
Metal Gear Solid 3: Snake Eater is the origin story of Naked Snake and his mentor The Boss and the fifth title in the METAL GEAR series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 395.5/day in the week to Jul 15 → 5.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 7.1Kreviews | 89% | — | $2.7M |
| $19.99 | 469ratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 484 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Kojima me vendiste una pelicula de james bond disfrazada de juego!!!
What on Kojiima's green earth did you idiots at Konami do to the audio? Stop letting unpaid interns do your jobs, and FIX IT.
Estou parado em um sonho, cobra comedor
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 4.1K | 86% | $24.99 | |
| $2.7M | 7.8K | 64% | $16.99 | |
| $2.7M | 16.2K | 71% | $8.49 | |
| $2.7M | 7.3K | 82% | $8.99 | |
| $2.7M | 19.6K | 97% | $4.99 | |
| $2.7M | 2.2K | 73% | $59.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19M | 19.6K | 84% | $49.99 | |
| $1.8M | 4.7K | 90% | $19.99 | |
| $2.2M | 6.1K | 83% | $19.99 | |
| $100.4K | 71 | 72% | $49.99 | |
| $0 | 0 | — | $49.99 | |
| $3.5M | 3.3K | 96% | $29.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 484 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
peak
Snake eater
Fire
best in the series so far
Une leçon d'espionnage Metal Gear Solid 3: Snake Eater est un excellent épisode et probablement l'un de ceux dont je comprends le mieux qu'il puisse être le préféré des fans. À mes yeux, il possède quelque chose de très particulier : une écriture magnifique, une ambiance d'espionnage parfaitement maîtrisée et surtout une histoire qui peut se suffire à elle-même. Pas besoin d'avoir joué à toute la saga pour apprécier ce que raconte MGS3. Bien sûr, connaître les épisodes précédents permet de saisir davantage certaines références et certains enjeux, mais l'histoire de Naked Snake fonctionne parfaitement comme une aventure indépendante. Et quelle aventure. Le contexte de la guerre froide, les opérations clandestines, les trahisons, les jeux de pouvoir et cette atmosphère de film d'espionnage donnent au jeu une identité complètement différente des épisodes précédents. On quitte les conflits modernes pour revenir aux origines de tout ce qui deviendra ensuite Metal Gear. Et c'est justement ce qui rend le scénario aussi intéressant. On sait déjà, en partie, où cette histoire va mener. Mais cela ne rend absolument pas le voyage moins passionnant. Au contraire. On découvre progressivement la naissance d'un personnage qui deviendra central dans toute la mythologie de la série. Et puis il y a la fin. Quelle fin. Une conclusion absolument mémorable, digne des meilleurs films d'espionnage. Sans spoiler, c'est probablement l'une des fins les plus réussies que j'ai vues dans un jeu vidéo. Elle fonctionne émotionnellement, narrativement et symboliquement. Tout ce que le jeu nous a fait vivre prend alors un autre sens. Et cette dernière séquence possède une élégance assez rare dans le jeu vidéo. On termine le jeu avec cette sensation d'avoir regardé un grand film d'espionnage. Mais évidemment, MGS3, ce n'est pas seulement son histoire. Le gameplay est extrêmement riche. Camouflage, survie, chasse, gestion des blessures, soins, environnement... Le jeu pousse beaucoup plus loin les mécaniques d'infiltration tout en donnant cette sensation de devoir réellement survivre dans la jungle. Et personnellement, j'adorais également le système de menus de l'époque. Il avait un charme complètement particulier. Aujourd'hui, certains aspects de l'interface et de la gestion peuvent paraître assez rédhibitoires. Il faut parfois naviguer dans plusieurs menus pour gérer son équipement, ses soins ou son camouflage, et avec les standards actuels, ça peut sembler inutilement lourd. Mais à l'époque, j'adorais ça. Ça faisait partie de l'expérience. Et malgré ce côté qui a évidemment vieilli, tout le reste est aux petits oignons. Les personnages. Les boss. La mise en scène. La musique. Les environnements. Les dialogues. Le gameplay. L'ambiance. Tout semble avoir été travaillé avec énormément de soin. Et les boss, évidemment, sont encore une fois complètement marquants. Kojima continue cette tradition de personnages complètement extravagants, mais derrière leur apparence parfois démesurée se cachent des histoires et des motivations qui donnent énormément de profondeur à l'univers. Metal Gear Solid 3 est donc un épisode qui peut être apprécié pour lui-même, mais qui gagne énormément en puissance lorsqu'on connaît déjà la saga. C'est aussi probablement l'un des épisodes où l'on ressent le plus cette volonté de raconter une véritable tragédie d'espionnage. Et lorsque les dernières minutes arrivent... On comprend pourquoi tant de joueurs considèrent Snake Eater comme le meilleur Metal Gear. Personnellement, MGS2 reste mon préféré. Mais je comprends totalement ceux qui placent MGS3 au sommet. Parce que Metal Gear Solid 3, c'est une histoire complète, une aventure d'espionnage mémorable et une conclusion qui reste longtemps en tête. Un grand jeu. Et surtout... une fin qui mérite presque à elle seule d'être vécue.
This was the first one I played where I finally decided that yeah, you know what? I can actually put up with Kojima's nonsensical superhero magicman military wizards on crack tier storyline ♥♥♥♥♥♥♥♥. This was the first Metal Gear Solid I ever played through to completion dozens of times. This is truly one of the games of all time, unfortunately I regret to inform you Mister Kojima that... You're probably gonna burn in hell for this absolutely INSANE, GRUELING, MISERABLE, MASOCHISTIC PSYCHOTIC ♥♥♥♥♥♥♥ TOY FROG HUNT ♥♥♥♥♥♥♥♥. Seriously ♥♥♥♥ you, ♥♥♥♥ you, ♥♥♥♥ YOU for the ♥♥♥♥♥♥♥ KEROTAN HUNT. You ♥♥♥♥♥♥♥ nutjob. You absolute, autistic movie geek wacko. I hope you stub your big toe REALLY HARD on something really solid. You ♥♥♥♥♥♥♥ PRICK.
sneik iter
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