
Take on the role of park manager and design the ultimate zoo for nature's greatest creations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

Take on the role of park manager and design the ultimate zoo for nature's greatest creations.
Discover, incubate and release dozens of extinct species to build a successful park that can keep up with the growing demands of guests, staff and hungry animals.


From the majestic Woolly Mammoth to the mighty Spinosaurus, undo the rules of extinction by reviving a diverse selection of over 50 species of prehistoric wildlife.
Watch as they seamlessly grow from baby to adult; changing their proportions, sounds and behaviors in realtime. They'll need to eat, drink, sleep and satisfy their social needs through dynamic behaviors like herding and socialization.


Design stunning parks across an enormous playable area to draw in crowds from all over the world. Carve rivers, raise mountains or build facilities piece-by-piece with precise creative tools.
Choose from a selection of themed prefabs or use the Steam Workshop to share or download ready-made structures like restaurants, toilets and viewing platforms.


Prepare your zoo with logistics management, strategically placing key infrastructure to optimize its efficiency.
Import or generate resources and deliver them throughout the zoo with trainable staff to ensure your kiosks and feeders remain stocked. Don't forget to clean those dung piles!


Get up close and personal with First Person Mode and explore your zoo from a different persective. Take a look through binoculars, enter habitats or even stop to sit on a bench with this immersive and interactive mode.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 6.8Kreviews | 90% | — | $5.7M |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 976 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This might be the best Dinosaur Park game yet. The combat update added so much needed interactions, and every encounter and behaviours are fully dynamic. Its like watching real animals. This game will be Peak once it's fully released next year!
los modelos muy realistas y muy buenas animaciones
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 980 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cannot recommend the game in its current state. The dev team is making a lot of efforts on dinosaur design and behaviour (and rightfully so) but the park building side feels shallow, lacks QoL and is most of the time frustrating. Creating a path* or placing a building is a real chore**. [b]In the end you spend much more time on what you don't want to do (placing buildings so that your park does not look like it was made by a toddler) than what you actually want to do (creating awesome enclosures for dinosaurs)[/b]. It is a bit worrying when most of the communication after update 17 seems to point to a release soon and does not mention this kind of basic improvements. To be updated when the game releases. *I mean you do not even have square paths, leading to all your alleys to finish in a weird circle ** most of the time your building will slightly be above or over the path making you use the "advanced" placing.
Cant spell PEAK without PK
It has become my top most beloved prehistoric zoo game, surpassing other game titles of the same genre whether with a modern or a prehistoric setting! Even playing with the DLC animals of other zoo games doesn't compare to playing with the dozens of beautifully modelled free species on PK's roster. The Mesozoic and Cenozoic fauna look SO amazing in animation and social encounters, the ancient flora is actually suitable for the animals of those times... Breeding seasons are really fun to simulate: Different species of parents act differently around the nest and offspring. The parents defend well against threatening animals, I've spent hours just watching dinosaurs hunt or fight with the new recent update enabling them to. I love this game!
es ist wirklich ein wunderschönes spiel und für jeden dino fan ein muss leider muss ich aber für mich selber sagen das ich überhaubt kein mensch bin der schöne sachen bauen vergöttert und leider besteht das spiel nur daraus zu bauen ich habe mir bis jetzt jeden jwe teil gekauft bis auf den dritten un ich hab die alle durchgespielt und da fand ich super das es auch noch eine kampanie gab und das ist was mir hier leider fehlt es macht wir wirklich spaß zu spielen und die dino modelle sind wunderschön und die arten vielfalt ist auch super jedoch fehlt mir der teil mit der kampanie ich brach ein ziel beim spielen und das gibt es leider nicht ich hoffe wenn das spiel komplet fertig ist gibt es sowaqs bis jetzt ist es aber mehr was für leute denen jwe3 zu teuer ist und deren leben nur daraus besteht sachen zu bauen
