
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Start from zero and discover the newest entry in the OCTOPATH TRAVELER series. Experience a story of restoration and retribution over the divine rings—an epic saga that unfolds across the realm of Orsterra.
Enjoy familiar features such as the series' HD-2D graphics, a fusion of retro pixel art and 3DCG; the player's ability to roleplay using Path Actions of their choice; and the Break and Boost system that can turn the tide of battle. Additionally, brand-new features such as character creation and town building allow you to create your own character and restore your hometown.

You are the protagonist of the story. Choose your appearance, voice, motions, and favorite dish with the new character creation feature!
Restore your hometown through town building. Invite companions and allies to live in a town of your creation!
Engage in exhilarating and strategic command battles. Choose from over 30 allies to form a party comprised of up to eight characters!
Use Path Actions to invite people to your town, engage in battle, and obtain items. Where you go and what you do is entirely up to you.
Equip action skills with the new skill system. These skills can be learned by allies and passed on to others.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99−40% | 3.8Kreviews | 78% | — | $3.6M |
| $29.99−40% | 165ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
如果把八方三代的内容能糅合在一起,那应该是毫无疑问的jrpg乃至游戏界神作,可惜史克威尔艾尼克斯必须分三份圈钱 这一代前期的内容确实有点拉,好在后期补回来了,更少的城市和野生洞窟无疑影响了探索玩法,但是更长的代入感更强的主线又稍稍拉回来一点,整体难度我认为是不如前两代的,这还是在我没有用任何刷钱玩法而且没有用雷梅的情况下,只用主角剑士c都绰绰有余,招募角色和精粹化无疑是进步,但是卡死被动又是退步,而且不少角色的内容实在太少,导致最后我对他们都没什么印象,稍微有点刻画的只有初始剑士小哥,雷系舞娘(舞哥?),初始学者,海德内,还有那几位和主线有关的,以及在我玩过一代的基础上的一代八人组 对我来说游戏蛮好玩的,主线层层递进不会长草,只是每每在我玩的时候内心就会想,如果能像前代一样如何如何如何就好了,如果能糅合前两代的优点完全可以做的更好,令人叹息,虽然几乎不可能,但是希望史克威尔艾尼克斯能真的融合三代,你甚至素材复用把三代的地图完全搬过来随便加几个新的都可以,做出一个更好的八方旅人3
プレイ時間計86時間、エンディングに1回到達。たまたま見た本作PVが気になったので購入したため、大陸の覇者やI/Ⅱは未プレイ。 【総評】 ストーリー以外の要素は粒ぞろいで不満なし。人を選ぶ展開やクオリティの乱高下があり、ストーリー面で人を選ぶ。3.5/5くらいのおすすめ度。 【良い点】 ・戦闘・システム面 軽すぎず重すぎず、アイテム調達の手段など工夫のし甲斐があって楽しかった。また、ベンチ待機の仲間にもEXP・JPがある程度入るようにできているため、ベンチ組レベリングの手間があまりなく、PTのメンバーチェンジもお手軽。 ・BGM・演出面 日常からボス用・ボス戦分まで良作ぞろい。鼻歌したくなるタイプのいいメロディ。 ・タウンビルドと関連サブストーリー 自由度はさすがにそれ専用のゲームには劣るが、本編の片手間にするならこれぐらいでちょうどいい。 [spoiler]主人公や旧村人たちが村焼き事件にどう向き合い、そして乗り越えるかという問いへの回答編だと思っている。[/spoiler] ・序盤(富・権力・名声を極めし者)のストーリー まず各章ボスの造型が良い。掛け値なしの悪人で、力を持ち残忍。ただし、そうなった理由もちゃんとある。また、無名の旅人がそこにどう挑んでいくか……というアプローチも面白い。 [spoiler]特に名声は構成がよく練られており、ボス戦中のどんでん返しは感動ものだった。シアトポリスに住民票移そうかな。[/spoiler] 【微妙な点】 ・本編ストーリーの一部要素 陰鬱な話、親交を持ったネームドキャラクターの不可避な死、下世話なネタなどが本編中にもちょくちょく入る。自分は好物なので楽しく読み進めたが、やや人を選ぶ印象。 ・後半のストーリー [spoiler]全てを極めし者:中盤まで主人公の必要性がわからず話にのり切れなかったが、某姉王女のおかげでボス戦のモチベはなんとか維持できた。ストーリーの長さのわりに後手に回る展開が多く地味にストレス。// 富・権力・名声を授けし者:富は「極めし者」の続編として十分な内容だったので満足。権力は演出の見ごたえはあったが、反面やっぱり主人公の必要性がわからない。