
Survive and colonize Mars alone or in online co-op. Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 24 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Occupy Mars is a technical, open-world sandbox, survival game about Mars colonization inspired by the most promising technologies and companies that are working towards the goal of humanity becoming a multi-planet species.
Explore different regions of Mars while searching for valuable resources, discover mining sites, and find the best place to build a city. Remember that you need to find a relatively leveled area with good access to underground water in a place where temperatures don't drop too much during the night.

Build and upgrade your base, craft equipment, mine resources, produce water, oxygen and food, explore an open world, and repair complex machinery in a technical survival sandbox.

Manage your energy production and build your electricity grid. Make sure that there is enough water, oxygen, power, and food to survive.

Fix broken parts using realistic electronic components and tools. Learn the basics soldering, using hot air, measurement tools, and all the details necessary to fix your equipment.

Upgrade your vehicles and equipment in your garage. Organize your workshop and modify your rover. Change crane hydraulics, operate the robotic arm, dig for valuable resources, build mining rigs, and more...

Build greenhouses, oxygen tanks, fuel generators, connect all the pipes and cables, and remember about proper cable management. Grow your own food.

Experience an open-world sandbox game with a realistic day/night cycle and overcome real challenges that colonists face. Build solar arrays and batteries for energy storage, upgrade them, and find the optimal way to power your colony.

Occupying Mars is not always easy. Sometimes things will explode, break or not go exactly as planned. Learn to cope with "Rapid Unscheduled Disassembly.” Sometimes you have to really act quickly before you run out of air, food, or energy.

