
Survive and colonize Mars alone or in online co-op. Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 24 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Occupy Mars is a technical, open-world sandbox, survival game about Mars colonization inspired by the most promising technologies and companies that are working towards the goal of humanity becoming a multi-planet species.
Explore different regions of Mars while searching for valuable resources, discover mining sites, and find the best place to build a city. Remember that you need to find a relatively leveled area with good access to underground water in a place where temperatures don't drop too much during the night.

Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.

Manage your energy production and build your electricity grid. Make sure that there is enough water, oxygen, power, and food to survive.

Fix broken parts using realistic electronic components and tools. Learn the basics soldering, using hot air, measurement tools, and all the details necessary to fix your equipment.

Upgrade your vehicles and equipment in your garage. Organize your workshop and modify your rover. Change crane hydraulics, operate the robotic arm, dig for valuable resources, build mining rigs, and more...

Build greenhouses, oxygen tanks, fuel generators, connect all the pipes and cables, and remember about proper cable management. Grow your own food.

Experience an open-world sandbox game with a realistic day/night cycle and overcome real challenges that colonists face. Build solar arrays and batteries for energy storage, upgrade them, and find the optimal way to power your colony.

Occupying Mars is not always easy. Sometimes things will explode, break or not go exactly as planned. Learn to cope with "Rapid Unscheduled Disassembly.” Sometimes you have to really act quickly before you run out of air, food, or energy.

