
Survival, horror at the sunless depths of the Pacific Ocean: Stranded on the seafloor with low light and few tools, an industrial diver takes desperate steps to surface before his oxygen — and sanity — give out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 31 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 1.5Kreviews | 76% | — | $348.5K |
| $14.99 | 235ratings | 72% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Симулятор FPV-дрона на дне океана[/h1] Глядя на скриншоты игры, я ожидал чего-то уровня Still Wakes the Deep на минималках. Я понимаю, что проект не самый свежий, но в 2017 году сделать настолько примитивный и унылый геймплей - это тоже нужно постараться. Из плюсов хочется выделить разве что атмосферу: сама глубина и подводная станция переданы хорошо. К сожалению, на этом достоинства заканчиваются. Главная моя претензия - управление. Мы играем как будто не за персонажа в акваланге, а за FPV-дрон. Ощущение такое, будто игру затачивали исключительно под стики геймпада, намертво забыв про нормальный обзор мышкой и ощущение персонажа. Наложите на это медленную, скучнейшую ходьбу и примитивные головоломки - и геймплей превращается в аналог валерьянки. Игра пытается казаться хоррором, которым на самом деле не является. Разработчики постоянно пробуют нас напугать, но выходит откровенно плохо: любой скример здесь сделан максимально нелепо. Вдобавок в игре есть огромная локация с блужданием по дну, которая просто выбешивает глупым левел-дизайном. Она не дает игроку никаких меток в кромешной тьме и тупиках, и зачем её вообще добавили (кроме как вызвать дополнительную зевоту у игрока) - мне непонятно. Сама задумка у авторов была интересная, но реализация не позволила ею хоть как-то впечатлиться. Итог: Скучный и унылый аттракцион с неудобным блужданием по дну и любопытным, но плохо реализованным твистом в финале. Времени не стоит.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Polish, Turkish, Traditional Chinese, Czech +1 more
| $19.99 |
| 134ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Narcosis — честно говоря, игра на любителя. Основной геймплей — это медленная и местами скучная подводная ходьба, которая быстро начинает утомлять. Несмотря на интересную задумку, реализация оставляет желать лучшего. Из плюсов можно отметить неплохую идею и атмосферу — чувство изоляции и давления глубины передано довольно хорошо. Однако на этом достоинства практически заканчиваются. По описанию казалось, что игра должна понравиться, но на деле она не оправдала ожиданий. Оценка: 4/10 (РУС)
[h2]Sinopsis[/h2] Narcosis es un survival horror en 1ª persona, ambientado en el fondo del océano Pacífico, donde tendremos que hacer frente a terribles criaturas de las profundidades, la ausencia de luz y oxígeno, así como al mayor de los peligros: nuestra propia mente. Nuestro protagonista es un buzo industrial que trabaja para Oceanova, una compañía dedicada a la minería y explotación de recursos en aguas profundas. Nos encontrábamos realizando una inspección rutinaria en el exterior de las instalaciones, cuando de pronto, un tremendo terremoto sacude todo el complejo. Desesperados, intentaremos regresar para descubrir qué ha sucedido, buscar rastro de algún superviviente y tratar de encontrar la manera de regresar a la superficie. [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] En Narcosis iremos reviviendo paso a paso la traumática hazaña del protagonista, con un estilo narrativo que nos da a entender que se trata de un relato posterior a los hechos. El juego apuesta por una ambientación angustiosa, arrastrándonos por escenarios oscuros, ruidos extraños y peligros constantes. Durante toda la aventura iremos equipados con un moderno exotraje submarino, equipado con brújula, indicador de oxígeno y jetpack. Este traje nos permitirá sobrevivir a gran profundidad, pero su peso y dimensiones harán que nos desplacemos de forma lenta y torpe. De hecho, los controles se sienten algo raros al principio, ya que, a diferencia de otros juegos en 1ª persona, la dirección de la mirada y el cuerpo son independientes. Nuestras únicas herramientas serán un cuchillo rudimentario y un set de bengalas, que servirán tanto para iluminar el oscuro escenario como para distraer o ahuyentar a ciertas criaturas. Dicho esto, el oxígeno serán el principal factor limitante y tendremos que mantenerlo bajo control en todo momento, recargándolo mediante botellas esparcidas por el escenario o estaciones de recarga. Cada vez que nos enfrentemos a un peligro o pasemos por una situación estresante, el consumo de oxígeno aumentará, incrementando el riesgo. El juego transcurre de manera pausada, revelando una historia interesante y traumática a partes iguales, donde tendremos