
Survive and colonize Mars alone or in online co-op. Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 24 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Occupy Mars is a technical, open-world sandbox, survival game about Mars colonization inspired by the most promising technologies and companies that are working towards the goal of humanity becoming a multi-planet species.
Explore different regions of Mars while searching for valuable resources, discover mining sites, and find the best place to build a city. Remember that you need to find a relatively leveled area with good access to underground water in a place where temperatures don't drop too much during the night.

Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.

Manage your energy production and build your electricity grid. Make sure that there is enough water, oxygen, power, and food to survive.

Fix broken parts using realistic electronic components and tools. Learn the basics soldering, using hot air, measurement tools, and all the details necessary to fix your equipment.

Upgrade your vehicles and equipment in your garage. Organize your workshop and modify your rover. Change crane hydraulics, operate the robotic arm, dig for valuable resources, build mining rigs, and more...

Build greenhouses, oxygen tanks, fuel generators, connect all the pipes and cables, and remember about proper cable management. Grow your own food.

Experience an open-world sandbox game with a realistic day/night cycle and overcome real challenges that colonists face. Build solar arrays and batteries for energy storage, upgrade them, and find the optimal way to power your colony.

Occupying Mars is not always easy. Sometimes things will explode, break or not go exactly as planned. Learn to cope with "Rapid Unscheduled Disassembly.” Sometimes you have to really act quickly before you run out of air, food, or energy.

