
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Enjoy familiar features such as the series' HD-2D graphics, a fusion of retro pixel art and 3DCG; the player's ability to roleplay using Path Actions of their choice; and the Break and Boost system that can turn the tide of battle. Additionally, brand-new features such as character creation and town building allow you to create your own character and restore your hometown.

You are the protagonist of the story. Choose your appearance, voice, motions, and favorite dish with the new character creation feature!
Restore your hometown through town building. Invite companions and allies to live in a town of your creation!
Engage in exhilarating and strategic command battles. Choose from over 30 allies to form a party comprised of up to eight characters!
Use Path Actions to invite people to your town, engage in battle, and obtain items. Where you go and what you do is entirely up to you.
Equip action skills with the new skill system. These skills can be learned by allies and passed on to others.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−40% | 3.8Kreviews | 78% | — | $3.6M |
| $29.99−40% | 165ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
手游改能到35方旅人的程度也不是不行:商家赚了两遍,手游玩家玩了首发剧情,单机玩家不用抽卡和日活;三赢,赢麻了,希望以后能玩到原......这个还是算了,希望以后能玩到P5X的单机版,谢谢
Es buen jrpg con un estilo grafico muy bonito. El único defecto es el idioma ya que para jugar en español hay que agregar un mod
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 15.7K | 92% | $9.99 | |
| $3.6M | 11.4K | 84% | $12.24 | |
| $3.6M | 14K | 78% | $17.99 | |
| $3.6M | 3.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.5M | 1.8K | 81% | $44.99 | |
| $3.6M | 8K | 88% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $838.8K | 909 | 91% | $27.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.3K | 15 | 60% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 4.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99−40% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
1과 2보다는 확실히 낫다고 생각함
Je n'aime pas du tout le jeu. Le gros problème est que je n'accroche pas aux graphismes et je trouve les dialogues trop long, en plus ils sont en anglais, ce qui pose problème même si je parle anglais (j'ai l'impression de lire un roman plus que de jouer). Je pense que je n'aurais pas accroché non plus en francais mais c'est pire en anglais car je zape le dialogue (trop long) et il me demande de faire des choix (vu que je n'ai pas lu le dialogue je mets oui au hasard...). Pour conclure les points négatif : traine vraiment trop en longueur (les dialogues s'éternise même si on mets la vitesse max), je n'adhère pas aux graphismes, je n'adhère pas non plus pour inviter les perso. C'est un flop alors que j'aime beaucoup les Jrpg. (dragon quest, FF, bravely default, YS...)
An absolutely amazing game! Loved every second of it. I've played Octopath Traveller 2 before this and OT0 is definitely grander, superior, easier, with a more intricate storyline and memorable moments. It also adds an excellent town-building element to the game which reminds me of the early Suikoden games. The town-building is really well integrated into the story and progression. I just couldn't put this game down until I completed it 100% and I've never completed a game 100% before, with one exception. I absolutely loved OT2 but after 50 hours in I just wanted it to be over and put in another 10 hours to finish the game. I never got to do the OT2 secret boss because it was too hard and I couldn't be bothered to spend hours grinding the four characters I never used during the game. I never had that feeling with OT0 and couldn't stop playing until I had 100% finished the game. Even then I went back to decorate the town. I've heard people say about this game that the story is worse than OT2 and that the characters and writing are bad. I have to respectfully disagree, there's a whole plethora of characters and many of them have excellent dialogue and backstory. The first hour or two felt a bit dull but the game just takes you for a rollercoaster ride after the first couple of hours. It's a lot less grindy than OT2, in that, I didn't once feel the need to have to grind a few levels to keep up with any of the bosses, including the final final boss. OT2 had an amazing soundtrack and the Song of Hope was my absolute favorite track. OT0 had a pretty good soundtrack, especially in the later part of the game but unfortunately there's no one absolutely smashing track like OT2 with the Song of Hope, which is my only gripe with this game. All in all, it's a 10/10 JRPG and a must for Octopath Traveller fans.
Top tier music, great combat system, amazing job system, and excellent story. Graphics are very good.
