
Cyber Manhunt is a story-oriented puzzle game focusing on big data, hacking, citizen privacy, and social workers. It focuses on social issues such as cyber violence and privacy breaches.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.11/day in the week to Aug 4 → 3.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 881 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很久之前打的了,我将把写在全网公敌2下面的评论再贴过来,因为两部的烂点是一致的,以作避雷这系列,以下是第二部的评论: 游玩模式及玩法一如既往地新颖,在第一部的基础上新增了新玩法,剧情也如第一部及DLC一如既往地烂,充斥着刻板印象,第二部更是加大力度,据说是因为换了编剧,都是比烂 这一部我没打完,只打到第一章中间,恶心坏了,因为购入的是CDK,无法退款,贪小便宜就这样的倒霉 技术工种是无女性角色的,拜金全是女性角色的,坏女人就是出轨加拜金,都AI大行其道了,怎么不写点男人卖*,拜金女现实中有,那男人卖*现实中也不是没有,咋这时候不写了 一看年龄就很小的洛丽塔少女卖又是何意味,怎么不写老登性转吃男娘嫩草,这才是真正的新颖剧情 xsr能写的这么多,偏偏写个诬告xsr也是懂得都懂,别说什么设定上是被逼的,被逼的形式这么多,偏偏要写这种剧情,怎么不能是老登xsr加职场霸凌托马斯,不显得他更惨 当然此系列游戏刻板印象并非只有女,还有一些男受害者,不过是前作了,把珍爱女友、维护女友的男性写成受害者,并把其女友写作拜金女,对他只有利用,暗讽那些爱女友、尊重女友的男性,一般都是下场凄惨,别说没这个意思,哪个拜金女的男友不是跳楼了就是爆炸了 综上所述,就算是好评如潮,剧情也是被视而不见的,如果你神经大条、无所谓刻板印象当然可以入手,但如果你介意就别买,好评如潮都别买
文本登味十足只是基操,没买的火速壁垒这个游戏和这个制作组。游戏玩家群恶臭无比,把自己不喜欢的评价搬到群里网络霸凌他人看法,官方拉偏架装作看不见。用“母猪”“智障”等词汇来描述玩家。如果你喜欢花钱被骂,这款游戏完美符合! 而且剧情有章是讲的女孩子被qj拍视频发暗网上,游戏评论区里有个好评说“想看视频”,制作组在下面回复说我也想看。哇哦~
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 882 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
充斥着作者小巧思的一场吃屎盛宴,首先游戏剧情的弱智程度像是我儿子上语文课时写的魔幻儿童文学作文 ,虽然剧情确实对一些社会不良现象进行了批判,但也仅仅止于皮毛,并且非常俗套。 其次游戏的主要玩法系在大量的文本中对作者认为的关键文本(但玩家不一定认为是关键)进行简单地点击,以将其收集起来,达成全收集后便可进行“推理”,而推理的过程就像儿时父母拉着你的手在识字表上拼拼音一样弱智,并且每个关卡大概存在一百个左右这种需要通过重复点击来获得的线索,在将这些线索全部收集完毕之前,你无法进行推理,无法进行任何推进游戏进程的操作——即使你已经知道了案件的真相和如何进行推理。同时由于游戏几乎没有任何引导,且作者对线索的认定有点过于超脱逻辑,这双重因素导致搜集线索的过程像在啃食我奶奶的脚皮一样恶心。 第四章末尾的控制网络舆论的智障小游戏将玩家从解谜(勉强称之为解谜)游戏中强行拉进RTS游戏是击垮我的最后一根稻草,当一副像致命公司的世界地图映入眼帘时,我才意识到我这7个小时是在享受一坨多么恶心的狗屎。这也表明作者根本没有让玩家保持游玩连贯性的意识。比起当一个正常的程序员,在开盒之于对各种时间进行缜密的逻辑推理以演绎出事件的真相,作者更想让玩家扮演一个中二到令人脚趾扣穿地板的傻逼黑客。 最后,我认为你的这款旷世神作应当上架在4399或者7K7K,STEAM显然不适合这位游戏制作人的风格。
3分吧,打不出好评来,很多人物尤其是女人太刻板印象,登味太重了 。玩法上更是引导性极差,原本查找线索应该是非常有意思的环节,但是后续基本上一模一样,完全扫雷大师来的,拿着鼠标可劲扫就对了,最后关于成就,先说本体成就点错一个可能就需要重新再来一遍,完全照着攻略也有可能点不完整,其次就是无敌讨厌把dlc也算进成就里面!