...but most importantly HAVE FUN on Mars!
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So viel Miese Bewertungen von unglücklichen Menschen. Hauptsache miese Laune verbreiten. Seid einfach ruhig! das spiel macht Bock und ist ansprechend . ihr macht es kaputt mit euren Bewertungen! schreibt dem Entwickler anstatt zu bewerten.
The game has some rough edges but is already very enjoyable. You can start with nearly nothing and you have to get to the point where you are self sustainable. That is the most fun part. After you are basically able to survive indefinitely the next thing you might want to do is finish the tech trees. After that you really need to start making your own ideas for fun in the game. Some points I hope the devs will address as they continue to improve the game. 1: Currently it is impossible to finish two of the tech trees. Kilopower and heavy suit blueprints are missing. 2: The story has you on the ground and in a base but then after the very beginning you end up having to land in a landing pod. It doesn't make sense. 3: The message you get at Olympus Mons is too fast. There are three audio tracks but the second one starts playing before the first has finished and then the third starts before the second has finished. 4: It seems to be the case that it is impossible to circumnavigate the entire planet. Maybe it is a limitation of the engine. Apparently if you get too far from the actual playable area things start floating off the ground and the game can't keep track of where you are. So there is a limit to how far you can go. It's a pretty big limit but you can't actually go all the way around the planet. 5: The cowboy slide guitar music gets old. 6: The workbench currently can not repair circuit boards. This previously worked so I hope it will get fixed. 7: The timescale for the game is too fast. Because the timescale is so fast the speed the vehicles display such as 22 KM per Hour is not accurate. In one game hour it is impossible to cover 22 kilometers. It takes something like 90 real life minutes to cover 22 kilometers, which is more than an entire day cycle in the game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Portugal, Danish +2 more
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hab schon im Tutorial die Lust Verloren.
Stupid Game WOULD BE FUN IF THE BUGS WOULD NOT PREVENT IT wake up loose my rover go back to get it there is s no battery besides EMPYRION is way more fun you can leave to millions of planets and build your own ship GOING AROUND SALVAGING the same stuff over and over is just attempt of MADNESS
都优化两年了,还bug一堆,反人类操作一堆。角色死掉后不会直接重生,而是把重生的时间点往前提前至少半个小时,就意味着前面花了大把时间做的任务跑的图全都归零。我就想问,你他妈的觉得这样很有意思是吗?垃圾游戏!!!!!!!!!!
Ждал выхода в релиз, зря, робот споти шлак, я надеялся что хоть он будет какой то автоматизацией, а стал чуть лучше шлака дрона, долгожданная химия тоже шлак долбить молотком до маленького камня серьезно ? ааа я только понял для чего долбить для маленького камня, это чтоб ваш робот споти был не совсем пустое место чтоб он мог эти камни собирать иначе без этой механики и этот робот собака не нужна совсем... В целом играбельно в сингл, Сеть не пробовал. К покупке не рекомендую. P.S Так стоп, мы сейчас про одну игру говорим? Споти помощник на первый этап выживания? который открывается в ветке технологий в самом конце, когда у меня уже есть все. Про химию вообще лучше не говорить, стол есть построить нельзя, вы решили что блин пока механика добычи опыта не доделана давай сделаем чтобы планшетами открывалось, у меня открывалось с конца все в рандомном порядке, для чего зачем, не ясно. Я понимаю что у вас маленькая команда, но возьмите в нее реально геймеров которые любят и кайфуют от этого жанра выживания, спросите их как видите, что вы хотели бы и так далее. А так набор программистов и других которым, может и интересно играть но не так как обычным людям. Вы создаете продукт для людей, сделайте его интересным. У вас все есть, мир процедурный, какой не какой гемплей интересно очень, но не хватает смысла, роста, желания делать что то. Вам привести примеры, factorio,satisfactory, subnautica,planet crafter, и.т.д Жанры разные но смысл один Выживание в Песочнице, где есть финал где то нет, суть не этом. Вот к примеру 1) зачем иметь процедурный мир в котором смысла нет, путешествовать ? зачем? 2) Строить базу большую ? зачем? 3) Вот такие зачем каждый игрок себе всегда задает. 1)Поясняю на примере других игр, зачем путешествовать-поиск ресурсов, артефактов, лучшего места для базы, лучшие пейзажи, у каждого игрока свои загоны. 2) Зачем строить базу, для выживания, и улучшения производительности, у них тоже проблемы вы этом есть, ну построил ты огромный завод и что, куда все это девать не куда, начинать игру заново чтоб попробовать построить тоже самое лучше. Кто то просто кайфует от величия и мелкой трудной работы.... У вас тут можно столько выжить из этой темы что пальцев не хватит. Тупо соединить вашу игру с элементами KSP постройка ракет, спутников, (которыми можно искать ресурсы артефакты, а потом искать, добывать ехать их) отправкой и доставкой грузов по контрактам. В общем куча всего, и ваш продукт будут покупать, и вы будите расти и расширять свою команду. И все будет хорошо. Вы уже молодцы, но где то вы свернули не туда. Потенциал есть, вот только времени у вас мало. Сейчас игрокам (людям) надоели эти сырые одноразовые продукты, и деньги вам или другим уже просто так сложнее достаются. Ладно все это лирика, честно я не уверен что это вообще реально увидят разработчики, но все же. Не вешайте нос, наберите толковую команду, толковых людей которые чувстуют и знают что и как нужно сделать в игре чтоб она была топом и все у вас получиться.
Приветствую, марсианские муравьи ! Волей всемогущих разработчиков и нашими бесконечными трудами, небо над марсом становится голубым ! На горизонте обрисовалась почти доведенная до ума игра. Королева матка указала нам истинный путь, дала нам в руки дорожную карту и велела свято верить в то, что мы всё же доживем до того времени, когда сможем увидеть наш марсианский штаб в полной красе ! Ваш покорный слуга искренне надеется, что наше братство увидит обалденный ролик , как мы покидаем сие отчий дом, в поисках новых горизонтов ! ------------------------------------------------ П.С : Отдельное спасибо за кропотливую работу к нашим просьбам.
Presque 40 heures de jeu et bien que prometteur, il y a trop de bug qui obligent à recharger pas mal en arrière. On aurait aimé un arbre technologique plus fournit et mieux équilibré (au moment où on accède aux minage et au rover, on en a plus besoin) J'aime mais trop de frustration, de répétitivité et de manque de contenu final font que je ne recommande ce jeu qu'en grosse promo car vous risquez de vite l'abandonner... au moins tant que les bugs ne seront pas corrigés.
Occupy Mars ist ein richtig geniales Spiel! Die Atmosphäre, das Überleben auf dem roten Planeten und die ganzen technischen Herausforderungen machen einfach süchtig. Man fühlt sich mittendrin, als würde man wirklich eine Marsbasis aufbauen. Ich hoffe sehr, dass das Spiel noch weiterentwickelt wird – da steckt so viel Potenzial drin! Mehr Inhalte, neue Features, wären der Hammer. Ich bleib auf jeden Fall dran!
j'adore le jeu mais depuis aujourd'hui le controleur xbox ne fonctionne plus
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 7.7K | 91% | Free | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $1.9M | 2.5K | 85% | $19.99 | |
| $57.8K | 77 | 70% | $19.99 | |
| $47.6K | 93 | 81% | $9.74 | |
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 5.5K | 89% | $29.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 80% | $19.99 | |
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 | |
| $3.2M | 6K | 83% | $34.99 | |
| $3.2M | 4K | 95% | $49.99 | |
| $3.2M | 6.9K | 91% | $24.99 |