...but most importantly HAVE FUN on Mars!
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 844 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
When I returned to the game last week seeing it was Release 1 i expected a finished game with not much bugs... was I in for a surprise! The ending (no spoilers) was just a message that says you're done! :-( So many times I had to restart the game beacuse the rover arm would freeze, those air drop contianers hanging in mid air out of reach, and lots more... They should have not release 1 yet!
Решил всё же изменить отзыв и дать игре второй шанс, так как мало игр, где разработчики общаются и отвечают игрокам. Игра действительно интересная. Статтеры вроде исчезли. Но всё же есть просадки fps когда заходишь в инвентарь и выходишь из него. Вот тут надеюсь исправят. Лично меня затянуло в игру. Багов целая куча и тьма! Что-то вечно не срабатывает и надо перезапускать игру!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Portugal, Danish +2 more
Hours played at review time, across 847 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The game is challenging.
ich empfehle dieses game nicht: Hi allerseits, ich vertehe ja surval craft games usw, und das es schwer sein kann, ich verstehe auch das ein weltraum survival schwer sein kann ok, warum kann ich im singleplayer alles fein einstellen und im koop modus nicht?, also wenn ich zum mars fliege um eine base aufzubauen nehme ich auf gut deutsch nicht nur ein halbes toastbrot mit für 2 personen, (bis ich sowit bin um nahrung zuproduzieren bin ich schon 5 mal gestorben , desweiteren ist es extrem grind lasstig bzw sehr schlecht gebalanced, ein raum zu bauen wo mind 3 solarpanels ran müssen damit überhaupt die schleuse aufgeht, also ehrlich leute, kann man das nicht gleich mit aufs dach setzen und dafür etwas mehr ressourcen beim bauen verlangen? haben jetzt im koop 8stunden verbracht um das game wieder zu deinstallieren. hier muss etwas passieren ansonsten unspielbar im koop modus lg harti. wenn sich merklich etwas tun sollte werde ich meine meinung zurückziehen oder ausweiten
Нудная игра с унылой атмосферой. Неудобный интерфейс инвентаря. За время бета-теста до релиза мало что изменилось. Внятной кампании так и не добавили. Чуть-чуть пролога и дальше песочница.
Das Spiel hatte leider einen sehr holprigen Start, war für mich aber ab Version 1.0.14 problemlos spielbar. Lediglich die weiterführenden Aufgaben ab „Baue das Gewächshaus aus“ funktionierten bei mir nicht mehr zuverlässig. Wer das Intro aktiv mitspielt, verschafft sich dabei einen klaren Vorteil. Es lohnt sich, frühzeitig genug Nahrung zu sammeln und vor allem Sauerstoff sowie Strom vollständig aufzufüllen, bevor man sich an die Reparatur der Platine macht. Meine Vermutung ist, dass der schwierige Start vor allem dadurch entstanden ist, dass zu viel Zeit in den Multiplayer-Modus gesteckt wurde, der meiner Meinung nach vermutlich nie wirklich geplant war. Dadurch wurden in der Early-Access-Phase wichtige Ressourcen möglicherweise falsch priorisiert. Das Ergebnis ist ein etwas unausgereifter Multiplayer mit langen Synchronisationszeiten. Ich spiele ausschließlich die Kampagne, und dort sind die Ladezeiten trotz GeForce Now momentan noch sehr lang. Trotzdem finde ich das Spiel insgesamt sehr gut und es kann einen für viele Stunden fesseln. Wenn die Entwickler jetzt nicht einfach aufgeben und die restlichen Probleme beheben, wird daraus mit Sicherheit noch ein richtig gutes, vielleicht sogar irgendwann fehlerfreies Spiel.
What a waste of potential. Waited years for this game and the 1.0 release just feels like slop.
Grając we wczesną wersje tej gry miałem odczucie że ma ona bardzo duży potencjał i pomimo topornego sterowania i mechanik które istniały tylko po to aby wydłużyć czas gry i po kilku godzinach robiły się irytujące (otwieranie drzwi które w tamtym momencie zajmowało jakieś 10 sekund itp.), wtedy zrobiłem w tej grze wszystko co miała ona do zaoferowania i zostawiłem, czekając na 1.0 (wspomnę że przez te 25h w early acces bawiłem się świetnie). Niestety całe doznania związane ze wczesnym dostępem gry zostały zakopane właśnie wersją 1.0 która wygląda jakby zostało zrobiona tylko po to aby ją zrobić - namówiłem do gry znajomego, skoro jest to 1.0 miałem nadzieje że co-op działa przynajmniej poprawnie (spoiler: tak nie jest) ale do rzeczy Multiplayer- jeśli kupujesz grę aby zagrać ze znajomymi to weź pod uwagę; 1. Na trybie coop nie ma gry w trybie fabularnym, jest tylko tryb swobodny przez co odpada jakieś 30% gry 2. Rakiety? zapomnij w tym trybie nie istanieją 3. Częste problemy z synchronizacją szczególnie pod względem pogody 4. Często niektórzy gracze nie mogą używać niektórych stołów do tworzenia przedmiotów np. ja nie mogłem tworzyć przedmiotów w chemlabie a mój znajomy nie mógł gotować. 