
RAGE 2 brings together two studio powerhouses – Avalanche Studios, masters of open world insanity, and id Software, creators of the first-person shooter – to deliver a carnival of carnage where you can go anywhere, shoot anything, and explode everything.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.1Kreviews | 63% | — | $12.4M |
| $59.99 | 7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
AURA + EGO
just a good wasteland
Awesome
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.4M | 25K | 91% | $24.99 | |
| $12.3M | 13.3K | 90% | $49.99 | |
| $12.3M | 54.3K | 95% | $9.99 | |
| $12.4M | 37.2K | 94% | $14.99 | |
| $12.4M | 13.6K | 96% | $24.99 | |
| $12.4M | 12K | 87% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $272.9K | 2.1K | 68% | $4.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $142.4K | 199 | 81% | $14.99 | |
| — | 6.3K | 60% | — | |
| $0 | 48 | 92% | Free |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil* +1 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its fun enough, get it on sale. dont bother with the terrormania dlc
very fun game as was the first has it's issues here and there but worth a play
часто вылетает
OK. przeprosiłem się z grą. Były kwiaty, wino, łzy. I tak od słowa do czynu zaliczyłem kolejne podejście. A tak na serio to spróbowałem podążać tam gdzie twórcy sobie zaplanowali i podejmować wyzwania o poziomie trudności adekwatnym do obecnie posiadanego levelu. Niestety jest to częsta bolączka gier z otwartym światem. Choć nie do nieuniknięcia. Tu zwyczajnie cały świat i wszystkie aktywności są od razu dostępne tylko nie są odkryte na mapie. A tu muszę dodać, że świetne okazało się dodanie możliwości zdobycia pojazdu Ikar, który jest załogowym dronem. Wtedy praktycznie możemy dostać się w niemal każde miejsce na mapie i to dość szybko. Co akurat jest super. Chyba przez te ponad 20h zabawy szybkiej podróży użyłem z pięć razy a tak to śmigałem na Ikarze. Do samej rozwałki, strzelanin nie mam żadnych negatywnych uwag. Tu praktycznie od samego początku jest dynamicznie i soczyście. Headshoty, odstrzeliwanie kończyn, wysadzanie ciał przeciwników "czuć", są satysfakcjonujące wizualnie i słyszalnie. Czujesz, że strzelasz w ciało, mięcho a nie jakieś piu piu do manekina. No i dochodzą różne zdolności, mechaniki które tą rozwałkę jeszcze bardziej urozmaicają i dodają większej frajdy. Także gra ma pewne bolączki, ale jak podejdziemy do niej we właściwy sposób to fun z gry szybko wraca. Z czasem i sama fabuła nabiera większego sensu, choć finał jest niestety strasznie cukierkowo-naiwny. Nie ma tu ważnych decyzji, realnego wpływu na fabułę. No to nie jest Fallout. ;-) No i tak zmieniam swoją ocenę na pozytywną z uwagą, że gra i tak pozostaje nierówna, ma problemy wynikające ze swojej otwartej struktury i bywa mocno powtarzalna. Daję takie 6,5-7/10 ------------------------------------------------------- Poprzednia recenzja: Gra w na pierwszy rzut oka jest super. Postapo, otwarty świat, choć fabuła miałka to zdarzają się ciekawe postaci coś a'la w stylu tych z Broderlands, spora dynamika rozgrywki, kilka ciekawych mechanik ale... Gra ma nierówny poziom trudności. Od samego początku udostępnia misje na poziomie 8-10 gdy ty masz ledwo co zdobyty 2 level i to da się odczuć. Ewidentnie ma to zmusić do dalszego wykonywania głównych misji i chyba w głównej mierze zmusza do recyklingu zwiedzanych obszarów (wróć później jak zdobędziesz wystarczająco wysoki level). Ja rozumiem, że nie wszystkie misje muszę wykonywać tu i teraz, ale nie lubię tracić czasu i się frustrować. Najlepsze, że w samej grze u jednego z npc możesz kupować... cheaty. Tak, twórcy chyba otrzymali feedback, że gra jest nierówna i dali możliwość "oszukiwania". Dali m.in. cheat, gdzie w teorii jeden strzał zabija przeciwników, ale bardzo często to nie działa. Warto też wspomnieć, że takie aktywowanie cheatu blokuje możliwość zdobywania osiągnięć. Pierwszy Rage był spoko, ale krótki a tu widać próbowali zrobić coś w stylu mieszanki Bulletstorm z Borderlands, ale widać coś nie pykło. Szkoda bo pierwsze godziny super a potem tylko jeden wielki WK*RW. Ja odpuszczam, wolę poczekać na Borderlands 4.
criminaly underated
Turbogarbage
Скрытый гем 9/10 - 1 балл за баги
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.