Seems like a great game, I sure wish I could play it!!!! My pc meets the minimum requirements, but the game just doesn't run. Tried reinstalling, verifying files, restarting my PC, etc. I've tried restarting my router just in case it was a connection issue, it wasn't. saw some people complain about how the game runs badly for them on their decent / good pcs, so I'm guessing its an optimization issue. just update the minimum requirements until you fix the game, do not dangle the baby dinosaurs in front of me before tearing them away after i fork over 25 euro...
DESPERATELY needs optimized because, currently, it's not optimized at ALL. If I want 60 fps, I have to set it to 1080p lowest. The fact that it's been out for 4 years (technically 10 years if you count the really old version from 2016/17) and you still can't run it on decent hardware, is really sad. Unity and UE5, where optimization comes to die.
The game is constantly glitching; visitors spend their time getting stuck on the paths, and my zoo staff end up on the other side of the park, 30 km away. The animals spend their time starving, drowning or getting stuck in the water. Money management in campaign mode is awful; you’ve only been playing for an hour and you’re already running a budget deficit, usually because of a bug that means the zoo stops receiving visitors and the visitor count gets stuck at 0. Translated with DeepL.com (free version)
RUS/ENG поиграв в игру почти 10 часов собрал мнение и плюсы/минусы проекта. проект что-то между Planet Zoo где взята база управление и интерфейса и серии игр Jurassic World Evolution. игра неплохая учитывая что ее делает по факту инди студия и формат игры пока в раннем доступе, но уже игра играбельна и затягивает, оценка данной версии 7/10 и вот почему. Плюсы игры: 1. Нету бесконечных ДЛС по видам животным сразу все доступно , но возможно добавят еще больше живности ну хотелось бы. 2.Для кого то и минус для кого то и плюс средняя экономика игры прибыль/доходы это будет в минусах, но на дынный момент очень тяжело с начала игры уйти в минус огромной , что для новичков таким типом игр будет проще знакомиться. 3.Новая механик для типов игры логистика доставка, склад хотелось бы расширить этот формат и проработать его до конца, отдельный тип сотрудника Менеджер который будет сам автоматом заказать тот тип товара который стал ниже минимум для запаса в парк выставленным тобой и расширить качество товара какие то неудачи добавит , ЧП при доставке и т.д. 4.Дизайн игры хорошо проработан как для создание вольера так и для строительство зданий. Минусы то что надо доработать и не хватает игры. 1.Ужасная постройка дорог нету фиксации по клеткам или удобное строительство как в Plannet Zoo от куда и берётся масса механик и интерфейса для игры, ты не можешь просто построить смотровую площадку или красивую дорожку у вольера или мост через вольеры, тебе придётся мучатся или использовать наработки комьюнити что бы их адаптировать под себя. 2.Персонал их 4 типа, надеюсь их расширят так как не понимаю почему нету уборщика , охрана, менеджеров, разнорабочих можно разделить на другие должности кладовщик и водители для логистики. 3.Количество магазинов и фас фуд , во первых у них 1 оценка стоимости товаров , хотелось бы разделить для более глубокой развитие экономики и добавить в будущем фиксации цены по типу магазина, так же из этого не хватка стендов образование, развлечение в будущем патче хотелось бы это увидеть из образовании мониторы которые забагованные а из развлечение колесо обозрение и смотровая вышка конечно этого не хватает. 4.Строительство оно не прям ужасное но противное, собираешься поставить фонари добро пожаловать в автоматическое добавление всего в группу, которое потом ты постоянно прокликиваешь и переставляешь , те же мониторы для образование они добавляються в группу потом добавляються в группу к заборам вольера и парарельнно почему-то и растение прикрепляться в эту группу и ты тратишь лишнее время прокликивая мониторы и ставя им образовательный контент. 5.Выравнивание земли в которой стоит автоматическая галочка при строительство всего но она крива работает, строишь все на 1 уровне по итогу выходит что у тебя часть постройки в горе или равнине находиться, дорожка выравнивается по пространству земли , земля волнистая и дорожка будет такая. 6.Игра у меня на ультрах и я не понимаю почему не добавили текстуру мусора,навоза и грязи визуально не понятно загрязнение и по статистике тоже особо не видно, как будто динозавры сами за собой убирают а гости все собой уносят так как мусорки не засоряются , животные в закрытых аквариумах там 0 загрязнение там чистюли живут, а про обычных я молчу... 7.Оповещение мне не надо оповещать а том что из 50кг мясо стало 46 и нахватает этих 4 кг из за чего срабатывает триггер из за которого смотритель идет добавлять эти 4 кг, добавить в код игры лимит оповещение критической нехватки еды 30% от общей массы, то же самое и для товаров на продажу. 8.