
LiF:Forest Village is a city builder with survival aspects in a realistic harsh medieval world. Shape, build and expand your settlement, grow various food to prevent your villagers from avitaminosis and starvation. Possess them for additional micromanagement or simply to wander around.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 811 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Having played Banished too, I can say that Life is Feudal: Forest Village feels like a different kind of experience. Sure, it has some things in common — you still manage a village, gather resources, and try to keep everyone alive — but it also does a bunch of things Banished never did. For one, you can actually switch to first-person and run around, hunt bears and wolves… something I definitely don’t remember doing in Banished (were there even wolves in that game?). Walking through the village yourself makes everything feel more alive and personal. The graphics are really nice, the seasons change in a way that feels natural, and the overall atmosphere pulls you in. There are so many little touches that make you care about the place you’re building — the fields, the bee farms, the small paths you lay out, even the castles. If you enjoy city-building games that focus on survival and detail, this one’s worth checking out. It’s just a shame it looks like the devs might have stopped updating it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 817 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I enjoy the hell out of this game and I will continue playing it, but I can't in good faith give it a recommend just because of the lack of care the devs had/have for it. Theres plenty little things and bugs that show that they never attempted to fix anything over the years the games been out. Most notably I was just set back a whole 1/5th of my run after around 3 hours because the game could no longer save and was stuck that way. Buy it at a discount under $5 and it's very worth though. tl;dr good game, only buy on sale.
Foram 130h tentando pegar as conquistas na força do ÓDIO. O jogo pede 2GB de RAM, eu tenho 8GB e o jogo trava, crasha, fecha sozinho, tem um bug do auto-save. O jogo é claramente desbalanceado, pra não dizer que foi feito de forma preguiçosa. Conselho bom e de graça: Existem outros jogos no mesmo estilo que valem muito mais seu tempo e seu dinheiro.
game is dead. last update july 2020
Una Joya en el género. Claramente influenciado por el génesis de todo este estilo: Banished. Pero mucho mas complejo, con un árbol de producción mucho mas largo y complejo. Recomendable 100%. "No importa lo lento que un niño aprenda, lo importante es que nunca se vuelva comunista"
Primeiro inverno: você achou que tinha comida suficiente. Não tinha. Perdeu 8 pessoas. Segundo inverno: você estocou comida pra caramba. Faltou lenha. Perdeu 6 pessoas. Terceiro inverno: tudo planejado, tudo certo. Aí um tornado apareceu do nada e destruiu metade da vila. Em algum momento você para e se pergunta: "Eu tô me divertindo?" — e a resposta honesta é que você não sabe direito. Mas você também não fecha o jogo. Fica ali, às 2 da manhã, monitorando o estoque de cenoura de uma aldeia medieval fictícia como se a sua vida dependesse disso.
Um dos melhores jogos de gerenciamento que ja joguei. Acho uma pena que o projeto não seja mais atualizado, ele sempre sofreu de problemas graves de desempenho, e isso afastou muita gente.
Leider kann ich das Spiel einfach nicht empfehlen. So schade das auch ist! Denn das Spiel macht echt Spaß! Und es bietet einen Ansatz in dem Genere der Aufbauspiele, den zumindest ich so noch nicht kannte! Das Übernehmen eines Dorfbewohners und ausführen (s)einer Tätigkeit gibt schon einen besonderen Aspekt! Und auch das Gameplay an sich macht ziemlich viel Spaß! Um ein Dorf aufzubauen wird viel benötigt und fast jedes Gebäude hat bestimmte Voraussetzungen, um zu funktionieren. Ein Schneider zum Beispiel braucht Flachs und Leder. Um das zu bekommen muss ein Feld Flachs anbauen und ein Jäger Tiere erlegen. Ohne das, gibt es keine normale Kleidung. Wenn man dann statt der normalen Kleidung warme Kleidung machen möchte, ist auch noch Schafwolle nötig. Dafür muss aber zuerst mit der KI über einen Handelsposten gehandelt werden und die Schafe in einer Viezucht aufgezogen werden. Die Viehzucht wiederum braucht Viehfutter und Wasser. Und so weiter, und so weiter. Wären die langen Abhängigkeitsketten noch nicht genug, spielt auch das Wetter eine sehr große Rolle. Im Winter bei Schnell können keine Pflanzen auf den Feldern angebaut werden. Ist der über's Jahr angelegte Vorrat an Essen zu klein, werden viele Dorfbewohner im Winter verhungern. Natürlich kann der Jäger auch im Winter jagen und der Fischer auch fischen, aber dafür müssen genug Gebäude errichtet und Arbeiter eingeteilt sein. Und um genügend Arbeiter zu haben müssen regelmäßig Häuser gebaut und ausgebaut werden, was zwar zu Nachwuchs führen kann, aber gleich umso mehr Ressourcen wie Essen, Holzscheite zum Wärmen, Kleidung, etc. verbraucht. Zumal die Kinder die ersten Jahre natürlich Nahrung und Ressourcen brauchen, aber noch nicht arbeiten können. Daher das Dorf immer nur vorsichtig erweitern! Das Spiel ist also komplex. Und schwer. Ein Durchgang kann ziemlich schnell zu Ende sein. (Zumindest bei mir. Ich bin nicht sooo gut in solchen Spielen! Spaß macht es mir aber trotzdem!) Die Grafik ist eigentlich ganz schön und die Anzahl der zu bauenden Gebäude ziemlich groß! Warum ich es trotzdem nicht empfehlen kann? Weil das Spiel sehr buggy und unpoliert ist. Da hätte noch einiges an Arbeit reingesteckt werden müssen, aber leider ist das Spiel seit Jahren tot. Die Entwickler sind weiter gezogen, was wirklich, wirklich schade ist! Ich habe es mir damals aber trotz der schlechten Reviews im Angebot geholt und habe trotz allem ein paar spaßige Stunden damit gehabt. Wer sich das Spiel kauft sollte sich aber unbedingt bewusst sein, dass die KI einige Macken hat und es auch sonst Bugs und Probleme gibt! Daher auch leider mein negatives Review für ein ansonsten echt gutes Spiel! Das Potential war (und ist immer noch) da! Nur leider die Entwickler nicht.
Сразу хочу сказать, что игра максимально не доделана и брошена своими же разработчиками. Игра сырая и скучная. Почему скучная? Да потому что единственное чем ты в игре занимаешься, так это высажанием картошки и выпиливанием лесов для дров в зимнее время. Буквально, все развитие в игре скатывается к однотипному выполнению задач по сезонно: в летнее время картошка, в зимнее - дрова. И так всю игру. Интерестно лишь до 100го жителя в деревне, ибо хотя бы приходиться пару раз (один раз - за овцами, остальное бесполезно) отправлять экспедиции и делать разные дополнительные постройки, чтобы жители совсем не умирали зимой от холода или от скуки, которая даже для этих болванчиков очевидна. Ставлю положительный отзыв только потому, что на игру часто бывают дикие скидки, да и есть в ней хорошие решения. Теперь подробнее о проблемах. В игре реализована система счастья, но по какой-то нахрен причине все, что на нее влияет, так это дополнительные постройки. Разнообразие еды? Нет, нет абсолютно никакого смысла отправляться в экспедиции для открытия нового скота и овощей, ибо картофель остается базой до конца жизни болванчиков. Коровы/свиньи также бесполены, ибо тупо бесполезны. К 100му жителю мне даже не требуется отправлять на поля 80% жителей, как это было раньше, до ста человек. Почему это минус? Ранее хоть приходилось пораскинуть мозгами и спланировать куда оставшиеся 20% отправить, ведь нужны и дрова, и камень, и руда для инструментов. В тоже время нужно было готовиться к зиме и запасаться теплой одеждой, а для этого еще, как минимум, нужны охотники. Для подготовки экспедиций также нужны ресурсы, причем те, которые требуют сразу и мельников и поваров и отдельное поле для зерна (буквально за один сезон набирается столько зерна, что хватает на все экспедиции и еще также на все по пару раз), а также рыболовы и охотники для мяса. Теперь же на поля достаточно 50ти человек, ибо как бы вы не хотели запасти побольше еды, долбанный лимит ресурсов вам и так это не даст сколько бы амбаров не было построено. А следовательно остается еще 50 жителей, которых можно тупо сослать на рудники и на добычу дерева. При этом остается место и на дровосеков, и на мелников с пекарями, которые вообще станут бесполезными, после открытия всех видов овощей и животных, ибо единственное для чего нужны пироги, так это на экспедиции. Дровосеков также нужно не так много, ибо зимней одежды завались. По итогу к зиме у меня появляется 50 дармоедов, которых можно тупо отправить собирать ресурсы в окрестностях, чтобы после построить еще больше домов, чтобы после также тупо собирать картошку и рубить дрова, но только теперь в большем количестве.
It is not easy to survive in medieval times, and I have come to expect years of starvation from poor management of resources. Sometimes a poor decision that leads to planting too little in the spring will have half your village starving before the second harvest comes in! Maps can be huge which means massive time investment in taking care of the little ant-hills.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 5.4K | 74% | $22.49 | |
| $4.8M | 19.3K | 95% | $9.99 | |
| $4.8M | 8.7K | 95% | $14.99 | |
| $4.8M | 3.3K | 76% | $39.99 | |
| $4.8M | 3.5K | 76% | $49.99 | |
| $4.8M | 9.6K | 95% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 9.7K | 90% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $325.9M | 234.9K | 97% | $39.99 | |
| $205.8M | 234.7K | 98% | $35.00 | |
| $34.3M | 24.2K | 87% | $34.99 | |
| $7.9M | 6.6K | 74% | $29.99 |