчиков за шекели, которые никак ситуацию не исправляют. [b] 3 из 10 [/b] [h2] Звук и Вайб [/h2] Лично на моё взгляд, в сравнении с первой и второй частью в нулевке с саунд-дизайном здорово схалтурили. Он никакой, он не запоминается, не нагнетает, тебе просто скучно, вайба тоже нет, из-за постоянного бектрекинга, халтурных же монстров, ты просто заставляешь себя это пройти, потому что, ну марафон же всё-таки. Плохо, в общем. [b] 2 из 10 [/b] [h2] Итоговый вердикт [/h2] Resident Evil 0 это душный, затянутый и геймдизайнерски сломанный продукт. Игра задушит Вас микроменджментом вещеё, разочарует практически отсутствующим сюжетом и добьет тупым напарником. Покупать ее стоит только ради галочки самым преданным фанатам серии, запасшимся вагоном терпения. Лично я прошел её за 4 вечера и мне иной раз просто приходилось заставлять себя в неё играть, такая тоска находила при мысли о необходимости играть в неё дальше [b] Итоговая оценка 4,2 из 10. Игру к покупке не рекомендую, лучше просто сделайте вид, что её не существует и играйте в последующие части [/b]
Resident 0 gets a 0 from me. Im sure there is a game somewhere. I just cant do it. The awful amouth of backtrack. The horribly long transitions between actions. (Open door. Stare at door. Door moves an inch) I mean, back then it was scary. But now? Its just a waste of time i suppose. The only horror i felt when i had to go trough 10 ♥♥♥♥♥♥♥ doors. Just to get a healing item i dropped. Or the case i dropped on the 2nd floor of the train, because ♥♥♥♥ you, the enemies are bullet sponges, and not even Leon parry wont save your sorry ass aim in the game. I know, it was cool , back then. But its a remake for ♥♥♥♥♥ sake. And the "Reworked" controls are more ass than its original counterpart. I found myself going back to the previos scene (Because of the tank controls kick here the hardest) You transition a scene, and the controls need to be reset. If you can get trough the terrible design of the game, its recommendable. But if you hate being restricted, unskippable transitions, and losing your progress because you wanted to save an ink for a more precious spot to save on, and you get a bossfight on your ass, basically resetting you back to your first save, Im sorry, i just dont have that kind of patience for a 2016 remake. I bought it in good faith, i finally jumped in, and i just got disappointed.
This game has such charm, such a great atmosphere, and such beautiful music... I love RE0; it’s one of the Resident Evil games I’ve played the most. This remastered version looks really good.
Pretty good game from the franchise a prequel to all stories. A very hard game and different from the rest because of the inventory space where you need carry ammo ..heal yourself and so but since very few spaces is hard to carry all also the controls feeling so 2002 ..make sense since original game is from 2002 but still with today standards feels so outdated ..but hopefully a remake will follow soon ..back in the day it was a good decent game. Since there are no storage items ..you will have to constantly drop items on floor and sometimes you might need that item again and go back search for it and so on which can be very long extended unecessary gameplay...why where they removed since was a thing from the first game is still a mystery. Shooting can be awkward for todays gameplay but you will get used to it eventually Zombies and others monsters sometimes appear out of nowhere and you wake up with them on you ..and sometimes take you half of life but well you go heal after only to be damaged again :) ...but despite it still good game for the year of release. Story and everything else are pretty good and fun to explore the early times of our beloved story/franchise.
I will be honest, I did enjoy the game it was awesome. but the controls are another story tho, it was a pain but I made it through. I get it, it was a old game and all that. mostly restart my game from the beginning few times. getting used to it you know, I'm started to enjoy it after making progress. also Rebecca is so adorable and Billy was also good character. what I also love is atmosphere and the aesthetic, was worth it yes definitely for the story. (Another thing I was actually playing with a controller for this one, first time playing resident evil game with a controller)
En 2022 tenía ganas de encontrar una saga a la que jugar y sentirme parte. Vi varios Resident Evil en oferta y compré unos cuantos de golpe. Como no sabía nada de la franquicia, empecé por el 0 porque quería arrancar en un orden cronológico. Con el tiempo descubrí que probablemente no era la mejor puerta de entrada. Es un juego ligeramente exigente, el inventario puede hacerse pesado y recién después entendí cuánto se extrañan los baúles. Lo curioso es que, como no sabía que existían, nunca me molestó demasiado. Para mí, estos juegos simplemente funcionaban así. Aun con sus dificultades, disfruté muchísimo la experiencia. Resolver los puzzles, avanzar poco a poco y conocer a Rebecca y Billy hizo que quisiera seguir jugando. También me empujó mucho la curiosidad por continuar y descubrir qué más tenía para ofrecer la saga. Hoy sé que hay juegos mejores dentro de la franquicia y probablemente no recomendaría empezar por este. Pero siempre le voy a guardar un cariño especial. No porque sea un Resident Evil increíble o completamente distinto al resto, sino porque fue el primero. El juego que me abrió la puerta y me dio la bienvenida a una de mis sagas favoritas. 7.5/10
If you think inventory management is fun, this game will show you exactly how it can be nothing but frustrating and miserable. Six item slots per character, who are sometimes split up, so both need a gun, and if you wanna save ammo, both need a knife. Four item slots per character. No deposit box, that means you need to carry your ammo per weapon, down another two to three slots. Let's be generous and say one carries your ammo and is your "mule". Now, key items, let's say there's usually two you have to lug around because Resident Evil doesn't have key items in a separate inventory yet. Oh, and the shotgun and hookshot both take up two slots. Another four slots gone. Hey, congratulations! You're bust, out of inventory, by default! Why does this game not have a deposit box? Who knows. An easy skip in the RE franchise.
💀 Офіційна підтримка української локалізації відсутня; ❤️🔥 Фанатський українізатор можна знайти в Спільноті Steam (посібники) або на КУЛІ; 🎯 Історія поліцейської-новачка загону спецпризначення ЗІРКИ (STARS) Департаменту поліції міста Єнотів (Raccon City) Ребекки Чемберс та її тимчасового супутника, засудженого-втікача Біллі Коена, які мають пройти крізь шлях від недовіри одне до одного до взаємоповаги. Їх примушує об'єднатися ситуація, в якій пассажири одного з залізничних експресів, виявляються поголівно перетворені на зомбі та інших прекрасних мутантів, через якихось п'явок. Винуватцем виявляється один з трьох батьків-засновників сумнозвісної корпорації Амбрела - Джеймс Маркус. Про що наша парочка дізнається безпосередньо в маєтку цього Маркуса, який був поблизу маєтку Спенсера. Нам доведеться дізнатися як Маркус докотився до життя такого, що досліджував, як його зрадили найближчі друзяки, як він помер, як він воскрес та чого взагалі хоче. Потім наша парочка всіх перемагає, Маркуса вбиває, вони прощаються на фоні маєтку Спенсеру, Ребекка обіцяє Біллі, що той може почати нове життя, бо офіційно рахуватиметься мертвим, і вони розходяться хто куди. Біллі до забуття в серії, а Ребекка до маєтку Спенсера, де починаються події Resident Evil 1. 👀 Візуально багато очікувати від гри, якщо я правильно пам'ятаю, року 2002 випуску я не раджу. Але, попри це, картинка залишається на рівні приємної й по сьогодні. Приємної, але не більше. 🔫 Ігроладно тут 90% взято з Resident Evil 1 (2002), що й не дивно, враховуючи, що обидві гри розроблялися буквально паралельно. Ще 10% тут інновацій, з розряду одиночного кооперативу з Біллі і ще парочки цікавих штук. 🎯 У загальному, як я й писав в рецензії на першу частину, такий ігролад мені міг вкотити в нульових, але не сьогодні.
不推荐,没攻略玩不了 格子少 固定视角太难受了玩的崩溃
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $18.1M | 155.9K | 97% | $7.99 | |
| $8.4M | 98.3K | 94% | $4.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $590 | 16 | 44% | $1.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 4.5K | 92% | $12.49 | |
| $2M | 4.2K | 84% | $14.99 | |
| $2M | 2.5K | 58% | $19.99 | |
| $2M | 3.4K | 84% | $19.99 | |
| $2M | 3.3K | 96% | $22.99 | |
| $2M | 5.2K | 78% | $24.99 |