
This game is a brand-new entry in the OCTOPATH TRAVELER series, the first installment of which was initially released in 2018 and sold over 3 million copies worldwide.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About



Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $23.99−60% | 17.5Kreviews | 93% | — | $17.4M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1350 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Played through to completion on Playstation and this is hands down my favourite game ever made. The HD-2D style is perfected with amazing lighting and environments that fully pull you in. Each protagonist feels unique and fleshed out, and feel completely different to play. The music both in and out of battles is amazing, with tracks that fit in beautifully to the scene or region. The introduction of latent powers helps the break-boost system reach a new high that i'm hoping is taken even further in games to come as it was in 0.
Absolute masterpiece of a game. Beautiful music and introductory character stories
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.14/day in the week to Jul 30 → 18.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
octopath more like octopath
Its probably one of the best jrpgs to have came out in the last decade.
Such a bad game, no balancing, terrible plot, boring characters, grindy boring combat.. i dont get peoples facination
1方的价格买的所以给好评,如果是8方的价格买的这个游戏内容就要给差评了
暗雷毁了这个游戏
这是一款,唯三玩的停不下来的回合制,上两款一款叫宝可梦,另一款叫黄油
Noioso sotto tutti gli aspetti possibili.
[h1]Que a aurora em seu caminho brilhe como a luz[/h1] Video game é uma coisa de louco, né não? Às vezes me esqueço que este meu tão querido hobby é uma maneira de demonstrar arte. Para, novamente, minha surpresa, algo que tem acontecido até que com uma frequência boa, mais um JRPG me surpreende de forma que me faz gostar ainda mais do gênero. Octopath Traveler II não era um jogo que, tempos atrás, estava em meu radar. Comprei o bundle do mês do Humble Bundle e lá estava ele. Despretensiosamente comecei, e quando me dei conta, só parava de jogá-lo quando precisava sair do PC para fazer coisas importantes do dia a dia. Como foi uma experiência que me marcou, possivelmente irei escrever mais que o costume. Sinta-se livre para ler o tópico que mais te interessar. [h2]Narrativa[/h2] Hum... Como começar a explicar quão cativante esta história pode ser. Octopath me fez perceber como um clichê muito bem feito tem bem mais poder do que a maioria pode achar. Às vezes, tudo o que precisamos é acompanhar uma jornada sobre amizade, o valor de um sonho ou mesmo algo nos dizendo para continuar seguindo em frente. Apesar de muitas histórias tentarem abordar esses temas, poucas me fisgaram como essa aqui. Não estou dizendo que é um suprassumo do entretenimento, que inovou em muitas coisas. Mas eu percebi como inovar é difícil, e que, se você quiser fazer uma história sem tantas nuances ou reviravoltas, ela ainda pode ser muito marcante. Bom, comentando sobre a história em si. Em Octopath seguimos a história de 8 personagens, cada um bem distinto entre si, com objetivos completamente diferentes. Algo que, no passado, me afastava um pouco de adentrar nesta franquia seria como, apesar de todos os personagens estarem juntos em uma jornada, nenhuma história se ligava à outra, algo que me tirava um pouco a imersão. Apesar de ainda ter um pouco disso, em nada afetou minha experiência. Cada história, por ser bem diferente, sempre me fazia sentir instigado a ficar indo e voltando entre os personagens, pois, além de interessantes, todas as 8 histórias possuem um nível de qualidade similar. Comentando um pouco dos personagens, olha... é bem difícil tu não se apegar bastante a ao menos um. Particularmente, os meus preferidos foram o Partitio, a Agnea e o Hikari. Mas todos são maravilhosos do seu jeito. Meus olhos ficaram levemente umedecidos no epílogo do jogo ao ouvir todos se despedindo. [h2]Gameplay[/h2] Como não joguei o primeiro, não posso dar muitos pitacos em relação ao que melhorou no gameplay ou às mecânicas novas. Mas posso, com certeza, dizer que me diverti muito. Octopath possui o clássico sistema de fraquezas, seja de dano elemental ou de diferentes tipos de dano físico. O que brilha para mim é uma mecânica em específico que utiliza BPs. Os famigerados Boost Points funcionam da seguinte forma: a cada turno que se inicia para cada personagem, é ganho um BP. BPs são usados para "boostar" seu ataque, adquirir propriedades diferentes ou mesmo como pré-requisito para utilizar uma habilidade. Com a utilização de diferentes classes no jogo, a gama de builds que se pode construir é bem considerável. Mecânica essa que fica ainda melhor com status encontrados em alguns itens e armamentos em baús por todo o mapa. Aproveitando o gancho, no que diz respeito à exploração, não tenho nada a reclamar. Apesar de possuir os tão odiados "Encontros Aleatórios", o tamanho e o quão dispersos estão cada baú, juntamente com batalhas rápidas, colaboram para que não fique entediante. [h2]Trilha sonora[/h2] Rapaz... Yasunori Nishiki conheci há pouco tempo e já considero pacas. Octopath Traveler II entra facilmente para o meu Top 5 games com as melhores trilhas sonoras de todos os tempos. É verdadeiramente impressionante como cada canção combina perfeitamente com cada situação, cidade e personagem. Para não perder a oportunidade, já que tive sua atenção até aqui, escute essa trilha, só para você ter um gostinho de quão boa e fascinante é a composição sonora desse game. Those Who Deny the Dawn - https://youtu.be/7DnjUMvZPWI?si=YnWkBseZ28zEURGw [h2]Gráficos[/h2] Pixel art 3D HD eu sei que, para alguns, já está bem manjado, mas esse game aqui é bonito, hein. Principalmente o design dos chefes. Quem fez essas pixel arts merecia um prêmio de quão bonitas elas são. Outro aspecto muito bonito são as artes em si (como essa aí da capa mesmo). Certamente, daqui a alguns anos, se por um acaso eu acabar vendo algumas dessas artes, vou me lembrar desse game, pois elas são muito únicas. [h2]Conclusão[/h2] Se tu é um bom e velho fã de JRPGs, certamente eu te recomendaria fazer o teste. Já deixa aí na tua wishlist e, na primeira promo, já pega e mete bala.
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