
A strategy/action RPG. Create a character, engage in diplomacy, craft, trade and conquer new lands in a vast medieval sandbox. Raise armies to lead into battle and command and fight alongside your troops in massive real-time battles using a deep but intuitive skill-based combat system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 297.7Kreviews | 88% | — | $357.6M |
| $49.99 | 14.6Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3239 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Play Warband instead of this nonsense. Also, get a degree if you want to mod your game every time it updates.
Something about this game just doesn't feel right when compared to its predecessor. I want to like it, there's nothing overtly wrong with it. I personally think the combat is very slow and sluggish at the start, as well as travel time feeling very slow, but that's a matter of preference, not a universal truth. Yet when I compare Bannerlord to Warband, I just don't feel the same spark. That isn't just nostalgia either because I still play Warband semi-regularly.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #82, worst US #100 · 8 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Turkish, Traditional Chinese, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America +1 more
| $49.99 |
| 10.8Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
♥♥♥♥ I have no intent to write a review I'd rather play the game that's how good it actually is.
Ich bin süchtig. Passiert nicht so oft. Danke Armağan Yavuz für die extrem Unterhaltsame Zeit die ich jetzt schon hatte und die ich noch haben werde.
Warbandi 1400+ saat oynayan birisi olarak yazıyorum bu incelemeyi. modlu oynadığım için 52 saat oynamış görünsemde oyunu 300+ saat oynamışımdır. Ne single nede multi olarak warbandin eline su dökemeyen başarısız bir devam oyunu oyunda ilk 2 saat grind yapıyosunuz bunun sonrasında ise kısır döngüye hoşgeldiniz yapacağınız işi skeyim yinede ara ara dönüp bi göz atıyorum sektörde baska alternatif olmadığı için. Umarım birileri bizi taleworlds'ten kurtarır
Ne denilebilir ki? Görevleri, karakterleri, savaşları, dinamikleri... hepsi ayrı güzel ve emek içeriyor. Kendinizi 5 kişilik birliğinizle haydutlardan kaçarken bir anda 1500'lük ordunun içerisinde kale kuşatırken bulabilirsiniz. Yeri doldurulamayacak bir oyun. o7 Leydi İpek.
Ya arkadaşım insanlar keyfinden mod indiripte mod kurmuyor anasını satayım. Bok var sürekli güncelleme getiriyorsunuz oyuna!!!Warbandın çeyreği kadar dahi diplomasi namına bir gram bir gelişme yok. Bir ton mod indirip kuruyorsun onlarda sürekli crash hatası veriyor. Save dosyalarının ruhuna fatiha. Oyun çıkalı 6 YIL OLDU ALTI YIL. 6 YILDA yaptıkları tek şey WS DLC'si oldu. Başka hiçbir gelişme yok. Milyon dolarları götürdünüz bu oyundan. Biraz saygınız olsun şu oyunu alıpta hala oynayan insanlara ya. Gerçi ne bekliyorsun ki Türkler ne anlar oyun yapmaktan?...
Forget about game -> run out of money -> make a bad dlc or update that bricks the game -> fix nothing -> add nothing the fans want -> repeat
MOUNT & BLADE II: BANNERLORD – ZAČAL JSEM S 20 VOJÁKY A SKONČIL JSEM VE VÁLCE S PŮLKOU KONTINENTU Doporučení: ANO. Říkáte si: „Zkusím si jen tak zahrát středověkou hru.“ O několik hodin později: Mám vlastní armádu, vlastní hrad, vlastní království, tři nepřátele, čtyři spojence, dluhy, politické problémy a vůbec netuším, proč jsem zase ve válce. Vítejte v Bannerlordu. TVORBA POSTAVY Začínáte jako úplně obyčejný člověk. Žádný Vyvolený. Žádný polobůh. Žádný Geralt. Prostě týpek s mečem, pár denáry a snem, který se během několika hodin promění v: „TAK A TEĎ DOBYJEM CELÝ KALRADII.“ A nejlepší na tom je, že hra vás opravdu nechá. CHCETE BÝT OBCHODNÍK? Můžete. CHCETE BÝT ŽOLDÁK? Můžete. CHCETE BÝT BANDITA? Technicky taky. CHCETE VLASTNÍ ŘÍŠI? Samozřejmě. CHCETE SE OŽENIT, MÍT DĚTI A PŘEDAT ŘÍŠI SVÉMU POTOMKOVI? Ano. CHCETE BÝT ABSOLUTNÍ STŘEDOVĚKÝ MAGOR? Hra vám v tom prakticky vůbec nebrání. BOJE Tady Bannerlord začíná být opravdu návykový. Souboje jsou založené na směru útoku a obrany. Sekáte zleva? Musíte krýt zleva. Sekáte shora? Musíte krýt shora. Někdo po vás hodí kopí? Máte několik možností. Jedna z nich je uhnout. Druhá je doufat. Třetí je zjistit, jak rychle dokáže člověk začít přemýšlet o svých životních rozhodnutích. A pak je tu KAVALERIE. Nic vám nezvedne sebevědomí tak jako několik desítek jezdců, kteří se rozjedou proti nepříteli. Vidíte nepřátelskou armádu. Vidíte svou armádu. Chvíli je ticho. A potom: „CHARGE!