
Pathologic 2 is a groundbreaking open-world horror RPG. Resist the plague. Make medicine. Heal people. Perform an autopsy. Trade to get what you need. Fight and kill if necessary. Survive. Struggle with an outbreak in a secluded rural town that is rapidly turning into hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Sep 14 → 2.5/day in the week after.
About


Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−80% | 12.2Kreviews | 92% | — | $1.5M |
| $34.99 | 1.4Kratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 893 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
허구한 날 처맞고 뒤져버려서 의욕이 없어졌어요 마을에서 존경받는데 나 패러 오는 새끼들도 누가 패줘야 되는 거 아님?
наверное, из всех игр в которые я играл, Мор оказал на меня наибольшее впечатление. Персонажи разговаривают так, будто вышли со страниц русской классики. Атмосфера давит, колокола, бьющие каждую пройденную минуту напоминают, что надо торопиться. За мои 59 часов я ни один раз не смог пройти игру.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Aug 5 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
| $34.99 |
| 872ratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $6.99−80% | 383ratings | 92% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 895 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я как представитель Low FPS гейминга уверенно заявляю, что в «Мор» даже 24 FPS никак не мешают проникнуться густой, как дёготь, атмосферой. Каждый час в игре дарит новые геймплейные ситуации и, как хорошая книга, или же (что куда более уместно) как хорошая постановка, захватывает всё ваше внимание и не отпускает до самой последней сцены.
НЕ ИДИТЕ НА СДЕЛКУ С ПОПУТЧИКОМ- НЕ ПОЛУЧИТЕ КОНЦОВКИ. На "рекомендуемой" тоже играть не советую. Заебёт следить за пятёркой полосок состояния, жрать тоннами таблетки, еду, пить воду нихера не весело. Мог бы рекомендовать, но проходя игру на макс сложности, терпя штрафы смерти получить дулю вместо концовки чет такое. При чем даже если ты передумал, тебе тыкнутая "сделка" ломает полностью сейв и недает опции играть нормально. Чё угодно, даже если и делать изи мод для журналистов, но брать в качестве цены- концовку, это какой-то ну феноменальный уровень свинства. При чём ты об этом никак не догадаешься если не полезешь гуглить, перед выбором. Исходя из того что мануальный сейв убрали, натыкали часиков и хлопнули клоунадой с попутчиком, складывается вывод что у разрабов какая-то травма на сейвскамы. А в целом игра интересная, стилистично и концептуально. Очень хорошая идея и мир. До последнего думал что оставлю хороший отзыв. Но я не для того бегал в 6 утра за конвертиками по карте имея заёб в виде стамины, что бы узнать что какой-то там когда-то сделанный по приколу(изменить к слову его опять же нельзя) выбор лишит меня возможности узнать что же случилось с персонажами которых я так старательно выхаживал и не позволял сдохнуть.
Игорь, верни сына. С меня ключи и телефон сяоми поко х3 про.
I grew up with the first game. Never got very far, because I was way too young. This game is kind of a remake, but it acknowledges that the first game happened. This is a second attempt. A second chance. Not a redo, but a reckoning. The game, the people, and the city itself speak in riddles. I love it.
Не зря пять лет потели
Try your best and fail. It's okay, the dead will still love you.
Amazing story and rewarding resource management, but GOD is that dying mechanic evil. Also... the indigenous rep is... questionable at times. EDIT: Apparently the dying mechanic ISN'T as evil as I thought! My game just glitched to give my Artemy perma-bleed. Fun. That being said, be careful with save file corruption because I've also run into problems with that. Still a great game! I just wish there weren't run-breaking bugs in an already purposefully-hard game. I was so looking forward to the ending (I made it to day 8 out of 12), but I got it swiped from me in the final stretch. RIP.
Сюжет бредовый , в место загадок как задумывал разработчик все вываливается ближе к концу игры. Влияние игрока на сюжет нет. В место этого иллюзия выбора что из-за не внимательности или не расторопности игрока конец игры будет провален. По итогу можно проспать все 12 дней и все равно выйти на хорошую концовку. Можно сделать добротное крошилово населения , прое"ть всех детей из списка и всех значимых персонажей и все равно хорошая концовка. 3 Гаруспика из 10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 6.9K | 68% | $17.99 | |
| $1.5M | 630 | 68% | $69.99 | |
| $1.5M | 4.3K | 18% | $9.99 | |
| $1.5M | 1.7K | 91% | $39.99 | |
| $1.5M | 27.6K | 96% | $3.74 | |
| $1.5M | 18.1K | 99% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $2.8M | 2.8K | 80% | $34.99 | |
| $1.2M | 3.9K | 88% | $12.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $30.6K | 1.1K | 94% | $1.19 |