
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.17/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jeder der die Gothic Spiele mag wird mit Of Ash and Steel gut unterhalten.
классная игра, крутая боёвка, шикарный сюжет и просто ностальгия по играм из детства
...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 29.2K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.6K | 79% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.2K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.7K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра очень понравилась. Играл в версию 1.07, за всё прохождение встретил ровно два бага, перезапуск игры решал проблему. Из минусов: - Кривоватая боёвка. До самого конца игры противники с высокой скоростью атаки оставались для меня ночным кошмаром. Играл через двуручники, было немного некомфортно. - Графика и анимации. Сюжетные заставки на движке выглядят, мягко говоря, скромно. - Много бэктрэкинга в первой половине игры. Если у вас сложности с ориентировкой на местности - возможно этот пункт станет для вас непреодолимой преградой. Из плюсов: + Дух старой школы. Да, в самом начале игры будет очень тяжело. Битва с хилым жуком будет неординарной тактической задачей, а найти сотню монет для обучения новому навыку будет для вас просто счастьем. Игра не ведет вас за ручку, и если вы ленитесь прочитать дорожный указатель на тропе - ну что ж, возможно рано или поздно вы действительно дойдете до нужного места, потратив на это кучу времени и нервов. Вознаграждением за такое отношение игры будет чувство прогрессии, подкрепляемое геймплейными фишками (по типу узнавания вас на улице встречными НПС). + Атмосфера исследования. Игровой остров довольно большой, при этом он напичкан различными тайнами, пещерами, кладами и прочим. Вас никто не ограничивает в передвижениях, и уж если вы нашли скрытую тропинку - будьте уверены, в конце вас будет ждать вкусная награда. + Диалоги. Игра от русских разработчиков в этом плане всегда будет на голову выше любой другой "переводной" игры, но здесь ребята постарались прям на славу - действительно уместные шутки, потешные наречья местных "гоблинов", оригинальные ругательства - всё это очень органично вписывается в происходящее. Бонусом идёт полная озвучка всех, даже вторичных диалогов. + В целом неплохой визуал окружения. Музыка очень приятная, местами даже близкая к шедевру. + В спорной боёвке все-таки есть и плюсы - увороты, парирование и тайминг могут помочь вам победить даже сильного противника. Как и ему победить вас. + Множество отсылок для "своих". Марвин в шахтах, как я был приятно удивлен встрече с тобой!:) Продукт настойчиво рекомендую всем любителям классических приключенческих сингл РПГ. Для игроков, не знакомых с классикой, это может быть интересный опыт. Если учесть, что игру делала русская команда без огромных бюджетов - однозначно палец вверх. Очень жду новых проектов от этих авторов!
Итак. Проходя игру в 3 этапа: на релизе, в версии 1.06 и версии 1.07 - я её прошел, выполнив большую часть квестов и зачистив практически всю карту. И... мне понравилось. Начну с минусов, так как это важно для тех кто собирается играть. Большинство из них представляет собой наслоение геймдизайнерских решений (местами сомнительных) и явной нехватки опыта и ресурсов у разработчиков на игру такого масштаба. И всё это приводит к главному минусу: игра не экономит время, практически совсем (на релизе было совсем плохо, с добавлением карты и проводников в городе, а так же извозчика - стало несколько полегче): Пример 1: отсутствие каких либо маркеров. Это указано в описании игры, это понятно. Пример 2: карта. До конца 1й главы карты не будет. Совсем. Что странно и не очень логично, так как в городе (по диалогу) есть картограф и самую общую карту локаций можно было бы купить. Отсутствие карты не было бы существенной проблемой если бы для окончания 1й главы не нужно было основательно побегать по миру. К тому же, в той карте что дают еще нужно открыть локации. Если это прочитают разработчики: сама карта красивая, но не очень по масштабу и точности ориентирования, будто Тристан больше художник, чем картограф. Пример 3: принцип размещения мобов "чем глубже в лес - тем матерей тварь" как в Готике - здесь работает не идеально, а местами сломан, и просто идя по дорожке не в глуши (!) можно напороться на стаю матерых тварей. Пример 4: их довольно много: взлом, ранта, карманная кража, рыбалка, заточка. Но качество исполнения в той или иной степени хромает, так же проблема с подсказками которые появляются лишь однократно. Пример 5: описательно-нарративная часть квестов и связанные с ними диалоги. Часто квесты могут иметь формат: "Узнай где лежит ящик чего-то у Пети и Коли" - кто такие Петя и Коля и где их можно найти, тебе зачастую приходиться узнавать самому на практике. Уточнять что либо в диалогах - как зачастую невозможно, журнал тоже не очень помогает, так как описание там скудное. В целом иммерсивность окружения в плане взаимодействия с игроком не небезнадежна, но оставляет желать лучшего. Пример 6: квесты редко имеют больше одного решения, а разрешения некоторых квестов или загадок может потребовать усилий, которые в некоторых играх требуются для поиска секреток. Не то что бы все квесты состоят из всего вот этого, но быть готовым стоит. Техническое состояние. Проблем с производительностью и вылетами я как таковых не увидел (но и система у меня не самая всратая), однако квесты багуют и баги в целом встречаются (на 1.07 в гораздо меньшей степени). Впрочем видали релизы и похуже, гораздо. Анимации кое-где могли быть получше, постановка в кат-сценах сильно хромает. Что есть хорошего: 1. Чувство приключения и изучения нового мира. Прямо как Готике или Морровинде. Очень увлекательно сходить и посмотреть что это там за руины на скале, куда ведет та пещера, или что интересного есть на дне вооон того пруда. За это в такие игры и играют, поэтому это безусловный большой плюс. 2. Боевая система и система прокачки - не идеальны: управление персонажем во время боя и скорость получения уровня могли бы быть и получше, но в целом всё выглядит интересно. 3. Сюжет - ничего выдающегося, но он прям местами неплох. 4. Лор - он тут есть и, внезапно, им даже проникаешься. 5. Визуал - красотами ААА и нанитами не поражает, есть вопросы к дизайну брони, моделям и их размещению, НО природа, погодные эффекты и всё в совокупности смотрятся очень приятно атмосферно. 6. Музыка - присутствует явный оммаж на эмбиенты из Готик, что просто прекрасно. В целом игра получилась кривой и косой (всё таки слишком масштабный был выбран проект), но душевной. Полноценным продолжателем идей Готики я это не назову, но следующая игра очень даже может им стать если многие проблемы будут решены или переосмыслены. Своих денег, безусловно, игра стоила.
If you love the Gothic Series you will like this game! And it just got a big update!
не дожали, а начиналось так красиво
Чтож, игра мне понравилась, но это количество багов... С учетом, что играл я на версии 1.08... А я из тех людей которые на релизе Киберпанка не заметил никаких багов. Удивило, что до сих пор не пофикшен баг что с легендаркой Тантареса двуручной, там тупо не работают перки, то есть с одноручкой все окей, а двурук просто мертвый, пришлось просто с обычной легой проходить игру. Думаю через пару лет можно перепроходить за другую фракцию)) там мб и починят до конца
Бюджет бы ребятам побольше... Пока сыровата, но потенцал большой, вернусь через годик. Разрабам удачи!
Старая добрая ролевая игра в лучших традициях готики и ризан. Очень понравилась.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.