[h1] 不知该说是瑕不掩瑜还是瑜不掩瑕[/h1] [h2] 作为手游改端游而言,优点不少,但缺点也存在 [/h2] 打破了历代以来的“八方旅人”的设定,换做了“35方旅人”,其中也包含了第一代的全部角色[spoiler] 可惜没有第二部角色 [/spoiler] 大地图指令进行了固定化,不在与角色职业挂钩,既方便又苦恼。剧情方面既可以说是量大管饱,也可以说是又臭又长,甚至结局都有两个结局。可以自己建设的城镇也带来的独特的乐趣,但画面的光线与曝光又让人苦不堪言...... 对比来看,歧路旅人0比不上歧路旅人2[spoiler] 难怪都说歧路旅人2是这个系列的巅峰了 [/spoiler] [i][h3] 总体而言,《歧路旅人0》算不上颠覆性革新的JRPG,但却真正融会贯通了系列沉积的特色。 既不单纯怀旧复古,也未舍弃传统JRPG的叙事与玩法节奏 [/h3][/i]
整個遊戲節奏有夠慢,遇敵機高就算了,每次進戰鬥畫面轉場含結算都要花個3~5秒,而且幾乎都是些無意義的雜魚,整個遊戲破關可能會有幾百次進戰鬥畫面,你算算看要浪費多少垃圾時間;對了,按衝刺還會增加遇敵機率哦!!都2077年了怎還有這種反人性化的設計,你參考一下隔壁棚的暗喻或新勇鬥,低等雜魚直接地圖上一刀砍死連進戰鬥都不用,會減少遊戲體驗嗎? 對了,這遊戲中還有各種浪費你時間的設計,像是鎖住的藍寶箱,你得先記住哪邊有寶箱,拿到鑰匙後再回來開寶箱跑圖又遇到一堆雜魚,最後才能拿到裡面的垃圾。還有像是村莊中每個NPC都可以"打探、討要、對戰、搶奪等等",你想得到這些消息或是物品,就是要花些無意義的時間去做這些無樂趣的動作,然後得到一些無關緊要的消息或是物品,就是要浪費你時間。另外劇情對話也是有夠慢,這一句講完等下一句要等個兩三秒,你說有2倍速可以按?不好意思,開2倍速後語音沒了... 戰鬥也是夠簡單,小怪都是閉著眼睛輾過去,連叫什麼名字貼圖是什麼有什麼技能都不重要,BOSS就是破防後打一套爆發直接帶走,不用配裝、不用技能搭配、不用戰術運用.。什麼?你說打一套沒死?那就補個血打兩套!!劇情也是無聊的村莊被燒老梗,光看前面我就知道後面要怎演;外加無口主角屬性,20年前玩超時空之鑰剛看到可能會覺得很新奇有趣。但100年過去了還在搞這種無口主角,這種設計根本無法增加代入感,弄個個性鮮明的人設不好嗎? 通常會買這種畫面懷舊價格3A的遊戲,大多是有點年紀的老玩家,但偏偏劇情小兒科、戰鬥難度小兒科、節奏拖拉,每點都戳中老玩家要害,難怪這系列越賣越差,評價越來越爛。
와 졸라 재미있다. 입문하기도 쉽고 방대하다. 이게 끝일 줄 알았는데 고봉밥이 4개라는 점 너무 재미있음. 단점 원패스 트레블러라는 점? 주인공은 하나다. 근데 그게 오히려 더 스토리 집중되게 만든다.
