
A remake of the 2004 game METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER, with the same gripping story and engrossing world, now with all new graphics and 3D audio that enhance the jungle atmosphere. Get ready for the ultimate survival stealth action experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.43/day in the week to Sep 2 → 19.29/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 19.6Kreviews | 84% | — | $18.9M |
| $49.99 | 13.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1892 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
optimization is too bad if your specs approx mine this game is not worth for you you have to run it on lowest setting with all background program dlosed.
Orijinalle aynı oyun hatta animasyonlar bile aynı. Remake ile alakası yok düz Remastered atılmış oyuna. Yani "ben 2005 senesinden kalma kontrollerle uğraşamam." diyorsanız eski oyun yerine bu oyunu alıp oynayın, hiçbir fark yok, hiçbir şey kaçırmassınız.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 2: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best UK #51, worst JP #100 · 5 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 30.57/day in the week to Aug 13 → 19.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10/day in the week to Jul 26 → 30.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Russian*languages with full audio support
| $49.99 |
| 1.2Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
你优化你妈了?
傻逼玩意,玩了十几年游戏第一个他妈鼠标移不下去,全屏窗口乱跳的游戏,去死吧 比幻痛差太多了,什么鸡巴操作手感啊
Runs fine at 60 FPS until Bolshaya Past South, after that, sub-30 FPS even on DLSS Performance mode and LOW settings. Standing face-first against a wall doesn't help either, suggesting occlusion/frustum culling isn't working properly. There's a ~1-2 second delay between input and camera movement. Can't recommend based on performance alone. Literally unplayable with such input lag. EDIT: This looks like a resolution-specific bug. I play at 1440p and couldn't break 30 FPS in, or past Bolshaya Past South on any settings while at 1440p. Switching to 1080p, even on Ultra everything with DLSS set to Native instantly fixed it: solid 60 FPS, no input lag, in the exact same areas. The performance gap between 1440p/Low/DLSS Performance and 1080p/Ultra/DLSS Native doesn't add up, the performance relationship here is literally inverted. Something's broken specifically above 1080p resolutions based on my testing and it seems to begin at Bolshaya Past South. I still do not recommend this game, this is clearly a significant oversight/bug and 1440p is hardly an exotic resolution in 2026. This should run just fine on what is some of the most powerful consumer hardware available, and, in fact was running just fine, at 1440p/Ultra/DLSS Native until Bolshaya Past South and areas beyond it.
Мне честно понравилось, другу который прям вовлечён в франшизу сначала относился к ремейку с неким презрением и отвращением, после моего прохождение с демкой в дискорде он поменял своё мнение, ремейк сделан отлично для знакомства с серией старт отличный, ведь с неё и начинается вся та трагичная и безжалостная история Boss... Всех тех ноющих про загрузки перед локациями, специально замедленное новое управление т.к. с ним и боссов усложнили, аxyeть правда? Предлагаю ознакомится с фразой "Недовольны тем что много поменяли, Недовольны когда вообще ничего не поменяли"
[h2] Металлическая каловая масса [/h2] Написал краткий обзор после 5 часов игры, но понял, что она достойна большего внимания Эта игра абсолютно бесчеловечный плевок во всё искусство: от хореографии до кинематографа, от задумки до технической разработки - ЗДЕСЬ ПЛОХО ВСЁ. Я не нашёл ни единого плюса, который бы поставил этой игре, я её НЕНАВИЖУ, это худшая игра на моей памяти, в которую я когда-либо играл Сразу же позволю сделать себе оговорку, она не имеет отношения к оригиналу, оставим любые сравнения [h2] Сюжет [/h2] Тупейший неинтересный твист проходного "ООО"тмывочного боевика, в 2026 году невозможно проникнуться историей такого качества. Всё происходящее - абсурд и психушка, несуществующая