que sobrevivir a diferentes peligros, al mismo tiempo que vamos descubriendo la historia de cada uno de nuestros desafortunados excompañeros. [h2]Valoración[/h2] Narcosis se plantea como una experiencia de “terror verité”, apoyándose en elementos realistas para generar situaciones de tensión y nerviosismo, como criaturas marinas, falta de visibilidad, ruidos extraños y la constante falta de oxígeno, que empujan al jugador a moverse con cautela, pero sin pausa. Es un juego lento, sin grandes sobresaltos, pero con alguna que otra situación agitada y visiones perturbadoras, fruto del trauma mental y la propia narcosis: una patología frecuente en buceos profundos, debida a la intoxicación con el nitrógeno del aire comprimido. El hecho de contar únicamente con un cuchillo y un puñado de bengalas ayudan a que nos sintamos desprotegidos y a merced del entorno, obligándonos a buscar en ocasiones alternativas al combate y rutas de escape. Es un juego con años a sus espaldas y esto se nota en ciertos aspectos, pero la verdad es que su ambientación oscura y movilidad limitada camuflan muy bien este hecho, haciendo que formen parte de la experiencia. Recomendaría Narcosis a aquellos que busquen un juego de terror con buena ambientación, desarrollo tranquilo y pocos sobresaltos, especialmente a quienes disfruten de juegos ubicados en entornos submarinos y que lleven bien la talasofobia, teniendo en cuenta su jugabilidad algo extraña al principio y los años a sus espaldas. ✔️ [b]Positivo[/b]:[list] [*]La ambientación submarina es excelente, apostando por entornos oscuros, ruidos perturbadores y una sensación de peligro constante debido a la falta de oxígeno y las criaturas acechantes. [*]Las herramientas de las que disponemos están muy bien pensadas (cuchillo y bengalas), permitiendo defendernos, distraer a los enemigos e iluminar el entorno, pero estando obligados a medir con cuidado cada acción. [*]La narrativa y la manera en la que se desarrollan los hechos me ha parecido excelente, con algún que otro giro de los acontecimientos y una trama que apuesta por el realismo, apoyándose en ciertos fenómenos paranormales fruto de la narcosis y el trauma. [/list] ❌ [b]Negativo[/b]:[list] [*]La jugabilidad puede sentirse algo extraña al principio, ya que con un joystick controlamos el exotraje (movimiento) y con el otro la cámara hacia donde miramos. Es algo diferente a la mayoría de juegos en 1ª persona. [*]Técnicamente el juego está muy bien, pero se nota que fue desarrollado hace años, especialmente en cuestión de diseño gráfico y algunos aspectos jugables. [*]Bajo mi punto de vista, le sentaría bien algo más de movimiento y tensión, alguna situación que rompa la monotonía, alguna criatura especialmente peligrosa, etc. [/list] 📢 [b]Idioma[/b]: Interfaz y subtítulos en español. ⌛ [b]Duración[/b]: 4-5 horas juego base/ 6-7 horas para 100%. 🎮 [b]Steam Deck[/b]: Se puede jugar sin problemas. Lo salvaría de las llamas! 👨🚒👍🔥 [h1]7’5/10[/h1] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres descubrir buenos juegos, sígueme en mi página de Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
Narcosis isn't a bad game, but it shoots itself in the foot by both requiring [i]and[/i] disincentivizing exploration. It's required to locate all 40 collectibles, each providing flavor text fleshing out the 20 underwater residents, but disincentivizes it by making locomotion slow and cumbersome and navigation confusing, while limiting camera mobility and providing limited oxygen to counter a rapidly depleting 02 meter. If you're interested, just watch a playthrough.
Mid. Thats it. Walking sim, with tank controls and they try to spice it up with environmental/survival bits. However its just really not that interesting. Couldn't hold my interest after 1 and a half hours. Especially after the "plot twist" which was so annoying and far fetched (and coming right with a really stretched and forced walking dream scene) I just flicked this off. Some people can stick with it apparently. I thought i could based on these glowing reviews, but not sure what they are pulling from it. Voice work is adequate, even if the story they are putting down is just again, Mid. Your mileage may vary but maybe not. Do you like walking REALLY slowly(or just jet/jumping every few seconds on its cooldown forward every few seconds) for a few hours while a middle aged man talks calmly about the situation(though sometimes it feels like just non sequitur). Maybe its for you. There are no jump scares, and they will make all the usual docile aquatic wildlife hostile for...reasons? So if you wanna walk around slowly, stab some occasional fish and hallucinate at the bottom of the ocean. Go for it. Not for me.
