
Race to the top, definitely don’t flop. Outsmart the cops, and enter weekly qualifiers for The Grand: the ultimate street race. Pack your garage with precision-tuned, custom rides, and light up the streets with your style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.57/day in the week to Sep 14 → 12.5/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.79−86% | 60.4Kreviews | 60% | — | $9.3M |
| $84.99 | 41.4Kratings | 59% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2150 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Почитав обзоры недовольных, первое что приходит в голову – у вас у всех синдром утёнка. Знаком с серией с 2002 года (но играл во все части, начиная с первой). Кайфую от той физики, от той музыки. Но и играю во все новые части и тоже кайфую. Да, не без нюансов, но работа видна, прогресс, так сказать, на лицо. Физика стала отзывчивее, система ставок порадовала, игровые сутки, копы, сложный ИИ у соперников – это всё задаёт классный драйв. Я после сессии, проведённой в игре, встаю с кресла с мокрой спиной. Согласен на счёт музыки – к гонкам, в большинстве своём, мало подходит, разве что для гаража и фрироума. Многих оттолкнула сложность. Я думаю это из-за отсутствия скилла и изначального отторжения от проекта. То, что ты не выигрываешь в каждом заезде и тебе не сыпят машины из каждого угла за то, что ты покрутил рулетку и т.п.; это работает на азарт и ценность каждого заезда. Ты сидишь и высчитываешь риски: "так, сначала на спринт, здесь средняя награда по деньгам, но уровень погони увеличится немного. А ещё только начало игровых суток, поэтому надо поберечь свои амбиции на вечерние/ утренние заезды. Потом на заезд, где можно выиграть машину. Затем на дрифт, а дальше по ситуации (может кто-то позвонит и попросит о помощи: подвезти до убежища знакомого гонщика или перевезти машину и удрать от погони)." и всё в этом духе. Сюжет. В вашем хвалёном МВ (игра мне тоже нравится, но не так слепо, как тем, кто каждый раз её в приводит в пример) какой был сюжет? Вы посмотрите сейчас в зрелом возрасте те ролики - что в последней части кринж, что в МВ. Он чисто связующее звено между игроком и миром (для создания нарратива). Эффекты. Посмотрите обзор от СГ – там автор очень точно описал что вы видите во время заезда. Они перестают казаться навязчивыми уже после 2, 3 гонки. И эту игру с другой не перепутаешь. Тем более, что уже давно разработчики внесли возможность устанавливать обычный дым из под колёс, даже менять и его цвета. За самокопирование ведутся дискуссии. А вы про Форзу Хорайзон вспомните. Каждая новая часть, после предыдущей, в которой провёл не менее 250 часов, кажется дополнением с полностью переделанной картой и чуууть-чуть улучшенной физикой и графикой благодаря рэй-трэйсингу. Да даже в Крю 2 и Моторфесте поддержка контентом лучше. Онлайн. Просто хороший мультиплеер, вообще не хуже любой другой предыдущей части. Контента – завались. Имеется множество разнообразных режимов, даже баттл-рояль. Пройдя сюжет (ещё на Искбоксе) уже несколько лет с перерывами поигрываю именно в мультиплеер. Заставляет возвращаться в него по причине мотивирующе-выстроенной прогрессии: копишь на авто и их тюнинг, выполняешь испытания по ходу дел, открывая новые элементы дополнительного декора. Когда физика игры осваивается, получаешь мощные адреналиновые зарубы за топ места в гонках. В два раза веселее, если играешь не в соло. Согласен с тем, что EA душит разработчиков, но даже в таких условиях что-то да интересное выпускают, хоть и не без нюансов. У игры лучший рейтинг от пользователей за последние 10 лет. Это не спроста, объективные люди всё понимают. Просто тех, кто свою желчь выплёскивают в интернет гораздо больше тех, кто просто купил игру и наслаждается. Может всё-таки получается игра не только для зумеров и школоты?... Попробуй не сопротивляться, а, в отрыве от сравнений, принять то, что пытается дать тебе игра.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.29/day in the week to Jul 30 → 46.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $69.99 |
| 12.2Kratings |
| 48% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра с новыми механиками такая себе, прошлая часть NfS: Heat была и есть лучшая чем NfS: Unbound. Играть можно, нужно привыкать. Уличный стиль топовый в стиле: Хип Хоп, треки ужасные.
What a downgrade for need for speed , this belongs to "community" not to true lovers of the racing game with action and focused on it , we have been raised up with underground or most wanted peak games not this ones even if i would be a kid i will not enjoy it . Story is 0/10 those effects on the game are 0/10 . The most hated thing as well is that EA will not bring anymore updates to need for speed or any new games or remastered ones which people are waiting so much .
BAD, JUST BAD!!!
eat ♥♥♥♥ EA, releases one bad NFS game then drops the whole franchise in favor of battlefield, pathetic
I FEEL LIKE EVERY NFS THAT COMES OUT, THE CARS GET SLOWER AND SLOWER . MY CHRYSLER IN REAL LIFE IS FASTER THAN ANY OF THESE CARS MODDED... THIS GAME DOESN FEEL FUN TO PLAY AT ALL AND NO CARS FEEL FAST ITS NEED FOR SPEEEEEEED AFTER ALL NOT NEED FOR ANOTHER COUPLE OF HOURS TO PLAY JUST TO GET ACROSS THE MAP....MY BASIC AHH 2.4 I4 CHRYSLER 4000LB BOAT CAN GO FROM 0-60 IN AT LEAST 6 SECONDS THESSE CARS IN GAME CANT EVEN WHNWE THEY CLAIMN THEY DO. DONT EVEN GET ME STARTED ON TOP END..... TELL ME HOW I CAN GET UP FROM 80-110 ON THE HIOGWAY IN UNDER 2 SECONDS IN REAL LIFE BUT ON HERE IT TAKES A LIFETIME. IN MOOOODDDDEEDD CAARRRRSS. BUT MY BASIC ASS DAILYS ARE FASTER.... WTFFFFF EVERY CAR IS CLUNKY AND SLOW EVERY CARRRR
看评论区我还没以为这游戏有多差劲,现在我信了,垃圾游戏
The dialogue and characters are cringe but underneath that there is a decent arcade racing game
It's been massively overhated for the anime style, cringe story, bad music etc, which are all fair points, but the game is still well worth it at the 90% off price it regularly goes on sale for. Only reason this review is negative is the absolute asspain their useless ea launcher still is in 2026. Trying to get back to this game after not playing it for months and having to wait a whole day for a recovery code to come by email is a joke.
keep milking old legends from previus games but making the game more cringe than ever, cars have increased dificulty to drive even after tweaking them not so say about the exagerated prices on stuff and once you buy them and improve your car can't acces races unless you downgrade your car again ? graphic is nicesh but wtf are those effects on cars ? some may like them but make them optional. if you get it on discount by all means it can still be fun to play, also not a fan of the music in game maybe im geting old or my taste is completly diferent but my ears bleed listening to this stuff( incredible after all these years and we have no option to import our own music or connect to a service like spotify )
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 153.9K | 84% | $6.99 | |
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $5.1M | 29.7K | 69% | $7.49 | |
| $4.5M | 32.4K | 85% | $7.79 | |
| $24 | 1 | 0% | $1.07 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.2M | 27.7K | 88% | $19.99 | |
| $9.2M | 9.2K | 79% | $29.99 | |
| $9.3M | 21K | 93% | $29.99 | |
| $9.3M | 8K | 61% | $26.24 | |
| $9.3M | 26.9K | 99% | $19.99 | |
| $9.2M | 15.3K | 98% | $19.99 |