“ A najednou máte pocit, že jste Alexandr Veliký. Do té doby, než vás někdo trefí kopím do zad. ARMÁDA A tady začíná skutečná závislost. Nejdřív máte pár vojáků. Pak deset. Pak dvacet. Pak padesát. Pak stovku. A najednou stojíte před městem s několika stovkami lidí a říkáte si: „Tak jo. Tohle už je problém někoho jiného.“ Jenže vaše armáda není jen banda anonymních panáků. Vojáky můžete rekrutovat, vylepšovat a postupně z nich udělat pořádnou vojenskou mašinu. Pěšáci. Lučištníci. Jízda. Těžká jízda. Oštěpaři. A spousta dalších jednotek. A samozřejmě existuje přesně jeden voják, kterého máte nejraději. Ten, který přežil 37 bitev. Když ho potom někdo zabije: „DOBŘE. TEĎ UŽ TO JE OSOBNÍ.“ OBLÉHÁNÍ Obléhání pevností je přesně takový bordel, jaký od středověké války očekáváte. Katapulty. Beranidla. Žebříky. Obléhací věže. Hradby. Lukostřelci. Oheň. Krev. Chaos. A vy stojíte dole a přemýšlíte: „Proč jsem si vlastně myslel, že tohle bude dobrý nápad?“ Potom se konečně dostanete přes hradby. Máte radost. A zjistíte, že uvnitř čeká dalších 200 lidí. Výborně. POLITIKA Bannerlord není jen o tom, kdo má větší meč. Je to také hra o diplomacii, klanech, vztazích, obchodu a politice. Můžete uzavírat aliance, uzavírat sňatky, vytvářet vlastní klan, získávat vazaly a postupně budovat vlastní moc. A samozřejmě můžete někoho naštvat. Pak na vás vyhlásí válku. Vy odpovíte. Pak se přidá další království. Pak další. A najednou máte: „Válka s Battanií.“ „Válka s Vlandii.“ „Válka s Khuzaitským chanátem.“ „Válka s každým, kdo má mapu.“ OBCHOD Chcete vydělat peníze bez toho, abyste museli každých pět minut někoho zabíjet? Můžete obchodovat. Nakupujete levně. Prodáváte draze. A postupně zjistíte, že jste se z válečníka změnili na středověkého makléře. „Kde je moje armáda?“ „Nevím.“ „Co děláš?“ „Vydělávám.“ „Jak?“ „Prodávám prasata.“ A funguje to. GRAFIKA A SVĚT Bannerlord možná není nejnovější hra na světě, ale jeho svět funguje výborně. Kalradie působí jako skutečný kontinent, kde se pořád něco děje. Království válčí. Karavany cestují. Armády pochodují. Města obchodují. Bandité přepadávají cestující. A vy jste uprostřed toho všeho. Nejlepší je, že svět se netočí jen kolem vás. Když se rozhodnete půl roku sedět doma a nic nedělat, svět se nezastaví. Někdo jiný mezitím dobude město, prohraje válku, zemře nebo se stane králem. A vy pak otevřete mapu a: „Co se tady kurva stalo?“ VERDIKT Mount & Blade II: Bannerlord je jedna z těch her, kde si můžete vytvořit vlastní příběh. Nemusíte následovat jeden předem daný scénář. Můžete být obchodník. Žoldák. Válečník. Šlechtic. Vládce. Dobyvatel. Diplomat. A pokud máte dostatek času a psychické stability, klidně všechno dohromady. Začnete s pár vojáky a postupně můžete skončit s vlastní říší. A právě tenhle progres je droga. Nejdřív máte problém porazit deset banditů. Pak porazíte armádu. Potom dobudete hrad. Potom město. Potom království. A nakonec zjistíte, že jste strávili 80 hodin plánováním války proti člověku, který vám před dvěma dny prodal koně. Bannerlord není dokonalý. Občas se AI rozhodne udělat něco, co nedává smysl. Občas se vaše armáda rozhodne, že nejlepší taktika je stát na místě. Občas se obléhání promění v logistický experiment. A občas se jen díváte na mapu a říkáte si: „Tak co teď?“ A potom kliknete na další město. A další. A další. A najednou jsou tři ráno. 10/10 Přišel jsem si zahrát středověkou hru. Odešel jsem jako majitel království, manžel pěti minut, nepřítel šesti národů a člověk, který má osobní problém s jedním konkrétním šlechticem.
Tohle bude moje asi úplně první Seriózní recenze na hru kterou z celého srdce miluju už od dob klasického Mount & Blade z roku 2008 pokud máte rádi svět kde se můžete vydat jakoukoliv cestou tak vás tato hra zabaví na několik set hodit a dlc warsails bylo přesně to co té hře chybělo takže co z toho plyne ? za ty prachy to kurva stojí
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 14.1K | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $68.1M | 172.1K | 98% | $19.99 | |
| $1.7M | 6.7K | 92% | $9.99 | |
| $588.1K | 991 | 67% | $19.99 | |
| $23.9M | 28.9K | 88% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $357.4M | 469.6K | 78% | $49.99 | |
| $344.7M | 373.5K | 90% | $59.99 | |
| $325.9M | 234.9K | 97% | $39.99 | |
| $393.6M | 281.6K | 89% | $59.99 | |
| $309.3M | 355.9K | 95% | $59.99 | |
| $300.6M | 482.1K | 94% | $24.99 |