之前在漫展上试玩过。我个人比较喜欢推理类游戏,这部很好满足了视奸欲望,所以买了。 但是总的来说,玩到后面会有点无聊…… 而且剧情和人设方面,真的是太刻板了。能感受到工作室没有喜欢打磨文字的人。 大约就是当一次性游戏玩掉了,不会想二刷。因为剧情选材虽好,但是有一股男性视角的审判意味,让人不太舒服。
大名鼎鼎的神作,加入愿望单很久终于在这次打折买下,本来是想买带两个DLC的捆绑包,现在看来还好没买:)刚玩第一章时候感觉哇塞好新奇好有趣,不愧这么有名,结果玩到第二章一半就开始初露疲态,越往后玩越无聊。整体玩法太简单雷同了,可玩性极低,而且很限制,一个问题必须达到100%才能开始推理,而所谓的推理也没什么乐趣可言。基本每个故事都是人物都是与初印象反转再反转,大同小异,玩多了真的会审美疲劳。最让人恼火的就是需要点的线索太多,一不小心就会落下,这时候就会发现感觉该找的都找了为什么进度在96%甚至98%?一溜十三招操作之后发现原来是不知名的一行字没点,第三次这样之后,真的血压飙升,忍不住写下这个评价了。
没有中评所以打个差评,打分6/10,及格游戏,看在推理解谜游戏的份上可以给到6.5/10,但不推荐自己玩。可能是前几天神作玩太多了,这款游戏给人感觉游戏性非常生涩。推理的成分几乎没有,完全的线性流程,比逆转裁判还狗屎的搜证,真是开了眼了,如果在玩逆转裁判的搜证时会觉得卡关难受的话,这款游戏就称得上折磨了。 我用脚都能猜出来的剧情,非要我把每个线索都找出来,关键是,这个线索的获取非常死板和无规律,有时候在对话a里就已经看到这个线索了,当时不能选,到了对话b里才能选,等你看完了所有档案,不把线索全选出来还不能解答……我就说有些线索对于谜底有什么意义啊,为什么非得找出来不可= =?这就导致搜证的时候基本就是鼠标一行一行贴过去,不论是不是废话你都要扫,不然漏掉一个回找的时候真的要难受死。我不知道一款推理解谜游戏很多时候都要依靠攻略补全鸡毛蒜皮的线索才能开始解答到底是何意味。 剧情上中规中矩,想体验的话玩个三章就行了,后面都是重复操作流程。
除了鼠标点点点,线索要是没找到就只能干瞪眼,推理在哪?卡住了只能全部重新翻一遍,还有存档后再读取之前的网页什么的要全部重新打开
[h1][b]对于这个世界,你还会友好地说“你好”吗?[/b][/h1] 社交媒体的实时动态、智能设备的全天候监听、大数据算法的精准推送,我们的每一次点击、搜索、评论、分享,正悄然编织成一张无形的网,每个人都或多或少留下了不可磨灭的足迹,置于众目睽睽之下。当众人皆看客的狂欢成为常态,当隐私泄露从新闻头条沦为日常,我们不得不接受一个无奈的真相——网络时代,人人无隐私。这不仅是技术进步的副产品,更是人们在数字化生活中必须面对的道德困境。 全网公敌和我前阵子玩过的奥威尔在题材上有所类似,玩家扮演的都是“通过窥探人物隐私、收集个人信息,从而追踪、梳理、推断,最终还原事件真相”的网络安全监察员。 两者在讲述故事的方式上有着各自的巧思——奥威尔的meta感会更强一点,随着故事剧情的推进,游戏中的NPC会察觉到玩家所扮演角色的存在,从而做出一定的反侦察举动。而全网公敌看似毫不相干的单元剧剧情,随着搜集到的信息越来越多,发现这其中的人物多多少少都有点交集,剧情上不乏call back的神来之笔,将各故事线串联并收束,揭示了表面剧情背后的阴谋——控制全人类、AI升格的灵脑计划。 随着游戏进程的推进,隐私泄漏的问题公之于众,引发了广泛关注与激烈批评。然而极具讽刺意味的是,作为肩负监察职责的玩家,却不得不通过窥探公民隐私作为破案的唯一手段。这种“开盒”式游戏的前后反差,在道德与法律的边界上抹上一道精致的灰,将玩家置于一个荒诞且自相矛盾的境地。 同时,全网公敌建立了虚拟的社交平台、网站和论坛,在游戏中,你能想象到的评论区现状基本都能在游戏中见到——有自诩正义的网络暴民,也有普信下头人群的典型画像。