
The acclaimed bridge-building indie-hit is back! More levels, more features, more physics fun!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About








Sums Steam only; App Store, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 825 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game. Bought it on sale a week ago, and it's worth every penny. The game offers a wide variety of levels and plenty of room for creativity. It gets harder the further you go, but is perfect for challenging urself! I highly recommend it as a chill game to play after work.
Poly Bridge 2 é um daqueles jogos que parecem simples demais para carregar algum peso emocional, mas quando você menos espera, ele te alcança num lugar que nem você sabia que estava aberto. Ele te dá madeira, aço, alguns cabos e um orçamento ridículo, e diz: “constrói”. Mas o que ele realmente te entrega é uma reflexão sobre tudo aquilo que a gente tenta construir na vida — especialmente com as pessoas que importam. Com aqueles amigos que entram, ficam e de repente se tornam parte de tudo, mesmo sem nunca ter pedido pra ser. E cada vez que eu jogo, eu penso nesse amigo. Não porque o jogo fale sobre amizades, mas porque ele desperta um tipo de sentimento que só existe quando alguém deixou marca dentro da gente. Poly Bridge 2 me faz lembrar de como a gente tenta, falha, recomeça… e como algumas pessoas estão ao nosso lado da mesma forma: quietas, constantes, presentes. Ele me lembra do jeito que esse amigo segurou pedaços meus quando eu mesmo achei que iam quebrar. E isso transforma cada ponte do jogo em algo maior do que uma simples estrutura. Quando a ponte cai — e ela sempre cai nas primeiras tentativas — o jogo não te castiga. Só te mostra, sem palavras, que falhar faz parte. E é impossível não pensar em todas as vezes que esse amigo me viu desabar e mesmo assim ficou ali, como se dissesse: “tenta de novo… eu espero”. Poly Bridge 2 entende algo que muita gente não entende: que ninguém acerta de primeira. Que a vida é cheia de rachaduras invisíveis. Que algumas estruturas só se mantêm em pé porque existe alguém disposto a reforçar onde a gente não alcança. E é isso que me pega. Porque quando o carro começa a atravessar e a ponte balança, range e quase desmorona, eu sinto aquela pequena agonia no peito — a mesma que senti tantas vezes na vida real, medo de perder, medo de falhar, medo de não ser suficiente. Mas quando a ponte resiste, quando ela segura mesmo estando toda torta, é impossível não pensar naquele amigo que sempre segurou o peso junto comigo. Às vezes eu nem sabia, mas ele estava lá, sendo o apoio que eu não tive em mais lugar nenhum. Poly Bridge 2 também tem aquela beleza triste: as coisas só ficam fortes depois de quebrar. Só ganham estabilidade depois do caos, depois da frustração, depois das tentativas que deram errado. É estranho como isso lembra pessoas. Como lembra ele. Porque tem gente que entra na nossa vida e ensina exatamente isso — que dá para consertar, dá para remendar, dá para reforçar. Que dá para continuar mesmo quando tudo parece ruído e queda. E esse amigo ensinou isso sem nem perceber. E talvez por isso o jogo seja tão emocional para mim. Porque cada fase é uma metáfora silenciosa: construir algo com quem importa não é seguir um manual, é sentir. É ajustar. É quebrar e refazer quantas vezes precisar. É entender que, assim como nas pontes, amizades também têm limites, têm tensões, têm partes que parecem frágeis demais para segurar qualquer coisa — mas seguram. E seguram porque existe confiança, existe cuidado, existe aquela presença que você sabe que não vai sumir no meio do caminho. No fim, Poly Bridge 2 não é só sobre veículos atravessando lagos e rios. É sobre atravessar momentos difíceis, sobre segurar peso junto, sobre insistir quando todo o resto já teria desistido. É sobre perceber que algumas “pontes” da vida não foram feitas de madeira nem de aço — foram feitas de pessoas. Foram feitas de alguém que te marcou, que te apoiou, que te fez continuar. E, pra mim, sempre vai lembrar esse amigo. Porque toda vez que uma ponte finalmente segura, eu não celebro só a engenharia. Eu celebro a lembrança de alguém que me ajudou a chegar do outro lado tantas vezes — mesmo quando eu nem sabia para onde estava indo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Korean, Spanish - Spain
| $14.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Really gets your brain going. Awesome game, easy to understand the fundamentals. I'd recommend this to people who really like engineering problems or challenging yourself.
Game is way to ez. Finished it with in 10 sec
fart
decently fun game, until you start raging because "WHY DOES THIS KEPE BREAKING" and you end up going 2x over the budget with steal just to realize the best solution just cheeses it by flinging the car :)
yes
GOOD
il ponte morandi è crollato perché mancavano i triangoli
i will make the truck go over the bridge that broke under the weight of a motorcycle. think i wont?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.3M | 18.9K | 91% | $9.99 | |
| $11.4K | 35 | 91% | $11.99 | |
| $2.2M | 7.5K | 92% | $9.99 | |
| $5.7K | 19 | 53% | $9.99 | |
| $1.5K | 22 | 86% | $1.99 | |
| $402 | 8 | 50% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 4.5K | 89% | $24.99 | |
| $4M | 4.1K | 79% | $24.99 | |
| $4M | 8.1K | 89% | $29.99 | |
| $4M | 8.2K | 93% | $19.99 | |
| $4M | 19.1K | 82% | $9.99 | |
| $4M | 7.6K | 92% | $24.99 |