ถ้าคุณเป็นสาย Turnbase และ Jrpg เกมนี้ Octopath Traveler 0 เป็นอีกหนึ่งเกมที่คุณต้องลองเล่น เกมนี้ถือเป็นเกมอันดับที่สี่ของซีรีย์นี้ ถ้านับรวมตัวเกมบนมือถือไปด้วย ภาคนี้นั้นคุณสามารถจะเลือกปรับแต่งตัวละครตัวเอกได้ไม่เหมือนตัวภาค 1 และ 2 ซึ่งตัวละครหลักของเราจะเป็นตัวดำเนินเนื้อเรื่องตลอดทั้งเกม โดยในถาคนี้นั้นตัวละครอื่นๆ จะเข้ามาเป้นพวกมากมาหลายตัว ทำให้เรรสามารถจัดทีมได้หลากหลายมากขึ้น ซึ่งตัวละครทั้งหมดในเกมที่มีให้พบเจอและมาเป็นพวกนั้นจะมีมากกว่า 30 ตัวเลยทีเดียว ระบบอาชีพในภาคนี้นั้นจะเปลี่ยนเล็กน้อยคือจะเปลี่ยนได้แค่ตัวละครหลักเท่านั้นและไม่มีอาชีพพิเศษเหมือนสองภาคหลักที่ผ่านมา ส่วนตัวละครอื่นๆ นั้นอาชีพจะติดตัวไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ระบบต่อสู้ในภาคนี้ สามารถเข้าต่อสู้ได้มากถึง 8 ตัว แต่จะแบ่งเป็นแถวหน้ากับแถวหลัง ทำให้การต่อสู้นั้นยืดหยุ่นและมีการวางแผนในการต่อสู้ได้มากขึ้น ในภาคนี้แต่ละตัวละครจะมีท่าไม้ตายพิเศษเฉพาะตัวมาคนละท่า ซึ่งก็ต้องดูแล้วละว่าการจัดทีมของคุณจะเน้นการต่อสู้ไปในแนวทางใด ด้านกราฟิคของเกมยังคงเป็นเอกลักษณํเช่นเดิม แต่ผมว่าความละเอียดของภาพอาจเหมือนลดลงไปบ้างถ้าเทียบกับสองภาคแรก ไม่แน่ใจว่าตัวเกมนี้นั้นไปใช้ Asset เดียวกับภาคบนมือถือหรือเปล่านะ ส่วนดนตรีประกอบในเกมยังคงทำได้ดีเช่นเคย ถึงแม้บางช่วงอาจจะกล่อมให้หลับได้บ้างถ้าเล่นเกมดึกๆ ด้านเนื้อเรื่องมีความเข้มข้นอยู่มากและเหมือนจะมีดราม่าหักมุมทำให้เหวอได้ในบางครั้ง แต่โดยรวมก็น่าติดตามถึงแม้บางครั้งอาจจะคิดว่ามันจะยิดไปทำไมและบางครั้งก็เหมือนวนซ้ำลูปเดิมๆ เพิ่มเติมตัวละครไปเท่านั้นเอง การต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายของภาคนี้สนุกสนานมากเพราะจะให้เราใช้ตัวละครทั้งหมดเข้ามารุมบอสได้ทำให้อาจต้องมีการเก็บเลเวลแล้วจัดของมากขึ้่นสำหรับตัวละครทุกตัว แต่ก็ดีนะผมว่าทำให้เกมแตกต่างจากเดิม ในถาคนี้ยังมีบอสลับอบู่เช่นเคย ซึ่งความยากก็พอประมาณแต่ก็ยังดีที่วิธีเข้าไปสู้บอสนั้นไม่ยุ่งยากเหมือนภาคแรกที่ต้องไล่ตามเควสยาวๆ สรุปโดยรวมของ Octopath Traveler 0 ถือว่าเป็นเกมที่ดีที่ควรเล่นเกมหนึ่งเลยทีเดียว ยิ่งถ้าคุณเป็นแฟนเกมซีรีย์นี้ยิ่งต้องเล่นให้ได้เลยครับ หรือถ้าคุณยังใหม่กับเกมแนวนี้ ลองเปิดใจเล่นดูจะพบว่า Turnbase JRPG ก็เป็นแนวเกมที่น่าสนใจอีกเกมหนึ่งเลยทีเดียว ป.ล. ถ้าคุณเป็นสายเก็บถ้วย เกมนี้ถือว่าสามารถเก็บแบบ 100% ได้ไม่ยากเกินไป ถ้าผมทำได้ คุณก็ทำได้ครับ
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.