выдумка сумасшедшего человека. Это даже не пародия на классические жанры, не сочетание грани комедии с серьёзностью - это жидющая блевотная тягомотина. К концу игры начал скипать все катсцены, даже не посмотрел легендарное "PRESS F TO PAY RESPECT", поскольку злость и нервы превзошли мои силы. Даже оголённая Ева не помогла ситуации. Поскольку это мод на игру 2004 года, просто с новой графикой - каждая сцена выглядит очень глупо. Мотивация главных героев, их личностный рост и падение уходят на последний план, поскольку на выходе всё превращается в битву "КТО САМЫЙ КР1ТИН в этой богодельне". Малейшая симпатия к БОСС и ЕВЕ, но даже они порой удивляли своей карикатурностью. Главный герой абсолютный аутист передозированный пафосом выкидыша Терминатора и Рэмбо, полный идиот и придурошник. ОЦЕЛОТ - самое хорошее в этой игре, вишенка на торте, главный гость вечера, поскольку я никогда не мог поверить, что можно создать настолько дегенеративного персонажа, он буквально квинтэссенция одебилевшегося человека, каждая сцена с ним - иссушение мозга. Он крутит револьверами, ведёт себя как кретин, жонглирует, я даже не объясню это, нет сил. Слава Богу в Ground Zeroes игра приобрела более серьёзный нарратив, это стало приятно и классно смотреться, удивительно, что игра 12 летней давности лучше этого [h2] Графика [/h2] Всё ок, есть красивые сцены, даже очень красивые. Сложно, конечно, в 2026 сделать плохой визуал, но КОНЧАМИ удивили, поставив лок в 60 fps (исправляется внутри NVIDIA - плавное движение) [h2] Геймплей [/h2] Трёхкратно выблеванная пародия на Splinter Cell и другие достойные стелсы, от экшена здесь кривущая стрельба и бесполезный инвентарь, невозможно проходить даже на ОЧЕНЬ НИЗКОМ. Неуравновешенный в прошлом Коджамба почему-то уверен, что игрок должен понимать его абсурдные идеи, порой в игре встречаются моменты, где ты не то чтобы до этого не додумался, а просто не получится отупеть до такого уровня, чтобы это понять. НУ ХИДЕО ЖЕ В ДЕТСТВЕ МНОГО ФИЛЬМОВ СМОТРЕЛ и хотел реализовать свой кинематографический опыт - нет. Локации представляю собой 1х1 коробки с блекскринчатым переходом между локациями в 2026 году, у меня всё [h2] Резюме [/h2] Я крайне зол на себя, ведь купил это гифтом, не смог сделать возврат, я полный Д4УН, я никогда не играл в игру хуже, каждый, кто ставит игре хотя-бы один плюс - психически нестабильный моллюск с интеллектом как у главного героя этой игры. Я удивлён, что этот проект существует, имея положительные оценки, хочется поностальгировать - поиграйте в оригинал, НО НЕ В ЭТО. Я бы очень хотел бойкотировать всю идею с ремейками, поскольку искренне сомневаюсь, что до уровня RE4 или Готики доберётся хотя-бы один разработчик, НЕ ГОВОРЯ УЖЕ О КОНЧАМИ. Ненавижу эту студию, зарез4л бы каждого, кто принимал участие в создании этого п0носа. Худшее игровое время за весь мой игровой опыт - не знаю цифр, которые я бы поставил с отрицательным индексом этой каше
Master Collection MGS3 is cheaper and it plays nicer
The graphics make it almost unplayable.. super disappointed that I wasted my money on this.
[h1]完璧なシェフが作った料理を同じ材料で作ろうとして失敗した創作料理[/h1] 良い意味でも悪い意味でも”新鮮さ”がなく MasterCollectionが発売され、オリジナルのMGS3が遊べてしまう現環境で わざわざ[b]劣化コピー[/b]で遊ぶ必要性がない。 そもそも、『ニュースタイル』と謳っているが The best版及びサブシスタンス版では3Dカメラ機能があるため 所詮、[b]二番煎じ[/b]である。 (MasterCollectionに収録されているMGS3は[u]サブシスタンス版[/u]です) また、操作性も改悪としか言えず、ゲームシステムとマッチしていない。 (なんで装備切り替えを十字キーにしたんだ?MGSシリーズで遊んだことないのか?) 他にもいろいろと不満点があるが、オリジナルのMGS3が全てにおいて正しいので こんなゲームを遊ぶくらいなら、MasterCollection Vol.1を遊んで欲しい。 そして、公式は3をΔに勝手に置き換える愚行を直ちにやめるべきだ。 ΔはMGS3には到底及ばないし、これはMGS3ではない・・・。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 5.4K | 89% | $19.99 | |
| $1.8M | 3.5K | 90% | $19.99 | |
| $99K | 71 | 72% | $49.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $2.2M | 4.3K | 84% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.3K | 96% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.9M | 58.4K | 93% | $14.99 | |
| $18.8M | 18.9K | 94% | $29.99 | |
| $18.8M | 55.3K | 87% | $12.49 | |
| $18.8M | 23.5K | 90% | $29.99 | |
| $18.8M | 35K | 97% | $13.99 | |
| $19M | 28.4K | 82% | $29.99 |