
From Moon Studios, the award-winning creators of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps, comes No Rest for the Wicked, a unique, visceral Action RPG set in a hand-crafted world with Souls-like combat. Featuring co-op for up to four players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 26.33/day in the week to Aug 5 → 31.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
From Moon Studios, the award-winning creators of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps, comes No Rest for the Wicked, a unique, visceral Action RPG set in a hand-crafted world, featuring Souls-like combat, where every strike matters, and every friend can join the fight.
Play solo or with up to 4 players in seamless online co-op. Face monstrous enemies, build your home, and carve your path through a world torn apart by plague, greed, and glory.
Precision, weighty combat where every fight matters. Now with multiple difficulty options so you can fine tune the experience that’s right for your play style.
A vast pool of loot to discover - collect weapons, armor, runes and more as you build your unique character
A main campaign story that will take you through a unique, hand-crafted world
A living island that evolves over time - new events, vendors, and challenges emerge as days pass.
Homebuilding and crafting systems that tie directly into gameplay.
Seamless co-op, no separate mode, no fluff. Just the full game, shared.
No microtransactions, everything is earned through play.

Share your world and progress with up to three friends in the campaign’s online co-op mode. Every quest, boss, and inch of Isola Sacra is yours to share, or explore alone at your own pace. It’s up to you to befriend, betray, or become a solo master.

Hone your combat skills within a Souls-like combat system that rewards strategy and timing. Battle gruesome creatures, enemy soldiers, and punishing bosses in heart-pounding encounters.
Feel the weight and speed of each weapon through unique move sets. Enchant weapons, craft rare armor, and create bespoke builds that fit your playstyle.
Choose your Realm Tiers: With multiple difficulty options, you can tailor the journey to your preferences, whether you’re here for the story or the full combat experience.

Harvest wood, ore, and food as you explore; craft meals that replenish health and boost stats; and make your way to the city of Sacrament where you can purchase property, upgrade your gear, and stash your loot.

The year is 841 TE. King Harol is dead, and the Pestilence, an unholy plague not seen for a thousand years, has returned.
You are a Cerim, a mystical holy warrior sworn to defeat the plague at any cost. But as rebellion, religion, and corruption collide on the isle of Sacra, every forest and dungeon you uncover may hold new surprises and challenges. Each location is hand-crafted and filled with hidden secrets and treasure that lurk in the most unlikely of places.

Take respite in the vast central hub of Sacrament where you can purchase property, buy furniture, and decorate it to make it your own. Fish on the shores of the river, till and harvest the land for ingredients to create meals that replenish health and boost stats. Acquaint yourself with the diverse array of vendors and townsfolk and restore Sacrament to its former glory.

Every inch of Isola Sacra, every creature you encounter, and every animation in No Rest for the Wicked is designed by hand, with incredible attention to detail. Feel the shifting weather and lighting as day turns into dusk, listen to the sound of the wind in the leaves, and take a minute to stop and enjoy a stunning vista - before you reach your next-heart stopping combat challenge.