...but most importantly HAVE FUN on Mars!
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
希望可以自己做卫星发射上太空用来扩展地图视野
Скоро релиз, но что сделали за три года? Зачем в игре мотоцикл , на котором легче разбиваться чем ездить, седан непонятный...Это ГТА? Ветка исследований по химии до сих пор не открыта и не известно будет ли. В коопе отдельная песня. Его хотябы с песочницы могли содрать? Там функционала в половину меньше... Игру ещё дорабатывать и дорабатывать.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Portugal, Danish +2 more
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the good, its a bit lax in the survial aspect. as in its not hyper realistic. so you dont need to (as far as i know" mix metals and gasses yourself or keep an eye on nutrients in soil. - Food, you need food but its not "eat your bodyweight in food every day" just now and then - tec tree is split into 3 and you actualy "need" to use what the tree is ment for to get experience. not like an rpg where you can pick a lock 20 000 times and suddenly master the sword and bow. the bad -bugs are an issue, -Controls can be a bit clunky (you try to pick up a cable and end up spawning more instead) -i jumped straight into because from what it looks like the "tutorial/scenario" menu was under construction. But a Tutorial Would be beyond grand. because the game dont realy tell you straight away "oh you have a flashlight." or "by the way, when fixing circut boards press b to FLIP THE BORD so you can fix it easily - night cycle is way to strict. you cant realy be outside from 8/9pm to 6 am without taking damage -the RNG of blueprints.... ANd an explenation what they are. if your unlucky you might not get the "o2" blueprint before the capsule runs out. Or you can almost finish the techtree before getting the upgrades to make an ATV. leading to the biggest ♥♥♥♥♥♥♥ one - RESOURCES ARE A MASSIVE ********* GRIND. to start with you NEED to grind to get Perk points to Build a base so you can make items however this requires ALOT of time and quite frankly is not worth the effort in the long run. but you have another way. Mining but thats a slog as well unless you get a crusher. but to use a crusher well you need an crane to gather the Massive rocks into it. but due to the RNG this might not happen in 10 hours of exploring the game has potential but its realy rough and seems like the devs deside to say "♥♥♥♥ trying to fix the basic problems. lets add multiplayer to this and make more problems instead"
mam dosyć że ciągle musze szukać gdzieś czegoś nie po polsku. chociaż studio jest polskie to wszystkie oficjalne kanały są niepo polsku. znam angielski ale to irytujące że nic nie ma po polsku. najnowszy problem to oświetleniem planety w dzień. mimo że jest dzień (na powierzchni planety) to wszystko jest ciemne jak w nocy(lub jak podczas burzy piaskowej, chociaż oczywiście nie ma żadnej burzy) Poza tym widać że to błąd jakiś bo panele słoneczne ładują akumulatory mimo że wszędzie panuje ciemność. kiedy pisałem zgłoszenia błędów (opcja F4) to za każdym razem pisałem swój adres mailowy, ale ani razu nikt nie odpowiedział. ten powyższy błąd całkiem sprawia że odechciewa się męczyć z tą grą. na razie nie polecam.
I absolutely not recommend this game to anyone who does not like to inflict a emotional self damage to themselves. I started with a high excitement, I wanted to enjoy a great game, but the least expected that a fully released game will be of a general standard. That made me very generous of overlooking the flaws I encountered the first hours. Should it was possible in 2 hours to realise that this game has serious issues I would have returned it. Being curious, I went through sweat and tears 100+ hours to arrive in front of the doors of the rocket that completes the game just to realise the doors don't open and the true ending was the blue screen that popped up during the elevator ride showing the time spent in the game. The game is a hodgepodge of some sort of a technical demo for a scientific audience with some features of a video game. The features have very poor implementation, the game is ridden with flawed designs and logic beside bugs around the core gameplay. Perhaps the dev is a very small team learning to create a game. I have noted down many issues but this is not the place. Very briefly, in the game you will see a lots of poor nonsense ragdoll when player falls, and it will fall a lot, a lots of heavy rover vehicle rolling like a mad ball flying into the skies and across the map, the player being thrust from a bike driving speed 2-3 of the max 70, thrust into skies, across the map, vehicles when reset will be sent kilometers from any location you ever visited and many times being prevented to do the basic ore grabbing while mining with the heavy vehicle. To anyone who want to cook a food, I hope you will enjoy a yummy soup made of beetroot, potato with aluminum and silicon instead of water. Many chemical recipes calling for oxygen, water and co2 with be happy with only aluminum and silicon or empty bottles. And getting a key ingredient for the rocket of which you need around 1000 is possible to get only by clicking it one-by-one with 2-3 seconds animation in between. The true title of the game should change from Occupy Mars to Escape Mars since that is what the player is working towards the whole gameplay. Seeing the poorness of the implementation I have no confidence that this dev could ever finish it into general standard. I myself am sorry about this affair.
Mir gefällt das Spiel sehr gut und kann es auf jeden Fall weiter empfehlen.
Das Spiel verhält sich seltsam, der schnauft absolut unnötig und vorallem sehr laut. Es gibt Audioprobleme, wenn ich die Musik aus mache, was ich in jedem Spiel mache, dann fehlen teilweise die SFX Töne. Ich musste eine ältere Proton-Version benutzen, um das Spiel überhaupt starten zu können, demnach scheint die Engine auch eine ältere Version zu sein. Dann ist das Spiel nicht wirklich intuitiv, man bekommt zwar gesagt "du brauchst eine verbesserte Version deines Trennschleifers" aber man bekommt keinen Hinweis, wo man den upgraden kann. Dann gibts keinen Linux Dedicated Server, den man sich auf seinen Server machen kann zum zusammen zocken. Das Schlimme iss, das ist nicht mal geplant. sehr schade.
4090 RTX 65 Fps. Отвратительная оптимизация не рекомендую
Occuppy Mars tiene un gran potencial como juego, si bien le falta aún mucho contenido, así como 'pulir' algunos aspectos en cuanto al rendimiento (como los picos de consumo junto a los meteoritos, minas de uranio o el invernadero). A destacar la recreación de Marte (+10 al cielo marciano, -10 a las rocas con minerales), la maquinaria o los colores de la interfaz. Mención aparte el Rover, que es una maravilla y casi lo más disfrutable del juego!!!! A la espera de la versión final, me parece un juego bastante decente. ¡¡¡Dziękuję!!!
Ждал выхода в релиз, зря, робот споти шлак, я надеялся что хоть он будет какой то автоматизацией, а стал чуть лучше шлака дрона, долгожданная химия тоже шлак долбить молотком до маленького камня серьезно ? ааа я только понял для чего долбить для маленького камня, это чтоб ваш робот споти был не совсем пустое место чтоб он мог эти камни собирать иначе без этой механики и этот робот собака не нужна совсем... В целом играбельно в сингл, Сеть не пробовал. К покупке не рекомендую. P.S Так стоп, мы сейчас про одну игру говорим? Споти помощник на первый этап выживания? который открывается в ветке технологий в самом конце, когда у меня уже есть все. Про химию вообще лучше не говорить, стол есть построить нельзя, вы решили что блин пока механика добычи опыта не доделана давай сделаем чтобы планшетами открывалось, у меня открывалось с конца все в рандомном порядке, для чего зачем, не ясно. Я понимаю что у вас маленькая команда, но возьмите в нее реально геймеров которые любят и кайфуют от этого жанра выживания, спросите их как видите, что вы хотели бы и так далее. А так набор программистов и других которым, может и интересно играть но не так как обычным людям. Вы создаете продукт для людей, сделайте его интересным. У вас все есть, мир процедурный, какой не какой гемплей интересно очень, но не хватает смысла, роста, желания делать что то. Вам привести примеры, factorio,satisfactory, subnautica,planet crafter, и.т.д Жанры разные но смысл один Выживание в Песочнице, где есть финал где то нет, суть не этом. Вот к примеру 1) зачем иметь процедурный мир в котором смысла нет, путешествовать ? зачем? 2) Строить базу большую ? зачем? 3) Вот такие зачем каждый игрок себе всегда задает. 1)Поясняю на примере других игр, зачем путешествовать-поиск ресурсов, артефактов, лучшего места для базы, лучшие пейзажи, у каждого игрока свои загоны. 2) Зачем строить базу, для выживания, и улучшения производительности, у них тоже проблемы вы этом есть, ну построил ты огромный завод и что, куда все это девать не куда, начинать игру заново чтоб попробовать построить тоже самое лучше. Кто то просто кайфует от величия и мелкой трудной работы.... У вас тут можно столько выжить из этой темы что пальцев не хватит. Тупо соединить вашу игру с элементами KSP постройка ракет, спутников, (которыми можно искать ресурсы артефакты, а потом искать, добывать ехать их) отправкой и доставкой грузов по контрактам. В общем куча всего, и ваш продукт будут покупать, и вы будите расти и расширять свою команду. И все будет хорошо. Вы уже молодцы, но где то вы свернули не туда. Потенциал есть, вот только времени у вас мало. Сейчас игрокам (людям) надоели эти сырые одноразовые продукты, и деньги вам или другим уже просто так сложнее достаются. Ладно все это лирика, честно я не уверен что это вообще реально увидят разработчики, но все же. Не вешайте нос, наберите толковую команду, толковых людей которые чувстуют и знают что и как нужно сделать в игре чтоб она была топом и все у вас получиться.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 7.7K | 91% | Free | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $1.9M | 2.5K | 85% | $19.99 | |
| $57.8K | 77 | 70% | $19.99 | |
| $47.6K | 93 | 81% | $9.74 | |
| $16.5K | 49 | 12% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 5.5K | 89% | $29.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 80% | $19.99 | |
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 | |
| $3.2M | 6K | 83% | $34.99 | |
| $3.2M | 4K | 95% | $49.99 | |
| $3.2M | 6.9K | 91% | $24.99 |