5. około 30% kontentu z gry single nie jest zaimplementowane do trybu co-op Mimo tych problemów postanowiliśmy grać do końca ale tu pojawia się największy problem. Po 30h gry na jednym zapisie, nasz save postanowił odmówić współpracy i nie możemy się na niego załadować, za ogólną grę w 1.0 na co-op daje 3/10 bawiliśmy się dobrze do momentu w którym nie odczuliśmy skutków pośpiechu developerów. Ogólne mechaniki gry: 1. Przez 1.0 gra była przyjemnie wyważona i zbieranie zasobów nie było irytujące - po 1.0 i dodaniu związków chemicznych już tak nie jest w miare postępu gry potrzeba coraz więcej cennych materiałów których nie da się wydobywać inaczej niż ręcznie (wcześniej kruszarki oraz koparki automatyzowały ten proces teraz nie dają one związków chemicznych więc są bezużyteczne) 2. Gra jest zbugowana na każdym stopniu - poruszanie się, exploracja, wydobywanie, pogoda np. wpadanie pod mapę materiałów, brak możliwości budowania na terenie do momentu resetu zapisu gry, wpadanie pod mapę pojazdów, pogoda która się nie zmienia (jest event pogodowy w grze przy którym mamy burzę pisakową - piasek zakłóca działanie paneli solarnych więc utrzymujemy się na bateriach aleee ta burza powinna się skończyć po ok 6-10 godzinach w grze, tylko że tak się nie dzieje burza nie ustaje ty nie masz prądu więc cały twój save jest do wywalenia). Podsumowując wczesny dostęp był świetny, ale pośpiechem twórcy kompletnie zniszczyli grę która miała fajny potencjał - aktualnie nie mogę polecić nikomu i jeżeli nie jesteś masochistą to wstrzymaj się przed kupnem jeszcze chwilę Edit po odpowiedzi dewelopera: Nie chodziło mi o rakiety do zwalczania meteoryt lecz o rakiety ist którę są jedną z kluczowych mechanik dodanych w 1.0, miałem nadzieje że będą takim "zakończeniem" dla trybu freeplay na co-op jednak nie można ich na coop budować nie ma ich nawet w drzewku rozwoju, a jedyne co udało nam się znaleźć to wolnostojąca rakieta do której w trybie kampanii można podłączyć zasilania, ale na coop też się nie da. Co nadal sprowadza się do tego że 1.0 zostało pośpieszone - tryb singleplayer jest zbugowany (wnioskując po innych dyskusjach na steam, sam nie próbowałem jeszcze kampanii po 1.0) ale tryb coop nie powinien w tej aktualizacji się znaleźć a być nadal jako wersją playtest ponieważ do pełnej wersji gry nadal mu bardzo daleko. Skoro na multiplayer nie działa nic poza podstawowymi mechanikami (a i z tym jest często) to jaki był cel w tym aby reklamować go jako w pełni zaimplemntowana funkcja pełnej wersji gry ? Moja opinia pozostaje nie zmienna do momentu w którym ta gra na prawdę nie wyjdzie z wersji early acces, na razie jest to tylko "tytuł" który ma odhaczyć rubrykę w roadmap. Save z grą wysłałem do was wczoraj i otrzymałem odpowiedź że gra ma otrzymać na dniach fix poprawiający ten błąd, tylko problem w tym zapisie jest taki że zaczęliśmy grę na 1.0.2 zapis zepsuł się podczas rozgrywki na wersji 1.0.2 (nie było okazji nawet go uruchomić na 1.0.4) więc nie wydaje mi się że jest to kwestia samej łatki a zapisu gry który jest w jakiś sposób uszkodozny.
Trotz das es nicht mehr EA ist sind extrem viele Bugs enthalten..... Bsp: - Helm absetzen/aufsetzen funktioniert irgendwann einfach nicht mehr oder ich hab mit den Werkzeugen die ganze Zeit den Helm in der Hand.... - springst mit dem Buggy ein paar Meter und das Spiel hängt sich einfach auf.... und viele mehr. Für ein Spiel was schon so lange draußen ist, sind dies Fehler die einfach nicht mehr existieren dürfen!
it says 1.0 release sadly after all that time there are still bugs in the game that stop your progress. it is fun to play but shouldnt be called 1.0 with so many bugs still in it not only the campaign was broken, multiplayer was broken for us as well, not getting sience recepies on the tablets and not getting the unlock for the items for the reactions while other players showed how they did it on streams, so maybe more broke then what your saying in your reply. but sadly that doesnt help with the play-ability of a 1.0 game. 1.0 means complete and working. that is sadly not the case thus the review stays the same until the trouble is solved for both our single player game and our multiplayer game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 7.7K | 91% | Free | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $1.9M | 2.7K | 85% | $19.99 | |
| $57.8K | 77 | 70% | $19.99 | |
| $47.6K | 93 | 81% | $9.74 | |
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 | |
| $3.2M | 4.8K | 81% | $19.99 | |
| $3.2M | 6K | 83% | $34.99 | |
| $3.2M | 4.3K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 4K | 95% | $49.99 | |
| $3.2M | 4.4K | 87% | $24.99 |