No Rest for the Wicked has no microtransactions, no shortcuts, no pay-to-win - just pure gameplay.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2572 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
今天妹子约我出来吃饭逛街,钱也花了,时间也花了,结果到晚上说来大姨妈了。
Sponsor of kremlin's terrorism
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
操你娘 24年发布的游戏快3年还没正式版,又跳票半年.
毫无诚信的制作人,天天画大饼吹牛皮,不好好把主线剧情做好,天天研究你那b可有可无的联机,游戏没做完就开始想上手机端,还去成立新工作室去做其他小游戏,纯种傻逼一个。 把奥日积攒的口碑败得差不多了 傻逼游戏公司还想开新项目 这b样还配上 傻逼东西 极其不推荐购买
give me founders pack rewards and ill change it back to positive
又延期?你这垃圾,你也就能卖我这一次游戏
Игра для людей без личной жизни и мазохистов. Начнём с того что больше всего меня бесило в этой игре. Управление. Играл на клаве+мышь, поэтому может только такая проблема встречается именно на этом. Но система паркура в этой игре невероятная душка. 99.9% моих смертей это падение с лестниц, внезапный паунс со скалы. ИЛИ ВАНШОТ В ГОРНИЛЕ ОТ БОССА С ВЫКИДОМ С АРЕНЫ Ужаснейшая система с ресурсами Количество говна поражает, каждый ресурс имеет сырой вид и переработанный. Чтобы переработать материал, нужно фармить прошлый материал и ЖДАТЬ В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ переработки. Да этот процесс можно ускорить с помощью вспомогательных ресурсов для ускорения в ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ. Это бы не было проблемой, но инвентарь даже в хабе у вас ОГРАНИЧЕННЫЙ. Чтобы вы понимали у вас есть только 2 сундука в начале НЕ У ВАС ДОМА, А В ПОДВАЛЕ У ЕБУЧЕГО ДЕДА. (да тут можно покупать дома и бессмысленно обустраивать для баффа на макс хп *ГОВНО). Бегать до них максимально неудобно, слава богу необязательно таскать ресы из сундука для крафта. Чтобы увеличить его тебе нужно ставить отдельные сундуки у себя дома. Однако чтобы их скрафтить тебе нужно ♥♥♥♥♥ мозги и бегать собирать ресурсы на прошлых локациях, который обновляется раз в пол часа или час для постройки ебучей токмачки. А затем перерабатывать это всё говно в другое гавно по 15 минут. Учитывая ещё что тебе нужно коллекционировать ВСЕ шмотки с хорошими баффами, чтобы потом перекинуть их на свой основной дрип это вызывает особенно бурные эмоции. Прокачка. Стало скучно играть на одном оружие, сделай ребилд. Обычно в играх это не проблема, но в этой игре он особенно удивляет. Чтобы его открыть тебе нужно пройти несколько раз до 5 уровня в горниле, это что-то вроде режим рогалика где ты тестишь свой билд. Сам сброс очков навыков стоит недорого, однако если ты ошибёшься несколько раз и потратишь все искры, ты их никогда не найдёшь в мидгейме. Система дропа у них странный, падает он только на новых локациях либо с обновлением лута, если зайти на следующий день. В магазине продаётся 1-2 штуки, а обновляется магазин каждый день РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. Следовательно если ты ошибся и остался с говно-билдом в 0 урона, тебе придётся создавать новый мир и фармить их там. Заодно пылесосить все ресурсы унылейшим ивентом. Тратя на это своё время Локации. Да они красивые, но в тоже время невероятно запутанные и душные. Шорткат на шорткате, пути на сундуки с мусором. Отдельное удовольствие мне доставили канализации и лесопилка с секретной дверью, оказывается которую нужно было сломать чтобы пройти дальше, причем в игре нигде такая текстурка двери не использовалась. Боссы и камера. Некоторые атаки боссов нечитаемые и без задержки. Иногда почему-то в меня прилетали тычки из ренжа анимации атаки. Особенно мне нравится когда босс стоит к тебе жопой а камера улетает ♥♥♥♥♥ и ты не видишь ничего кроме экрана смерти после этого. Дошёл до боссов после открытия врат, не знаю мидгейм это или что. НО ДОБАВИТЬ БОССА В МАЛЕНЬКУЮ ЛОКАЦИЮ В ТЕМНОТЕ, С УДАРАМИ НА ВСЮ АРЕНУ МОЁ ПОЧТЕНИЕ РАЗРАБ ЭТО РЕАЛЬНО ГЕНИАЛЬНО!!! Парирование. Оно тут абсолютно бессмысленно. Всё что даёт тебе парирование это очки концентрации(что-то вроде маны), а мобу на тебя абсолютно ♥♥♥♥♥. Длительность стана моба максимально минимально. Да я знаю что тут можно делать криты заходя в спину, но эта иконка не появляется даже если идти в никому НЕНУЖНОЙ механике стелса. Ладно если бы парировать было легко, но атаки у некоторых мобов созданы чтобы жопы взрывать(привет жирный уебан с червями в жопе). Мобы. Они кайфовые стильные, но все они одинаковые. В каждой локе маленьких 2-3 моба с редизайном и 1 большой. Атаки у всех отличаются только на 1 вид. Сиди закликивай. Особого подхода ни к кому нету. Максимум уебанов с щитами запарировать можно и всё, потому что иначе ты их не ударишь. Сюжет В игре сюжета нету, забейте. Главный герой легендарный молчаливый церим, который только и делает что бегает как опездал и выполняет абсолютно все поручения всех кому не лень и город ♥♥♥♥♥♥ отстроит, всех защитит и жопу всем будет подтирать за их ошибки. Очень удобно. А позиции у него своей нету, чисто собирать картошку только если. Может в коопе эти элементы будут раскрываться лучше и опыт людей, которые играют в эту игру будет приятнее чем мой. Буду перепроходить в коопе и может поменяю рецензию. Но в одиночке -вайб
Спасибо за перенос, очень приятно.
Even in "early" access, this DiabloSouls is a clear 9,5 out of 10. Cant wait for the Official release to come out in October!
Агрессивно советую всем, кто любит лутаться. Собираться камни? да. Собирать дерево? да. Рыть ямы, в надежде добыть что-то стоящее? да. Рыбалка? Она тут есть. Сундук? Надо всосать сундук, срочно!!! Но есть большое но. Но ли? Игра подойдет для тех, кто хочет залипнуть на пару вечеров поглощая локации. Либо для тех, кто имаджинирует свой ультимативный билд, который будет шотать все мимопроходящее (включая боссов да). Не советую читать негативные обзоры, где пишут - йоооо, надо 3000 тонн ресурсов чтобы прокачать город пукпук это ну слишкоооом. 30 часов, прокачан фулл город на раннем доступе. Просто собирайте все что трогается, 0 проблем. Рутина в эндгейме? Если для вас рутина это убить 10 мобов по ежедневным квестам...ну, это явно не та игра для вас))) Краткие выводы: игра подойдет тем, кому нечем занять вечера, можно славно побегать полутаться, погрузиться в достаточно интересный сюжет, апнуть город, собрать билд, потом собрать билд мечты, сделать новый мир и унизить всех в своем билде мечты ;3 К сожалению, кооп не потроган, но наслышан... Очень жду полноценного релиза. Хочу собрать все все варианты одежды, настолько всратого фешена давно не было, но боже. Как же он хорош. Надеюсь на новые локации с сюжетом, новые сеты шмота, новых боссов, достойного эндгейма,
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 4K | 53% | $29.99 | |
| $462.3K | 1.1K | 95% | $14.99 | |
| $178.6K | 370 | 74% | $19.99 | |
| $15.9K | 56 | 68% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $52.6M | 25.2K | 66% | $59.99 | |
| $52.9M | 113.3K | 80% | $29.99 | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $52.1M | 52.3K | 90% | $34.99 | |
| $53.5M | 53.2K | 97% | $47.99 | |
| $52M | 50.3K | 89% | $59.99 |