Игра выполняет функции хоррора более чем хорошо, однако моментов "куда мне ♥♥♥♥♥ идти" гораздо больше. Я понимаю что костюм главного героя [spoiler] весит полтонны[/spoiler], но меня всё равно раздражала скорость перемещения. Кривое управление камерой тоже оставляет желать лучшего, ведь поворот кабины(?) костюма осуществляется на "A" и "D". Присутствует очень криво сделанный паркур, что добивает общее впечатление игры, и ты уже не боишься, а бесишься. Умело можно скинуть на особенности костюма и долгий замах ножа и задержку в 3-4 секунды перед выстрелом с ракетницы (♥♥♥♥♥♥♥). Сюжет? Вроде и есть, а вроде подаётся холодным и невкусным, да и есть уже что-то перехотелось. Короче брать не рекомендую. Только по скидке и если прям угараете по подводной тематике. Основная проблема: управление портит всю атмосферу
[h1]SOMA если бы вышла на мобилки[/h1] Мне понравилось сравнение управления с ФПВ дроном, но мне кажется больше похоже на управление танком из танков онлайн или тундры. Да, понимаю, что весит полтонны, чё поделать, но если костюм 500кг чистого сплава, то почему его пробивают какие-то чмыри крабы и удильщики)))))) Это ещё и при том, что убивать их надо складным ножом, ваще рофл. На самом деле здесь плохо почти всё. Управление, геймдизайн, графика, лор, сюжет. Даже атмосферу максимально заруинили. Ты тупо не ощущаешь, что ты в одиночестве на дне, так как постоянно слушаешь подкаст в ушах. [spoiler]Да, я понимаю, что это затравка для концовки и этого сюжетного твиста, но этот твист [/spoiler] буквально единственное хорошее в игре и стоило ради этого руинить атмосферу? хз, но честно я этого не ожидал. Но в остальном плюсов нет. [h1]Итог[/h1] Может в ВР это и ощущается как-то круто или по другому, но пройдя на пк и клаве, ну это прям лютое говнище, лучше возьмите сому и кайфуйте. Слишком здесь перемудрили с отсылками и метафорами, которые становятся понятны только после титров и прочтения досье. 1/10
Will scratch the itch for a game to play after Soma but the controls take some getting used to.
Hear me out! I did enjoy playing this game BUT I wouldn't tell anyone to play it. I think it can be a real pain in the ass. It tried many things and took many risks be it in the gameplay choices or sound ambiance. The story is lacking, I couldn't get into it, and I hate to say it but the plot twist fell flat. The game is VERY slow paced. If you don't like slow paced game run away, because I've never played anything so slow. It is based on ambiance. It's sold as a survival game but the things that are supposed to make it a survival don't add up. 1: the only monsters that kill in a single strike are blind and deaf, and slow (but that's mandatory since we can't run and can't move fast at all), the others are either killable or just distractible. They do not pose any issues cause they just make you loose oxygen, which you can find EVERYWHERE. That's the 2nd point. You're supposed to be stressed by the lack of O2. But there is O2 everywhere, sometimes several tanks of O2 per room. So there's absolutely nothing to stress about. Also, there are some jumpscares. But without any valuable build up, they all fall flat. Some are laughable, others are forgivable, most you can predict. There was some attemps at a chase sequence, which is a bit ridiculous (said with love) since you move so slowly, and everything does anyway. I still have a soft spot for the game. I did enjoy some parts of it, I wasn't so mad at most of those things since I get what was done and why. It just doesn't work. Even the claustrophobic part (you can't see stuff, you're stuck underwater, you're alone in structures that are falling appart) didn't work. If I had closed the game to take a break, I wouldn't have opened it again. That's why I can't recommend it even though I'm quite fine with the game, considering everything I've said.
Garbage
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 13.2K | 90% | $19.99 | |
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $182.6K | 1.3K | 79% | $4.99 | |
| $26.8K | 787 | 74% | $2.39 | |
| $17.9K | 113 | 80% | $9.99 | |
| $3.1K | 50 | 34% | $3.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $348.5K | 540 | 73% | $29.99 | |
| $348.6K | 6.2K | 94% | $2.24 | |
| $348.2K | 2.4K | 90% | $12.99 | |
| $348.8K | 1.2K | 66% | $19.99 | |
| $348.9K | 424 | 75% | $14.99 | |
| $348.9K | 1.1K | 88% | $16.99 |