あと登場各国の国内情勢がそろそろ心配になる。名声はどちらかといえば「権力を極めし者」の続編。推理要素は嫌いじゃないが、推理材料が足りず消化不良。// 全てを授けし者:辺獄in時など節々の演出はよい。ラストバトル以降も盛り上がる。だが、「極めし~」ほどではないが後手後手の展開、タトゥロックの処遇周りのごたごた、そしてやはり主人公の必要性がわからず、話にのり切れない。[/spoiler] [spoiler]・聖火教会[/spoiler] [spoiler]冷静に考えたら、主人公に降りかかる諸々の苦難って8割方聖火教会の責任では?ですよねサザントス先生。心中お察ししますサザントス先生。ところで何故話が飛躍して主人公をタコ殴りにしてくるんでしょうかサザントス先生。あとオルサ島はセキュリティを再検討してくれマジで。[/spoiler] 【最後に】 [spoiler]マーヴェラス!!!!(アーギュスト様のポーズ)[/spoiler] 【トロコン後追記】 無事トロコンし、[spoiler]武器盾を外し、剣・初期アクセ・村人の服・初期アビを装備し、好物を食べてからシャットダウンしてきました ところでアーギュスト様の次回作はまだですか?[/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 15.7K | 92% | $9.99 | |
| $3.6M | 11.4K | 84% | $12.24 | |
| $3.6M | 14K | 78% | $17.99 | |
| $3.6M | 3.7K | 92% | $29.99 | |
| $3.5M | 1.8K | 81% | $44.99 | |
| $3.6M | 8K | 88% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $838.8K | 909 | 91% | $27.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.3K | 15 | 60% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Jul 30 → 4.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $29.99−40% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
옥토패스 트래블러 대륙의 패자 모바일 보다 좋습니다. 모바일 할 바에 옥패0 사서 하세요!
Dignísimo sucesor de las dos anteriores ediciones, mantiene la calidad de la historia y de la OST, así como su adictivo y divertido sistema de exploración y combate, añadiendo mecánicas nuevas y muy originales como el city builder de Valdeseos, o la nueva forma de contar la historia del RingBearer. Creo que han acertado de lleno abordando el desarrollo de este juego como lo han hecho, porque han logrado algo que parecía imposible, mejorar a los anteriores. Juego absolutamente recomendado para todos aquellos amantes del JRPG, y de las buenas historias en general.
整個遊戲節奏有夠慢,遇敵機高就算了,每次進戰鬥畫面轉場含結算都要花個3~5秒,而且幾乎都是些無意義的雜魚,整個遊戲破關可能會有幾百次進戰鬥畫面,你算算看要浪費多少垃圾時間;對了,按衝刺還會增加遇敵機率哦!!都2077年了怎還有這種反人性化的設計,你參考一下隔壁棚的暗喻或新勇鬥,低等雜魚直接地圖上一刀砍死連進戰鬥都不用,會減少遊戲體驗嗎? 對了,這遊戲中還有各種浪費你時間的設計,像是鎖住的藍寶箱,你得先記住哪邊有寶箱,拿到鑰匙後再回來開寶箱跑圖又遇到一堆雜魚,最後才能拿到裡面的垃圾。還有像是村莊中每個NPC都可以"打探、討要、對戰、搶奪等等",你想得到這些消息或是物品,就是要花些無意義的時間去做這些無樂趣的動作,然後得到一些無關緊要的消息或是物品,就是要浪費你時間。另外劇情對話也是有夠慢,這一句講完等下一句要等個兩三秒,你說有2倍速可以按?不好意思,開2倍速後語音沒了... 戰鬥也是夠簡單,小怪都是閉著眼睛輾過去,連叫什麼名字貼圖是什麼有什麼技能都不重要,BOSS就是破防後打一套爆發直接帶走,不用配裝、不用技能搭配、不用戰術運用.。什麼?你說打一套沒死?那就補個血打兩套!!劇情也是無聊的村莊被燒老梗,光看前面我就知道後面要怎演;外加無口主角屬性,20年前玩超時空之鑰剛看到可能會覺得很新奇有趣。但100年過去了還在搞這種無口主角,這種設計根本無法增加代入感,弄個個性鮮明的人設不好嗎? 通常會買這種畫面懷舊價格3A的遊戲,大多是有點年紀的老玩家,但偏偏劇情小兒科、戰鬥難度小兒科、節奏拖拉,每點都戳中老玩家要害,難怪這系列越賣越差,評價越來越爛。
Octopath Traveler 0 has long storyline (I can say longer than 1 and 2). The gameplay is mostly same, but with some different mechanics, especially in job system. A lot of improvements. And most important thing is the story. I think this game has darker story than the rest. I always enjoyed the storyline of all Octopath Traveler series, but this one hit different for me. Overall, it's worth to buy.
ถ้าคุณเป็นสาย Turnbase และ Jrpg เกมนี้ Octopath Traveler 0 เป็นอีกหนึ่งเกมที่คุณต้องลองเล่น เกมนี้ถือเป็นเกมอันดับที่สี่ของซีรีย์นี้ ถ้านับรวมตัวเกมบนมือถือไปด้วย ภาคนี้นั้นคุณสามารถจะเลือกปรับแต่งตัวละครตัวเอกได้ไม่เหมือนตัวภาค 1 และ 2 ซึ่งตัวละครหลักของเราจะเป็นตัวดำเนินเนื้อเรื่องตลอดทั้งเกม โดยในถาคนี้นั้นตัวละครอื่นๆ จะเข้ามาเป้นพวกมากมาหลายตัว ทำให้เรรสามารถจัดทีมได้หลากหลายมากขึ้น ซึ่งตัวละครทั้งหมดในเกมที่มีให้พบเจอและมาเป็นพวกนั้นจะมีมากกว่า 30 ตัวเลยทีเดียว ระบบอาชีพในภาคนี้นั้นจะเปลี่ยนเล็กน้อยคือจะเปลี่ยนได้แค่ตัวละครหลักเท่านั้นและไม่มีอาชีพพิเศษเหมือนสองภาคหลักที่ผ่านมา ส่วนตัวละครอื่นๆ นั้นอาชีพจะติดตัวไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ระบบต่อสู้ในภาคนี้ สามารถเข้าต่อสู้ได้มากถึง 8 ตัว แต่จะแบ่งเป็นแถวหน้ากับแถวหลัง ทำให้การต่อสู้นั้นยืดหยุ่นและมีการวางแผนในการต่อสู้ได้มากขึ้น ในภาคนี้แต่ละตัวละครจะมีท่าไม้ตายพิเศษเฉพาะตัวมาคนละท่า ซึ่งก็ต้องดูแล้วละว่าการจัดทีมของคุณจะเน้นการต่อสู้ไปในแนวทางใด ด้านกราฟิคของเกมยังคงเป็นเอกลักษณํเช่นเดิม แต่ผมว่าความละเอียดของภาพอาจเหมือนลดลงไปบ้างถ้าเทียบกับสองภาคแรก ไม่แน่ใจว่าตัวเกมนี้นั้นไปใช้ Asset เดียวกับภาคบนมือถือหรือเปล่านะ ส่วนดนตรีประกอบในเกมยังคงทำได้ดีเช่นเคย ถึงแม้บางช่วงอาจจะกล่อมให้หลับได้บ้างถ้าเล่นเกมดึกๆ ด้านเนื้อเรื่องมีความเข้มข้นอยู่มากและเหมือนจะมีดราม่าหักมุมทำให้เหวอได้ในบางครั้ง แต่โดยรวมก็น่าติดตามถึงแม้บางครั้งอาจจะคิดว่ามันจะยิดไปทำไมและบางครั้งก็เหมือนวนซ้ำลูปเดิมๆ เพิ่มเติมตัวละครไปเท่านั้นเอง การต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายของภาคนี้สนุกสนานมากเพราะจะให้เราใช้ตัวละครทั้งหมดเข้ามารุมบอสได้ทำให้อาจต้องมีการเก็บเลเวลแล้วจัดของมากขึ้่นสำหรับตัวละครทุกตัว แต่ก็ดีนะผมว่าทำให้เกมแตกต่างจากเดิม ในถาคนี้ยังมีบอสลับอบู่เช่นเคย ซึ่งความยากก็พอประมาณแต่ก็ยังดีที่วิธีเข้าไปสู้บอสนั้นไม่ยุ่งยากเหมือนภาคแรกที่ต้องไล่ตามเควสยาวๆ สรุปโดยรวมของ Octopath Traveler 0 ถือว่าเป็นเกมที่ดีที่ควรเล่นเกมหนึ่งเลยทีเดียว ยิ่งถ้าคุณเป็นแฟนเกมซีรีย์นี้ยิ่งต้องเล่นให้ได้เลยครับ หรือถ้าคุณยังใหม่กับเกมแนวนี้ ลองเปิดใจเล่นดูจะพบว่า Turnbase JRPG ก็เป็นแนวเกมที่น่าสนใจอีกเกมหนึ่งเลยทีเดียว ป.ล. ถ้าคุณเป็นสายเก็บถ้วย เกมนี้ถือว่าสามารถเก็บแบบ 100% ได้ไม่ยากเกินไป ถ้าผมทำได้ คุณก็ทำได้ครับ
재밌음
very good
挺好玩的
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.