同时游戏又很爱上演沉冤昭雪的戏码,在各事件尘埃落定后,这些声音背后的始作俑者又都消失得无影无踪。 [quote=游戏中人物伊藤敬之]羞辱文化已经渗透到我们每个人的命中,你们所指责的喷子、水军、键盘侠,不正是每个人阴暗面的缩影吗?没有什么情绪比羞辱一个人更令人激动或者兴奋,所以你们每个人都会翻阅手机,站在吃瓜的第一线上。我们的职业没有什么可耻的,因为读者和网友们总能在一边谩骂的同时,一边为八卦媒体贡献了一份点击率和阅读量。[/quote] 这是我在游戏中最令我感触的一段文字——利用舆论制造一起起腥风血雨的事件现如今实在是太多太多了,也总会看到事后各种“被利用了”的忏悔。但在下一次舆论风暴刮起的时候,又总会看到一批批人前赴后继地加入审判。 制作组在“还原当今互联网评论环境”上做得很到位,游戏的剧情既是虚拟的、又是真实的。 我对于“网络时代无隐私”的现状更多的是无可奈何,比起一味地恐慌和焦虑,自我约束才是比较实际对自己好的做法。 [hr][/hr] 总体上来说,全网公敌可以看作是一个披着推理游戏皮的视觉小说,自然在游戏性上谈不上有多高,甚至可以说是非常薄弱,无非就是机械式地收集各种人物信息然后进行走过场式的分析推理。玩家并不能通过已搜集到的线索、信息去影响游戏中人物的结局[spoiler](根据后续找到的文档资料来看,“我”可以拥有、也已经初步拥有“人性”)[/spoiler]。只有在入侵手机、服务器的时候,会有勉强称得上解谜的谜题和各种小游戏。 还有一些小缺点,例如在伪装环节,需要答上来对方的问题;这些问题的答案往往藏在各种地方,很多时候我只是把划红线的地方点点点,其他地方就这么囫囵过去了。此时我就很希望切换界面去查找答案,但游戏偏偏在这个时候不让我退出。尽管答错了不会有引导所谓坏结局的这种惩罚,但要让我再听一遍慢悠悠的一大段语音着实很浪费时间。 此外中文配音非常尬,就是各种端着。部分场景下配音演员的理解不到位,一些非常紧急的场景下,所传达出来的语气听起来还是很冷静。反派Boss Van的配音真的把我油到了,气泡公子音恕我接受不能。在最后死到临头的时候,那种咬牙切齿但把台词一字一句蹦出去的感觉把我笑到了——无语的那种。 总结,全网公敌是一个还不错的基于现实的黑客题材游戏,玩法互动性较低,但胜在游戏讲述剧情的整体氛围十分到位,推荐游玩。
一打开就关不掉了,真的好好玩,好想通宵打完,但是身体有点难受我先睡了 因为商店页面那个娃娃看起来很恐怖,观望了几年都没买,其实玩起来一点都不可怕。好喜欢[strike]视奸[/strike]调查每一个人的感觉……越玩到后面惊喜越多,好喜欢这个剧情和展开,但真的不能继续了我要睡觉了。 一开始因为没有任何人会犯的愚蠢错误卡住了,制作组邮箱回复巨快,也很细致,好感动。游戏目前唯一的槽点是配音有点尬,但没事我可以容忍。好可惜没有在精力充沛的前两年玩到,早点买着玩就好了。 听说全成就会很麻烦,但是我好喜欢这个游戏应该会努力拗一下 ------------------------------------------------------------------ 本体+DLC全通11.5小时,植入病毒的游戏花了好久时间被怜悯降低了难度才过(悲 打完了还是很喜欢,就是里面的案子和好多人物都让人胸糞悪い,想到现实确实是这样更恶心了 非常美妙的11.5小时,已全款购入全网公敌2,希望等我坐完牢白金成就之后全网公敌3就出来了 ------------------------------------------------------------------ 22.5h达成白金成就,不能跳过剧情有点烦,但没有想象中难刷
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