Дорожки я не понимаю как не добавили с начала игры ДОРОЖКИ ДЛЯ ПЕРСОНАЛА И ДЛЯ ГОСТЕЙ у меня гости спокойно гуляют где работает персонал. 9.Электричество и очиститель воды я понимаю это в зачатке развитие и надеюсь это будут развивать а то выходит что вода и электричество берётся из воздуха и так же распространяется. 10.Анимации доставки Динозаврах и их обследование и кормление , просто как будто не логично что хищника выходит спокойно персонал кормить и убираться там, про травоядных я бы еще в такое поверил, в тот же фильме показывали как кормили хищников ну и в реальных зоопарках так отрыто животных хищников не кормят. 11.Смена погодных условия зима, весна, лето ,осень из этого выйдет новые постройки обогреватели и охладители влияющие на людей и динозавров , так же переработать физику дождя так как дождь идет сквозь крыши и любой поверхности. 12.Добавят моно рельсы для гостей важная механика для развитие парка и интереса гостей из этого выходят что на данном этапе игры гостям все равно как украшен парк и их потребности к туалетам и тому подобному, можешь просто пустые коробки поставят их уде устроит и поставить 1 камень и уже для них это красиво. 13.Проработка гостей их внешний вид добавить больше рандомности , логику их перемещение от интересам и рейтинга динозавров, детей добавить и стариков разработать эти моменты из этого будет больше у гостей потребности и их необходимости скамейки для отдыха и те же развлекательные строение и приборы. 14.Создание вольера убрать ограничение и дать волю игрокам выбрать создание высоты их и внешний вид, выходит что у меня везде окна для просмотра динозавров а я хочу сделать где то укромное место для них для у меньшее стресса от внимание которого еще в игре нету. After almost 10 hours of play, here’s my take on the project: it feels like something between Planet Zoo (for its core management and interface) and the Jurassic World Evolution series. It’s a decent game considering it’s basically an indie studio and still in Early Access. It’s already playable and addictive. I’d rate this version 7/10. Here’s why. Pros No endless DLCs by animal type — everything is available at once. Would love even more species added later. Balanced economy — for some this is a minus, but right now it’s very hard to spiral into huge debt early on, which makes it friendlier for newcomers to this type of game. New logistics mechanics — delivery, warehousing. I’d like this system expanded and fully fleshed out: a dedicated “Manager” staff type who auto‑orders goods when stock falls below your set threshold, plus more depth to goods quality, delivery failures, incidents, etc. Strong visual design — both for enclosure building and general structures. What needs work / what’s missing Road/path building is awful — no cell snapping or convenient placement like in Planet Zoo, from which many mechanics and UI ideas were clearly borrowed. You can’t easily add viewing platforms, pretty paths next to enclosures, or bridges over them; you either struggle or rely on community builds and adapt them yourself. Staff types are too limited — only four types now. I don’t get why there’s no janitor, dedicated security, managers, or separate logistics roles like warehouse staff and drivers. Shops and fast food are shallow — all items share one price tier. I’d like deeper economy layers with per‑shop price controls, plus more educational/entertainment structures: working monitors for education (currently bugged), and attractions like a Ferris wheel or observation tower. Building system is annoying — placing, say, a “Welcome” light automatically groups everything, and then you constantly have to ungroup and reassign. Education monitors get grouped with enclosure fences, and somehow plants get attached to the same group, wasting time. Terrain leveling is buggy — there’s an “auto‑level” toggle during construction, but it works poorly. You build everything on one level, yet parts end up half‑in‑hill/half‑in‑valley. Paths follow the wavy terrain, so they look uneven. No dirt/mess visuals — even on ultra settings, there’s no texture for trash, manure, or grime. It’s visually unclear when something is dirty, and stats don’t show it well either. It feels like dinosaurs clean after themselves, guests take all their trash, bins never fill, and closed aquariums have zero pollution. Overall, it’s a promising Early Access sim with a strong foundation but a lot of QoL and systems work ahead
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 7.8K | 96% | $19.99 | |
| $5.7M | 9.7K | 90% | $19.99 | |
| $5.7M | 31.9K | 95% | $6.66 | |
| $5.7M | 8K | 94% | $19.99 | |
| $5.7M | 25.2K | 84% | $8.99 | |
| $5.7M | 11.6K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $910.8K | 1.3K | 88% | $14.39 | |
| $843K | 1.1K | 44% | $24.99 | |
| $149.6K | 216 | 76% | $19.99 | |
| $247 | 1 | 0% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — |