
In an age when humanity gave up on happiness—just to escape unhappiness—and became nothing but bugs. This is the tale of a witch who grips her baseball bat tight... and smashes everything in her path.
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About
" That’s why I’m here—to smash it all.
Till not even a speck of dust is left. "
In an age when humanity gave up on happiness—just to escape unhappiness—and became nothing but bugs.
This is the tale of a witch who grips her baseball bat tight... and smashes everything in her path.

"KILL THE WITCH" is a hardcore 2D pixel action platformer.
Here, you fight with nothing but your own skill—and the will that drives you forward.

Hardcore gameplay to satisfy your thirst for challenge.
A cast of unique, unforgettable characters ready to steal your heart.
Original pixel art and soundtrack that will captivate your eyes and ears.
The game unfolds in a mostly linear structure of stages and boss fights, built around three core actions—move, jump, and roll— and two signature mechanics: Home Run and Transformation.
Beneath its intuitive and minimalistic controls lies a game that truly earns its hardcore label—with punishing difficulty and a narrative that refuses to go easy on you.
Countless dangers lie in wait along your path—
each one determined to bring you down and make you kneel.
Will you fall here and surrender?
Or take one more step—toward misfortune itself?

This game draws inspiration from many titles I love—
OFF, Cave Story, Momodora, and Touhou Project, to name a few.
But at the same time, I believe it carries something of my own.
Something I needed to express.
Thank you, always.
I truly hope you enjoy the game. :)

Director : ASO
Develop : ASO, HongRyeol
Art : ASO, Kong Ji Hyeon
Soundtrack : Misty
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun baseball mechanic
와 도트 짱 잘찎엇네.. 닥추
기대는 되는 게임인데 참.. 꼴리서 유입하던 타격감이 좋건 행사에서 하던간에 좋은 게임 경험을 원하시는 유입분들은 먼 미래에 살것
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
5월 22일 처음간 플레이 엑스포에서 부스구경하다가 참 좋은 경험을 했습니다 게임이 컨셉이랑 연출이랑 플레이까지 너무 좋아서 구매하고 드디어 2챕터 노말까지 깻습니다 타격감도 좋고 하나하나 신경쓰신 부분이 잘보이는 게임 이었습니다 난이도가 개인적으로 배아플정도로 높긴한데 공략할때 쾌감은 다른게임들보다 훨씬 뛰어나고 죽어도 그렇게까지 불합리하다고 생각들진 않았습니다 2챕터에서 보스전 전까진 좀 구성이 아쉽다고 생각했는데 보스전에서 정말 만족했습니다 분량이 차고넘처서 피좀 토하면서 했습니다 앞으로 더 업데이트가 기대되고 정말 잘되었으면 좋겠다는 게임이어서 스팀 리뷰는 안쓰지만 남겨봅니다 다음챕터 나올때까지 존버하겠습니다
this game is difficult but rewarding at the same time and the visuals/style of this game are amazing
v1.4i2のノーマルで2面クリアまで シンプルなアクションが楽しい。アクションゲームで装備を選んだり技の択が面倒になる人におすすめ 操作感について、1振り目の発生が遅いこと、小ジャンプ中に上攻撃すると2段ジャンプ気味に上昇することが気になりましたが、個人的には慣れの問題かなと思いました。 ストーリーの評価は完成を待ちますがキャラクター、エネミーの造形、及び演出はとてもいいと思いました。
[h1]孤独乃是人生常态[/h1] 在未来世界中,为了逃避不幸,人们都纷纷转化为虫子。 在虫子的世界中,少数具有理智的人依旧存活,他们为了打破这个世界,选择拿起武器,破碎一切。 今天,我们的故事就从这里开始。 在经典复古像素风下,玩家所扮演的女巫,操作起来非常简单。 方向键+攻击键,即可打出不同效果。当收集齐一定星星后,即可开启变身模式。变得超强。 在电视机处,打碎电视机即可存档。 另外,在游戏中,如果能打到弹射物,将会形成本垒打效果,直接把虫子一穿多。 在游玩过程中,我总结了一套偷鸡模式,玩家在电视机处即可获得血量补充。 那么,前面我们只有确保不死就行了。 在有的关卡,四面八方的敌人,一一打败还不容易过去。 直接开跑就行,完成躲避游戏,跑到电视机前,就胜利了!!! 其实游戏前面部分都好说,但是boss是真的难,分为好几个形态。 当你打完一个形态,又出来一个,无穷无尽啊。 而你只有一条命来面对,所以非常考验玩家。 整体体验下来,《KILL THE WITCH》一款硬核的 2D 像素风动作平台游戏。 优秀的操作手感,有趣的故事设定,好玩! [quote]寻找游戏里的独特风味,发现玩法中的创意挑战 点击关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45063541/]鱼汤里的咸鱼[/url] 欢迎加入[url=https://steamcommunity.com/groups/YTLDXY/]鱼汤里的咸鱼群组[/url] [/quote]
[h3]规则,就是用来打破的!(x[/h3] 好消息,相当复古的BGM,相当复古的像素风,相当复古的难度。 坏消息,意思有点过于复古了--指难度方面。 不管是什么水平选手,一周目都推荐选简单难度99条命试错+熟悉机制,因为初见的时候你压根不知道boss究竟有几条命。 别说一命通难度了,3命通我都觉得堪比FC时代的受苦游戏。 老实说我并不介意游戏有难度,但角色性能没跟上的话就会导致游戏流程像是玩魔界村一样,运气>背板>技术。 抛开复古的游戏难度不谈,游戏本身质量还是相当不错的,不管是世界观还是像素插画。 相当精致的像素画风,要不是被一堆小怪追着我高低停下来细细品味一番。 世界观设计的也蛮有意思,要不是被一堆小怪追着我高低停下来细细品味一番。 所以地图里放这么多小怪干啥,击杀后没有任何收益只会让人想快速翻滚到达下一个地图。 游戏目前处于抢先体验阶段,只有俩boss,看更新计划正式版体量应该是现在的三倍有余。 希望正式版能均衡下难度和性能,比如说添加个空中冲刺啥的。 总的来说,未来可期,比较看好,若是能将文本润色下讲好故事就更好了,现阶段7/10. [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
플레이 엑스포 부스에서 관심있게 봤던 게임 사람이 많아서 체험해보진 못했지만 찜해두다 사서 해봤음 개인적으로 조작감 불편하진 않았음 점프 회피(구르기) 공격 키는 옵션에서 변경 가능해서 내가 편한대로 세팅 후 하니 나름 괜찮았음 조작의 답답함은 그닥 못느낌 내가 매우매우매우매우매우 못한다는걸 깨달을 뿐 소울류 게임이 그렇듯 한번씩 죽을때마다 아 습박 억까 좆같네 를 남발하지만 재밌게 함 보스에서 가끔 억빠로 패링 여러마리 맞을 때 쾌감이 미침 타격감 GOAT 아직 얼엑이라 보스는 나나까지 밖에 없지만 추후 DLC나 패치가 추가된다면 꼭 하고싶음 빨리 만들어다오
전반적으로 전투 위주의 무게감 있는 액션 게임입니다. 단순히 빠르게 공격하고 피하는 것보다는, 적의 패턴을 끝까지 보고 침착하게 대응하는 플레이가 중요해서 전투 하나하나에 집중하게 되는 점이 좋았습니다. 조작감은 처음에 약간 익숙해질 필요가 있습니다. 구르기의 이동 거리가 정해져 있고 약간의 딜레이가 있어 남발하기보다는 적절한 타이밍을 보고 신중히 사용하는 것이 좋습니다. 공격 또한 입력 즉시 나가는 것이 아니라 약간의 텀이 있기에 좀 답답하게 느껴질 수 있지만, 공격이 들어 갔을 때의 타격감이 좋아 손맛은 꽤 만족스러웠습니다. 난이도는 1스테이지가 튜토리얼이라 봐야할 정도로 무난한 반면, 2스테이지는 꽤 공을 들여서 본격적으로 어려워지는 느낌이 강합니다. 게임의 재미나 클리어 시에 성취감은 있지만, 1스테이지와의 난이도 체감이 꽤 크게 느껴질 수 있습니다. 그래서 처음 플레이할 때 난이도를 1스테이지를 기준으로 잡고 진행하는 것을 추천합니다. 예를 들어 노말 1스테이지부터 어렵고 힘들게 느껴진다면 이지 난이도를, 할만하면 노말을 플레이하는 편이 더 즐겁게 즐길 수 있을 것 갑습니다. 전체적으로는 소울류처럼 도전적인 난이도와 패턴을 읽는 전투를 좋아하는 사람에게 잘 맞는 게임입니다. 초반 조작감에만 익숙해지면, 침착하게 공략해 나가는 재미와 클리어했을 때의 성취감을 느낄 수 있는 작품이라고 생각합니다.
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